イベント概要
- 開催期間(2019/10/17~
2019/11/072019/11/14) - 復刻期間
- 1回目(2021/08/05~2021/09/02、神級EX追加)
- 2回目(2024/04/25~2024/05/23)
「神級EX」の追加
ミッション中の討伐した数にボーナスが加算され累計討伐数の報酬獲得までの効率がよくなり、
敵の数が増加した数の分だけ「1回での最高討伐数」に新たな報酬を追加しております。
※ボーナスの加算につきましては、倒した数に×1.3倍の討伐数ボーナスがかかり、
すべての敵を倒すと討伐数に×1.5倍のボーナス倍率がかかります。
※神級EXでは同名ユニットの同時編成はできませんのでご注意ください。
討伐数合計ボーナス
※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。
1回の最高討伐数ボーナス
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
プラチナアーマー | 100 |
小祝福金聖霊アレグリア | 200 |
魔水晶x50 | 300 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 400 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 500 |
召喚チケット | 752 |
ボーナス | 討伐数 |
---|---|
プラチナアーマー | 100 |
小祝福金聖霊アレグリア | 200 |
魔水晶x50 | 300 |
小祝福白金聖霊フロイデ | 400 |
小祝福黒聖霊ファラハ | 500 |
ルール
赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール
- 時間経過によるコスト回復なし
- 特定のタイミングで悪天候:闇夜が発生
- 敵の『移動速度』上昇
- 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
- くぐつ使い、ヴァンパイアロード、ヴァンパイアプリンセス、イモータルプリンセス、魔神、各種トークンなど回復を受け付けないユニットは対象外。
- クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
- 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
- ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)
データ
ステージデータ
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||||||
初級 | 15 | なし | なし | 70 | 10 | なし | ||||
0 | 30 | 100 | ||||||||
上級 | 30 | なし | なし | 60 | 10 | なし | ||||
0 | 40 | 300 | ||||||||
極級 | 35 | なし | なし | 60 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 400 | ||||||||
神級 | 40 | なし | なし | 50 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 500 | ||||||||
以下復刻で追加 | ||||||||||
神級EX | 50 | なし | なし | 50 | 10 | なし | ||||
0 | 50 | 501 | ||||||||
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヴァンパイアスフィンクス | 遠距離 神獣 アンデッド | 物理 単体 | 48000(極級) 64000(神級) 160000(神級EX) | 1500(極級) 1500(神級) 2700(神級EX) | 300 | 10 | 全体64 弾発生24 移動30 | 極級~神級EX 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない 全体に時間で麻痺値蓄積 20秒でブロック解除型麻痺 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 麻痺、即死無効 |
デュラハンの頭 | - 飛行 アンデッド | - | 320000 | - | 200 | 20 | - | 神級EX 撃破数に含まれない 攻撃を行わない デュラハンの身体の攻撃力と防御力150%増加 デュラハンの身体が倒されると消滅 即死無効 |
デュラハンの身体 | 遠距離 アーマー アンデッド | 魔法 単体 | 640000 | 5000 | 1000 | 80 | 全体 弾発生 移動 | 神級EX 毒攻撃 攻撃を受けると毒状態になる (40ダメージ/0.5s=秒間80ダメージx25) 状態異常を無効化する能力で無効化可能 即死無効 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コウモリ | - 飛行 獣 | - | 208(初級) 260(上級) 312(極級) 416(神級) 728(神級EX) | - | 7 | 0 | - | 初級~神級EX 攻撃を行わない 移動速度が非常に速い |
ゴブリンゾンビ | 近接 ゴブリン アンデッド | 物理 | 840(初級) 1050(上級) 1260(極級) 1680(神級) 4200(神級EX) | 88(初級) 110(上級) 132(極級) 176(神級) 440(神級EX) | 0 | 20 | 全体51 発生8 | 初級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
