Francesco Ferruccio

Last-modified: 2025-05-15 (木) 02:23:08

イタリア Tier7巡洋艦 Francesco Ferruccio

Francesco_Ferruccio.jpg

国家イタリア
Tier7
艦種巡洋艦
種別プレミアム艦艇

諸元

主砲

口径152mm
門数4連装2基
180度旋回時間15.0秒
射程17.5km
装填時間11.0秒
シグマ(σ)2.0
種類HESAP
最大ダメージ21003850
DPS(斉射)1680030800
DPM(分間)91636168000
初期弾速(m/s)995.0995.0
火災発生率7%-

主砲解説

Michelangeloの副砲を主砲として装備している。射角は良くないが、低い弾道に4連装が組み合わさり高い命中率を誇る。装填時間が遅く感じるかもだが、回避行動を織り交ぜると案外ちょうどいい時間で姿勢が戻り斉射できる。

攻撃→減速前転回避→加速しながら姿勢を戻す→攻撃→減速前転舵回避、という動きが基本になる。砲は360度回るので、左右どちらに姿勢を戻しても斉射可能。最後は隠蔽に入ってから奥転舵して仕切りなおそう。

使用弾種はSAP弾が95%くらい。Tier9戦艦がガン縦の時か、瀕死の駆逐を撃つ時が数少ないHEの使用タイミング。天城とかなら脳死でSAP弾投げたほうがマシ。

副砲

口径90mm
門数8
射程(初期)5.6km
射程(特化)7.1km
装填時間4.0秒
種類HE
最大ダメージ1300
火災発生率5%

副砲解説

魚雷

門数4連装2基
180度旋回時間7.2秒
種類通常魚雷
射程13.5km
装填時間120.0秒
速度56.0kn
最大ダメージ13900
被発見距離1.1km
回避猶予時間7.31秒

魚雷解説

魚雷はTier9ツリー艦Brindisiが装備するものをTier7で搭載。艦長スキルを乗せれば60ノット発見1.1km、隠蔽雷撃猶予は4.9kmとオーバースペック。こっそり雷撃関係に艦長スキルを振るのも悪くはないだろう。

船体

継戦能力28400
最高速度36.5kn
旋回半径620m
転舵所要時間6.6秒
隠蔽性標準+艦長スキル
海面発見距離9.6km8.64km
航空発見距離6.12km5.51km

抗堪性
装甲は甲板が25mmあるので、14インチ戦艦相手は13キロほどの距離で適当に艦を縦れば大して貫通しない。さらに謎の巨大円錐型40mm装甲や、副砲の下穿き30mm装甲、主砲の50mm装甲と16インチを跳弾するチャンスがそこかしこに仕掛けられている。出雲などに撃たれても諦めずしっかり前転舵回避をいれよう。実戦で4発命中4発跳弾をみたことがある。側面は16mm、20mm、52mmバルジの3種類ほぼ均等な層で分かれており8インチまではしっかり跳弾。水面付近なら52mmバルジが16インチも弾きHEダメもカット。
素のHPが低いので艦長スキルでしっかり増やそう31550になる。まるで青葉みたいなHPだぜ。

機動性
Zaraよりも早く並の駆逐艦と同程度の36.5ノット。ただし、エンジンブーストがあるわけではないので狂気じみた追撃なんて芸当はできない。しかし、同格巡洋艦の中では早いことには変わらず、陣地転換や敵から距離をとる時、あるいは追撃戦時に後れを取ることはないだろう。

隠蔽性
本艦最大の特徴。最良8.6kmは同格最高の数値であり、無論マッチ帯でも最高水準。これにより、駆逐艦についていき迅速な援護を行うことも可能であり、主砲斉射から隠蔽に戻ることもたやすい。煙幕内での発砲も4km台と、他のイタリア艦とは異なりモク撃ちという芸当も可能。

