用語集

Last-modified: 2025-06-02 (月) 09:17:28

音ゲー全般で使われるもの

ノーツ

音ゲーに欠かせない要素のひとつ。これをタイミング良くタップ、フリック、ホールドすることで達成率が増加する。

n点押し

n個のノーツの同時押しのこと。基本的にnには3以上の数が入る。また、ユメステではおそらく6以上の数字が入ることはない。*1

n()

1小節をn等分するタイミングのこと。音楽用語で言う「八分三連」や「十六分三連」はそれぞれ「12分」「24分」のように言い換えて用いられる。

全押し

操作できるすべてのデバイスやボタン、レーンを同時に押すこと。ユメステでは全レーンを覆うような4~5点押しの事を指すことが多い。全押しを強制されるような配置は誤魔化しにくく難しい一方、全押しをすることによってとんでもなく簡単になってしまうことも

n鍵

レーンをn分割したようにノーツが流れてくること。特にユメステでは、レーンスプリットによって明確にレーンが分割された配置を指すことが多い。また、その性質上OLIVIER譜面で使われる場合がほとんど。片手での処理を強要される配置は「片手n鍵」と呼ばれる。
4鍵:てぃだんちゅ MEETS てぃんがーら! OLIVIER
5鍵:Black Diary OLIVIER
片手3鍵:Etoile OLIVIER

乱打

ある程度規則正しくなくノーツが振ってくること。途中に後述の階段やトリルが混ざっていてもまとめてこう呼ばれる。

階段


 
  
   
↑こんな感じに左右どちらかから順番にノーツが振ってくる配置のこと。語源はそのまま階段に見えることから。階段1セットを構成するノーツの数に応じて「n鍵階段」と呼ばれたり、途中で折り返すものは「折り返し階段」「くの字階段」と呼ばれたりする。2本指プレイヤーが一度はつまづく配置
3鍵階段:デアエ・エクス・マキナ! OLIVIER
5鍵折り返し階段:INTERNET YAMERO OLIVIER

ゴリラ

音ゲーがとてつもなく上手い人のこと。基本的に褒め言葉として使われるが、「脳筋」のような意味で捉えられることもあるので注意。

餡蜜

タイミングのズレた2つのノーツを同時押しで処理すること。コンボは繋がりやすくなるが精度は犠牲になりがち。語源はこのテクニックを考案したbeatmaniaプレイヤーのあんみつ氏。

逆餡蜜

餡蜜とは逆に、同時押しのノーツをズレたタイミングで処理すること。こちらも精度は犠牲になりがち。

トリル

元々はピアノの用語で、隣接したふたつの音を素早く交互に弾くこと。転じて音ゲーでは2箇所に交互にノーツが降ってくる配置を指す。片手での処理を強制される「片手トリル」は得意不得意の差が激しい。
トリル:I Wanna EXTRA
片手トリル:トゥ・オブ・アスOLIVIER巡る暦の花のようにOLIVIER

縦連

複数のタップノーツが縦に並んで振ってくる配置のこと。一度崩れると立て直すことが難しいため、正確なリズムキープ力が求められる。2~3つのノーツが縦に並ぶ配置は「微縦連」と呼ばれる。

ソフラン

プレイ中にノーツの流れてくるスピードが変化すること。またそこから転じ、楽曲のBPMが途中で変化すること。語源はbeatmaniaの楽曲「SOFT LANDING ON THE BODY」。柔軟剤とは全く関係ない。
顕著なのはこの曲

理論値

そのゲームで獲得できる最高達成率のこと。ユメステでは101%。All Perfect Starとも呼ばれる

詐称

同じレベルと比較して難易度が高く、1個(以上)上のレベルが相応しいような譜面のこと。

逆詐称

同じレベルと比較して難易度が低く、1個(以上)下のレベルが相応しいような譜面のこと。ユメステでは前例がないが、ゲームによってはアップデートにより(逆)詐称譜面のレベルが変更されることがある。
難易度の感じ方は個人の得意不得意の影響も大きいため、(逆)詐称かどうかを話題にする時は少し注意しよう。

