Glossary

Last-modified: 2025-08-03 (日) 01:51:54

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:きーわーど|説明

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おためし

SP回復
MSPに応じた値または固定値によるSPの回復を行います。
回復強化
回復スキルの回復量を強化します。固定値回復を強化することはできません。
シールド
ダメージを受けるとき、強度またはダメージが0になるまで強度を消費し、ダメージを肩代わりします。(軽減量はMHPに依存します)
シールド状態消費攻撃
このスキルは「シールド」状態をすべて消費して攻撃します。消費した「シールド」の強度に応じてこの攻撃の威力がX増加します。
事象ダメージ耐性
事象属性の被ダメージが減少します。
神秘ダメージ耐性
神秘属性の被ダメージが減少します。
悪性変調解除
悪性変調をX段階解除します。
異術攻撃強化
神秘攻撃のダメージが増加します。
移動
対象の地点へ移動します。間に敵や障害物がある場合、移動は未完となり手前で停止します。
移動不可
移動の効果が無効になります。
引き寄せ効果
対象を発動者の方へ強制的に移動させます。
炎上
行動時に経過したWTに応じてHPが減少します。
押し出し効果
対象を発動者から見て反対方向へ強制的に移動させます。
貫通対象
左右を選択し、選択した方向のレンジ内全てを対象に選択します。
頑健増加
常にMHPが増加します。
機巧攻撃強化
機巧攻撃のダメージが増加します。
休息
行動時に経過したWTに応じてSPが増加します。
広域対象
自分基点でレンジA内の座標を1つ選択し、選択した座標基点のレンジBを半径とした範囲内全てを対象とします。
攻撃減少
常にATKが減少します。
攻撃増加
常にATKが増加します。
剛力攻撃強化
剛力攻撃のダメージが増加します。
事象ダメージ弱点
事象属性の被ダメージが増加します。
持久増加
常にMSPが増加します。
治癒
行動時に経過したWTに応じてHPが増加します。
自身対象
自分を対象とします。
弱化状態解除
弱化状態をX段階解除します。
守備減少
常にDEFが減少します。
守備増加
常にDEFが増加します。
周囲対象
自分基点のレンジを半径とした範囲内全てを対象とします。
衝撃緩和
ダメージを受けるとき、受けるダメージが減少します。
状態効果変換
状態「団結」を「シールド」に変換します。
制御減少
常にACCが減少します。
制御増加
常にACCが増加します。
蘇生
行動不能状態の対象のHPを回復し、行動可能状態に戻します。
騒音
ダメージを受けるとき、受けるダメージが微増します。
速度増加
常にSPDが増加します。
単体対象
自分基点でレンジ内の対象を1体選択します。
団結
ダメージを与えるとき、与えるダメージが微増します。
団結状態消費攻撃
このスキルは「団結」状態をすべて消費して攻撃します。消費した「団結」の強度に応じてこの攻撃の威力がX増加します。
追加攻撃
ダメージを与えるとき、強度に応じた追加のダメージを与えます。
定点対象
自分基点でレンジ内の座標を1つ選択し対象とします。
抵抗減少
常にRESが減少します。
抵抗増加
常にRESが増加します。
転移
対象の地点へ移動します。間に敵や障害物があっても移動可能ですが、移動先に敵や障害物がある場合は不発となります。
怒り
精確性が大幅に低下しますが、攻撃ダメージが大幅に増加します。
怒り状態消費攻撃
このスキルは「怒り」状態をすべて消費して攻撃します。消費した「怒り」の強度に応じてこの攻撃の威力がX増加します。
物理ダメージ耐性
物理属性の被ダメージが減少します。
免疫
悪性変調または弱化状態を受けるとき、強度を消費し肩代わりします。
猛毒
行動時に経過したWTに応じてHPが減少します。
与ダメージ増加
ダメージを与えるとき、与えるダメージが増加します。
炸裂
ダメージを受けるとき、強度に応じた追加のダメージを受けます。