ルール

Last-modified: 2017-11-25 (土) 00:00:16

【イベントについて】
本スレではイベントを軸にストーリーを進める形式となっています。
イベントは一日で完結するものから最長で一週間以上のものまで、それらすべての参加者が企画し、開催することが可能です。
それは連続性のある内容でも、一回限りの突発的な内容でも、キャラロスト有りのシリアスでも、夢オチ上等なギャグでも、基本的には何でもありです。
参加者に楽しんでもらうことを忘れない限り、イベントマスターは(常識とマナーの範疇で)多くのことが許されます。皆のイベントで物語を作り上げていきましょう。
【能力作成に置ける注意点】
・能力が強過ぎないように注意しましょう。過剰な火力や突出した身体能力、自由度の高過ぎる能力などは上限を抑えるか条件を設けるなどしてバランスを意識しましょう。
・ダメージを被る手段が余りに少ない、また相手の回避手段が余りに少ないような能力も要注意、一方的な展開を容易に作れないようにしましょう。
・重要なのはその能力と戦った時に、お互いが楽しいバトルができるかです。もし不安や疑問がある場合には一度皆に質問してみるのも大切です。
【自作能力についてのルール】
・自作能力キャラの保有数は一度に一キャラまで!どうしてもこの能力でキャラを作りたい!というとっておきにのみ
・自作能力の書き方について、あくまで他者に授与する形態と同じものでお願いします。一キャラ一能力
・能力詳細の後からの強化、修正は不可能。そう行った扱いは授与能力と一緒です
・自作能力のキャラをロストした場合、すぐに別の自作能力キャラを作るのはNG。最低でも一ヶ月程度の間隔を置くようにしましょう