まさおコンストラクションFX

Last-modified: 2014-02-16 (日) 23:54:27

まさおコンストラクションFX

バージョン

まさおコンストラクション FX Update 7

mc_c.jar をダブルクリックすれば、ブラウザなしでも起動できる JavaApplication 型です。もちろん従来通り Applet としてブラウザに埋め込める他、 Applet から起動した JFrame にも埋め込めます。主人公の特技に、穴を掘るを追加。パズルアクションの名作、ロードランナー風のゲームを作れるようになりました。

  • ロードランナー風1
  • ロードランナー風2
  • ロードランナー風3
  • ロードランナー風4

まさおコンストラクション FX Update 8

主人公の特技を、8方向移動に設定すれば、サイドビューのシューティングゲームを作れます。巫女さんが主人公のサンプルもあります。4方向移動に設定すれば、トップビューのドットイートゲームを作れます。 JavaScript 用では、しっぽ攻撃の当たり判定を行うメソッド、範囲内にいる敵を倒すメソッドを追加。

まさおコンストラクション FX Update 11

わかばまーく氏の要望で、 JavaScript 用メソッド増加。使い方が、かなり難しくなってしまいました。
setScrollAreaReal() は、マップのスクロール可能範囲を、ピクセル単位で指定できます。最小値と最大値を同じにすれば表示位置を固定、少しずつ座標を変化させれば、斜めや任意の速度で強制スクロールするステージも作れます。

  • 画像の回転拡大縮小
  • 24×32ドットの画像生成
  • 上記の画像でロードランナー
  • 斜め強制スクロールするステージ
  • 円の周りを歩けるステージ

まさおコンストラクション FX Update 12

MIDI による BGM 演奏が、標準装備になりました。MIDI 再生メソッドも追加。

まさおコンストラクション FX Update 14

仕掛けの増加と、描画速度の安定。

  • ドッスンスン地獄
  • シーソーとブランコ
  • お店
  • 新ハテナブロックと新ファイヤーバー
  • 処理が重くなると、スレッドのスリープタイムが短くなる
  • drawSystemObject で指定できるオブジェクトが増加

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