ショットガン

Last-modified: 2013-02-10 (日) 12:24:11

ショットガン一覧

IMPACT▲R1100P
必要LV:1
必要BP:3000
R11-96P
必要LV:2
必要BP:6600
RSP10
必要LV:4
必要BP:9000
IMPACT▲▲
POWER▼
M102T
必要LV:1
必要BP:3000
M103T
購入LV:3
必要BP:13200
M1014
必要LV:5
必要BP:14400
POWER▲FSA12
必要LV:2
必要BP:6000
FSA15
必要LV:3
必要BP:9000
FSA15 IC
必要LV:6
必要BP:19200
  • 連射性能は遅いが実用レベル。主に極近~近距離において活躍する。
    構え歩きは可能だが、歩き状態と立ち状態で弾の集弾性にかなりの差が出る。
    開幕直後の敵POPの隙を突いたオーブ破壊など攻略プランに幅が出来る。
  • 特にロングバレルにIMPACT重視型の場合はODキル誘発用としても使える。
    この場合の基本戦術は「立ち止まって撃つ」で、全体的な敵の動きの認識と立ち止まる勇気が必要になる。
  • このためOE「キルブースト」との相性が非常に良い。
    ノーマルのローラーなら立ち2発→ODキルで高速処理が可能。
  • また、POWER重視でセッティングを行った場合は脅威の火力が出る。
    ハードのビーンまでならステップで側面か背後に回り込むことで高速殲滅が可能。
  • 防御体勢のビーンにもダメージを与えられる意外と貴重な武器。
    開き待ちが面倒な場合は、構わず攻撃しODキルを狙うのもあり。
  • ショートバレルやデフォルト状態では集弾性があまりにも悪すぎてとても使いにくい。
    ロングバレルと比べて威力が高いわけでもないのでほぼロングバレル一択。
    スラッグ弾は威力はとても高いが精度が極めて悪く、大型標的への近距離射撃以外では実用的ではない

IMPACT▲

R1100P

入手方法Easy・Normal EP1-2
初期装填数3
初期所持弾数9
カスタマイズ
バレルACCURACY▲NR1100-LB1
必要LV : 1
必要BP : 1050
操作性▲
射程距離▲
NR1100-LB2
必要LV : 2
必要BP : 3150
操作性▲
射程距離▲
バレルPOWER▲
ACCURACY▼
VR1100-SB1
必要LV : 1
必要BP : 1050
操作性▼
VR1100-SB2
必要LV : 2
必要BP : 3150
操作性▼
マガジンCAPACITY▲NR1100-MC1*1
必要LV : 2
必要BP : 5400
装填数+1
所持弾数+3
NR1100-MC2
必要LV : 4
必要BP : 9000
装填数+2
所持弾数+6
CAPACITY▲TR1100-MB1
必要LV : 1
必要BP : 1350
所持弾数+3
TR1100-MB2
必要LV : 2
必要BP : 4050
所持弾数+5
TR1100-MB3
必要LV : 3
必要BP : 6750
所持弾数+7
バレットPOWER▲12M1 R1100
必要LV : 1
必要BP : 900
弾威力▲
弾衝撃▲
12M2 R1100
必要LV : 2
必要BP : 2700
弾威力▲
12M3 R1100
必要LV : 2
必要BP : 4500
弾威力▲

R11-96P

入手方法Easy・Normal EP5-1
初期装填数3
初期所持弾数9
カスタマイズ
バレルACCURACY▲NR1196-LB1
必要LV : 2
必要BP : 1470
操作性▲
射程距離▲
NR1196-LB2
必要LV : 3
必要BP : 4410
操作性▲
射程距離▲
POWER▲
ACCURACY▼
VR1196-SB1
必要LV : 2
必要BP : 1470
操作性▼
VR1196-SB2
必要LV : 3
必要BP : 4410
操作性▼
マガジンCAPACITY▲NR1196-MC1*2
必要LV : 3
必要BP : 7560
装填数+1
所持弾数+3
NR1196-MC2
必要LV : 5
必要BP : 12600
装填数+2
所持弾数+6
CAPACITY▲TR1196-MB1
必要LV : 2
必要BP : 1890
所持弾数+3
TR1196-MB2
必要LV : 3
必要BP : 5670
所持弾数+5
TR1196-MB3
必要LV : 4
必要BP : 9450
所持弾数+7
バレットPOWER▲12M1 R1196
必要LV : 2
必要BP : 1260
弾威力▲
12M2 R1196
必要LV : 3
必要BP : 3780
弾威力▲
12M3 R1196
必要LV : 4
必要BP : 6300
弾威力▲

