ハンドガン一覧
DEFAULT | 92M | ||
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NORMAL | M17GC 必要LV:1 必要BP:1800 | M22GC 必要LV:2 必要BP:3600 | M22G G4 必要LV:4 必要BP:5400 |
POWER▲ | .45auto A1 必要LV:1 必要BP:2880 | .45auto sfa 必要LV:3 必要BP:5760 | SBI4.3 cmp. 必要LV:5 必要BP:8640 |
POWER▲ | SZ239 必要LV:3 必要BP:5760 | SZ229 必要LV:4 必要BP:5400 | SZ220 SAO 必要LV:5 必要BP:7200 |
POWER▲▲ IMPACT▼ | MP10 3IN 必要LV:1 必要BP:1800 | 686SEALs 必要LV:3 必要BP:7920 | Hunter500 必要LV:6 必要BP:11520 |
- 基本的に攻撃力が低い。攻撃力の高い種類のものは所持弾数が少ない。
ワッドスラッシャー弾を使用する場合を除き、あまり頼れる武器ではない。
固定装備の92Mは弾数が無限であるため他の武装が弾切れでどうしようもない場合の切り札である。 - □ボタンを押下しっぱなしにする事で銃毎に決められた回数連射してくれる。※ただしオートマチックに限る。
連射後すぐ□ボタンを押しても1発しか撃ってくれないor機嫌が悪いと弾が出ないため過信は出来ない。
それどころか□ボタンを連打した方が連射が早いというオマケ付き。
そのためハンドガン縛りでプレイする場合は指の耐久性まで絡んでくるので非常に高難易度。 - 最下段のリボルバー系は、防御体勢のビーンにダメージを与えることができる。
他のハンドガンで同じ特性を持つのは、2段目系列のバレットパーツ「ヘルダイバー」のみ。
威力が高いためビーン即殺に適してはいるものの、弾数の少なさが最大のネックとなる。 - カスタマイズ[バレット]ワッドスラッシャー
見た目は散弾で、実際にワッドに打ち込んでも別に一撃粉砕というわけでもない。
実はリバレーションゲージがあっという間にMAXになるという弾になっている。
散弾のためか、パラメータで見るほどダメージの減少もなく、それどころか逆に増加してしまう反則級のパーツ。
(テストターゲットで計ったところ、単発時の実に4倍ものダメージが入っているらしい)
リバレーションOEに特化したDNAボードを作成し、組み合わせて使おう。高難易度では頼りになる。
また、B-IMPACTの割にODキルを(特にボスに)誘発させやすい。その場合敵ライフが点滅することなく不意に△マークが出現するので見過ごさないよう注意。
92M
入手方法 | 初期から |
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初期装填数 | 15 |
初期所持弾数 | ∞ |
アヤの基本装備。L+△から外すことが出来ない。
所持弾数∞が最大の特徴。弾を節約したい場合や弾切れの場合は、これに頼らざるをえない。
カスタマイズ | ||||
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マガジン | CAPACITY▲ | V92M-MA1 必要LV : 2 必要BP : 990 装填数+3 | V92M-MA2 必要LV : 5 必要BP : 2070 装填数+5 | V92M-MA3*1 必要LV : 7 必要BP : 4950 装填数+15 |
グリップ | ACCURACY▲ | V92M-GL1 必要LV : 1 必要BP : 540 操作性▲ | V92M-GL2*2 必要LV : 3 必要BP : 2340 操作性▲ | |
バレット | IMPACT▲▲ | N9 92M 必要LV : 1 必要BP : 1080 弾衝撃▲ | N9A1 92M 必要LV : 2 必要BP : 2520 弾衝撃▲ | N9A2 92M 必要LV : 3 必要BP : 3960 弾衝撃▲▲ 弾威力▲ |
POWER▲ | VIK 92M*3 必要LV : 3 必要BP : 2700 弾威力▲ 弾衝撃▽ | VIK+ 92M 必要LV : 4 必要BP : 3600 弾威力▲ 弾衝撃▽ | VIK+P 92M 必要LV : 5 必要BP : 弾威力▲ 弾衝撃▲ | |
POWER▲▲ | TBM 92M*4 必要LV : 5 必要BP : 21,600 弾威力▲▲ 弾衝撃▼ | TBM2 92M 必要LV : 6 必要BP : 28,800 弾威力▲ 弾衝撃▼ | TBM3 92M 必要LV : 7 必要BP : 36,000 弾威力▲ 弾衝撃▲ | |
LIBEREATION▲▲ | AOQ 92M*5 必要LV : 7 必要BP : 33480 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▲ 弾衝撃▼ 射程▲ | AOQ2 92M 必要LV : 8 必要BP : 44640 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▲ 弾衝撃▼ 射程▲ | AOQ3 92M 必要LV : 9 必要BP : 55800 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▲ 弾衝撃▼ 射程▲ |
NORMAL
M17GC
入手方法 | Easy・Normal EP2-1 2つ目のマップにいる兵士 |
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装填数 | 17 |
所持弾数 | 200 |
カスタマイズ | ||||
