ストーリー
ここは魔物の犠牲となった者が眠る場所…… 弔いの戦いに勝利せよ! |
アンナ
お墓がこんなに……。 きっと残された民たちが作ったのでしょう。
これだけの犠牲が生まれたのですね……。
ここに眠る人たちのためにも、必ず王国を 私たちの手に取り戻しましょう!
アンナ
激しい戦いでしたが、私たちの勝利です。
ここに眠る国民たちの無念を背負って行かねば ならないのです。 負けることなんて、できませんよね。
データ
カリ スマ | EXP | G(★3) | 出撃数 [敵総数] | ドロップ1[Lv] | ドロップ2[Lv] | ドロップ3[Lv] | コンプ報酬 | ★4チャレンジ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
23 | 305 (13.26) | 1710 (74.35) | 10 [42] |
×2 一般兵B[10] EXP:85 |
×2 一般兵A【重装】[10] EXP:85 |
×1 王国兵士レオ[10] EXP:115 |
傭兵クレイブ | 近接ユニットの出撃コスト3倍 | 「王都に続く道」 クリアで出現 |
敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリン(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 748 1497 | 163 327 | 0 | 0 | 全体51 発生8 | |
ゴブリンリーダー(青) | 近接 ゴブリン | 物理 | 1053 2060 | 234 468 | 50 | 0 | 全体77 発生1 | |
オーガ(青) | 近接 | 物理 | 5850 11700 | 468 936 | 50 | 0 | 全体76 発生17 | |
ヘルハウンド(黒) | 近接 獣 | 物理 | 1872 3744 | 468 936 | 40 | 0 | 全体66 発生14 | 移動速度が速い 近接ユニットでブロック |
リビングアーマー(青) | 近接 アーマー | 物理 | 3276 6552 | 468 936 | 200 | 0 | 全体64 発生14 | |
ガーゴイル | - 飛行 | - | 748 1497 | - | 40 | 0 | - | 攻撃を行わない アーチャーで対処 |
ソルジャー | 近接 人間 | 物理 | 1755 3510 | 351 702 | 50 | 0 | 全体66 発生7 | |
アーチャー | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 1287 2574 | 250 | 50 | 0 | 全体83 弾発生13 移動60 | 近接ユニットで差し込み |
ヘビーアーマー(黒) | 近接 人間 アーマー | 物理 | 3510 7020 | 585 1170 | 300 | 0 | 全体86 発生20 | 高防御ユニットで足止めしつつ 魔法攻撃で倒す |
補正 通常:0.9 ★4チャレンジ:1.8
個別補正 敵全種:1.3
(表は補正後の値、赤字は★4チャレンジ時の数値)
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
攻略
解説
コストがあまり溜まっていない序盤に出現する敵ヘビーアーマーが手強いミッション。
この後も序盤にヘビーアーマーが登場するステージがたびたびあるので処理方法をしっかりと覚えておきたい。
堅い敵が数多く登場する性質上ここではメイジを数多く使うため、王子の士気高揚の影響が非常に大きい。
できればランク28以上で勇者の称号をつけておきたい。
開始後ゴブリンとソルジャーが1人出現し、少し間を空けてガーゴイル6匹のラッシュが来る。
初手KT、拠点前に戦術教官ケイティ配置からの、一つ右の近接マスにワルキューレを配置して、
ゴブリン退治とコストを稼ぐ。
中央左にアーチャー、もう一つ拠点前にもアーチャーを置けば、ガーゴイルまで処理できるだろう。
ワルキューレは瀕死になったら士気高揚の効果を得るために王子と交代するとよい。
処理が終わるとゴブリンやソルジャーなど、さらに問題となるヘビーアーマーが出現する。
中央左のアーチャーをウィッチやシルバーレアのメイジ・ヴァレリーなどと交代し、ヒーラーを添える。
回復が間に合わなければ、ソルジャーやヘビーアーマーなどで撤退・差込みの連続で止める事も視野に入れよう。
更に、ここでヴァレリーの攻撃力が低いとゴブリンに突破されるのでにソルジャーなどを差し込みの対応も必要がある。
次にアーチャーやソルジャー、ゴブリンなどが出現し、それに混じって黒狼が4匹駆け抜けてくる。
黒狼は中央交差点にヘビーアーマーを配置すれば後ろの王子と共に捕まえられるだろう。
最後にゴブリンとオーガとリビングアーマー、さらにヘビーアーマーが出現する。
ヘビーアーマーの防御力が低いと敵ヘビーアーマーが湧いた場合、リビングアーマーと同時にブロックするのは危険になる。
その場合は上側で1ブロックのユニット+近くの遠距離マスにヒーラーを置いて、分断したい。
★4チャレンジ
近接ユニットの配置コスト3倍のため、ほとんど遠距離ユニットで処理する事になる。
アーチャーやウィッチ・メイジをきっちり育てておけば、クリア出来るだろう。
注意すべきは、中盤に出てくる足の早い狼。火力で押し切るか、低コストの近接ユニットで抑えよう。
動画
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm33494799 編集の仕方がわからないのでコメントで失礼 -- 2018-07-09 (月) 20:04:09