!!武器
| 名前 | 攻撃力 | 価格G | ±単価 | 特殊能力 | 印 | 上限値 | 発見場所及び備考 |
| 兵士の剣 | 1 | 200 | 10 | 2 | +10 | 道具屋 | |
| どくばり | 1 | 6000 | 300 | 一 | 2 | +15 | 洞くつ ほら穴 |
| イーグルアイ | 1 | 15000 | 750 | 必 | 2 | +15 | 大水道の店 闘技 竜骨「秘密」 魔導「秘密」 |
| はんごろしの剣 | 1 | 30000 | 1500 | 半 | 2 | +0 | 本編クリア以降のダンジョン 大雪 魔導 |
| こんぼう | 2 | 300 | 15 | サ | 3 | +15 | |
| つるはし | 2 | 1000 | 50 | 堀 | 3 | +10 | |
| ベビーフォーク | 2 | 15000 | 750 | 盗 | 4 | +15 | 闘技 宮殿 夢幻 竜骨「秘密」 魔導 |
| ブレッドハンド | 2 | 3000 | 150 | パ | 2 | +15 | 闘技 宮殿 竜骨「秘密」 |
| どうのつるぎ | 3 | 400 | 20 | 5 | +15 | ||
| 金の剣 | 3 | 3000 | 150 | サ | 5 | +15 | |
| おおかなづち | 3 | 1500 | 75 | 壊 | 3 | +10 | まぼろし雪の迷宮 宮殿 |
| 鉄の槍 | 3 | 2000 | 100 | 貫 | 4 | +15 | |
| まどろみの剣 | 3 | 5500 | 275 | 眠 | 3 | +20 | |
| 炎の剣 | 3 | 6000 | 300 | 炎 | 8 | +15 | まぼろし雪の迷宮 |
| 突風の剣 | 3 | 15000 | 750 | ワ | 1 | +15 | |
| 鉄のオノ | 4 | 1200 | 60 | 6 | +15 | ||
| ウインドスピア | 4 | 5000 | 250 | 貫・鳥 | 6 | +15 | ならくの洞くつ まぼろし雪の迷宮 |
| 砂塵の槍 | 4 | 13500 | 675 | 空・貫 | 6 | +10 | 闘技 魔導 |
| げんわくの剣 | 4 | 6500 | 325 | 混 | 8 | +30 | |
| インセクトキラー | 4 | 4000 | 200 | 虫 | 5 | +15 | |
| はがねのはりせん | 4 | 2000 | 100 | 落 | 2 | +30 | 大水道の店 闘技 宮殿 夢幻 庭園 |
| ゾンビキラー | 5 | 8000 | 400 | ゾ | 7 | +10 | |
| のこぎりがたな | 5 | 1000 | 50 | 植 | 2 | +20 | 闘 |
| グリンガムのムチ | 5 | 5000 | 250 | 3 | 5 | +15 | 本編クリア以降のダンジョン 闘技 庭園 |
| こおりのやいば | 5 | 10000 | 500 | 氷 | 2 | +20 | しゃくねつのほら穴 |
| 封印剣 | 5 | 15000 | 750 | 封 | 7 | +30 | 大水道の店 宮殿の店 闘技 |
| ハンターソード | 6 | 7800 | 390 | 獣 | 4 | +15 | |
| デーモンスピア | 6 | 6000 | 300 | 悪・貫 | 3 | +15 | まぼろし雪の迷宮 盗賊王の迷宮 |
| 妖精の剣 | 6 | 13000 | 650 | 防 | 4 | +15 | ほら穴 |
| はがねの剣 | 6 | 1800 | 90 | 3 | +30 | ほら穴 | |
| スライムハンマー | 7 | 6000 | 300 | ス | 5 | +10 | 夜の間 |
| ウォーハンマー | 7 | 6200 | 310 | 物 | 5 | +30 | 魔法屋がくれる |