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マガジン | CAPACITY▲ | VM17-MA1 必要LV : 1 必要BP : 90 装填数+13 武器威力▲ 弾威力▲ 弾衝撃▲ | VM17-MA2 必要LV : 2 必要BP : 270 装填数+33 武器威力▲ 弾威力▲ 弾衝撃▲ | |
CAPACITY▲ | VM17-MB1 必要LV : 1 必要BP : 540 所持弾数+100 | VM17-MB2 必要LV : 2 必要BP : 1620 所持弾数+200 | ||
グリップ | ACCURACY▲ | VM17-GL1 必要LV : 1 必要BP : 180 操作性▲ | VM17-GL2 必要LV : 2 必要BP : 540 操作性▲ | |
バレット | POWER▲ | V9+ M17 必要LV : 1 必要BP : 450 弾威力▲ 弾衝撃▼ | V9+P M17 必要LV : 1 必要BP : 1350 弾威力▲ 弾衝撃▼ | |
IMPACT▲▲ | N9 M17 必要LV : 1 必要BP : 720 弾威力▼ 弾衝撃▲ | N9A1 M17 必要LV : 2 必要BP : 2160 弾衝撃▲ | N9A2 M17 必要LV : 3 必要BP : 3600 弾威力▲ 弾衝撃▲ | |
SPEED▲▲▲ POWER▼▼ | WS M17*6 必要LV : 2 必要BP : 2700 散弾 弾威力▼ 弾衝撃▼ 操作性▼ |
M22GC
入手方法 | Hard EP5-1 |
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装填数 | 15 |
所持弾数 | 200 |
カスタマイズ | ||||
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マガジン | CAPACITY▲ | VM22-MA1 必要LV : 2 必要BP : 180 装填数+15 武器威力▲ 弾威力▲ 武器衝撃▲ | VM22-MA2 必要LV : 3 必要BP : 540 装填数+35 武器威力▲ 弾威力▲ 武器衝撃▲ | |
マガジン | CAPACITY▲ | TM22-MB1 必要LV : 2 必要BP : 1080 所持弾数+100 | TM22-MB2 必要LV : 3 必要BP : 3240 所持弾数+200 | TM22-MA3*7 必要LV : ? 必要BP : 7560 所持弾数+600 |
グリップ | ACCURACY▲ | VM22-GL1 必要LV : 2 必要BP : 360 操作性▲ | VM22-GL2 必要LV : 3 必要BP : 1080 操作性▲ | |
バレット | POWER▲ | .40PV M22 必要LV : 2 必要BP : 900 弾威力▲ 弾衝撃▲ | .40PV+ M22 必要LV : 3 必要BP : 2700 弾威力▲ 弾衝撃▲ | |
IMPACT▲▲ | W45 M22 必要LV : 2 必要BP : 1440 弾威力▼ 弾衝撃▲ | W45+ M22 必要LV : 3 必要BP : 4320 弾衝撃▲ | W45+P M22 必要LV : 4 必要BP : 7200 弾威力▲ 弾衝撃▲ |
M22G G4
入手方法 | Deadly EP2-1 2つ目のマップにいる兵士 |
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初期装填数 | 15 |
初期所持弾数 | 200 |
カスタマイズ | ||||
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マガジン | CAPACITY▲ | VG4-MA1 必要LV : 4 必要BP : 270 武器威力▲ 弾威力▲ 弾衝撃▲ 装填数 +15 | VG4-MA2 必要LV : 5 必要BP : 810 武器威力▲ 弾威力▲ 弾衝撃▲ 装填数 +35 | VG4-ML1*8 必要LV : 6 必要BP : 2970 LIBゲージ増加量▲ 装填数+185 |
CAPACITY▲ | TG4-MB1 必要LV : 4 必要BP : 1620 所持弾数+100 | TG4-MB2 必要LV : 5 必要BP : 4860 所持弾数+200 | ||
グリップ | ACCURACY▲ | VG4-GL1 必要LV : 4 必要BP : 540 操作性▲ | VG4-GL2 必要LV : 5 必要BP : 1620 操作性▲ | |
バレット | POWER▲ | .40PV G4 必要LV : 4 必要BP : 1350 弾威力▲ 弾衝撃▽ | .40PV+ G4 必要LV : 5 必要BP : 4050 弾威力▲ 弾衝撃▲ | |
IMPACT▲▲ | W45 G4 必要LV : 4 必要BP : 2160 弾威力▽ 弾衝撃▲ | W45+ G4 必要LV : 5 必要BP : 6480 弾衝撃▲ | W45+P G4 必要LV : 6 必要BP : 10800 弾威力▲ 弾衝撃▲ |
POWER▲
.45auto A1
入手方法 | Easy・Normal EP4-1 |
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装填数 | 7 |
所持弾数 | 160 |
カスタマイズ | ||||
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マガジン | CAPACITY▲ | N45A1-MC1 必要LV : 1 必要BP : 640 装填数+8 所持弾数+80 | N45A1-MC2 必要LV : 2 必要BP : 1940 装填数+13 所持弾数+160 | |
グリップ | ACCURACY▲ | V45A1-GL1 必要LV : 1 必要BP : 210 操作性▲ | V45A1-GL2 必要LV : 3 必要BP : 640 操作性▲ | |
