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Last-modified: 2025-08-26 (火) 08:26:20

企画?

キラークイーン水底森

     ‧₊˚✧‧₊˚─────⋆⋅✦⋅⋆─────˚₊‧✧˚₊‧

    花は散り、葉は落ちて、この世の森が終わり

  沈んでいった水底に、別世界のあらたな森が出現する。

           水底の森。


  狂い咲いた花、静かに人知れず咲いた花、枯れた散り紅葉

       等しくみな、水底に沈みゆきて、

           森と成れ。

     ‧₊˚✧‧₊˚─────⋆⋅✦⋅⋆─────˚₊‧✧˚₊‧

更新履歴

2025/09/01:Wiki立ち上げ

概要

この村は勝敗度外視のRP村です。
ご参加の際は必ず本wikiをご確認ください。


従来のキラークイーン村の設定を下敷きにしていますが、まったくの別物です。
どんなゲームなのか知らない、という方は『基本ルールと用語?』をご参考にどうぞ。
また、RP村初心者の方は『RPとは?』もご参考ください。


※本RP村の『国際花の地球博覧会』は完全に架空の設定であり、
実在のイベントやその名称、ロゴ、キャラクターとは一切関係ありません
※本企画は非営利のプライベートな遊びであり、参加者は事前に限定された人狼プレイヤーに限ります。

村の目的

強縁故を結んだ者同士でデスゲームに巻き込まれるといった状況やそれによって起こる人間ドラマを楽しむ村です。


来るべきデスゲームに向けて、まず縁故村(狂花篇)へ参加していただき、
インターバルを挟んだ後で、デスゲーム村(水底篇)に同PCでご参加いただきます。
※PCはデスゲームに巻き込まれることを知りません。


つまり、ご参加いただく皆様には必ず2つのRP村に参加することになります。
あらかじめご了承ください。
(長期間拘束されることになりますのでご利用は計画的に。)

参考

rito様、shoe様、シロクマ様、こはさん様の企画を大いに参考にしていますが、履修は必須ではありません。
また、当村は「キラークイーン The MOVIE」★と地続きになっておりますが、
こちらも履修は必須でなく、当村だけで完結する内容となっております。
ご参考までに。
【RP村】さいごの恋【恋愛編】
【RP村】さいごの恋【デスゲーム編】
【RP村】延長線上の恋【恋愛編】
【RP村】延長線上の恋【デスゲーム編】
キラークイーン夢幻泡影 【天国編】
キラークイーン夢幻泡影 【地獄編】
キラークイーン真夏の夜の夢 【朝凪編】
キラークイーン真夏の夜の夢 【夜焚編】
キラークイーン The MOVIE【ep.1】 ★
キラークイーン The MOVIE【ep.2】 ★
キラークイーンCradle

物語の舞台設定



・狂花篇


202X年。まだほんの子供で、青春真っ只中だった僕達は。
高校3年の初夏、担任の皆方先生に招待されて万博会場にやってきた。


入り口では、マスコットである地球モチーフのゆるキャラ「チキュチキュ」がお出迎え。
会場自体は森に囲まれて、湖や池があって、花壇には色とりどりの花。
自然の中に近代的なパビリオンが並んで、とても幻想的だ。
3-Aの皆と、最高の思い出が作れたらいいな。


万博会場で過ごす、1泊2日の小旅行。


==================
【国際花の地球博覧会(地球花博)】が舞台です。
担任である皆方先生に誘われ、生徒たちは1泊2日の外泊へ招かれます。
宿泊施設は皆方先生が手配した隣接のホテルです。
万博会場は花と緑、水場のたくさんある自然溢れた会場です。
たくさんの各国パビリオンがあります。
一日フリーなので、自由に行き帰してください。


メンバーの中には仲の良い友達や片思いの相手がいるかもしれません。
一つだけ確実なのは、全員が今恋人がいない状態です。




・水底篇



あれから6年が経った。
ある日先生から届いたメッセージ。


「例の万博跡地がなかなか楽しい施設になってるらしいぞ。
 久しぶりにみんなの顔が見たいな~。同窓会しないか───?」

聞けば経費はみんな、皆方先生が出してくれると言う。
仕事してたり大学生だったり、バラバラだった僕達は、ふたたび集う。


当時の面影を残した万博会場跡地で、僕らは久しく再会した。
どうやら今も形を変えつつ、展示やアトラクションが生きているらしい。
来場者はほどほどで、地域の観光施設という感じだ。


