MOD紹介

Last-modified: 2025-03-16 (日) 15:57:50

概要

MODとは?

MODとは、ゲームの機能追加やデータ上書きなどを行うための追加ファイルのことです。
MODはプレイヤー有志が制作したもので、公式が公開・配布しているものではありません。また、必ずしも動作保証されているものではありません。
なので、以下の項目を遵守しましょう。

  • MODの使用は自己責任で
    • 自力で問題を解決できる能力が無い場合はMODを導入しない
  • トラブル回避のため、MODの導入後にはチュートリアルやリプレイを使った動作確認をしよう
  • MOD導入後にトラブルが起こった場合は、一旦すべてのMODを削除しよう
    • 削除しても直らない場合のみ、MODが原因ではない(=ゲームデータに問題がある)可能性が出てくる
  • 古いバージョン向けのMODは正常に動作しないことがあるので注意する
    • なるべく最新のものを使おう
  • 悪意あるソフトウェアを仕込まれる事態を回避するため、MODのファイルは製作者の配布サイト、またはフォーラムや掲示板などでの製作者自身の投稿のリンクから手に入れよう


導入方法

■ 説明をよく読もう
ほとんどの場合、MODに添付された説明書またはMODを配布しているサイトでMODのインストール方法が説明されているので、まずそれを熟読し、その通りにインストールしよう。
もしそれが日本語でなかったとしても、慌てず騒がずGoogle翻訳などを活用して自力で読もう。ChatGPTなどの生成AIに頼ってもよし。
まれに説明に間違いがあってその通りにインストールしても反映されないこともあるので、以下を参考にインストールを試すこと。

■ MODは〈WoWsをインストールしたフォルダ〉\bin\VVVVVVV(7桁の数字)\res_mods\の中に入れて使おう
7桁の数字のフォルダは複数存在することもあるが、たいてい数値の大きい方が有効。
(実際はWoWsインストールしたフォルダにある"game_info.xml"の中の<part_versions>で括られたversionsで始まる行のうち、name="client"と書かれた行のinstalled="X.X.X.X.VVVVVVV"の最後の部分)}
解凍したMODがres_modsフォルダから始まってればわかりやすいが、いきなり“gui”や“content”などのフォルダになっている場合がある。その場合は、それらをres_modsフォルダに入れる必要がある。

■ MODの導入により動作不良が起きた場合
MODの導入によりゲームが正常に動作しなくなった場合は、res_mods内の全ての、あるいは該当するファイルとフォルダを削除すればよい。
この時、res_modsフォルダは残しておかないと、エラーが出てゲームが起動しなくなる。なので、res_modsフォルダだけは残しておくこと。
また、フォルダパスを管理する“paths.xml”が入れ替わってしまう場合もあるため、
MODを初めて導入する際は、事前に bin\VVVVVVV(7桁の数字)\bin32 および bin64 フォルダにある“paths.xml”のバックアップをお勧めする。

■ フォルダが無く、いきなり中身がMODファイルだけだったりすることもある
この場合は自分で必要なフォルダを、階層にずれがないように作らなければならない。
どんなフォルダ構成かを調べる必要があるため、MODパックなどに収録されていればそちらを利用する方がいいだろう。

■ MODファイルを解凍するとresフォルダを含んでいる場合る
この場合、解凍したresフォルダを&color(red){元からあるbin\VVVVVVV(7桁の数字)\resフォルダに上書きしてはならない。
動作不良が起きた場合、res_modsフォルダ内はまるごと削除しても初期状態に戻るだけだが、
resフォルダ内を書き換えてしくじった場合はゲームそのものが動かなくなる。
どうしてもresフォルダに上書きしたい場合は、事前にresフォルダのバックアップを取っておくことを強く勧める。
この注意書きを無視して再インストールする羽目になるのもMODに関わる者の宿命。

resフォルダを書き換えたくない場合は以下の手順で試そう。

  • resフォルダ内に最初からあるデータのうち、必要な部分をres_modsフォルダ内にコピーする
    • 例えば解凍したMODの方のresフォルダの中身がguiフォルダであれば、bin\VVVVVVV(7桁の数字)\res フォルダ内のguiフォルダをコピーして、res_mods\guiとなるように配置する
  • その上で、解凍したMODの方のres\guiフォルダをres_mods\guiフォルダに統合コピーする


編集上の注意

  • 公式で禁止されているツールの掲載は許可しません。
    • いわゆるチートの類
    • WoWSではこういった不正MODを検出する機能が実装されており、アカウントの永久停止などの非常に厳しい処罰があります


編集用テンプレート
** [[【MOD名】>【URL】]]
- MOD概要
-- 概要を箇条書きで簡潔に書く
-- (箇条書きはこういう風に -- を頭につけて書く)
- 使用感
-- 自分で使用した感想を書きたい場合はそれも書く (特にない場合は先頭に//をつけて省略する)
- 備考
-- 備考がある場合はここに書く (特にない場合は先頭に//をつけて省略する)



紹介

XVM

XVMとは、他のプレイヤーの戦闘数や勝率、与ダメージ等を閲覧することの出来る外部ツールのことです。


外観

Historical Naval Ensign and Signal Flags

  • MOD概要
    • ゲーム内の軍艦旗を史実の軍艦旗に置き換える
      • 第三帝国時代のドイツ(ハーケンクロイツ)
      • 日本(旭日旗)
    • 艦船選択画面の国旗も、各国の軍艦旗に置き換わる


リプレイ



  • おぉ、ページ開設したのね、単純に嬉しい。 -- 2025-03-11 (火) 01:35:57
    • 俺は軍艦旗MODしか使ってないから後の項目はみんなに任せる -- 2025-03-11 (火) 01:37:07
    • おつん -- 2025-03-11 (火) 07:56:52
  • 今ってXVMをどうやって導入すればいいか分かる方はいませんか?向こうのwikiからurlで飛んでも導入できなくて -- 2025-03-16 (日) 14:17:26
    • wows XVM 導入 で検索かけてXPMって奴が比較的新しくて解説も丁寧。 -- 2025-03-16 (日) 14:58:46
      • リプレイの有効化とWG.NETからアプリケーションID取得は大体どのxvmも共通だからくっそ面倒くさいけど手引に従って頑張ってください -- 2025-03-16 (日) 15:01:35
      • XPMではなくMPXでしたスマソ -- 2025-03-16 (日) 15:03:53
      • ありがとうございます! -- 2025-03-16 (日) 15:57:50