ハンドガン

Last-modified: 2013-10-01 (火) 17:06:23

ハンドガン一覧

DEFAULT92M
NORMALM17GC
必要LV:1
必要BP:1800
M22GC
必要LV:2
必要BP:3600
M22G G4
必要LV:4
必要BP:5400
POWER▲.45auto A1
必要LV:1
必要BP:2880
.45auto sfa
必要LV:3
必要BP:5760
SBI4.3 cmp.
必要LV:5
必要BP:8640
POWER▲SZ239
必要LV:3
必要BP:5760
SZ229
必要LV:4
必要BP:5400
SZ220 SAO
必要LV:5
必要BP:7200
POWER▲▲
IMPACT▼
MP10 3IN
必要LV:1
必要BP:1800
686SEALs
必要LV:3
必要BP:7920
Hunter500
必要LV:6
必要BP:11520

コメント

  • 基本的に攻撃力が低い。攻撃力の高い種類のものは所持弾数が少ない。
    ワッドスラッシャー弾を使用する場合を除き、あまり頼れる武器ではない。
    固定装備の92Mは弾数が無限であるため他の武装が弾切れでどうしようもない場合の切り札である。
  • □ボタンを押下しっぱなしにする事で銃毎に決められた回数連射してくれる。※ただしオートマチックに限る。
    連射後すぐ□ボタンを押しても1発しか撃ってくれないor機嫌が悪いと弾が出ないため過信は出来ない。
    それどころか□ボタンを連打した方が連射が早いというオマケ付き。
    そのためハンドガン縛りでプレイする場合は指の耐久性まで絡んでくるので非常に高難易度。
  • 最下段のリボルバー系は、防御体勢のビーンにダメージを与えることができる。
    他のハンドガンで同じ特性を持つのは、2段目系列のバレットパーツ「ヘルダイバー」のみ。
    威力が高いためビーン即殺に適してはいるものの、弾数の少なさが最大のネックとなる。
  • カスタマイズ[バレット]ワッドスラッシャー
    見た目は散弾で、実際にワッドに打ち込んでも別に一撃粉砕というわけでもない。
    実はリバレーションゲージがあっという間にMAXになるという弾になっている。
    散弾のためか、パラメータで見るほどダメージの減少もなく、それどころか逆に増加してしまう反則級のパーツ。
    (テストターゲットで計ったところ、単発時の実に4倍ものダメージが入っているらしい)
    リバレーションOEに特化したDNAボードを作成し、組み合わせて使おう。高難易度では頼りになる。
    また、B-IMPACTの割にODキルを(特にボスに)誘発させやすい。その場合敵ライフが点滅することなく不意に△マークが出現するので見過ごさないよう注意。