バレット | POWER▲▲ IMPACT▼▼ | ATP 45A1 必要LV : 1 必要BP : 970 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | ATP+ 45A1 必要LV : 1 必要BP : 2910 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | |
POWER▲▲ | HD 45A1*9 必要LV : 2 必要BP : 2590 ビーンの外殻無効化 弾威力▲ 弾衝撃▲ 操作性▼ | HD2 45A1 必要LV : 3 必要BP : 5180 ビーンの外殻無効化 弾威力▲ 弾衝撃▲ 操作性▼ | HD3 45A1 必要LV : 4 必要BP : 7770 ビーンの外殻無効化 弾威力▲ 弾衝撃▲ 操作性▼ |
.45auto sfa
入手方法 | Hard EP4-2 |
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装填数 | 7 |
所持弾数 | 160 |
カスタマイズ | ||||
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マガジン | CAPACITY▲ | N45sfa-MC1 必要LV : 3 必要BP : 1290 装填数+8 所持弾数+80 | N45sfa-MC2 必要LV : 4 必要BP : 3880 装填数+13 所持弾数+160 | |
グリップ | ACCURACY▲ | V45sfa-GL1 必要LV : 3 必要BP : 430 操作性▲ | V45A1-GL2 必要LV : 4 必要BP : 1290 操作性▲ | |
バレット | POWER▲▲ IMPACT▼▼ | ATP 45sfa 必要LV : 3 必要BP : 1940 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | ATP+ 45sfa 必要LV : 3 必要BP : 5830 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | |
POWER▲▲ | HD 45sfa*10 必要LV : 4 必要BP : 2590 ビーンの外殻無効化 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | HD2 45sfa 必要LV : 5 必要BP : 5180 ビーンの外殻無効化 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | HD3 45sfa 必要LV : 6 必要BP : 7770 ビーンの外殻無効化 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ |
SBI4.3 cmp
入手方法 | Deadly EP3-1 |
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装填数 | 7 |
所持弾数 | 160 |
カスタマイズ | ||||
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マガジン | CAPACITY▲ | N45SBI-MC1 必要LV : 5 必要BP : 1940 装填数+8 所持弾数+80 | N45SBI-MC2 必要LV : 6 必要BP : 5830 装填数+13 所持弾数+160 | N45SBI-MC3 必要LV : 7 必要BP : 9720 装填数+23 所持弾数+240 |
グリップ | ACCURACY▲ | V45SBI-GL1 必要LV : 5 必要BP : 640 操作性▲ | V45SBI-GL2 必要LV : 7 必要BP : 1940 操作性▲ | |
バレット | POWER▲▲ IMPACT▼▼ | ATP 45SBI 必要LV : 5 必要BP : 2910 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | ATP+ 45SBI 必要LV : 5 必要BP : 8740 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | |
POWER▲▲ | HD 45SBI*11 必要LV : 6 必要BP : 7770 ビーンの外殻無効化 弾威力▲ 弾衝撃▲ 操作性▼ | HD2 45SBI 必要LV : 7 必要BP : 15550 ビーンの外殻無効化 弾威力▲ 弾衝撃▲ 操作性▼ | HD3 45SBI 必要LV : 8 必要BP : 23220 ビーンの外殻無効化 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ |
POWER▲
SZ239
入手方法 | Hard EP1-2 補給ポイント |
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装填数 | 15 |
所持弾数 | 180 |
カスタマイズ | ||||
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マガジン | CAPACITY▲ | NSZ239-MC1 必要LV : 3 必要BP : 1290 装填数+10 所持弾数+70 | NSZ239-MC2 必要LV : 4 必要BP : 3880 装填数+25 所持弾数+170 | |
グリップ | ACCURACY▲ | VSZ239-GL1 必要LV : 3 必要BP : 430 操作性▲ | VSZ239-GL2 必要LV : 4 必要BP : 1290 操作性▲ | |
