[スキルについて]
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[動物]
特徴
敵に気づかれる事なく近寄り、攻撃力が2倍になる隠密、
術回避時にダメージを与える変わり身など、対文官に特化した武官ユニット。
武官の割には精神が高く回避率も高め。仙性だとよりその傾向が顕著に。
範囲攻撃や再移動スキルが充実しており、軽装兵の上位版といえる。
四方くないの射程が鉄砲並であり、対人などでは変な場所から狙撃されることも。
基本火力がかなり低めのため、強化してやらないと真価を発揮することは難しい。
強化すれば強ユニットになり得るが、そうでない場合は便利屋に留まる。分身からの移形幻影など、トリッキーな動きで味方を有利にするよう動くことを心がけよう。
防御力が騎兵並に低いため、突撃すると一瞬で蒸発したりする。どうしてもやらなければならない場合は分身にやらせるか、捨て身で行くこと。
また一時的に人数的有利を得ることができる分身はかなり強力だが、再使用期間が長いため、計画的に使わないと分身が行動に移る前に消えてしまったりする。相手の動きはよく見るべし。
乱れ手裏剣などの範囲攻撃があるため、主としてレベル上げをする分にはかなり効率が良い。
しかし全般的に扱いが難しいため、強化する余裕のある人や戦術を組み立てられる人でないと、使いこなすことは難しい。
主力にする場合はよく考えよう。
委任効率は範囲手裏剣のおかげでかなりのもの。
防御が紙なので、強化は必須だが。
余談だが、通常攻撃の範囲もかなり広い。だからなんだという感じだが。
装備
基本能力と昇格
昇格した場合、各兵種の基本スキルを自動で習得する。
忍者
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+0 | 90 | 60 | 85 | 10 | 8 | 100 | 5 | 21 |
↓
中忍
Lv50で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+500 | 95 | 63 | 90 | 10 | 8 | 100 | 5 |
昇格するには金5000に加えて、以下のアイテムが必要。
忍者の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
赤鉄の塊 | 100 |
純鉄の塊 | 100 |
粗悪な狼の皮革 | 100 |
粗悪な狐の皮革 | 100 |
忍者の転職令 | 1 |
忍者の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
忍者の黄金転職令 | 1 |
↓
上忍
Lv100で昇格可能。
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 | 機動 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+3000 | 99 | 66 | 100 | 10 | 8 | 100 | 5 |
昇格するには金100000に加えて、以下のアイテムが必要。
中忍の転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
銀の塊 | 50 |
白銀の塊 | 50 |
兎の皮革 | 50 |
牛の皮革 | 50 |
中忍の転職令 | 1 |
中忍の黄金転職令を使用する場合
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
中忍の黄金転職令 | 1 |
↓
????
・
兵力 | 攻撃 | 防御 | 精神 | 会心 | 回避 | 命中 | 鉄壁 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
昇格に必要なアイテム | 数量 |
---|---|
???? | ?? |
兵種の基本スキル
忍者
スキル名 | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
忍斬 | スキル強度 150 | 20 | 90 | 物理型の単体攻撃スキル。 |
中忍
スキル名 | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
忍穿 | スキル強度 300 | 100 | 90 | 物理型の攻撃スキル。 一直線上に並んだ部隊列を貫通し、全部隊にダメージを与える。 |
上忍
スキル名 | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 説明 |
---|---|---|---|---|
乱れ手裏剣 | スキル強度 75 | 108 | 物理型の範囲攻撃スキル。 | |
風火爆の術 | スキル強度 |
兵種スキル「攻撃」
忍者で習得可能なスキル
忍斬強化
・「忍斬」を強化する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | - | スキル強度+15(165) | 消費気力+4(24) | 50 | 40 |
2 | 10 | スキル強度+30(180) | 消費気力+8(20) | 50 | 113 |
3 | 20 | スキル強度+45(195) | 消費気力+12(32) | 50 | 208 |
4 | 30 | スキル強度+60(210) | 消費気力+16(36) | 50 | 320 |
5 | 40 | スキル強度+75(225) | 消費気力+20(40) | 50 | 447 |
6 | 50 | スキル強度+90(240) | 消費気力+24(44) | 50 | 558 |
7 | 60 | スキル強度+105(255) | 消費気力+28(48) | 50 | 741 |
8 | 70 | スキル強度+120(270) | 消費気力+32(52) | 50 | 905 |
9 | 80 | スキル強度+135(285) | 消費気力+36(56) | 50 | 1080 |
10 | 90 | スキル強度+150(300) | 消費気力+40(60) | 50 | 1265 |
忍斬命中
・「忍斬」の命中率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(97) | 30 | 24 |
2 | - | スキル命中率+14(104) | 30 | 68 |
3 | - | スキル命中率+21(111) | 30 | 125 |