当時より少しだけ見すぼらしくなった周囲の森。
水底に沈む葉っぱ。花びら。
その変化すら美しく思える程度に、僕らは大人になっていた。
久しぶりに再会したクラスメートたち。
あの頃のように楽しい時が過ぎる……。


突然、場内中に響き渡るサイレンの音。
係員の指示に従って逃げ出す客達の中で、不意に、眠気に襲われる。
何故?僕達だけ?
そういえば。全員、皆方先生から飲み物を渡されていたっけ……?


逃げる途中で、意識は途切れてしまう。
次に目覚めた場所は──。


==================

目が覚めたあなたは、強制的に移動され各パビリオンに運ばれています。


万博跡地のマップは画像を参考にしてください。
各国パビリオンの他、売店や休憩所もありますが、椅子などは全て固定されています。


持っていた荷物は全て失われた状態で、傍らにPDAが落ちています。
その画面を覗けば、最初の犠牲者の姿が動画として流れているでしょう。
更に場内に響くアナウンスで、貴方達はデスゲームに巻き込まれた事を知ります。


ゲーム期間は3日間であること。
各自のPDAに配布されたクリア条件を満たしたうえで、生存したプレイヤーだけが日常生活に戻れること。
生存者には多額の賞金が出ること。


いつの間にか嵌められた首輪には毒が仕込まれており、ゲームの敗北者を始め、
特定のアプリが使用された場合、またゲームの進行を妨げる行為をしたプレイヤー、
立入禁止エリアへの侵入等違反行為をした者に対し起動され、毒の注入が起こり死に至ること。


ゲームの進行に伴い、立入禁止エリアは増えていくこと。
『ツールボックス』の中には武器を始めとした装備が入っており、1人につき1日に1つまで利用できること。
そして、食糧はツールボックスからしか調達できないこと。


場内アナウンスから、聞き覚えのある声が聴こえます。




___ さあ、デスゲームの始まりだ。


村情報

開催日

狂花篇:2026年6月1日村建て(開始は6/3) 48h更新
水底篇:2026年6月25日村建て(開始は6/27) 72h更新


6月カレンダー

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891011121314
15161718192021
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293012345



7月カレンダー

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20212223242525
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  • 村設定
    開催国人狼議事国
    定員14名(ダミー込み)
    更新時刻22:00
    更新間隔前半48H、後半72H
    発言制限むげん
    投票方法記名制
    参加制限参加用パスワード必須
    役職希望狂花篇ではおまかせのみ選択可。水底篇は無効
    見物人企画陣のみ
    企画人steel

参加方法について

参加は予約制です。

参加COは10月1日22:00から解禁とします。
10月1日時点での当ページの内容に目を通した上で、GM(steel)Twitter】までダイレクトメッセージにてご連絡をお願いします。
※CO表の更新は村建て側で実施いたします。
※同村NGの方がいらっしゃる場合も気兼ねなくお申し付けください。先着順で対応いたします。


メッセージには下記の内容を記載してください。

  1. 希望するキャラチップと性別
    決まっていない場合は未定と記載してください。
    ※遅くとも2026年5月1日までに選出し、ご連絡ください。
  2. 一言
    CO表に記載する情報です。
  3. 人狼議事国で使用するID
    GMが管理するための情報です。公開されません。
  4. その他、事前にGMに質問したいことや応援メッセージ等


    また、参加者は必ず2026年5月5日時点の当ページの情報にも目を通してください。



    なお、参加希望者が定員より多い場合、
    キャンセル待ちCO表を用意しそちらへ受付順に記載させていただきます。

参加者リスト(キャラ予約)

No.キャラチップ性別一言(キャラ設定等)
1ダミー(未定)未定
2非公開
3非公開
4非公開
5非公開
6非公開
7非公開
8非公開
9非公開
10非公開
11非公開
12非公開
13非公開
GMFSM団 ミナカタ先生なー、皆の ”いのちのかがやき” が見たいんだ。
SGM透明女子会 ヒナコ
SGM青い星 地球くるぞ、地球。
見物人未定未定