92M

入手方法初期から
初期装填数15
初期所持弾数

アヤの基本装備。L+△から外すことが出来ない。
所持弾数∞が最大の特徴。弾を節約したい場合や弾切れの場合は、これに頼らざるをえない。

カスタマイズ
マガジンCAPACITY▲V92M-MA1
必要LV : 2
必要BP : 990
装填数+3
V92M-MA2
必要LV : 5
必要BP : 2070
装填数+5
V92M-MA3*1
必要LV : 7
必要BP : 4950
装填数+15
グリップACCURACY▲V92M-GL1
必要LV : 1
必要BP : 540
操作性▲
V92M-GL2*2
必要LV : 3
必要BP : 2340
操作性▲
バレットIMPACT▲▲N9 92M
必要LV : 1
必要BP : 1080
弾衝撃▲
N9A1 92M
必要LV : 2
必要BP : 2520
弾衝撃▲
N9A2 92M
必要LV : 3
必要BP : 3960
弾衝撃▲▲
弾威力▲
POWER▲VIK 92M*3
必要LV : 3
必要BP : 2700
弾威力▲
弾衝撃▽
VIK+ 92M
必要LV : 4
必要BP : 3600
弾威力▲
弾衝撃▽
VIK+P 92M
必要LV : 5
必要BP :  
弾威力▲
弾衝撃▲
POWER▲▲TBM 92M*4
必要LV : 5
必要BP : 21,600
弾威力▲▲
弾衝撃▼
TBM2 92M
必要LV : 6
必要BP : 28,800
弾威力▲
弾衝撃▼
TBM3 92M
必要LV : 7
必要BP : 36,000 
弾威力▲
弾衝撃▲
LIBEREATION▲▲AOQ 92M*5
必要LV : 7
必要BP : 33480
LIBゲージ増加量▲
弾威力▲
弾衝撃▼
射程▲
AOQ2 92M
必要LV : 8
必要BP : 44640
LIBゲージ増加量▲
弾威力▲
弾衝撃▼
射程▲
AOQ3 92M
必要LV : 9
必要BP : 55800
LIBゲージ増加量▲
弾威力▲
弾衝撃▼
射程▲

上に戻る

NORMAL

M17GC

入手方法Easy・Normal EP2-1
2つ目のマップにいる兵士
装填数17
所持弾数200
カスタマイズ
マガジンCAPACITY▲VM17-MA1
必要LV : 1
必要BP : 90
装填数+13
武器威力▲
弾威力▲
弾衝撃▲
VM17-MA2
必要LV : 2
必要BP : 270
装填数+33
武器威力▲
弾威力▲
弾衝撃▲
CAPACITY▲VM17-MB1
必要LV : 1
必要BP : 540
所持弾数+100
VM17-MB2
必要LV : 2
必要BP : 1620
所持弾数+200
グリップACCURACY▲VM17-GL1
必要LV : 1
必要BP : 180
操作性▲
VM17-GL2
必要LV : 2
必要BP : 540
操作性▲
バレットPOWER▲V9+ M17
必要LV : 1
必要BP : 450
弾威力▲
弾衝撃▼
V9+P M17
必要LV : 1
必要BP : 1350
弾威力▲
弾衝撃▼
IMPACT▲▲N9 M17
必要LV : 1
必要BP : 720
弾威力▼
弾衝撃▲
N9A1 M17
必要LV : 2
必要BP : 2160
弾衝撃▲
N9A2 M17
必要LV : 3
必要BP : 3600
弾威力▲
弾衝撃▲
SPEED▲▲▲
POWER▼▼
WS M17*6
必要LV : 2
必要BP : 2700
散弾
弾威力▼
弾衝撃▼
操作性▼

上に戻る

M22GC

入手方法Hard EP5-1
装填数15
所持弾数200
カスタマイズ
マガジンCAPACITY▲VM22-MA1
必要LV : 2
必要BP : 180
装填数+15
武器威力▲
弾威力▲
武器衝撃▲
VM22-MA2
必要LV : 3
必要BP : 540
装填数+35
武器威力▲
弾威力▲
武器衝撃▲
マガジンCAPACITY▲TM22-MB1
必要LV : 2
必要BP : 1080
所持弾数+100
TM22-MB2
必要LV : 3
必要BP : 3240
所持弾数+200
TM22-MA3*7
必要LV : ?
必要BP : 7560
所持弾数+600
グリップACCURACY▲VM22-GL1
必要LV : 2
必要BP : 360
操作性▲
VM22-GL2
必要LV : 3
必要BP : 1080
操作性▲
バレットPOWER▲.40PV M22
必要LV : 2
必要BP : 900
弾威力▲
弾衝撃▲
.40PV+ M22
必要LV : 3
必要BP : 2700
弾威力▲
弾衝撃▲
IMPACT▲▲W45 M22
必要LV : 2
必要BP : 1440
弾威力▼
弾衝撃▲
W45+ M22
必要LV : 3
必要BP : 4320
弾衝撃▲
W45+P M22
必要LV : 4
必要BP : 7200
弾威力▲
弾衝撃▲

