スキル種別
メイン
キャラクターの行動時に条件を満たすと発動。
ロック、スタン等の状態になると発動不可。
耐性、無効化、解除の影響を受ける。
キャラクターが戦闘不能になった時、効果は解除される。
追撃
特殊なメインスキル。
通常攻撃後に条件を満たすことで発動する。
反撃
特殊なメインスキル。
被ダメージ(ダメージ系スキルを含む)時に条件を満たすことで発動する。
パッシブ
バトル開始時に発動。
あらゆる行動制限の効果を受けない。
永続・メインスキルによる耐性、無効化、解除の影響を受けない。
キャラクターが戦闘不能になった時、効果が解除される。
永続
キャラクターの行動時に条件を満たすと発動。
あらゆる行動制限の効果を受けない。
メインスキルによる耐性、無効化、解除の影響を受けない。
キャラクターが戦闘不能になった時、効果は解除されない。
ダメージ種別
ATKダメージ
相手のHPを減少させるダメージ。
攻撃者のATKと相手のDEFにより数値が変化する。
また攻撃者のPENと相手のRESの影響を受ける。
攻撃者のCRIにより一定確率でCRIダメージが加算される。
所有する仲間(通常攻撃のぞく)
- 白:MC.LION、タマヨリヒメ、ゆかゆか、リメンバ、ドーナ、サシェ、Divaサシェ
- 青:アロス・ピルルク
- 赤:DJ.LOVIT
- 黒:ハナレ、デウス、アルフォウ、ウリス、まほまほ、ナナシ、黒カーニバル
INTダメージ
相手のHPを減少させるダメージ。
攻撃者のINTと相手のINTにより数値が変化する。
また攻撃者のPENと相手のRESの影響を受ける。
攻撃者のCRIにより一定確率でCRIダメージが加算される。
所有する仲間
- 白:ノヴァ
- 緑:バン、サンガ、アト、緑姫、アン
- 青:青リメンバ、エルドラ
- 赤:ヒラナ、ユヅキ、DJ.LOVIT、花代、エクス、タウィル、リル、DIVAカーニバル、Divaレイラ、赤タマヨリヒメ
- 黒:ミュウ
固定ダメージ
相手のHPを減少させるダメージ。
指定のステータスによりダメージが決定する。
自身や相手のステータスの影響を受けない。ただし加算は可能。
所有する仲間
- 白:ドーナ、Divaサシェ
- 青:レイ、コード・ピルルク、みこみこ、あーや、エルドラ、アロス・ピルルク
- 赤:赤タマヨリヒメ
未分類
貫通ダメージ
相手にDEFを50%無視したATKダメージを与える。
バニッシュ
貫通ダメージの上位互換。
貫通ダメージを与えた後、相手のHPが指定値以下の場合はHPを0にする。
ライズダメージ
相手にINTダメージを与え、効果中はINTを5%減少させる(効果3ターン)。
効果は最大5回まで重複できる(ただしキャラクターのINT下限値は初期値の30%)。
ライズⅡダメージ
ライズダメージの上位互換。
相手にライズダメージを与え、発動者のINTを5%増加させる(効果3ターン)。
効果は最大5回まで重複できる(ただしキャラクターのINT上限は初期値の200%)。
スプラッシュ
ターン継続系デバフ:効果中は毎ターン固定ダメージを与え、次ターンのダメージを与えた後に一定確率で1ターンロックⅡ状態にする。
固定ダメージは最大2回まで重複できる。
ロックⅡの発動確率は最大3回まで重複できる。
火傷
ターン継続系デバフ:効果中は毎ターン行動前にINTダメージを与える。
効果は最大5回まで重複できる。
粉砕ダメージ
相手にATKダメージを与え、相手にバリアがある場合はバリア180%分の追加ダメージ(固定ダメージ?)を与える。
粉砕Ⅱダメージ
粉砕ダメージの上位互換。
相手に粉砕ダメージを与え、一定確率で目標にスタンを与える(効果1ターン)。