キャラチップは議事国のちゃんぷるセットから選んでください。
使用するキャラチップは人の形をしているキャラクターから選んでご連絡ください。
なお、狂花篇と水底篇で異なるキャラチップを使用することも事前に申請があれば可とします(ただし同一人物である前提です)。
キャラチップ変更は何度でも可能ですが2026年5月5日以降は変更不可になります

NL・GL・BL不問です。(NGの場合はメモでご記載ください)
必ずしも男女同数になる必要はありませんが、偏りすぎている場合は調整してくれると嬉しいです。
明らかに人外チップは避けていただくようお願いします。

注意事項

  • Wiki必読です。
  • 参加者は先着13名となります。
  • 個々にクリア条件が指定される関係上、参加CO無しの飛び入りは禁止とさせて頂きます。
  • 参加CO済でも開始前に連絡が取れない場合、勝手ながら参加者から外させていただく場合がございます。
  • R18レベルのエログロはご遠慮ください。迷った場合は村建てまで気軽にご相談ください。

ルールおよびお願いごと

更新時間22:00
メモの使用
actの使用
コミット不可
プロローグの入り直し本編開始1時間前以降は禁止


  • GMによる処理は条件が満たされ次第速やかに実施する予定ですが、
    人力のためシステムによる処理とはタイムラグが発生します。ご了承ください。
  • 疑問点はGMまでお気軽に質問してください。
  • 初日発言待機時間中のGMへの質問の回答は全員に条件などを配布し終わってからになります。
  • GMの想定外のことが起こった際には、イレギュラーな対応をさせて頂く場合があります。

村の詳細設定

役職設定

・狂花篇
1村+1狼+12C狂
村人:村建て(初回吊用)
人狼:参加者様からランダム選出。(3日目吊用)
※狼役の方はメモでCO願います。
※赤ログはグループラインのような扱いになります。


・水底篇
基本的に全員異なる役職が振り当てられます。

処刑襲撃設定および指針

・狂花篇
2dで村建てPC(村人)
3dで人狼を吊ってエピ入り
※処刑先は村建てメモにて指示します。
※役職希望は有効ですが、「おまかせ」を選択してください。


襲撃はありません(パス)


・水底篇
2dで王子様(導入予定)
3dで人狼を吊ってエピ入り
※処刑先は村建てメモにて指示します。


襲撃はありません(パス)


吊襲撃による死亡はありません。
水底篇では見物職として黒幕(GM)を導入します。
死亡ロルは黒幕によって処理します。(詳しくは後述)

発言ルール

白  通常会話
赤  グループライン的なもの


秘話 ゲーム関連の通達、村建てへの質問、水底篇のみ参加者同士のメール
※狂花篇では秘話は使用できません。
 質問や壁打ちは村建てのDMまでお越しください。


中の人発言は、灰・秘話・メモのみ

禁止事項

・参加者を不快にさせる言動
・村の趣旨とはかけ離れた行動
・村、卓の掛け持ち(エピでの掛け持ちは村建てにご相談ください。)

推奨事項

・人間ドラマで盛り上がる物語をみんなで紡ぐこと
・縁故RP(詳しくは後述)

進行表

狂花篇 プロローグ2.5日間、本編48H*3(リアル6日間)
水底篇 プロローグ2.5日間、本編72H*3(リアル9日間)

◇狂花篇
◆水底篇

必ずご一読ください



■皆方 森造(みなかたもりぞう) 教員(29)
22歳で教師になり、本校には2年前にやってきた。受け持ちは美術。
独身。実家は裕福らしい。


美術部の顧問。
3-Aの担任。話したい時は教員室や美術部室へどうぞ。
美術部部員も歓迎します。

プロローグ

◇それぞれ万博会場に向かっています。現地集合のようです。
移動手段には電車、(親の)車、お好きなものをご利用ください。
時間前に到着し、自由行動開始前に周辺を探索しても大丈夫です。ただし集合時間厳守です。


◆万博跡地に向かっている、或いは到着しています。
※必ず1日目開始までに会場内に到着していてください。

一日目

◇万博会場内での自由行動です。日没まで。
各国パビリオンの細かい展示は早いもの勝ちで好きに描写して構いません。


◆場内で倒れ、目覚めた後デスゲーム開始のモノローグが開始されます。
スタート地点は運営により強制的に決められ、またモノローグが終了するまでは発言禁止となります。
※この時に条件なども配布されます。


