基本データ
中国名 | 罗宾汉 | |
日本名 | ロビン・フッド | |
レアリティ | SR | |
召喚コスト | 70 | |
射程 | 遠距離 | |
Illust | ||
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スキル
アクティブ
鹰隼狙击
指定方向に敵を貫通する矢を発射し物理ダメージを与え5秒間マークを付与する。チームがマークされた目標を攻撃するとき13%の追加ダメージを与える。
物理ダメージ:39/79/132+[95%物理攻撃力]
CD:12
AP:14/18/21
パッシブ
舍伍德的荣耀
チームの魔法防御力が上昇する。
またチームが同じ目標を3回攻撃した時、3秒間目標の移動速度を低下させる(クールダウン8秒)。
増加魔法防御力:38/78/118
低下移動速度:19.91%/ 41.06%/ 62.21%
考察
70と高コストのSR遠距離人獣使い魔。
遠距離人獣が攻撃力と攻撃速度を旨にするなか、独特の性能を有している。環境には入ってこないが、見た目やレアリティが気に入ったなら使ってみるといい。
アクティブは素直な性能の遠距離攻撃スキル。スキルダメージ判定の幅が狭く射程が長いため、適当に打つというより狙い撃つ、タイプのスキルといえる。またダメージを与えた敵に対するダメージ増加がついていることから、この効果を生かすなら会敵前や戦闘中に当てる技術が必要となる。また後述のパッシブでは直接火力に結びつかないため、ダメージを出そうと思うなら自ずとこのダメージ増加を生かさなければならなくなる。
パッシブは魔法防御増加と攻撃対象の移動速度低下。70コスと高コストにして、ダメージに直結するパッシブは有しておらず、後半戦の成長に影響を出しかねない点には留意が必要。行動阻害が備わっているのは魅力だが、肝心の攻撃性能が伴っていないので、パーティ編成にも気を配る必要がある。
またスキルのダメージ増加や、パッシブの移動速度低下はそれぞれ単体に作用する能力であり、必然的に合体中の敵に有効に働くことになるだろう。
総じて現状、他使い魔とのシナジーは薄く、特定のコンボも存在しないとおもっていい。
共有枠に出てきたときは、この使い魔が有効に活躍するパーティは少ないことからピックする機会はかなり少ない。魔法ダメージ主体の敵が育っていたときなどはお守り程度にとっておいてもいいだろう。