上に戻る

M22G G4

入手方法Deadly EP2-1
2つ目のマップにいる兵士
初期装填数15
初期所持弾数200
カスタマイズ
マガジンCAPACITY▲VG4-MA1
必要LV : 4
必要BP : 270
武器威力▲
弾威力▲
弾衝撃▲
装填数 +15
VG4-MA2
必要LV : 5
必要BP : 810
武器威力▲
弾威力▲
弾衝撃▲
装填数 +35
VG4-ML1*8
必要LV : 6
必要BP : 2970
LIBゲージ増加量▲
装填数+185
CAPACITY▲TG4-MB1
必要LV : 4
必要BP : 1620
所持弾数+100
TG4-MB2
必要LV : 5
必要BP : 4860
所持弾数+200
グリップACCURACY▲VG4-GL1
必要LV : 4
必要BP : 540
操作性▲
VG4-GL2
必要LV : 5
必要BP : 1620
操作性▲
バレットPOWER▲.40PV G4
必要LV : 4
必要BP : 1350
弾威力▲
弾衝撃▽
.40PV+ G4
必要LV : 5
必要BP : 4050
弾威力▲
弾衝撃▲
IMPACT▲▲W45 G4
必要LV : 4
必要BP : 2160
弾威力▽
弾衝撃▲
W45+ G4
必要LV : 5
必要BP : 6480
弾衝撃▲
W45+P G4
必要LV : 6
必要BP : 10800
弾威力▲
弾衝撃▲

上に戻る

POWER▲

.45auto A1

入手方法Easy・Normal EP4-1
装填数7
所持弾数160
カスタマイズ
マガジンCAPACITY▲N45A1-MC1
必要LV : 1
必要BP : 640
装填数+8
所持弾数+80
N45A1-MC2
必要LV : 2
必要BP : 1940
装填数+13
所持弾数+160
グリップACCURACY▲V45A1-GL1
必要LV : 1
必要BP : 210
操作性▲
V45A1-GL2
必要LV : 3
必要BP : 640
操作性▲
バレットPOWER▲▲
IMPACT▼▼
ATP 45A1
必要LV : 1
必要BP : 970
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
ATP+ 45A1
必要LV : 1
必要BP : 2910
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
POWER▲▲HD 45A1*9
必要LV : 2
必要BP : 2590
ビーンの外殻無効化
弾威力▲
弾衝撃▲
操作性▼
HD2 45A1
必要LV : 3
必要BP : 5180
ビーンの外殻無効化
弾威力▲
弾衝撃▲
操作性▼
HD3 45A1
必要LV : 4
必要BP : 7770
ビーンの外殻無効化
弾威力▲
弾衝撃▲
操作性▼

上に戻る

.45auto sfa

入手方法Hard EP4-2
装填数7
所持弾数160
カスタマイズ
マガジンCAPACITY▲N45sfa-MC1
必要LV : 3
必要BP : 1290
装填数+8
所持弾数+80
N45sfa-MC2
必要LV : 4
必要BP : 3880
装填数+13
所持弾数+160
グリップACCURACY▲V45sfa-GL1
必要LV : 3
必要BP : 430
操作性▲
V45A1-GL2
必要LV : 4
必要BP : 1290
操作性▲
バレットPOWER▲▲
IMPACT▼▼
ATP 45sfa
必要LV : 3
必要BP : 1940
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
ATP+ 45sfa
必要LV : 3
必要BP : 5830
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
POWER▲▲HD 45sfa*10
必要LV : 4
必要BP : 2590
ビーンの外殻無効化
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
HD2 45sfa
必要LV : 5
必要BP : 5180
ビーンの外殻無効化
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
HD3 45sfa
必要LV : 6
必要BP : 7770
ビーンの外殻無効化
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼

上に戻る

SBI4.3 cmp

入手方法Deadly EP3-1
装填数7
所持弾数160
カスタマイズ
マガジンCAPACITY▲N45SBI-MC1
必要LV : 5
必要BP : 1940
装填数+8
所持弾数+80
N45SBI-MC2
必要LV : 6
必要BP : 5830
装填数+13
所持弾数+160
N45SBI-MC3
必要LV : 7
必要BP : 9720
装填数+23
所持弾数+240
グリップACCURACY▲V45SBI-GL1
必要LV : 5
必要BP : 640
操作性▲
V45SBI-GL2
必要LV : 7
必要BP : 1940
操作性▲
バレットPOWER▲▲
IMPACT▼▼
ATP 45SBI
必要LV : 5
必要BP : 2910
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
ATP+ 45SBI
必要LV : 5
必要BP : 8740
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
POWER▲▲HD 45SBI*11
必要LV : 6
必要BP : 7770
ビーンの外殻無効化
弾威力▲
弾衝撃▲
操作性▼
HD2 45SBI
必要LV : 7
必要BP : 15550
ビーンの外殻無効化
弾威力▲
弾衝撃▲
操作性▼
HD3 45SBI
必要LV : 8
必要BP : 23220
ビーンの外殻無効化
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼

上に戻る

POWER▲

SZ239

入手方法Hard EP1-2
補給ポイント
装填数15
所持弾数180
カスタマイズ
マガジンCAPACITY▲NSZ239-MC1
必要LV : 3
必要BP : 1290
装填数+10
所持弾数+70
NSZ239-MC2
必要LV : 4
必要BP : 3880
装填数+25
所持弾数+170
グリップACCURACY▲VSZ239-GL1
必要LV : 3
必要BP : 430
操作性▲
VSZ239-GL2
必要LV : 4
必要BP : 1290
操作性▲
バレットPOWER▲5PV SZ239
必要LV : 3
必要BP : 1080
弾威力▲
5PV+ SZ239
必要LV : 4
必要BP : 3240
弾威力▲
6PV SZ239
必要LV : 5
必要BP : 5400
弾威力▲
SPEED▲▲▲
POWER▼▼
WS SZ239*12
必要LV : 4
必要BP : 6480
散弾
弾威力▼
弾衝撃▼
操作性▼
WS2 SZ239
必要LV : 5
必要BP : 10800
散弾
弾威力▼
弾衝撃▼
操作性▼

上に戻る

SZ229

入手方法Deadly EP1-2
補給ポイント
装填数15
所持弾数180
カスタマイズ
マガジンCAPACITY▲NSZ229-MC1
必要LV : 4
必要BP : 1620
装填数+10
所持弾数+70
NSZ229-MC2
必要LV : 5
必要BP : 4860
装填数+25
所持弾数+170
グリップACCURACY▲VSZ229-GL1
必要LV : 4
必要BP : 540
操作性▲
VSZ229-GL2
必要LV : 5
必要BP : 1620
操作性▲
バレットPOWER▲5PV SZ229
必要LV : 4
必要BP : 1350
弾威力▲
5PV+ SZ229
必要LV : 5
必要BP : 4050
弾威力▲
6PV+ SZ229
必要LV : 6
必要BP : 6750
弾威力▲
SPEED▲▲▲
POWER▼▼
WS SZ229*13
必要LV : 6
必要BP : 8100
散弾
弾威力▼
弾衝撃▼
操作性▼
WS2 SZ229
必要LV : 7
必要BP : 13500
散弾
弾威力▼
弾衝撃▼
操作性▼