首には銀色の首輪と、そばにPDAが落ちています。
携帯電話などの持ち物はありません。
凶器にならないような大切なものは、残されているかもしれません。
施設内のトイレで水は流れてますが、食料はツールボックスからのみ支給されます。
また施設内には、武器になりそうなものは一切排除されています。
(消火器、清掃用具等。また椅子やテーブルは床に固定されています)


禁止エリア:アナウンスします。
PCたちは以降、好きなタイミングで死亡ロルを回して構いません。

二日目

◇ホテルでの夜を過ごします。二人部屋で自由に部屋割りを決めて下さい。


◆禁止エリア拡大:アナウンスします。

最終日



◇1泊後、帰るまでの自由行動です。
帰宅時刻は自由に。また、依頼があればホテルへの連泊も可能です。


◆ゲーム最終日です。
禁止エリア拡大:アナウンスします

エピローグ

◇帰路の途中、または帰路後の日常を過ごします。卒業式描写等もしたい方がいらっしゃいましたら。
補完ロルなどにお使いください。
灰は解禁しますが、中の人がわかるような会話は禁止とさせていただきます。
※詳しくは後述


◆デスゲーム終了
灰解禁します。
失った命は戻りません。墓下続きの回想等は自由です。

墓下

◇ありません。


◆幽霊としてみんなのことを見守ったり、過去回想、IF世界構築などにお使いください。
※RP必須でお願いします。また、幽霊同士は視認できます。


狂花篇 館内MAP

作成中…

※本編が始まるまでに修正が入る可能性があります

水底篇 館内MAP

作成中…

※本編が始まるまでに修正が入る可能性があります
※パビリオンには負傷時に役立ちそうなものもありますが、
 他者に危害を与えられるものは撤去されています。
※「これはある?」等、質問事項は気軽にGMにDMや秘話してください。

配布情報

事故の防止のため、予め今回採用されているクリア条件およびアプリを記載します。
あくまでPL情報です。
知りたくない方は読まなくても構いませんが、確定ロルで人が死ぬ可能性がありますのでご注意ください。

先出し配布情報



※編集中につき水底篇までに大きな変更をする可能性があります。
※アプリ⇒GMツール、ツール=武器とお読み替えください。
※アプリ名は水底篇1日目開始後解禁します。


参加者は全員、デスゲーム開始時に【入れ墨】を入れられた状態で目覚めます。
【入れ墨】はすべて花の文様であり、
特殊なインクを使ったメヘンディアートです。
生還できれば数週間で自然に消えますが、ゲーム中に消すことは不可能です。


※【入れ墨】の場所は参加者の任意で決められます。
掘られる文様は強制で、選ぶ事はできません。
後編の前に入れ墨の場所をGMまで申告してもらいます。(例:左の太もも)
どこに彫られているかはうっかり口にしないようにしましょう。
簡単には見えない場所を推奨します。あるいは、隠せる服装で来て下さい。
(レーティングに注意ください。不安なら申告時にGMと相談しましょう。)


※入れ墨として彫られる花一覧
蓮(ピンク)、桜(ピンク)、牡丹(ピンク)、矢車菊(青)、
マーガレット(白)、エーデルワイス(白)、スズラン(白)、デイジー(白)、
薔薇(黄)、ひまわり(黄)、チューリップ(黄)、
薔薇(赤)、カーネーション(赤)、ヒナゲシ(赤)




告白して受け入れてもらった人との生存
アプリ① 申請後即時発動
ゲーム中一度きり。
ツールボックスを開封する時、必ず防具ツールを入手できる。
アプリ② 常時起動
キラークイーンに告白をした場合、首輪の毒が作動する。


入れ墨【桜】と生存
アプリ① 常時起動
ゲーム中一度きり。
キスした相手を解毒する。
アプリ② 常時起動
キスした相手がファーストキスだと、あなたの首輪の毒が作動する。


入れ墨【牡丹】と生存
アプリ① 常時起動
3日目までに白い花が全生存していた場合、首輪の毒が発動する。
アプリ② 申請後即時発動
ゲーム中一度きり。
任意のプレイヤー1名の現時点で所持しているツールorアプリを全て調査する。