バレット | POWER▲ | 5PV SZ239 必要LV : 3 必要BP : 1080 弾威力▲ | 5PV+ SZ239 必要LV : 4 必要BP : 3240 弾威力▲ | 6PV SZ239 必要LV : 5 必要BP : 5400 弾威力▲ |
SPEED▲▲▲ POWER▼▼ | WS SZ239*12 必要LV : 4 必要BP : 6480 散弾 弾威力▼ 弾衝撃▼ 操作性▼ | WS2 SZ239 必要LV : 5 必要BP : 10800 散弾 弾威力▼ 弾衝撃▼ 操作性▼ |
SZ229
入手方法 | Deadly EP1-2 補給ポイント |
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装填数 | 15 |
所持弾数 | 180 |
カスタマイズ | ||||
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マガジン | CAPACITY▲ | NSZ229-MC1 必要LV : 4 必要BP : 1620 装填数+10 所持弾数+70 | NSZ229-MC2 必要LV : 5 必要BP : 4860 装填数+25 所持弾数+170 | |
グリップ | ACCURACY▲ | VSZ229-GL1 必要LV : 4 必要BP : 540 操作性▲ | VSZ229-GL2 必要LV : 5 必要BP : 1620 操作性▲ | |
バレット | POWER▲ | 5PV SZ229 必要LV : 4 必要BP : 1350 弾威力▲ | 5PV+ SZ229 必要LV : 5 必要BP : 4050 弾威力▲ | 6PV+ SZ229 必要LV : 6 必要BP : 6750 弾威力▲ |
SPEED▲▲▲ POWER▼▼ | WS SZ229*13 必要LV : 6 必要BP : 8100 散弾 弾威力▼ 弾衝撃▼ 操作性▼ | WS2 SZ229 必要LV : 7 必要BP : 13500 散弾 弾威力▼ 弾衝撃▼ 操作性▼ |
SZ220 SAO
入手方法 | Genocide EP1-2 補給ポイント |
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装填数 | 15 |
所持弾数 | 180 |
カスタマイズ | ||||
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マガジン | CAPACITY▲ | NSZ220-MC1 必要LV : 5 必要BP : 2160 装填数+10 所持弾数+70 | NS220-MC2 必要LV : 6 必要BP : 6480 装填数+25 所持弾数+170 | NS220-MC3 必要LV : 7 必要BP : 10800 装填数+35 所持弾数+220 |
グリップ | ACCURACY▲ | VS220-GL1 必要LV : 5 必要BP : 720 操作性▲ | VSZ220-GL2 必要LV : 6 必要BP : 3160 操作性▲ | |
バレット | POWER▲ | V5 SZ220 必要LV : 5 必要BP : 1800 弾威力▲ 弾衝撃▲ | V5S SZ220 必要LV : 6 必要BP : 5400 弾威力▲ 弾衝撃▲ | V55 SZ220 必要LV : 7 必要BP : 9000 弾威力▼ 弾衝撃▲ |
IMPACT▲▲ | W45 SZ220*14 必要LV : 8 必要BP : 5760 弾威力▼ 弾衝撃▲▲▲ | W46 SZ220 必要LV : 8 必要BP : 11520 弾威力▼ 弾衝撃▲▲▲ | W47 SZ220 必要LV : 9 必要BP : 17280 弾威力▼ 弾衝撃▲▲▲ |
POWER▲▲ IMPACT▼
MP10 3IN
入手方法 | EP0 2つ目のマップにいる兵士 |
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装填数 | 6 |
所持弾数 | 15 |
カスタマイズ | ||||
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グリップ | ACCURACY▲ | VMP10-GL1 必要LV : 1 必要BP : 180 操作性▲ | VMP10-GL2 必要LV : 2 必要BP : 540 操作性▲ | |
バレット | POWER▲▲▲ | GT-5 MP10 必要LV : 2 必要BP : 810 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | G6AP MP10 必要LV : 3 必要BP : 2430 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | |
LIBERATION▲▲▲ POWER▼▼ | HH MP10*15 必要LV : 2 必要BP : 4320 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▼ 弾衝撃▲ | HH2 MP10 必要LV : 3 必要BP : 8640 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▼ | HH3 MP10 必要LV : 4 必要BP : 12960 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▼ 弾衝撃▲ |
686SEALs
入手方法 | Hard EP5-2 |
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装填数 | 6 |
所持弾数 | 15 |
カスタマイズ | ||||