再攻
・「奮戦」使用時、再攻撃する確率が上昇する。
条件:3回「攻撃」系技を修練
習得不可:疾行
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | |||
2 | - | |||
3 | - | |||
4 | - |
疾行
・「奮戦」使用時、再移動の距離を増加する。
条件:3回「攻撃」系技を修練
習得不可:再攻
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | |||
2 | - | |||
3 | - | |||
4 | - |
手裏剣強化
・「手裏剣」を習得、および強化する。
条件:2回「攻撃」系技を修練
・範囲攻撃スキル。範囲内の部隊にダメージを与える。
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | スキル強度+15(165) | 消費気力+4(24) | 97 | 50 | 40 |
2 | 15 | スキル強度+30(180) | 消費気力+8(28) | 50 | 113 | |
3 | 25 | スキル強度+45(195) | 消費気力+12(32) | 50 | 208 | |
4 | 35 | スキル強度+60(210) | 消費気力+16(36) | 50 | 320 | |
5 | 45 | スキル強度+75(225) | 消費気力+20(40) | 50 | 447 | |
6 | 55 | スキル強度+90(240) | 消費気力+24(44) | 50 | 588 |
7 | 65 | |||
8 | 75 | |||
9 | 85 | |||
10 | 95 |
手裏剣命中
・「手裏剣」の命中率が上昇する。
条件:1回「手裏剣強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(107) | 30 | 24 |
2 | - | スキル命中率+14(114) | 30 | 68 |
3 | - | スキル命中率+21(121) | 30 | 125 |
◆幻忍斬
・「◆幻忍斬」を習得、および強化する。
条件:幻性3Lv以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 命中率 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | スキル強度+18(216) | 消費気力+ 5(30) | 100 | 5 | 5 |
2 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
3 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
4 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
5 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
6 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
7 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
8 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
9 | スキル強度+() | 消費気力+() | ||||
10 | スキル強度+() | 消費気力+() |
中忍で習得可能なスキル
忍穿
・「忍穿」スキルを強化する。
条件:5回「忍斬強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+20(320) | 消費気力+6(51) | 50 | 250 |
2 | 60 | スキル強度+40(340) | 消費気力+12(57) | 50 | 707 |
3 | 70 | スキル強度+60(360) | 消費気力+18(63) | 50 | 1299 |
4 | 80 | スキル強度+80(380) | 消費気力+24(69) | 50 | 2000 |
5 | 90 | スキル強度+100(400) | 消費気力+30(75) | 50 | 2795 |
6 | 100 | スキル強度+120(420) | 消費気力+36(81) | 50 | 3674 |
7 | 110 | スキル強度+140(440) | 消費気力+42(87) | 50 | |
8 | 120 | スキル強度+160(460) | 消費気力+48(93) | 50 | |
9 | 130 | スキル強度+180(480) | 消費気力+54(99) | 50 | |
10 | 140 | スキル強度+200(500) | 消費気力+60(105) | 50 |
忍穿命中
・「忍穿」スキルの命中率を上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(???) | 30 | 150 |
2 | - | スキル命中率+14(???) | 30 | |
3 | - | スキル命中率+21(???) | 30 |
再動
・「忍穿」使用時、二次移動の機動力減少を少なくする。
条件:10回「攻撃」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 機動力減少-15% | 20 | 50 |
2 | 50 | 機動力減少-30% | 30 | 212 |
3 | 50 | 機動力減少-45% | 40 | 520 |
4 | 50 | 機動力減少-60% | 50 | 1000 |
くない強化
・「四向くない打ち」を習得、およびスキル強化する。
条件:5回「手裏剣強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+20(320) | 消費気力+6(51) | 50 | 250 |
2 | 60 | スキル強度+40(340) | 消費気力+12(57) | 50 | 707 |
3 | 70 | スキル強度+60(360) | 消費気力+18(63) | 50 | |
4 | 80 | スキル強度+80(380) | 消費気力+24(69) | 50 | |
5 | 90 | スキル強度+100(400) | 消費気力+30(75) | 50 | |
