八千草マッハ薫のステータスとザクセススキル、アビリティ、評価を掲載しています。

八千草マッハ薫の評価
| HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | ガッツ | 総合 |
|---|---|---|---|---|---|
| A+ | C+ | A | B | C | B |
八千草マッハ薫の強い点
ディフェンダーとしては若干攻撃力が高い。アビリティ、ザクセススキルで自身の防御力を上げられるので防御力もかなりのもの。若干攻撃寄りのディフェンダーといった印象で、相性のいい対ファイターに限定すればそこそこのダメージを期待できる。
八千草マッハ薫の弱い点
強いて言えば後列のキャラクターに影響を及ぼすアビリティや、敵の攻撃対象を自身に固定化させる補助効果を持たないこと。よくも悪くもスタンダードなディフェンダーだ。
八千草マッハ薫の総合評価
スタンダードな性能のディフェンダーで扱いやすい。同レアリティに強力なディフェンダーの今風花子がいるのが悩みどころだが、彼はシナリオ上で入手できる★3のものから覚醒できるという入手難度の面で大きなアドバンテージを持つ。
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八千草マッハ薫のステータス/スキル
基本情報
ステータス
| HP | 攻撃 | 防御 | 回復 | ガッツ | |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | |||||
| MAX | 3228 | 1386 | 2325 | 629 | 116 |
ザクセススキル
| スキル名 | MAX.Lv | 効果 | 消費pt |
|---|---|---|---|
| ピンポンメテオ | 敵単体にダメージを与え、自分自身の防御力を上昇させる。 |
アビリティ
| 系統 | アビリティ名 | 効果 |
|---|---|---|
| 防御 | 迎撃者 | 無敵のサーブを封印して、身に着けた守りの構え。自身の防御力が7%増加する。 |
| 攻撃 | 剛腕 | 一球、一球に想いを込めて打ち出す。自身のザクセススキルによるダメージが15%増加する |
友情アビリティ
| アビリティ名 | 効果 |
|---|---|
| 効果の説明 |
キャラクターストーリー
覚醒素材
入手方法
レアガシャ
八千草マッハ薫の設定

『ピンポンキング』『孤高の卓球王』と呼ばれる卓球部部長。中年風の顔と厳つい体のアンバランスさからは想像しがたい生真面目な性格で、その有り余るパワーで用具を壊しては練習を妨げることになって、他の部員たちに丁寧に謝る微笑ましい光景がしばしば見られるという。無敵のサーブを持つが故に、サーブを封印して『迎撃者』と称して戦っている。本人は次期生徒会長争いに興味がないが、四天王に匹敵する実力を持つために対戦を敬遠される存在。
戦うときも卓球スタイル。弾丸のようなサーブ、スマッシュが相手を襲い、銃弾すらラケットで打ち返してカウンターとする力強さと正確さが彼の武器である。
設定資料