ゴブリンゾンビ(爆弾) | 近接 ゴブリン アンデッド | 物理 | 320(初級) 400(上級) 440(極級) 640(神級) 1600(神級EX) | 140(初級) 175(上級) 210(極級) 280(神級) 700(神級EX) | 0 | 0 | 全体61 発生8 移動40 | 初級~神級EX HP0で自爆 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
遠距離 ゴブリン アンデッド | 物理 範囲 | 700 | 全体- 弾発生45 移動- | 自爆時 自身の周囲にダメージ 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) | ||||
ヘルハウンドゾンビ | 近接 獣 アンデッド | 物理 | 1200(初級) 1500(上級) 1800(極級) 2400(神級) 6000(神級EX) | 144(初級) 180(上級) 216(極級) 288(神級) 720(神級EX) | 40 | 0 | 全体66 発生1 | 初級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 移動速度が速い |
ミノタウロスゾンビ | 近接 獣人 アンデッド | 物理 | 19250(上級) 21000(極級) 24500(神級) 70000(神級EX) | 550(上級) 600(極級) 700(神級) 1000(神級EX) | 0 | 0 | 全体76 発生23 | 上級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
ワーウルフゾンビ | 近接 獣人 アンデッド | 物理 | 2000(上級) 2400(極級) 3200(神級) 8000(神級EX) | 400(上級) 480(極級) 640(神級) 1600(神級EX) | 2000 | 0 | 全体53 発生15 | 上級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
サイクロプスゾンビ | 近接 巨人 アンデッド | 物理 | 14000(上級) 16800(極級) 22400(神級) 56000(神級EX) | 1050(上級) 1260(極級) 1680(神級) 4200(神級EX) | 100 | 0 | 全体126 発生29 | 上級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック維持型 7回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
レッサーヴァンパイア | 近接 アンデッド | 物理 | 3500(上級) 4200(極級) 5600(神級) 14000(神級EX) | 150(上級) 180(極級) 240(神級) 600(神級EX) | 0 | 0 | 全体76 発生12 | 上級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 移動速度が遅い |
ヴァンパイア | 近接 アンデッド | 物理 | 10000(上級) 12000(極級) 16000(神級) 40000(神級EX) | 200(上級) 240(極級) 320(神級) 800(神級EX) | 0 | 0 | 全体39 発生7 | 上級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 移動速度が遅い |
ヴァンパイア(赤) | 地形無視 アンデッド | 物理 単体 | 3500(上級) 4200(極級) 5600(神級) 14000(神級EX) | 450 | 50 | 0 | 全体68 発生14 移動50 | 上級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) 麻痺中のユニットを攻撃しない (非ブロック時のみ) |
コウモリ(金) | 遠距離 飛行 獣 | 物理 単体 | 900(極級) 1200(神級) 1800(神級EX) | 20 | 50 | 20 | 全体18 弾発生3 移動18 | 極級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック維持型 30回ほどダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) 麻痺中のユニットを攻撃しない 移動速度が非常に速い 攻撃中も移動を停止しない |
シャドー | 近接 | 物理 | 1500(極級) 2000(神級) 5000(神級EX) | 180(極級) 240(神級) 600(神級EX) | 20 | 50 | 全体39 発生10 | 極級~神級EX 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない 出現から0フレームで攻撃モーション開始 |
シャドー(大) | 近接 | 物理 | 4800(極級) 6400(神級) 16000(神級EX) | 480(極級) 640(神級) 1600(神級EX) | 300 | 50 | 全体39 発生10 | 極級~神級EX 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない 出現から0フレームで攻撃モーション開始 |
