特徴

Last-modified: 2009-03-15 (日) 13:01:15

イースシリーズの根幹に流れるテーマの一つに人と人の絆があります。

 

カードシステム

様々なカードがあり、カード専用のインベントリーも存在します。
カードには、キャラクターに様々な効果を発生させるスペルカードや、ペット召喚カード、
単発クエストを遂行できるクエストカード、アイテムの強化や製造に必要なカード等があります。
クエストカードはモンスターからドロップされ、クエストの開始から報酬の受け取りまでをNPCを介さず、
その場で行うことができます。
カードは様々な機能に連動しており、イースオンラインには欠かせないシステムです。

 

APシステム

イースオンラインでは、モンスターを倒すとアクションポイント(Action Point=AP)が獲得できます。
多くのモンスターを倒せば倒すほどAPが溜まり、戦闘を有利に運ぶことができます。
APがいっぱいまで溜まると、ALと呼ばれる玉が生成され、最大5つまでストックされます。
このALを消費してアーツビルド、アーツスキル、メタマジックが使用できます。

 

パーティシステム

種族・職業に関係なく、最大10人までの多人数パーティを組むことができます。
また、パーティクエストでは、ムービーによる演出でパーティープレイが盛り上がります。
パーティクエスト、インスタントダンジョン、RAIDモンスター攻略等々、様々な目的のパーティが組まれることでしょう。

 

インスタントダンジョン

インスタントダンジョンに入ると、パーティ専用のインスタントダンジョンが生成されます。
ダンジョンごとに独自のモンスター、マップが存在します。
パーティーメンバー全員で協力して、ダンジョン奥に待ち受ける強力なボスモンスターを倒してください。

 

PvPシステム

ユーザー間の合意の下にアリーナ地域で行う「自由対決システム」
安全地帯を除く全てのフィールドでユーザー間の合意無しに戦闘を開始する「PKシステム」が存在します。
攻撃を受けたユーザーは1分間の反撃時間が与えられます。

ペナルティとして、PKプレイヤーはモンスターに倒された時、アイテムをランダムでドロップします。
他のプレイヤーとの戦闘において死亡した場合にはアイテムがランダムで破壊されます。

※韓国情報より

 

守護バトル

守護バトルはギルドによる聖地争奪戦で、PvPとPvEが同時に楽しめるバトルシステムです。
各聖地に所属するモンスター、ガーディアンを倒すとその聖地が獲得でき、
倒したガーディアンを守護者にすることができます。
また、連合により他のギルドと協力して戦うこともできます。