| じごくのやいば | 7 | 7000 | 350 | マ | 6 | +15 | 宮殿 大水道 |
| はやぶさの剣 | 7 | 20000 | 1000 | 速 | 2 | +50 | ちいさなメダル70枚と交換 迷宮 宮殿 庭園 闘技 竜骨「秘密」 |
| 黄金のつるはし | 7 | 16000 | 800 | 掘(金印)・サ | 6 | +99 | 夢幻の宝物庫51F |
| くさなぎの剣 | 8 | 10000 | 500 | 弱 | 3 | +15 | まぼろし雪の迷宮 |
| 正義のそろばん | 8 | 10000 | 500 | G | 3 | +50 | トルネコの店に200000G預けると貰える 夢幻 |
| はかいの鉄球 | 8 | 10000 | 500 | 8 | 6 | +30 | ゲルダクイズの褒美 魔導「秘密」 竜骨「秘密」 庭園 宮殿 |
| まじんのかなづち | 8 | 9000 | 450 | い | 2 | +15 | 本編クリア以降のダンジョン |
| まじんのオノ | 8 | 8000 | 400 | 会 | 4 | +30 | 本編クリア以降のダンジョン |
| ドラゴンキラー | 10 | 8000 | 400 | 竜 | 4 | +15 | まぼろし雪の迷宮 |
| いなずまの剣 | 10 | 8500 | 425 | 雷 | 4 | +30 | まぼろし雪の迷宮 |
| はぐれメタルの剣 | 14 | 5000 | 250 | メ | 5 | +30 | 盗賊王の迷宮「秘密の通路」 |
| メタルキングの槍 | 27 | 30000 | 1500 | 貫(金印)・メ | 12 | +50 | 本編クリア以降のダンジョン 庭園 闘技 宮殿 竜骨「秘密」 魔導「秘密」 |
| はおうのオノ | 30 | 31500 | 875 | 全 | 6 | +99 | 本編クリア以降のダンジョン 魔導「秘密」 竜骨「秘密」 宮殿 |
| メタルキングの剣 | 50 | 14000 | 700 | メ(金印) | 11 | +99 | ちいさなメダル50枚と交換 |
| ロトの剣 | 99 | 40000 | 2000 | 浄 | 9 | +99 | 盗賊王の大宮殿100F |
闘技場で殆どの武器は入手できる(↓下記のものは除く)
固定アイテムの黄金のつるはし及びロトの剣と、メタルキングの剣、はんごろしの剣、はおうのオノ、兵士の剣
ただしメタルキングの槍、イーグルアイ、まじんのかなづち、はがねのはりせんは出現しにくい(竜骨「秘密」推奨)
!上記表の特殊能力の名称・詳細
| 略称 | 印の名前 | 効果 | 重ねがけ | 備考 |
| 鳥 | 鳥殺しの印 | 鳥系のモンスターにより大きなダメージを与える | ダメージ増加 | |
| 獣 | 獣殺しの印 | 獣系のモンスターにより大きなダメージを与える | ダメージ増加 | |
| 虫 | 虫殺しの印 | 虫系のモンスターにより大きなダメージを与える | ダメージ増加 | |
| 竜 | 竜殺しの印 | ドラゴン系のモンスターにより大きなダメージを与える。 | ダメージ増加 | |
| 物 | 物質殺しの印 | 物質系のモンスターにより大きなダメージを与える。 | ダメージ増加 | |
| ゾ | ゾンビ殺しの印 | ゾンビ系のモンスターにより大きなダメージを与える。 | ダメージ増加 | |
| 植 | 植物殺しの印 | 植物系のモンスターにより大きなダメージを与える。 | ダメージ増加 | |
| 悪 | 悪魔殺しの印 | 悪魔系のモンスターにより大きなダメージを与える。 | ダメージ増加 | |
| ス | スライム殺しの印 | スライム系のモンスターにより大きなダメージを与える。 | ダメージ増加 | |
| メ | メタル殺しの印 | メタル系モンスターにより大きなダメージを与える | ダメージ増加 | |
