引っ掛かりやすい点

Last-modified: 2024-08-10 (土) 00:01:19

引っ掛かりやすい点(Ver1.0)

全般

やることないんだけど?

  • 零号ホロウ周回
    • 調査ポイント以外の探索報酬、零号スコアを稼げる(上限あり)
    • 戦闘がダルいので爆弾でスキップしながら進もう
  • 依頼の未獲得報酬
    • 依頼一覧で、画面左下にコンテナのアイコンが表示されるものは未獲得報酬がある
    • 隠しルートがあるものはアチーブメントにそのヒントが載っている
  • アチーブメント埋め
    • 全部やり尽くしたらコレしかない、暇つぶし程度に程々にやろう
    • エージェントが全員いないとコンプ不能なのでガチるのは非推奨

第二章・間章の戦闘依頼が24/33から進まない!

  • ルミナスクエアのにゃんきち近くにいる洗剤宣伝しているNPCから受注できる
    • そのNPCと会話する(選択肢は適当でいい?)
    • 店に戻って、スタッフルームのソファ向かいにあるラジオを調べる
    • クエストマーカーが出るので、もう一度ルミナスクエアに戻ってNPCと会話
    • 戦闘依頼に項目が出てくるのでクリアすれば終わり
  • 残り2つは零号ホロウ・高層遺跡の落とし物イベント完遂

Fiaryウザすぎ

そうだね。

戦闘関連

パリィしたのに回避が暴発するぞ、バグ?

遠距離攻撃系、ビームとかミサイルはパリィ不可で、代わりに回避反撃が発動する。
ビリーなど極限回避持ちがいる場合はそのキャラに強制交代させられる。

ちゃんと入力してるのにパリィが成功しない

敵によってはパリィエフェクトを見てからボタンを押しても間に合わなかったりする。
エフェクトより敵の攻撃予備動作を見て入力した方が確実。

あと敵によってはパターンが決まっているのでそれを覚えるのも大事。

「異常」「防護」って存在意義あるの?

  • 異常
    • 定数ダメージ・状態異常は敵のガードを貫通するので盾持ちに強い
    • 一部、盾持ちでひたすら時間稼ぎするクソステージがあるのでそこで輝く
  • 防護
    • スキルによる弾きでボスの攻撃モーションを中断させられる
    • タナトスの遅延ワープ斬りを咎められる数少ない手段
    • あと『SEKIRO』みたいな弾き合戦ができるよ

リナが反応しなくなる時があるんだけど

連携スキルの発動中は各種攻撃が使用不能になる。

「撃破」がアンビーしかいないんだけど、2パーティ必要なコンテンツってどうすんの?

「強攻」「防護」が次点レベルの"衝撃力"を持つので代わりにしよう。

零号ホロウ関連

回避のレスポンスが異常に悪い

零号ホロウ、侵食症状の「回避のクールタイム延長」が原因と思われる。
レスポンスが悪いのではなく回避自体が不発になっている。

連携で4回目を出せることがあるんだけど、これどうやんの?

零号ホロウ、休憩エリアの好感度イベントでもらえる専用レゾブレムの効果。
いつもの冒険では3回が限度。

通常攻撃のリズムがおかしくなった

同上、アンビーなど一部エージェントは専用レゾブレムの効果でコンボルートが変更される。

零号バンクって存在意義あんの?

初見攻略で使う意義はない。

やることなくなって零号周回が日課になったら、バンクにコインやら体力を預けてポイントを貯めておく。
で、高難度コンテンツやる際に補給所として利用する。

図鑑の侵食研究、下の欄が埋まらないぞ!

侵食5段階目になるとステージに応じた固定症状が発生するのでそれ。