クラン戦

Last-modified: 2018-07-15 (日) 13:20:08

総論

マップ別

ホットスポット

小ネタ

・キャップC内の島裏について…南から北へ射線を通すには9-10ラインまで行かないといけないのに対し、北から南へは簡単に射線が通ります。
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・エンジンブースト改良+速度旗アンリ…初期位置からエンブ使用。中央の戦闘に一切参加せず隠蔽を維持したまま9ラインを目指した場合およそ5分20秒で射撃ポイントへ到達します。

山岳地帯

砂漠の涙

幸運の海

眠れる巨人

戦士の道

最前線で魚雷を流すのが大好きにな駆逐艦からみた各艦

蔵王

最良隠蔽 9.7km 低耐久力
高精度高威力の榴弾を撃ってくる怖い人。
最近使い勝手のいい魚雷を手に入れてわりと前にいる傾向。
やわらかいのを意識してかスポットすると逃げる場合が多い。
敵駆逐がいないならレッツ、ストーキング!
飛行機を飛ばしているのをよく見かけるので死んでからも迷惑なことがある。

ヒンデンブルク

高火力。
距離があるから余裕と思っているとよい弾が飛んできて耐久を持っていかれる。
名物のソナーで魚雷事故はあまりみこめない。
中盤以降の突撃してくる場合は密集魚雷で当たってくれる。
隠蔽が悪いのでとりあえず視界には入れておく。
極端に引く場合は誘っていることもあるので注意が必要。
追いかける場合はレーダー艦の位置を確認。

アンリⅣ

通常35ノット 旗付ブースターでの最速 44.1ノット
ブースターを使った高速移動で駆逐艦のお尻を追いかけましてくる変質者。
が、一対一や随伴艦が死にかけでもない限りそこまで追い回してくるわけでもない。
自分の射点に移動して撃ってロックされれば隠れるを繰り返すイメージ。
孤立しているので後回しでもいいかも。
CAPに突っ込んできたら魚雷を撒いておくと当たってくれることが多い。
眠れる巨人で魚雷装填前にAに侵入されると厄介

デモイン

隠蔽 10.7km レーダー 9.9km
島裏に住み着く人。
CAPに入ると大体レーダーを使ってくる。
こちらが遮蔽物に隠れても特殊な弾道であちこち斜線が通るのでめんどくさい。
居場所は決まっているので10.3kmくらいをキープしつつスポットが対処法。
島張り付きと微妙な前進後進で魚雷が当たりにくい。
けどあまり動かないのでとりあえず魚雷は流しておく。
投射量が多いので近づいたときに突撃されると危険。

ウースター

隠蔽 9.5km レーダー 9.9km
デモインに慣れてきたら出てきた迷惑な人。
レーダー範囲より隠蔽がいいので見つけるとたくさんの榴弾を飛ばしてくる。
デモインと同じような弾道で同じような住処にいる。
島を捨てて機動戦をしているタイプはレーダーを使わせてからスポット。

マイノーター

隠蔽 8.9km レーダー 9.9km
ミスタートリガーハッピー。
ウースターと同じく見つけたらレーダーであぶられる。
ただAPのみなのでお尻をむけられれば被害は減らせる。
転柁中は3秒に3000ダメージくらい持っていかれる。
追跡コースに魚雷をばら撒いておけば当たってくれるかもしれない。

モスクワ

多分本名はモスコヴァ
隠蔽 13.9km レーダー 11.7km
長距離レーダーが危険。
島に張り付き艦を縦にして艦首で弾受けをする人。
よく燃えている。
頑強さと高耐久と長距離砲で中立地帯のCAP妨害をできる位置にいる。
最近は中立地帯のCAPに消極的なので思っていたところと違う位置から出てきて驚かせてくれる。
え、このレーダーどこから?って場合の犯人はだいたいこいつ。
長くて旋廻しないので移動中はわりと魚雷を受け取ってくれる。

ハバロフスク

43ノット 旗ブースター使用最速 48.8ノット
言わずと知れた高速艦。
速攻CAP後逃走や主戦場の逆まで回りこみ後ろから好き勝手に撃つ迷惑な人。
回避力や火力そのものの脅威度の低さから後回しにされやすいが
完全に裏をとられるとあちこち燃やされて非常にやっかい。
機嫌よく直進撃ちをしているようなら魚雷のお得意様。