入れ墨【赤い花】1名以上の殺害
アプリ① 申請後即時発動
1日に2回まで、半径3m以内にいるプレイヤー1名の花の色を調査する。
アプリ② 申請後即時発動
ゲーム中一度きり。
指定したプレイヤーの花の色を赤に変える。システム上の変化だけで、入れ墨の色は変化しない。


全参加者の入れ墨【花の名前】を正当する
アプリ① 申請後即時発動
PDAを接触させることで【花の名前】をインストールできる。
アプリ② 常時起動
ゲーム開始時に全プレイヤーのスタート地点を通知する。
アプリ③ 申請後即時発動
ゲーム中一度きり。
ツールボックスから暗視スコープを入手できる。
アプリ④ 申請後即時発動
ゲーム中一度きり。
場内を1時間、停電させる事が出来る。


生存者の入れ墨【どの花でも可】を5枚撮影する
アプリ① 申請後即時発動
1日に1回、指定したプレイヤーの入れ墨の位置を知る事が出来る。
アプリ② 申請後即時発動
1日に1回、首輪から睡眠剤を注入して、対象を10分、完全に眠らせることができる。
対象が睡眠中に死亡した場合、自身の首輪の毒が作動する。


全ての花の色が1名以上死亡した状態で生存する
アプリ① 常時起動
ツールボックスを開封する時、必ず武器ツールを入手できる。
アプリ② 申請後即時発動
ゲーム中一度きり。
指定のツールボックスを開封する事で、あなた専用の武器を入手する事ができる。
なお、入手できる武器は日数の経過に応じて強力なものとなる。


誰にも【入れ墨】を見せることなく生存する
アプリ① 常時起動
他参加者と身体接触をすると自身の首輪の毒が発動する。
アプリ② 常時起動
全参加者の所在地を点滅(名前は非表示)で把握する事ができる。
アプリ③ 申請後即時発動
自身に発動するアプリの起動を12時間無効化する。


死亡者の【入れ墨】を3枚以上撮影する
アプリ① 常時起動
すべての死体の位置を把握する事ができる。
アプリ② 申請後即時発動
ゲーム中一度きり。
指定した花の現在位置を確認する事ができる。


青を除く全ての花の色が1名以上揃った状態で生存する
アプリ① 常時起動
プレイヤーが死亡するたびに、死亡した色を通知する。
アプリ② 申請後即時発動
1日に1回、指定した花の色の現在位置を確認することができる。


入れ墨【薔薇】を殺害する
アプリ① 申請後即時発動
入れ墨の場所に触れた相手の【花】を殺害条件の対象に追加する。
アプリ② 申請後即時発動
1日に1回、指定した花の色の現在位置を確認することができる。


同じ花の色1名以上と生存、違う花の色1名以上の殺害
アプリ① 常時起動
ツールボックスを開封する時、必ず武器ツールを入手できる。
アプリ② 申請後即時発動
ゲーム中一度きり。
半径3m以内にいる、自身を除く任意のプレイヤー同士の条件を交換する。
ただし、死者とKQはクリア条件を交換する事はできない。


参加者を1名以上、溺死させる
アプリ① 常時起動
殺害条件を持ったプレイヤーが半径3m以内に入った場合通知される。
アプリ② 申請後即時発動
1日に1回、連絡先を知らない相手でも匿名メッセージを送る事が出来る。
アプリ③ 申請後即時発動
1日に1回、1時間だけペナルティなく禁止エリアに侵入できる。


【自身を除く全ての参加者の敗北】
アプリ① 常時起動
あなたと身体的に接触したプレイヤーの首輪の毒を作動させる。
アプリ② 常時起動
全プレイヤーのクリア条件を通知する。
アプリ③ 申請後即時発動
4名以上が死亡する事で使用可能。
自身の条件と条件未達成の任意のプレイヤー1名のクリア条件を
「互いのNo.を除く全ての参加者の敗北」に変更する。
アプリ④ 常時起動
ペナルティなく禁止エリアに侵入できる。

よくあるかもしれない質問

必ずご一読ください

・縁故RP、縁故村って何?
縁故とはキャラクター同士の関係を指します。
恋人、友人、親友、ライバル…等、様々な関係性の総称となります。


可能であれば恋愛縁故の形成を目指しつつ、
難しい場合はそれ以外の深い縁故作りを心がけるようお願いします。
そうする事でより、後半となるデスゲーム編が盛り上がるかと存じます。
※負縁故含め、関係を築く際は参加者同士NGにご配慮下さい。
 また、NGのある方はしっかりとメモに記載されるのをお勧めします。