上に戻る

SZ220 SAO

入手方法Genocide EP1-2
補給ポイント
装填数15
所持弾数180
カスタマイズ
マガジンCAPACITY▲NSZ220-MC1
必要LV : 5
必要BP : 2160
装填数+10
所持弾数+70
NS220-MC2
必要LV : 6
必要BP : 6480
装填数+25
所持弾数+170
NS220-MC3
必要LV : 7
必要BP : 10800
装填数+35
所持弾数+220
グリップACCURACY▲VS220-GL1
必要LV : 5
必要BP : 720
操作性▲
VSZ220-GL2
必要LV : 6
必要BP : 3160
操作性▲
バレットPOWER▲V5 SZ220
必要LV : 5
必要BP : 1800
弾威力▲
弾衝撃▲
V5S SZ220
必要LV : 6
必要BP : 5400
弾威力▲
弾衝撃▲
V55 SZ220
必要LV : 7
必要BP : 9000
弾威力▼
弾衝撃▲
IMPACT▲▲W45 SZ220*14
必要LV : 8
必要BP : 5760
弾威力▼
弾衝撃▲▲▲
W46 SZ220
必要LV : 8
必要BP : 11520
弾威力▼
弾衝撃▲▲▲
W47 SZ220
必要LV : 9
必要BP : 17280
弾威力▼
弾衝撃▲▲▲

上に戻る

POWER▲▲ IMPACT▼

MP10 3IN

入手方法EP0
2つ目のマップにいる兵士
装填数6
所持弾数15
カスタマイズ
グリップACCURACY▲VMP10-GL1
必要LV : 1
必要BP : 180
操作性▲
VMP10-GL2
必要LV : 2
必要BP : 540
操作性▲
バレットPOWER▲▲▲GT-5 MP10
必要LV : 2
必要BP : 810
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
G6AP MP10
必要LV : 3
必要BP : 2430
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
LIBERATION▲▲▲
POWER▼▼
HH MP10*15
必要LV : 2
必要BP : 4320
LIBゲージ増加量▲
弾威力▼
弾衝撃▲
HH2 MP10
必要LV : 3
必要BP : 8640
LIBゲージ増加量▲
弾威力▼
HH3 MP10
必要LV : 4
必要BP : 12960
LIBゲージ増加量▲
弾威力▼
弾衝撃▲

上に戻る

686SEALs

入手方法Hard EP5-2
装填数6
所持弾数15
カスタマイズ
グリップACCURACY▲V686S-GL1
必要LV : 3
必要BP : 500
操作性▲
V686S-GL2
必要LV : 4
必要BP : 1510
操作性▲
バレットPOWER▲▲▲357 V686S
必要LV : 4
必要BP : 2260
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
357+ V686S
必要LV : 5
必要BP : 6800
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
LIBERATION▲▲▲
POWER▼▼
HH 686S*16
必要LV : 4
必要BP : 12090
LIBゲージ増加量▲
弾威力▼
弾衝撃▲
HH2 686S
必要LV : 5
必要BP : 24190
LIBゲージ増加量▲
弾威力▼
弾衝撃▲
HH3 686S
必要LV : 6
必要BP : 36280
LIBゲージ増加量▲
弾威力▼
弾衝撃▲

上に戻る

Hunter500

入手方法Genocide EP3-2
3つ目のマップのスナッチが出現する部屋にいる兵士
装填数5
所持弾数15
カスタマイズ
グリップACCURACY▲VH500-GL1
必要LV : 6
必要BP : 860
操作性▲
VH500-GL2
必要LV : 7
必要BP : 2590
操作性▲
バレットPOWER▲▲▲500H H500
必要LV : 7
必要BP : 3880
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
500H+ H500
必要LV : 8
必要BP : 11660
弾威力▲
弾衝撃▼
操作性▼
LIBERATION▲▲▲
POWER▼▼
HH H500 *17
必要LV : 7
必要BP : 20730
LIBゲージ増加量▲
弾威力▼
弾衝撃▲
HH2 H500
必要LV : 8
必要BP : 41470
LIBゲージ増加量▲
弾威力▼
弾衝撃▲
HH3 H500
必要LV : 9
必要BP : 62200
LIBゲージ増加量▲
弾威力▼
弾衝撃▲