RSP10

入手方法Deadly EP2-1
初期装填数3
初期所持弾数9
カスタマイズ
バレルACCURACY▲NRSP10-LB1
必要LV : 4
必要BP : 3150
操作性▲
射程距離▲
NRSP10-LB2
必要LV : 5
必要BP : 9450
操作性▲
射程距離▲
POWER▲
ACCURACY▼
VRSP10-SB1
必要LV : 4
必要BP : 3150
操作性▼
VRSP10-SB2
必要LV : 5
必要BP : 9450
操作性▼
マガジンCAPACITY▲NRSP10-MC1*3
必要LV : 5
必要BP : 16200
装填数+1
所持弾数+3
NRSP10-MC2
必要LV : 7
必要BP : 27000
装填数+2
所持弾数+6
CAPACITY▲TRSP10-MB1
必要LV : 4
必要BP : 4050
所持弾数+3
TRSP10-MB2
必要LV : 5
必要BP : 12150
所持弾数+5
TRSP10-MB3
必要LV : 6
必要BP : 20250
所持弾数+7
バレットPOWER▲10M1 RSP10
必要LV : 4
必要BP : 2700
弾威力▲
弾衝撃▼
10M2 RSP10
必要LV : 5
必要BP : 8100
弾威力▲
弾衝撃▲
10M3 RSP10
必要LV : 6
必要BP : 13500
弾威力▲

IMPACT▲▲ POWER▼

M102T

入手方法Easy・Normal EP4-1
初期装填数4
初期所持弾数12
カスタマイズ
バレルACCURACY▲NM102T-LB1
必要LV : 1
必要BP : 1050
操作性▲
射程距離▲
NM102T-LB2
必要LV : 2
必要BP : 3150
操作性▲
射程距離▲
バレルPOWER▲
ACCURACY▼
VM102T-SB1
必要LV : 1
必要BP : 1050
操作性▼
マガジンCAPACITY▲TM102T-MB1
必要LV : 1
必要BP : 1350
所持弾数+2
TM102T-MB2
必要LV : 2
必要BP : 4050
所持弾数+4
TM102T-MB3
必要LV : 3
必要BP : 6750
所持弾数+8
NM102T-MC1*4
必要LV : 2
必要BP : 5400
装填数+1
所持弾数+3
NM102T-MC2
必要LV : 4
必要BP : 9000
装填数+2
所持弾数+6
バレットPOWER▲PG10 M102T
必要LV : 1
必要BP : 900
弾威力▲
操作性▼
PG11 M102T
必要LV : 1
必要BP : 2700
弾威力▲
操作性▼
IMPACT▲▲IPN10 M102T
必要LV : 1
必要BP : 1200
弾威力▼
弾衝撃▲
IPN11 M102T
必要LV : 1
必要BP : 3600
弾衝撃▲
IPN12 M102T
必要LV : 2
必要BP : 6000
弾威力▲
弾衝撃▲