・狂花篇のエピでIDが公開されてしまうのでは?
中身バレ防止のため、狂花篇では別IDを取得して参加してください。
灰でも中の人がわかるような発言は避けてください。中身を灰に落とすのもNGです。
エピローグも同様です。仮面舞踏会のようなエピをお過ごしください。
※村建てへのDMは受け付けておりますので、狂花篇での呻きや質問はこちら迄。


水底篇では事前に申告しているIDをご利用ください。
灰も通常通りの使用で問題ありません。


・狂花篇で、水底篇で結ばれた相手とは異なる相手と結ばれるのは可?
時間が経過していることもあり、元カノ元カレがいてもおかしくないと考えられるため、問題ありません。
また物語の最中新たに縁を結ぶ事があっても、問題ありません。
ただし意図的にPLさんを傷つけるような行為はNGです。


・死亡ロルは黒幕が処理とは?
今回の見物人(黒幕)はPCを即時で墓下送りにする能力を持っています。
死亡ロルを好きなだけ回して満足したのちに墓下へ移行することができます。
タイミングはメモにてお知らせください。
(※手動なのでタイムラグは発生します)


・メールに関して
水底篇ではゲーム開始後に一度エンカウントし、連絡先を交換した相手とメールのやり取りが可能になります。
また、他者から連絡先のまた聞きをした場合も可能となります。
こっそりといちゃつくも良し。使わずにすれ違いを楽しむも良し。
ずっと近くにいたいのを、メールで我慢して別行動をとるのも良しです。
※進行に関わる重要な内容を秘話だけで隠蔽するのは推奨していません。


・負傷や死亡判定はどうすればいいの?
基本的に受けた側基準です。
攻め手は攻撃描写で止めて、あとは攻撃を受ける側がどうなったかを描写するようにお願いします。


・首輪について詳しく教えて。
参加者の首に嵌められています。


GMに逆らう/特定のアプリの対象になる/クリア条件を満たせなかった/禁止エリアに侵入した
以上の場合に毒が注入されます。


またクリア条件を満たした時点で、首輪は外れます。


毒による死亡
個人差がありますが5〜20分程度で死に至ります。
この時間内で任意で死亡してください。


・禁止エリア
後半のエンカウント率を上げるために時間ごとに禁止エリアが拡大します。
なお、一度禁止エリアとなった区域に後から立入可能となることはありません。


ただし首輪が外れているプレイヤーは、毒による制限を受けないので禁止エリアも自由に行動できます。



・PDAでは何ができる?
ゲームが始まるとPDAにプレイヤーNo/クリア条件/アプリがインストールされます。
それらの確認・アプリの使用はもちろん、連絡先を交換した相手とのメールや大まかなゲームルールの把握が可能です。
ゲームルールは主に基本ルールと用語?の内容と首輪の毒発動条件、施設マップです。
また、スマホの内臓カメラのように撮影機能があります。


・デスゲームのリピーターとか運営側的な設定はあり?
リピーター及び運営は不可でお願いします。


・縁故村に参加した後でデスゲームの方に参加できなくなったら?
勿論両方参加が前提ですが、想定不可能なケースは起こりえます。
その場合は判明した時点で、ご一報くださると助かります。
また参加が不可能になった時は、狂花篇で使用されたPCは何らかの要因で水底篇会場にたどり着けないことになります。


・死者のPDAの中身を生存者が閲覧することはできますか?
PDAが落ちている場所にいき、壊れていない限りは閲覧できます。


・死者のPDAを生存者が操作することはできますか?
内容を確認する事はできますが、アプリの使用はできません。


・未達死はどの様な状況で発生しますか?
  ①条件対象者の消失
  ②自他どちらのものかを問わず、アプリによる救済の消失
  これらの両方が揃う事で、未達による毒の注入が発生します。


・KQの定義は?
今回のゲームでは、「最初に配布された条件が「自身を除く全ての参加者の敗北」であるプレイヤー」1名のみを指します。


・地上参加者の中から、後編開始後の見せしめは出ますか?
少なくとも、参加者リスト上でNoが数字の方のPC(ダミーを除く)が見せしめで殺されることはありません。


以下増えたら追記します。


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