| メ(金印) | メタル殺しの金印 | メタル系モンスターにすごく大きなダメージを与える | ダメージ増加 | |
| 炎 | 炎の印 | 植物系や冷気をまとったモンスターにより大きなダメージを与える。ただし、炎系のモンスターにはダメージが半分になる。 | ダメージ増加(減少) | |
| 氷 | 氷の印 | 水系や炎をまとったモンスターにより大きなダメージを与える。ただし、氷系のモンスターにはダメージが半分になる。 | ダメージ増加(減少) | |
| 雷 | いかずちの印 | 水系のモンスターにより大きなダメージを与える。 | ダメージ増加 | |
| 空 | からぶりの印 | 「からぶり状態」にする事がある。 | 有効確率UP | |
| 眠 | 眠りの印 | 「睡眠状態」にする事がある。 | 有効確率UP | |
| 弱 | 弱化の印 | 「防御力ダウン状態」にする事がある | 有効確率UP | |
| 封 | 封印の印 | 「封印状態」にする事がある | 有効確率UP | |
| 痺 | マヒの印 | 「マヒ状態」にする事がある | 有効確率UP | |
| 落 | アイテム落しの印 | 攻撃があたって倒れなかった場合に限りアイテムを落すことがある | 有効確率UP | |
| 盗 | とうぞくの印 | 倒すとモンスターがアイテムを落としやすくなる | 有効確率UP | |
| G | ゴールドの印 | 倒すとモンスターがゴールドを落しやすくなる。 | 有効確率UP | 他のアイテムは落とさなくなる |
| パ | パンの印 | 倒すとモンスターがパンを落としやすくなる | 有効確率UP | 他のアイテムは落とさなくなる |
| ワ | ワープの印 | 別の場所にワープさせることがある | 有効確率UP | |
| 一 | 一撃の印 | たまにモンスターの急所をついて一撃で倒せる | 有効確率UP | |
| 会 | 会心の印 | 会心の一撃が出やすくなる | 有効確率UP | |
| い | いちかばちかの印 | 攻撃がめったに当たらなくなるが当たると会心 | 無意味 | |
| 必 | 必中の印 | 攻撃が必ず命中するようになる | 無意味 | |
| 堀 | かべほりの印 | カベやクリスタルを破壊することが出来るが、壊れることがある。 | 無意味 | |
| 堀(金印) | かべほりの金印 | 壊れることなくカベやクリスタルを破壊できる | 無意味 | この印のある武器に「壊」の印をつけて罠をこわしていると、壊れることがあるので注意 |
| 壊 | はかいの印 | アイテムや罠を壊すことが出来るが、壊れることがある。 | 無意味 | かべほりの金印があっても壊れる |
| サ | サビずの印 | この印がついてるとさびなくなる | 無意味 | |
| 防 | 防御の印 | 防御力が少し上がる | 上昇率UP | |
| 浄 | 浄化の印 | この印がついたアイテムは呪われない | 無意味 | |
| 貫 | 貫通の印 | 直線2マスを一度に攻撃できる | - | この印は外せない |
| 貫(金印) | 貫通の金印 | 直線3マスを一度に攻撃できる | - | この印は外せない |
| 全 | 全部殺しの印 | 全系統のモンスターに大きなダメージを与える | - | この印は外せない |
| 3 | 3方向の印 | 前3方向を一度に攻撃できる | - | この印は外せない |
| 8 | 8方向の印 | 周囲8方向を一度に攻撃できる | - | この印は外せない |
| 半 | 半殺しの印 | 敵モンスターの現在HPを半分にする。会心の一撃時は現在HPを1/4にする。 | - | この印は外せない |
| 速 | はやぶさの印 | 敵モンスターに2回攻撃できる。 | - | この印は外せない |
「○○殺し」印などの「より大きなダメージ」は基本的に1.5倍化。
メ(金印)の「すごく大きなダメージ」のみ2倍化。
!他の印については合成の項を参照すること。