このページにキーワードとコメントを登録すると、他のページでのキーワードにツールチップが追加されます。
:きーわーど|説明
の形式で記述してください。
登録数をあまり多くしすぎるとページが重くなります。現状ページ分割などの回避策もありませんのでご注意下さい。
Firefoxから見た場合、コメントの改行がきかず一行目までしか表示されません。
おためし
- SP回復
- MSPに応じた値または固定値によるSPの回復を行います。
- 回復強化
- 回復スキルの回復量を強化します。固定値回復を強化することはできません。
- シールド
- ダメージを受けるとき、強度またはダメージが0になるまで強度を消費し、ダメージを肩代わりします。(軽減量はMHPに依存します)
- シールド状態消費攻撃
- このスキルは「シールド」状態をすべて消費して攻撃します。消費した「シールド」の強度に応じてこの攻撃の威力がX増加します。
- 事象ダメージ耐性
- 事象属性の被ダメージが減少します。
- 神秘ダメージ耐性
- 神秘属性の被ダメージが減少します。
- 悪性変調解除
- 悪性変調をX段階解除します。
- 異術攻撃強化
- 神秘攻撃のダメージが増加します。
- 移動
- 対象の地点へ移動します。間に敵や障害物がある場合、移動は未完となり手前で停止します。
- 移動不可
- 移動の効果が無効になります。
- 引き寄せ効果
- 対象を発動者の方へ強制的に移動させます。
- 炎上
- 行動時に経過したWTに応じてHPが減少します。
- 押し出し効果
- 対象を発動者から見て反対方向へ強制的に移動させます。
- 貫通対象
- 左右を選択し、選択した方向のレンジ内全てを対象に選択します。
- 頑健増加
- 常にMHPが増加します。
- 機巧攻撃強化
- 機巧攻撃のダメージが増加します。
- 休息
- 行動時に経過したWTに応じてSPが増加します。
- 広域対象
- 自分基点でレンジA内の座標を1つ選択し、選択した座標基点のレンジBを半径とした範囲内全てを対象とします。
- 攻撃減少
- 常にATKが減少します。
- 攻撃増加
- 常にATKが増加します。
- 剛力攻撃強化
- 剛力攻撃のダメージが増加します。
- 事象ダメージ弱点
- 事象属性の被ダメージが増加します。
- 持久増加
- 常にMSPが増加します。
- 治癒
- 行動時に経過したWTに応じてHPが増加します。
- 自身対象
- 自分を対象とします。
- 弱化状態解除
- 弱化状態をX段階解除します。
- 守備減少
- 常にDEFが減少します。
- 守備増加
- 常にDEFが増加します。
- 周囲対象
- 自分基点のレンジを半径とした範囲内全てを対象とします。
- 衝撃緩和
- ダメージを受けるとき、受けるダメージが減少します。
- 状態効果変換
- 状態「団結」を「シールド」に変換します。
- 制御減少
- 常にACCが減少します。
- 制御増加
- 常にACCが増加します。
- 蘇生
- 行動不能状態の対象のHPを回復し、行動可能状態に戻します。
- 騒音
- ダメージを受けるとき、受けるダメージが微増します。
- 速度増加
- 常にSPDが増加します。
- 単体対象
- 自分基点でレンジ内の対象を1体選択します。
- 団結
- ダメージを与えるとき、与えるダメージが微増します。
- 団結状態消費攻撃
- このスキルは「団結」状態をすべて消費して攻撃します。消費した「団結」の強度に応じてこの攻撃の威力がX増加します。
- 追加攻撃
- ダメージを与えるとき、強度に応じた追加のダメージを与えます。
- 定点対象
- 自分基点でレンジ内の座標を1つ選択し対象とします。
- 抵抗減少
- 常にRESが減少します。
- 抵抗増加
- 常にRESが増加します。
- 転移
- 対象の地点へ移動します。間に敵や障害物があっても移動可能ですが、移動先に敵や障害物がある場合は不発となります。
- 怒り
- 精確性が大幅に低下しますが、攻撃ダメージが大幅に増加します。
- 怒り状態消費攻撃
- このスキルは「怒り」状態をすべて消費して攻撃します。消費した「怒り」の強度に応じてこの攻撃の威力がX増加します。
- 物理ダメージ耐性
- 物理属性の被ダメージが減少します。
- 免疫
- 悪性変調または弱化状態を受けるとき、強度を消費し肩代わりします。
- 猛毒
- 行動時に経過したWTに応じてHPが減少します。
- 与ダメージ増加
- ダメージを与えるとき、与えるダメージが増加します。
- 炸裂
- ダメージを受けるとき、強度に応じた追加のダメージを受けます。