許容

目標達成率を達成する時に出してもいい失点から計算した、最大限出せるGREAT以下の数のこと。*2*3正確には紫PERFECTでも達成率は下がるのだが、1個あたりの失点が少ないため無視することが多い。しかし紫PERFECTを出しすぎると目標スコアにギリギリ届かないなんてことも

発狂

その譜面の中でも特に難しい部分のこと。複数回ある場合は順番に「第n発狂」、一番最後にある場合は「ラスト発狂」「ラス(ごろ)し」と呼ばれる。高難易度譜面にはだいたいラス殺しが存在する。

ソシャゲ等全般で使われるもの

リセマラ

新しくアカウントを作る時に、(主に初回ガチャで)強いキャラクターが出るまでアカウントの削除と作成を繰り返すこと。

天井

ガチャのピックアップキャラが交換できるポイントのこと。天井を迎えるまでに結構な回数ガチャを引く必要がある*4ため、ガチャ運が無かったプレイヤーは泣きながら天井を迎えることとなる。

爆死

ガチャ運がとても悪かったということ。爆死したまま天井を迎えてしまった人にはさすがに同情してあげよう。
センシティブな単語なので扱いには注意。

イベラン

イベントで得られるポイントをたくさん得るために頑張ること。特にイベントのランキング上位を狙うことを言う。「(イベントを)走る」と同義。

ユメステ特有のもの

APS/AP/FC

All Perfect Star/All Perfect/Full Comboのこと。すべてのノーツをperfect✦で取るとAll Perfect Star、紫perfect以上で取るとAll Perfect、Great以上で取ると Full Comboとなる。

紫/紫perfect

perfect✦のひとつ下の判定で、少しタイミングがズレていると出る。perfect判定ではあるため、これを出してもAPは出来るが、達成率は少し下がる。

達成率

その譜面をどれだけ上手くプレイ出来たかを示す指標*5。最大は101%で、紫perfect以下の判定を出す度に下がる。
完全にプレイヤーの実力に依存し、編成は達成率には影響しない。

スコア

ノーツを取る、スコアを発動する、SAを発動することで得られるポイント*6。イベントポイントの取得量等に影響する。
編成が大きく影響するため、出来るだけ強い編成で公演することをおすすめする。

SA

スターアクトのこと。発動するとたくさんのスコアが得られる。

支援値

協力公演において、自分の編成によって他プレイヤーに与えられるスコアのこと。イベラン時にはかなり重要な要素のひとつ。
(支援値)=(編成力)x(SA倍率)x (SA発動回数)÷2

星章

→→プレイヤーレート、星章って何?

楽曲の呼び方

音ゲーでは楽曲名が省略されたり、その曲の印象的なフレーズで呼ばれたりしがち。

加藤P

ユメステのプロデューサー。本名 加藤 寛之。
(株)KMSのゲーム事業部・事業本部長。
ユメステの生配信では「やります!」という言葉を多用しており、オンゲキコラボの際にはイベント称号にもなっていた。
時には「やりません!」と言うことも。
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Ring.K / 指輪の人

ユメステ譜面チームのリーダー。
ユメステ公式YouTubeのプレイ動画でプレイしている人。
手元を見せる際に、指輪をつけていることから「指輪の人」などと呼ばれている。
2024年12月26日の『ユメステ特番 Vol.15』にて初めて顔出し登場し、譜面の演出や設定について説明した。ユメステ開発チームの人物で、加藤P以外の人物が公の場に登場するのは初。

ユメステ特番 Vol.15
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*1 iPhoneが6点押し以上に対応できないため。
*2 例えば、目標スコアが100.0000%で、GREATのスコアがPERFECT✦のスコアより0.1000%少ないとすると、GREAT数の許容は10個となる
*3 専用ページはこちら
*4 ユメステは200回
*5 ゲキ!チュウマイやボルテのスコアと同じようなもの
*6 プロセカのスコアと同じようなもの
*7 この曲のOLIVIER譜面を指す場合「黒」が前に入る
*8 空耳から
*9 STELLA,OLIVIERのみ