対空

距離
射程1.5km3.5km4.6km
DPS368598
爆発ダメージ1120

対空解説

対空は低く見られがちだが、3.5km以内のDPSは183。スキルを振れば200を超えるので実戦では案外撃墜する。

対潜

爆雷投下方式投下
装填時間40.0秒
最大ストック2
爆雷数4
爆雷ダメージ3200
火災発生率13%

対潜解説

消耗品

-消耗品種類動作時間
(再装填)
R応急工作班5.0秒
(60.0秒)
T排気発煙装置
(持続時間10秒)
22.0秒
(180.0秒)
2
Y戦闘機
(3機)
60.0秒
(90.0秒)
3
着弾観測機100.0秒
(240.0秒)
4

消耗品解説

戦闘機は案外撃墜する対空の補完で、着弾観測機は煙幕内に弾を放り込む時に使える。19km先へ11秒ごとに主砲を撃っても勝率に影響は無いので、煙幕内への攻撃を想定しないなら戦闘機を積むのが無難だろう。

排気煙幕はベテランなら2回あれば余る試合の方が多い、が足りないと思うなら素直に管理を取ろう。初動駆逐援護煙幕決め撃ちするならなおさらだ。


総評

初動は駆逐の後ろ3キロをついて行き、ミニマップの隠蔽円が制圧拠点を通り過ぎない位置取りを目指す。そこから皆で駆逐をぼこぼこりんにしよう!

アップグレードは射撃システム改良1と推力改良が基本。

史実・小ネタ

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コメント欄

  • 主砲は低い弾道に4連装が組み合わさり高い命中率を誇る。装填時間が遅く感じるかもだが回避行動を織り交ぜると、案外ちょうどいい時間で姿勢が戻り斉射できる。魚雷はツリーT9が装備するものをT7で搭載。人権艦長雷速スキルを乗せれば60ノット発見1,1キロ、隠蔽雷撃猶予は4,9キロとオーバースペック。こっそり雷撃関係に艦長スキルを振るのもわるく無いだろう。対空は低く見られがちだが、3,5キロからは183。スキルを振れば200を超えるので実戦では案外撃墜する。消耗品の戦闘機は案外撃墜する対空の補完を。観測機は煙幕内に弾を放り込む時に使える。煙幕内への攻撃を想定しないなら戦闘機を積むのが無難だろう。19キロ先へ11秒ごとに主砲を撃っても勝率に影響は無い。排気煙幕はベテランなら2回あれば余る試合の方が多い、が足りないと思うなら素直に管理を取ろう。初動駆逐援護煙幕決め撃ちするならなおさらだ。攻撃→減速前転回避→加速しながら姿勢を戻す→攻撃→減速前転舵回避→左右どちらに姿勢を戻しても砲は全周なので斉射可能、という動きが基本になる。最後は隠蔽に入ってから奥転舵して仕切りなおそう。使用弾種は95%sap。T9戦艦がガン縦の時か、瀕死の駆逐を撃つ時が数少ないHEの使用タイミング。天城とかなら脳死でsap投げたほうがマシ。 -- 2025-05-02 (金) 20:43:40
  • 装甲は甲板が25mmあるので、14インチ戦艦相手は13キロほどの距離で適当に艦を縦れば大して貫通しない。さらに謎の巨大円錐型40mm装甲や、副砲の下穿き30mm装甲、主砲の50mm装甲と16インチを跳弾するチャンスがそこかしこに仕掛けられている。出雲などに撃たれても諦めずしっかり前転舵回避をいれよう。実戦で4発命中4発跳弾をみたことがある。側面は16mm、20mm、52mmバルジの3種類ほぼ均等な層で分かれており8インチまではしっかり跳弾。水面付近なら52mmバルジが16インチも弾きHEダメもカット。素のHPが低いので艦長スキルでしっかり増やそう31550になる。まるで青葉みたいなHPだぜ。アップグレードは射撃システム改良1と推力改良が基本。初動は駆逐の後ろ3キロをついて行き、ミニマップの隠蔽円が制圧拠点を通り過ぎない位置取りを目指す。そこから皆で駆逐をぼこぼこりんにしよう! -- 2025-05-02 (金) 21:11:00