オークゾンビ | 近接 オーク アンデッド | 物理 | 2700(極級) 3600(神級) 8000(神級EX) | 180(極級) 240(神級) 600(神級EX) | 250 | 0 | 全体83 発生17 | 極級~神級EX HP50%以下で能力が変化 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
270(極級) 360(神級) 900(神級EX) | 400 | 0 | 全体63 発生17 | HP50%以下 攻撃・防御・攻撃/移動速度が上昇 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) | ||||
デーモンレディゾンビ | 近接 デーモン アンデッド | 物理 | 4800(極級) 6400(神級) 16000(神級EX) | 360(極級) 480(神級) 1200(神級EX) | 500 | 70 | 全体74 発生30 | 極級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
キマイラゾンビ | 近/遠 魔獣 アンデッド | 近:物理 遠:魔法 単体 | 12000(極級) 16000(神級) 40000(神級EX) | 近: 780(極級) 1040(神級) 2600(神級EX) 遠: 650 | 50 | 0 | 近:全体51 発生16 遠:全体86 弾発生16 移動50 | 極級~神級EX ブロック中、麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
ヴァンパイア公爵 | 近接 アンデッド | 物理 | 24000(神級) 60000(神級EX) | 2000(神級) 5000(神級EX) | 300 | 30 | 全体101 発生25 | 神級~神級EX 変身前 HPが0になると変身後に移行 |
近接 アンデッド | 物理 | 48000(神級) 120000(神級EX) | 2640(神級) 6600(神級EX) | 300 | 30 | 全体105 発生29 | 変身後 麻痺攻撃 ブロック解除型 1回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間12秒/セイントで半減) | |
ヴァンパイアベヒモス(翼) | 無差別 飛行 神獣 アンデッド | 物理 単体 | 200000(神級) 200000(神級EX) | 5500(神級) 9350(神級) | 300 | 10 | 全体106 発生11 移動80 | 神級~神級EX 麻痺攻撃 ブロック維持型 6回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 麻痺中のユニットを攻撃しない 麻痺、即死無効 |
魔界ボアゾンビ | 近接 魔獣 アンデッド | 物理 | 168000 | 4200 | 50 | 5 | 全体161 発生30 | 神級EX 麻痺攻撃 ブロック維持型 7回攻撃を受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) |
血の使い魔(獣) | 近接 アンデッド | 物理 | 14000 | 1600 | 40 | 0 | 全体147 発生29 | 神級EX 隠密特性 非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない |
補正 初級:0.4 上級:0.5 極級:0.6 神級:0.8 神級EX:2.0
※神級はヴァンパイアベヒモス(翼)のみ補正1.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
エストリエ
──お邪魔するわね。 早急に、あなたに伝えたいことがあるの。
『ヴァンパイア公爵』のことは覚えてる? ──そう、私と王国が同盟を結ぶ契機となった敵 とでもいうのかしらね。不本意ではあるけれど。
その公爵が吸血鬼の軍勢を引き連れて、 市街地への侵攻を始めたの。 近くにいた部隊が防衛線を張って応戦している状態よ。
兵士の話を聞くに、前にも同様のことがあったみたいね? 吸血鬼狩人たちが周辺を監視していたようだけれど……。 公爵の方が一枚上手だったわ。
闇夜に紛れた襲撃で、逃げ遅れた人間たちも大勢いるわ。 兵士達がバリケードを設置して時間を稼いでいるけれど、 このままじゃ占領されるのも時間の問題ね。
あなたは人間を助けてあげて。 私は公爵を探して……。
──え? 同盟者として共に戦う? ふふっ、 ありがたい申し出だけれど、本当に良いのかしら?
えっと、出発する前に、今回のミッションについて いくつか伝えておくことがあるわ。
大討伐ミッションでは通常のミッションと違って、 より多くの敵を倒すことを重視しているの。
数えきれないぐらいの吸血鬼の数だもの。 『多くの敵を撃破すること』を目的にして、 とにかく数を減らそうって考えね。
もし、ライフが0になってもクリアよ。 それまでに倒した敵の数は全てカウントされて、 戦果として記録されるから安心していいわ。
急な侵攻に対する出撃だから、 出撃コストの回復には期待できないわね……。
『援軍要請』のスキルを持つ兵士を 出撃メンバーに編成しておいた方が良さそうよ。
ちなみに、敵を倒してもEXPやゴールド、 ドロップ品は手に入らないから気を付けて。
公爵のやつ、襲ってきたタイミングといい、 今日のために周到な計画を立ててきたように思うわ。 あなたも対策を怠らないように準備しなさい。
そうね……吸血鬼やアンデッドに対して 効果的な能力を持った仲間を 編成に加えておくといいんじゃないかしら。
それと、吸血鬼化した魔物達の爪牙には 麻痺毒があることを忘れないで。 設置してあるバリケードを利用するといいわ。
報告では、スフィンクスの形状をした 霧の魔物が目撃されたみたい。
──ちょっと待って。もしそれが本当なら、 公爵は神獣スフィンクスを ヴァンパイア化させたってこと……?