上に戻る


コメント

  • HH H500 EP5-3実績解除でした。すみませんが同時にやってしまったのでどれかはわかりません。 -- 2011-01-01 (土) 22:42:35
  • ↑俺は突入部隊の維持を取ったらそのパーツ手に入った -- 2011-01-02 (日) 04:10:07
  • V92M-MA3 deadlyEP4のchap2 突撃部隊の生還or撤退援護で確認しました。 -- 2011-01-02 (日) 21:39:08
    • 自分は撤退援護の方を取得しましたが、獲得できませんでした。突入部隊の生還が条件だと思います。要検証です -- 2011-01-05 (水) 12:32:28
      • 要検証と仰った者です。突入部隊の生還で獲得しました。既に確定しているようですが間違いないと思います。 -- 2011-01-05 (水) 16:21:30
  • Hunter500 ジェノサイド EP3の電車に乗る前の小部屋みたいなところで手に入りました。 -- 2011-01-06 (木) 01:23:23
  • M22G G4、ジェノサイドEP2ch1の最初のローラー戦で「ローラーの迅速な撃退」の得られるエリアにいる兵士が持っていました。 -- 2011-01-06 (木) 18:14:56
  • HD 45sfa(.45auto sfa) hard EP5 chap1で入手 全て取得してしまったのでどの実績で入手できるか検証お願いします。 -- 2011-01-07 (金) 01:17:53
  • Hunter500 EP5、マッドフラップ最終戦の大部屋の味方にODで取った。EP3は迂回してしまったので後からケーストレーニングで確認した。列車前の小部屋(補給+スナッチの部屋)の味方が所持。 -- 2011-01-09 (日) 10:27:16
  • M22G G4をDeadlyのどこかで手に入れていました。覚えていませんが… -- neko? 2011-02-06 (日) 00:20:19
  • Hunter500、持ってる兵士はから合流してきました。どっから入ってきたのか…… -- 2011-03-11 (金) 05:36:07
    • ↑ミスった……。Hunter500、EP3で持ってる兵士はスナッチとの戦闘中に合流。最初は無人の部屋でした。 -- 2011-03-11 (金) 05:40:05
  • 686SEALsは、難易度Deadly(Genocideだったかも)のEP0でも手に入りました。それ以下の難易度でMP10 3INを持ってる兵士です。 -- あと、Deadly以上の難易度だとEP0でMfA1が手に入ります? 2012-04-13 (金) 19:41:35

*1 Deadly EP4-2 「突入部隊の生還」クリアで購入可能
*2 Easy・Nomal・Hard EP1-1「スラッカー殲滅」クリアで購入可能
*3 Easy・Nomal・Hard EP3-2「スナッチ被害の低減」クリアで購入可能
*4 Hard EP5-3 「突入部隊の維持」クリアで購入可能
*5 Genocide EP4-1「残存戦車部隊の無傷生還」クリアで購入可能
*6 Easy・Normal・Hard EP2-3 「オーブ密集エリアの迅速な突破」クリアで購入可能
*7 Hard EP5-4「突入部隊の生還」クリアで購入可能
*8 Deadly EP2-3 「オーブ密集エリアの迅速な突破」クリアで購入可能
*9 Easy・Normal EP5-3 「ローラー殲滅」クリアで購入可能
*10 Hard EP5-1 「全オーブの破壊」クリアで購入可能
*11 Deadly EP3-2 「全オーブの破壊」クリアで購入可能
*12 Hard EP2-3「オーブ密集エリアの迅速な突破」クリアで購入可能
*13 Deadly EP2-2 「OD温存訓練」クリアで購入可能
*14 Genocide EP1-1 「スラッカー殲滅」クリアで購入可能
*15 Easy・Normal EP2-2 「バベル内部からの迅速な生還」クリアで購入可能
*16 Deadly EP1-3 「リーパーからの一般人救出」クリアで購入可能
*17 Genocide EP5-3 「突入部隊の維持」クリアで購入可能