M103T

入手方法Hard EP5-1
初期装填数4
初期所持弾数12
カスタマイズ
バレルACCURACY▲NM103T-LB1
必要LV : 3
必要BP : 2940
操作性▲
射程距離▲
NM103T-LB2
必要LV : 4
必要BP : 8820
操作性▲
射程距離▲
バレルPOWER▲
ACCURACY▼
VM103T-SB1
必要LV : 4
必要BP : 2940
操作性▼
マガジンCAPACITY▲TM103T-MB1
必要LV : 3
必要BP : 3780
所持弾数+2
TM103T-MB2
必要LV : 4
必要BP : 11340
所持弾数+4
TM103T-MB3
必要LV : 5
必要BP : 18900
所持弾数+8
NM103T-MC1*5
必要LV : 4
必要BP : 15120
装填数+1
所持弾数+3
NM103T-MC2
必要LV : 6
必要BP : 25200
装填数+2
所持弾数+6
バレットPOWER▲PG10 M103T
必要LV : 4
必要BP : 2520
弾威力▲
弾衝撃▲
PG11 M103T
必要LV : 5
必要BP : 7560
弾威力▲
弾衝撃▲
IMPACT▲▲IPN10 M103T
必要LV : 4
必要BP : 3360
弾威力▼
弾衝撃▲
IPN11 M103T
必要LV : 5
必要BP : 10080
弾衝撃▲
IPN12 M103T
必要LV : 6
必要BP : 16800
弾威力▲
弾衝撃▲

M1014

入手方法Deadly EP3-2
初期装填数4
初期所持弾数12
カスタマイズ
バレルACCURACY▲NM1014-LB1
必要LV : 5
必要BP : 3780
操作性▲
射程距離▲
NM1014-LB2
必要LV : 6
必要BP : 11340
操作性▲
射程距離▲
バレルPOWER▲
ACCURACY▼
VM1014-SB1
必要LV : 5
必要BP : 3780
操作性▼
マガジンCAPACITY▲TM1014-MB1
必要LV : 5
必要BP : 4860
所持弾数+2
TM1014-MB2
必要LV : 6
必要BP : 14580
所持弾数+4
TM1014-MB3
必要LV : 7
必要BP : 24300
所持弾数+8
NM1014-MC1*6
必要LV : 6
必要BP : 19440
装填数+1
所持弾数+3
NM1014-MC2
必要LV : 8
必要BP : 32400
装填数+2
所持弾数+6
バレットPOWER▲PG10 M1014
必要LV : 5
必要BP : 3240
弾威力▲
弾衝撃▼
PG11 M1014
必要LV : 6
必要BP : 9720
弾威力▲
弾衝撃▼
IMPACT▲▲IPN10 M1014
必要LV : 5
必要BP : 4320
弾威力▼
弾衝撃▲
IPN11 M1014
必要LV : 6
必要BP : 12960
弾衝撃▲
IPN12 M1014
必要LV : 7
必要BP : 21600
弾威力▲
弾衝撃▲

POWER▲

FSA12

入手方法Hard EP3-2
初期装填数4
初期所持弾数12
カスタマイズ
バレルACCURACY▲NFSA12-LB1
必要LV : 2
必要BP : 2100
操作性▲
射程距離▲
POWER▲
ACCURACY▼
VFSA12-SB1
必要LV : 2
必要BP : 2100
操作性▼
VFSA12-SB2
必要LV : 3
必要BP : 6300
操作性▼
マガジンCAPACITY▲TFSA12-MB1
必要LV : 2
必要BP : 2700
所持弾数+4
TFSA12-MB2
必要LV : 3
必要BP : 8100
所持弾数+8
TFSA12-MB3
必要LV : 4
必要BP : 13500
所持弾数+12
バレットPOWER▲12M1 FSA12
必要LV : 2
必要BP : 1800
弾威力▲
12M2 FSA12
必要LV : 3
必要BP : 5400
弾威力▲
弾衝撃▼
12M3 FSA12
必要LV : 4
必要BP : 9000
弾威力▲
バレットPOWER▲▲▲TT-1 FSA12*7
必要LV : 3
必要BP : 14400
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
TT-2 FSA12
必要LV : 4
必要BP : 21600
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
TT-3 FSA12
必要LV : 5
必要BP : 28800
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼