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グリップ | ACCURACY▲ | V686S-GL1 必要LV : 3 必要BP : 500 操作性▲ | V686S-GL2 必要LV : 4 必要BP : 1510 操作性▲ | |
バレット | POWER▲▲▲ | 357 V686S 必要LV : 4 必要BP : 2260 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | 357+ V686S 必要LV : 5 必要BP : 6800 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | |
LIBERATION▲▲▲ POWER▼▼ | HH 686S*16 必要LV : 4 必要BP : 12090 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▼ 弾衝撃▲ | HH2 686S 必要LV : 5 必要BP : 24190 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▼ 弾衝撃▲ | HH3 686S 必要LV : 6 必要BP : 36280 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▼ 弾衝撃▲ |
Hunter500
入手方法 | Genocide EP3-2 3つ目のマップのスナッチが出現する部屋にいる兵士 |
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装填数 | 5 |
所持弾数 | 15 |
カスタマイズ | ||||
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グリップ | ACCURACY▲ | VH500-GL1 必要LV : 6 必要BP : 860 操作性▲ | VH500-GL2 必要LV : 7 必要BP : 2590 操作性▲ | |
バレット | POWER▲▲▲ | 500H H500 必要LV : 7 必要BP : 3880 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | 500H+ H500 必要LV : 8 必要BP : 11660 弾威力▲ 弾衝撃▼ 操作性▼ | |
LIBERATION▲▲▲ POWER▼▼ | HH H500 *17 必要LV : 7 必要BP : 20730 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▼ 弾衝撃▲ | HH2 H500 必要LV : 8 必要BP : 41470 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▼ 弾衝撃▲ | HH3 H500 必要LV : 9 必要BP : 62200 LIBゲージ増加量▲ 弾威力▼ 弾衝撃▲ |
コメント
- HH H500 EP5-3実績解除でした。すみませんが同時にやってしまったのでどれかはわかりません。 -- 2011-01-01 (土) 22:42:35
- ↑俺は突入部隊の維持を取ったらそのパーツ手に入った -- 2011-01-02 (日) 04:10:07
- V92M-MA3 deadlyEP4のchap2 突撃部隊の生還or撤退援護で確認しました。 -- 2011-01-02 (日) 21:39:08
- 自分は撤退援護の方を取得しましたが、獲得できませんでした。突入部隊の生還が条件だと思います。要検証です -- 2011-01-05 (水) 12:32:28
- 要検証と仰った者です。突入部隊の生還で獲得しました。既に確定しているようですが間違いないと思います。 -- 2011-01-05 (水) 16:21:30
- 自分は撤退援護の方を取得しましたが、獲得できませんでした。突入部隊の生還が条件だと思います。要検証です -- 2011-01-05 (水) 12:32:28
- Hunter500 ジェノサイド EP3の電車に乗る前の小部屋みたいなところで手に入りました。 -- 2011-01-06 (木) 01:23:23
- M22G G4、ジェノサイドEP2ch1の最初のローラー戦で「ローラーの迅速な撃退」の得られるエリアにいる兵士が持っていました。 -- 2011-01-06 (木) 18:14:56
- HD 45sfa(.45auto sfa) hard EP5 chap1で入手 全て取得してしまったのでどの実績で入手できるか検証お願いします。 -- 2011-01-07 (金) 01:17:53
- Hunter500 EP5、マッドフラップ最終戦の大部屋の味方にODで取った。EP3は迂回してしまったので後からケーストレーニングで確認した。列車前の小部屋(補給+スナッチの部屋)の味方が所持。 -- 2011-01-09 (日) 10:27:16
- M22G G4をDeadlyのどこかで手に入れていました。覚えていませんが… -- neko? 2011-02-06 (日) 00:20:19
- Hunter500、持ってる兵士はから合流してきました。どっから入ってきたのか…… -- 2011-03-11 (金) 05:36:07
- ↑ミスった……。Hunter500、EP3で持ってる兵士はスナッチとの戦闘中に合流。最初は無人の部屋でした。 -- 2011-03-11 (金) 05:40:05
- 686SEALsは、難易度Deadly(Genocideだったかも)のEP0でも手に入りました。それ以下の難易度でMP10 3INを持ってる兵士です。 -- あと、Deadly以上の難易度だとEP0でMfA1が手に入ります? 2012-04-13 (金) 19:41:35