
花が受けたダメージをその後秒数で分散して受けるようになります。
花の最大体力よりも高いダメージを食らっても回復で間に合わせれるようにできたり
壊れてもダメージ蓄積はリセットされない。
ステータス
| rarity | health | damage | soak damage time | reload |
|---|---|---|---|---|
| Common | 1,000 | 8 | 4s | 2s |
| Unusual | 3,000 | 24 | 5.5s | 2s |
| Rare | 9,000 | 72 | 7.5s | 2s |
| Epic | 27,000 | 216 | 10s | 2s |
| Legendary | 81,000 | 648 | 15s | 2s |
| Mythic | 243,000 | 1,944 | 30s | 2s |
| Ultra | 729,000 | 5,832 | 45s | 2s |
| Super | 2,187,000 | 17,496 | 60s | 2s |
| Omega | 19,683,000 | 157,464 | 100s | 2s |
| Unique | 59,049,000 | 472,392 | 160s | 2s |