6 | 100 | スキル強度+120(420) | 消費気力+36(81) | 50 | |
7 | 110 | スキル強度+140(440) | 消費気力+42(87) | 50 | |
8 | 120 | スキル強度+160(460) | 消費気力+48(93) | 50 | |
9 | 130 | スキル強度+180(480) | 消費気力+54(99) | 50 | |
10 | 140 | スキル強度+200(500) | 消費気力+60(105) | 50 |
くない命中
・「四向くない打ち」スキルの命中率を上昇する。
条件:1回「くない強化」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | スキル命中率+7(114) | 30 | 150 |
2 | - | スキル命中率+14(121) | 30 | 424 |
3 | - | スキル命中率+21(128) | 30 | 779 |
会心上昇
・会心率を上昇する。
条件:15回「攻撃」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 会心+2 | 25 | 75 |
2 | - | 会心+4 | 25 | 212 |
3 | - | 会心+6 | 25 | 390 |
移形幻影
・「移形幻影の術」を習得。術攻撃後、相手と位置を入れ替える。
条件:15回「攻撃」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | スキル強度+185(1785) | 消費気力+6(51) | 50 | 250 |
2 | 90 | スキル強度+370(1970) | 消費気力+12(37) | 50 | 707 |
3 | 100 | スキル強度+60(360) | 消費気力+18(63) | 50 | 1299 |
4 | 110 | スキル強度+80(380) | 消費気力+24(69) | 50 | |
5 | 120 | スキル強度+100(400) | 消費気力+30(75) | 50 | |
6 | 130 | スキル強度+120(420) | 消費気力+36(81) | 50 | |
7 | 140 | スキル強度+140(440) | 消費気力+42(87) | 50 | |
8 | 150 | スキル強度+160(460) | 消費気力+48(93) | 50 | |
9 | 160 | スキル強度+180(480) | 消費気力+54(99) | 50 | |
10 | 170 | スキル強度+200(500) | 消費気力+60(105) | 50 |
分身
・「分身の術」を習得、およびスキル強化する。
条件:15回「攻撃」系技を修練
習得不可:隠斬
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 80 | 分身数+1、能力値+10% | 50 | 250 |
2 | 80 | 分身数+2、能力値+20% | 50 |
上忍で習得可能なスキル
風火爆強化
・「風火爆の術」スキルを強化する。
条件:5回「忍穿」を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 消費気力 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 物理スキル強度+25(250)、術法スキル強度+150(????) | 消費気力+10(100) | 50 | 1000 |
2 | 110 | スキル強度+50(275)、術法スキル強度+150(????) | 消費気力+20(110) | 50 | 2828 |
3 | 120 | スキル強度+75(300)、術法スキル強度+150(????) | 消費気力+30(120) | 50 | |
4 | 130 | スキル強度+90(325)、術法スキル強度+150(????) | 消費気力+40(130) | 50 | |
5 | 140 | スキル強度+115(350)、術法スキル強度+150(????) | 消費気力+50(140) | 50 | |
6 | 150 | スキル強度+140(375)、術法スキル強度+150(????) | 消費気力+60(150) | 50 | |
7 | 160 | スキル強度+165(400)、術法スキル強度+150(????) | 消費気力+70(160) | 50 | |
8 | 170 | スキル強度+190(425)、術法スキル強度+150(????) | 消費気力+80(170) | 50 | |
9 | 180 | スキル強度+215(450)、術法スキル強度+150(????) | 消費気力+90(180) | 50 | |
10 | 190 | スキル強度+240(475)、術法スキル強度+150(????) | 消費気力+100(190) | 50 |
風火爆命中
・「風火爆の術」スキルの命中率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 命中率+7(107) | 30 | 300 |
2 | 100 | 命中率+14(114) | 30 | |
3 | 100 | 命中率+21(121) | 30 |
焚焼
・「風火爆の術」使用後、火系持続ダメージを追加する。
条件:20回「攻撃」系技を修練
習得不可:潜行
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 持続ターン数+1(1) | 20 | 300 |
2 | 100 | 持続ターン数+2(2) | 30 | 1273 |
3 | 100 | 持続ターン数+3(3) | 40 | 3118 |
精神50相手に850~900 精神100相手に450~500ぐらいの持続ダメージ
兵種スキル「防御」
忍者で習得可能なスキル
鉄壁強化
・回避率が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 回避率+1 | 30 | 18 |
2 | - | 回避率+2 | 30 | 51 |
3 | - | 回避率+3 | 30 | 94 |
4 | - | 回避率+4 | 30 | 144 |
5 | - | 回避率+5 | 30 | 201 |
防御上昇
・兵種防御力が上昇する。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 兵種防御力+3 | 30 | 16 |
