ミンサガ質問

Last-modified: 2016-12-21 (水) 20:43:29

質問がありそうなやつを予め用意してみました
違っても知りませーん

■主人公選択
2015年8月30日から行われたサガシリーズハード選抜RTA駅伝対決-閃-でミンサガのアイシャを担当したから
なお他の主人公は走れません
タイムアタックとしては、初期イベントが早く終わるのが、グレイ・ジャミル・アイシャ・バーバラ
少しかかるのが、ホーク・クローディア
かなりかかるのが、アルベルト・シフ
この二人が遅いのは、バルハラントの雪原イベントがある影響です

■アイシャが全滅しまくる理由
外に出る地図がないから、イベントで外に連れていってもらいます
イベントランク6(進行度30%)以上になるまで狩りをすれば、祖父が地図をくれます
そんなに一人で倒し続けるのは、火力もなく時間もかかるので選択肢としてないです
人さらいに連れていってもらった場合、ウハンジをぶっ飛ばせば進行度1%台で自由に行動できます

■自由行動になって、最初にやること
出てくる敵を一撃でぶっ飛ばす戦力の確保(仲間と技の確保)
仲間にする手間がかからず、能力の高さで選択
ジャミル、テオドール>ホーク>他
テオドール連れまわしをすると、金策のきついアイシャではお金とジュエルが確保できない為却下
4人目は、クイックタイムを使うLPとBPを確保しやすい傾向にあるアルベルト
5人目は、体術に補正がかかる大型扱いのキャラ
BP性能でで、シフ>ゲラ=ハ、ガラハド
ガラハドは遠いところにいるので趣味になります

■主に使う技、術
①全体攻撃で「サイコブラスト」
BP7で使う低燃費から、BP13で使う高火力まで、ゲーム中で幅広く活躍します
②最終火力で「火の鳥」
「炎のロッド」使うことで、ダメージが増えます
隊列で前列だと☆が付くのですが、後列だと☆が0個です
細剣☆補正ががっつり乗った火の鳥が飛び交うので、すっきり爽快です
隊列変更を忘れていて、威力が低くて理由がわからず苦労したこともあります
③生命波動
アイシャに使わせるビーム兵器
④デルタペトラ
古城の番人を固めるためだけに使う、石化の状態異常術
⑤クイックタイム
使用後行動終了+次ターンは敵行動なしという凶悪スキル
北米版はBP回復がないという問題がありますが、日本版はBP回復はあるので安心

全体術の基本威力は以下の通り
ギャラクシー250>火の鳥100>吹雪80>サイコブラスト50>ショックウェーブ25>クラック10
※アルティマニアより

■金策
イベントでお礼をもらうアイテムを拾う、敵からアイテムをドロップしてもらうの3つが、主な金策です
イベントのお礼は、ジュエル込みで大体こなす時期を決めておくと、確定収入になります
アイテムを拾う場合、恐竜の卵みたいに固定のものと、宝箱を開けてアイテム入手になります
ラバーソウル、500金+ジュエルといった中身が固定のもののみ確定収入として計算しましょう
敵ドロップはゲームをプレイするたびに変化するので、大体いくらくらい稼げると概算するにとどめておきます
絶対これだけ稼げるという期待はしないでおくこと
ランダム宝箱の中身もこちらのおまけ収入枠に入れておきます
お金はほぼ術に使うのですが、一度に全部を買うわけではないので、今必要なお金とその入手方法を計算しておけば大丈夫です
序盤は、タイニィフェザーの羽、恐竜の卵、ミイラ商人のお礼、ジャミルの装備
続けて、メルビルの盗品や宿屋の娘誘拐事件のお礼、騎士団の誇りのお礼
このあたりから、入手速度が速いもの、入手成功率が高いものを選択
敵のドロップも定期的に処分したいので、一度に全部を処理しなくていいから上手にやりくりしましょう

■Lv上げ、シナリオ進行
Lvを一気に上げてからボスをどんどん倒していく、低Lvでギリギリの戦力でイベントを進める
こういうったタイムアタックならではの戦い方がありますが、ミンサガは純粋に同じ強さの敵との殴り合いです
たまにいるイベントボスや、少し余分に稼げる敵を上手に選んで戦うことで、少し加速が狙えます
ただし、少しなので基本的には、出てきた敵をどれだけ早く倒しきるかが重要になります
230~245回戦うので、どんどん倒していく戦力を確保するようにしましょう
戦えば少しずつ物語は進行していき、一定量戦うことで次のイベントが発生します
また、もう未解決となったり、解決したことになったりしてできなくなるイベントもあります
イベントは、お金とジュエルを稼ぐためにする必要がありますが、戦闘が一時的に止まるので進行が止まります
よって、ほとんどイベントしないでいくほうが、早く進むことになります
会話イベントやムービーは、タイムアタックの遅延行為になります

■四天王、ディスティニーストーン
まず四天王から
タイニィフェザーの羽を金策として入手するので、鳥のタイニィフェザーは出会います
冥府チャートだったら、火山のフレイムタイラントに会いますが、古城だと会いません
ベイル高原の奥にいるアディリスや、クジャラートにいる水龍は、イベントカットの対象なので、会いません
ディスティニーストーンは、1つも取りません
バーバラを仲間にしたら地図ももらえるしいいのではと思うかもしれません
しかし、1つでも入手すると、妖精の森というランダムで出現する地名が発生します
これが主戦場のスカーブ山に入る際に、「ローザリア→上1つで山へ」という選択に入ってきて邪魔をします
結果的にサルーインは、バーバラのアメジスト、騎士団のイベントを放置した影響でルビーを入手した扱いになります
HP30000→30600になる程度なので、問題ありません

■三地点
最終試練は、光の術を買い集めるお金もなく、打開にも時間がかかるのでパス
冥府は、かつてのRTAで主流となっていたが、往復に時間がかかるのが難点
あとガラハドのアイスソード完売イベントに2万金もかかるのでキツイ
古城は、番人を倒せたらなんとかなり、最終決戦の準備もできるので採用
動きを止めるための合成術クイックタイムと、その使用BPを回復させる技術妙薬が購入できます

■サルーイン
はだかネクタイの変態
クイックタイムで身動きできなくなるまでの自由に動けるときが運ゲーになります
「ようやく隅々にまで力が行き渡ったぞ!これからが本番だ!」などと会話で遅延行為もしてくる非紳士的行為野郎
最後はやつあたり気味に周りの石柱を投げて暴れる困ったちゃん