各職業の種族対応表
参番政務局(ユナイテッドフォース) | 弥犬民同盟(リベリオン) | |||||||||||||||
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東道域 TONDAU | 漠奔族 MUBOEN | 弥犬族 YANGKE | 草奉族 GALASU | |||||||||||||
マーシャル | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ブライトシャドウ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
サムライ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||
未実装 | ||||||||||||||||
グラディエーター | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
未実装 | ||||||||||||||||
ガンスリンガー | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ナイトシェイド | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
マーシャル(銀甲)
-柔剛併せ持つ武人-
物理防御力が高く、近接戦闘に特化した職業。
モードを切り替えることで防御を強化したり、スキルの成長によりさらに高い攻撃力を手に入れることができる。パーティでは盾役として活躍する。
◆装備可能武器
- ナックル
主に盾役としてパーティに貢献できる武器。防御面とヘイト管理に優れた「星拳」モードと、攻撃面を強化してスタンなどが使える「覇拳」モードの2つを切り替えられるのが最大の特徴。手甲のモード変更スキルを使うことで瞬時に切り替えられるが、どちらに特化したスキルを取るかでキャラクターの特徴も変わってくる。 - 短剣
移動速度が上昇する特性を持つ武器。単発の攻撃力自体はそれほど高くないが,攻撃速度により手数で押していける。ヒット時に一定の確率で相手を「出血」状態にすることができるのが特徴で,この出血は最大10回まで重ね掛け可能。 - 槍
火力に特化した武器で,3つのスキルを連携させて大ダメージを狙える。相手の移動速度を減少させるようなスキルもある。
ブライトシャドウ(弁天)
-光と闇の担い手-
法術などの補助能力を用いて戦う遠距離攻撃が得意な職業。
光と闇のモード切替により、戦闘スタイルやエフェクトが大きく変化する。
◆装備可能武器
- 法器
魔法を主体とした武器。光モード時は味方の回復と支援ができ、闇モード時は相手を魔法で攻撃できる。モードチェンジに制限はないので、頻繁に切り替えながら戦うことになりそうだ。 - 弓
長距離からの攻撃が得意な武器で、光モード時は即座に発動して敵にダメージを与え、闇モード時はチャージしてからの大ダメージを狙える。 - 槍
長兵器は弁天が持つ唯一の近接武器となり、近くの敵を巻き込んで攻撃できることから乱戦時でも使える。銀甲の使う長兵器とは全く使い勝手が異なり、光モードでは高速の攻撃、闇モードでは遅いが強力で状態異常を伴った攻撃が可能。
サムライ(百刃)
-舞い踊る銀閃の刃-
物理攻撃に優れ、近接戦闘を得意とする職業。
爽快なアクションと簡単な操作性を一番の特徴としている。
◆装備可能武器
- 双剣
両手に持った剣から繰り出される連打攻撃が強力。移動距離の長いスキルを持っており、相手の懐に入り込むことはたやすい。また,剣圧による中距離攻撃も覚えることから、中間距離での戦いも行える。 - 刀
武器に炎や氷などの属性を付与させられるため、刀による物理ダメージに魔法属性の追加ダメージを加算できる。付与させた属性により、相手に状態異常を与えることもできる。 - 双身刀
両端に刃のついた矛状の武器で、攻撃範囲はやや広め。とにかく一発の攻撃力が高いのが特徴で、特にボス戦で活躍しそうだ。
グラディエーター(鋼鬼)
-戦場を断つ狂眼-
防御に関して高い能力を持つ「鋼鬼」は、全クラスの中でも最も高いHPを誇る。
その身を呈して仲間をダメージから守るだけではなく、敵を敗北へと導くさまざまな技能を持つ。
◆装備可能武器
- 両手剣
- 戦鎚(巨斧、巨鎚)
戦鎚の資質ツリーではヘイトを稼ぐ資質が見られる。 - 大鎌
物理攻撃力は全ての鎌で基本的にゼロであり、法術攻撃を行う武器である。
2つのモードで攻撃毎にHP/SPを回復する。
ガンスリンガー(銃火)
-千里を見渡す狩人-
遠距離攻撃を特化した熟練者向け職業。
近距離戦闘は苦手だが、罠を用いて戦場を掻き回すなどテクニカルな戦法を可能とする。
◆装備可能武器
- 二丁拳銃
遠距離対応の物理攻撃武器。罠設置や爆弾投擲といったサブスキルを習得でき、煙幕や閃光弾を張って相手の視角を悪くすることも可能。また、FPSにあるようなスコープモードを発動することもでき、かなり遠くから敵を狙撃することができる。ちなみにヘッドショットのようなものはないとのこと。 - 短剣
出血によるダメージを期待できるのは銀甲と同様だが、銃火の短剣は変形してチェーンソーになったり、刺した相手を爆発させたりとギミック要素が多く、トリッキーな戦いが行える。 - 大砲
遠距離対応武器だが、通常攻撃は手にした大砲を使って敵を殴りつける近接攻撃となっている。スタン効果も発動するので、相手に接近されたときの自衛の手段にも使える。最大の特徴は射撃モードから繰り出されるスキル攻撃で、遠距離かつ広範囲の攻撃で敵を焼き尽くす。
ナイトシェイド
2015/12/22 実装
-戦況を操る驚異の科学者-
◆装備可能武器
- 調律器
- 太鼓
修羅
2016/11/02 実装
- 二丁拳銃
- 弓
コメント
- いきなり旧名称削除は悲しい。本家が継続使用している名称なら、併記のまま残しても良いんじゃ?このwikiの大半は旧名称のままだし(更新されていないこともあるが) -- 2016-02-10 (水) 17:50:09
- 括弧付けで旧名あってもいいかもねー -- 2016-02-10 (水) 18:44:17
- 修羅の項目だけ作成 -- 2017-02-20 (月) 17:14:16
- とりあえず形だけでも修羅を編集 -- 2017-03-10 (金) 20:17:54