FSA15

入手方法Deadly EP1-2
初期装填数4
初期所持弾数12
カスタマイズ
バレルACCURACY▲NFSA15-LB1
必要LV : 3
必要BP : 3150
操作性▲
射程距離▲
POWER▲
ACCURACY▼
VFSA-SB1
必要LV : 3
必要BP : 3150
操作性▼
VFSA15-SB2
必要LV : 4
必要BP : 9450
操作性▼
マガジンCAPACITY▲TFSA15-MB1
必要LV : 3
必要BP : 4050
装弾数+4
TFSA15-MB2
必要LV : 4
必要BP : 12150
装弾数+8
TFSA15-MB3
必要LV : 5
必要BP : 20250
装弾数+12
バレットPOWER▲12M1 FSA15
必要LV : 3
必要BP : 2700
弾威力▲
12M2 FSA15
必要LV : 4
必要BP : 8100
弾威力▲
12M3 FSA15
必要LV : 5
必要BP : 13500
弾威力▲
バレットPOWER▲▲▲TT-1 FSA15*8
必要LV : 4
必要BP : 21600
弾威力▲
操作性▼
TT-2 FSA15
必要LV : 5
必要BP : 32400
弾威力▲
操作性▼
TT-3 FSA15'
必要LV : 6
必要BP : 43200
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼

FSA15 IC

入手方法Genocide EP4-1
捜査実績「ノースシャローズタワーへの迅速な突入」クリア
初期装填数4
初期所持弾数12
カスタマイズ
バレルACCURACY▲NIC-LB1
必要LV : 6
必要BP : 5040
操作性▲
射程距離▲
POWER▲
ACCURACY▼
VIC-SB1
必要LV : 6
必要BP : 5040
操作性▼
VIC-SB2
必要LV : 7
必要BP : 15120
操作性▼
マガジンCAPACITY▲TIC-MB1
必要LV : 6
必要BP : 6480
装弾数+4
TIC-MB2
必要LV : 7
必要BP : 19440
装弾数+8
TIC-MB3
必要LV : 8
必要BP : 32400
装弾数+12
バレットPOWER▲▲▲TT-1 IC
必要LV : 7
必要BP : 34560
弾威力▲
操作性▼
TT-2 IC
必要LV : 8
必要BP : 51840
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
TT3 IC
必要LV : 9
必要BP : 69120
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼

  • ハード EP1チャプター3のリーパーからの無傷脱出クリアで NR1196-MC1 獲得 -- 2011-01-07 (金) 16:07:29
  • RSP10のカスタマイズ上から三番目の出し方知りませんか -- 2011-01-08 (土) 13:27:39
  • ショットガンの情報だれか早く記入頼む -- 2011-01-08 (土) 23:10:51
  • P11-96Pの上から3番目とM103Tの上から4番目のパーツの出し方を教えてください。 -- 2011-01-12 (水) 20:02:02
  • ↑↑↑RSP10のNRSP10-MC1・2、デッドリーEP3-3 スナッチ被害の低減を解除。 -- 2011-01-13 (木) 06:38:55
  • ↑↑M103TのNM103T-MC1・2、デッドリーEP1-1 ワッド殲滅を解除。 -- 2011-01-13 (木) 06:48:05
  • ショットガンのぶきLv上げるのはジェノサイド5-3のビーンが1体無限沸きのとこでビーンの体の真横を取り続けると攻撃してこないのでチートコードの弾無限付けて買ってるとすぐ上がる -- 2011-01-16 (日) 19:55:54
  • ↑狩る -- 2011-01-16 (日) 19:56:25
  • Hard EP1-3 リーパーからの無傷生還を達成してもカスタムパーツが取れないんだけどどういうこと? -- 2011-11-29 (火) 17:50:01
  • ぶっちゃけステージを知らない人はショットガン持参しない方がいい かえって邪魔になる事多い -- 34? 2013-02-10 (日) 12:24:10

*1 Easy・Normal EP1-3 「リーパーからの一般人救出」クリアで購入可能
*2 Hard EP1-3 「リーパーからの無傷生還」クリアで購入可能
*3 Deadly EP3-2 「スナッチ被害の低減」クリアで購入可能
*4 Easy・Normal EP5-1 「突入部隊の維持」クリアで購入可能
*5 Deadly EP1-1 「ワッド殲滅」クリアで購入可能
*6 Deadly EP5-2 「マッドフラップ最終戦の独力突破」クリアで購入可能
*7 Hard EP4-1 「残存戦車部隊の無傷生還」クリアで購入可能
*8 DeadlyEP2-1「ローバーの迅速な撃退」達成で購入可能