:練習用ページ

Last-modified: 2013-06-26 (水) 18:20:31

皮革
採取45
→粗悪な狼の皮革 (67装備)403/800 0.50
→粗悪なテンの皮革 (59装備)567/900 0.63
→粗悪な鹿の皮革 (43, 51装備)392/600 0.65
→粗悪な牛の皮革 (27, 35装備)487/700 0.70
→粗悪な兎の皮革 (19装備)607/844 0.72

製錬
採取46
赤鉄の鉱石→赤鉄の塊 (60装備)381/642 0.59
鉄の鉱石→鉄の塊 (36, 44, 52装備)599/1000 0.60
赤銅の鉱石→赤銅の塊 (28, 36装備)196/300 0.65
青銅の鉱石→青銅の塊 (20, 28装備)910/1342 0.68
錫の鉱石→スズの塊 (20装備)1180/1566 0.75

紡績
採取46
粗悪な細糸→粗悪な絹布 (51, 59装備)814/1524 0.53
粗悪な糸→粗悪な薄布 (43装備)175/294 0.60
粗悪な毛→粗悪な毛布 (35装備)225/332 0.68
粗悪な綿→粗悪な木綿 (19, 27装備)131/190 0.69
粗悪な麻→粗悪な麻布157/212 0.74

木工
採取40
桃の木→桃の木材 (68装備)760/1522 0.50
松の木→松の木材 (52, 60装備)715/1288 0.56
杉の木→杉の木材 (28, 36, 44装備)236/378 0.62
檀の木→檀の木材 (20, 28, 36装備)217/328 0.66
檜の木→檜の木材 (20装備)332/580 0.57
烏木の木→烏木の木材

5段階目の素材は40~位から50%っぽい?


練習用ページに貴重なデータが掲載されていると練習用に使いにくい気がするのだけど

遭遇戦(都市への移動)

遭遇戦の流れ

  • 敵国への進入
    プレイヤーが敵の都市へ侵入を試みると、敵国に侵入のアナウンスが流れる。
    敵国プレイヤーは迎撃のために出陣するチャンスがある。
    敵国プレイヤーが出陣しなかった場合はNPC部隊が出陣する。
     
    侵入する都市は、自国領土と隣接した都市のみ目標とすることができる。
    敵国都市に侵入成功した場合、その都市と隣接する敵国都市にさらに侵入を試みることができる。
    敵国首都には侵入できない。
  • 敵プレイヤーの参戦
  • 遭遇戦の開始
  • 勝利すれば目的都市へ侵入成功

巻物の時のステータスの算出方法

Lv ○○ー○○ となっていなければ、固有レベルよりプレイヤーのレベルが高ければ同じになる
武力・知力・統率 覚醒0の初期ステータスに覚醒分が上乗せされるので同じ巻物でも数値が変化する
覚醒 高くて4。優秀でなければ6であったりもする
武将スキルレベル 武将によってはスキルレベルがレベルに応じて変動してたが、最近は固定が多い

それではステータスの算出方法ですが、各ステータス毎に覚醒による上乗せ分を四捨五入で差し引けばOK

例 武力83 知力64 統率85 覚醒4 で絵巻の場合について計算してみる

武力 83/1.2=69.16 ->69
知力 64/1.2=53.33 ->53
統率 85/1.2=70.83 ->71

つまり、この絵巻は 武力69 知力53 統率71 (覚醒0)が初期ステータスとなる

潜在能力 加算表
覚醒lv 武力 知力 統率
「0」 +0% +0% +0%
「1」 +5% +5% +5%
「2」 +10% +10% +10%
「3」 +15% +15% +15%
「4」 +20% +20% +20%
「5」 +25% +25% +25%
「6」 +35% +30% +30%
「7」 +45% +35% +35%
....