2 | - | 兵種防御力+6 | 30 | 51 |
3 | - | 兵種防御力+9 | 30 | 94 |
4 | - | 兵種防御力+12 | 30 | 144 |
5 | - | 兵種防御力+15 | 30 | 201 |
麻痺抵抗
・麻痺への抵抗力を高める。
条件:3回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 麻痺抵抗+3 | 15 | 12 |
2 | - | 麻痺抵抗+6 | 20 | |
3 | - | 麻痺抵抗+9 | 25 | |
4 | - | 麻痺抵抗+12 | 30 | |
5 | - | 麻痺抵抗+15 | 35 |
混乱抵抗
・混乱への抵抗力を高める。
条件:3回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 混乱抵抗+3 | 15 | 12 |
2 | - | 混乱抵抗+6 | 20 | |
3 | - | 混乱抵抗+9 | 25 | |
4 | - | 混乱抵抗+12 | 30 | |
5 | - | 混乱抵抗+15 | 35 |
禁呪抵抗
・禁呪への抵抗力を高める。
条件:5回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 混乱抵抗+3 | 15 | 15 |
2 | - | 混乱抵抗+6 | 20 | |
3 | - | 混乱抵抗+9 | 25 | |
4 | - | 混乱抵抗+12 | 30 | |
5 | - | 混乱抵抗+15 | 35 |
内息
・スキル発動時に「気力を消費しない」確率が上昇する。
条件:5回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 気力非消費率+2 | 20 | 16 |
2 | - | 気力非消費率+4 | 30 | |
3 | - | 気力非消費率+6 | 40 | |
4 | - | 気力非消費率+8 | 50 | |
5 | - | 気力非消費率+10 | 60 |
◇神足
・「◇神足」を習得、およびスキルを強化する。
条件:仙3Lv以上
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | - | 機動力、回避+5、5ターン持続 | 25 | 100 |
中忍で習得可能なスキル
変わり身
・変わり身の術を習得、術回避時にカウンター。
条件:5回「攻撃」系技を修練 5回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | スキル強度+20(320) | 50 | 60 |
2 | 100 | スキル強度+40(340) | 50 | 170 |
3 | 150 | スキル強度+60(360) | 50 | 312 |
4 | 200 | スキル強度+80(380) | 50 | |
5 | 250 | スキル強度+100(400) | 50 | |
1 | 300 | スキル強度+120(420) | 50 | |
2 | 350 | スキル強度+140(440) | 50 | |
3 | 400 | スキル強度+160(460) | 50 | |
4 | 450 | スキル強度+180(480) | 50 | |
5 | 500 | スキル強度+200(500) | 50 |
上忍で習得可能なスキル
精神精進
・兵種精神が上昇する。
条件:15回「防御」系技を修練
習得不可:攻撃精進
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 兵種精神+2 | 30 | 300 |
2 | 100 | 兵種精神+4 | 30 | 170 |
3 | 100 | 兵種精神+6 | 30 | 312 |
攻撃精進
・兵種攻撃力が上昇する。
条件:15回「防御」系技を修練
習得不可:精神精進
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 兵種攻撃力+2 | 30 | 300 |
2 | 100 | 兵種攻撃力+4 | 30 | 849 |
3 | 100 | 兵種攻撃力+6 | 30 | 1559 |
回避精進
・兵種回避率が上昇する。
条件:15回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 回避率+3 | 30 | 150 |
2 | 100 | 回避率+6 | 30 | 424 |
3 | 100 | 回避率+9 | 30 | 779 |
命中精進
・兵種命中率が上昇する。
条件:15回「防御」系技を修練
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 命中率+3 | 15 | 150 |
2 | 100 | 命中率+6 | 15 | 424 |
3 | 100 | 命中率+9 | 15 | 779 |
隠身
・「隠れ身の術」を習得。隠密状態になる。スキル使用や攻撃で解除。
条件:なし
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | 隠密持続ターン数+1 | 20 | 300 |
2 | 100 | 隠密持続ターン数+2 | 30 | 1273 |
3 | 100 | 隠密持続ターン数+3 | 40 | 3118 |
隠身
・「隠れ身の術」使用時、隠密状態からの攻撃ダメージを2倍にする。
条件:25回「防御」系技を修練 1回「隠身」を修練
習得不可:分身
Lv | 制限Lv | 効果 | 必要なスキル点 | 必要な金銭 |
---|---|---|---|---|
1 | 100 | ダメージ2倍 | 100 | 1500 |
武将スキル
武将スキルは、スキル枠があいていれば初級書を使って新たに覚えさせることができ、修練書を使ってLvをあげていく。
スキル書のドロップ情報はスキルについてを参照
単体攻撃
範囲攻撃
歩兵の装備スキル
装備スキルについては装備スキル(太刀)を参照。
コメント
- 忍者の転職令ってドコで売ってますか?探したけど見つからないので教えて頂きたいです(m;_ _)m -- 2010-02-06 (土) 12:01:51
- 質問は質問投降ページでやってくれ -- 2010-02-06 (土) 14:32:03
- 質問投稿ページの間違い。つまらんミス失礼 -- 2010-02-06 (土) 14:35:34