とにかく気を付けて。 他にも、霧の魔物に遭遇した兵士達は、 身体の痺れを訴えているそうよ。
あと、霧の魔物が移動している間は、 遠くから姿を捉えることが難しいようだから、 奴の足を止めることで、射手の皆も戦いやすくなるわ。
……雲の動きが怪しいわね。 雲で月の光が遮られた『闇夜』では、 吸血鬼達の動きが更に活発になるわよ?
……ふふっ、心配いらないわ。 あなたは強硬派氏族の同盟者でしょう? それじゃあ王子『大討伐ミッション』開始よ!
兵士
──ぐ、吸血鬼の軍勢に押されている……! 仕方ない、一旦市街地まで防衛ラインを……。
ケイティ
衛兵の皆さん、お待たせしました! 状況の報告をお願いします。
兵士
はっ! 現在、設置したバリケードで魔物の侵攻を凌いでおります。
しかし、魔物に橋の一部を破壊されてしまい、 橋の上には少数しか展開できない状態です。
ケイティ
分かりました。 吸血鬼の相手は私たちに任せ、 あなたたちは市民の避難誘導をお願いします。
エストリエ
事態は一刻を争うわ! 早いところ公爵を見つけないと……。
公爵
──来たか。 強硬派氏族の小娘もいるとは、ちょうどいい。
我は強力な眷属を手に入れた。 有象無象が集う地で眷属を解き放ち、 人間共を吸血鬼化させ此度の目的を果たす。
王子よ、 人間らを救いたければ……我に抗ってみよ。
エストリエ
見つけたわよ、公爵! 私に続きなさい王子。 パパの『魔剣』を砕かれた恨みを晴らすわ!
ケイティ
──王子、お気を付けください。 状況に応じた適切な采配をお願いします!
エストリエ
あれが報告にあった霧の魔物!? 何よ、あの化け物は……。
ケイティ
あの姿は……スフィンクス!? ──どうやら公爵は、 神獣スフィンクスのヴァンパイア化に成功したようです。
エストリエ
奴の動きを止めない限り、姿を捉えるのは困難よ。 戦場にいるだけでも麻痺毒が身体を蝕むから気を付けて。 あの霧はヴァンパイア特有のものだわ。
兵士
──王子、霧の魔物に関して、追加報告がございます! あの爪に触れると、瞬く間に麻痺毒に侵されてしまいます。 麻痺毒に対抗できる戦士の起用をお願いします。
ケイティ
なるほど。……気を付けて下さい、王子。 ヴァンパイア化したことにより、強大な神獣の力が 更に強化されたようです。慎重な采配をお願いします!
攻略
※対アンデッドで活躍するかもしれないユニット→特定能力まとめ/対アンデッド
※対麻痺攻撃で活躍するかもしれないユニット→特定能力まとめ/状態異常無効
初級
悪天候:闇夜の発生中は敵の移動速度が上昇するため、コウモリに抜けられやすい。
中央にデモンサモナーを置いたりするといいだろう。
上級
ミノタウロスゾンビ、ワーウルフゾンビ、サイクロプスゾンビに加えヴァンパイア3種が追加。
赤い女ヴァンパイアは遠距離攻撃かつ一発で麻痺させてくるので注意。
極級
神獣スフィンクス降臨で登場したスフィンクスがヴァンパイア化して襲ってくる。極級では敵300体目あたりで左下から1体出現。
スフィンクスと同様の全ユニットに麻痺値を蓄積させる能力に加えて、隠密特性と麻痺攻撃 (1回喰らうと麻痺) の能力が追加されている。
隠密特性持ちなのでブロック必須だが、ブロックすると攻撃で麻痺させられてブロックが解除されてしまうのでブロッカーに麻痺無効化は必須。
さらに射程は短いが遠距離攻撃してくるので、ブロックするまでに脆い遠距離ユニットが狙われないよう注意。
また、この難易度からシャドーが出現する。
神級
400体目付近で2匹目のヴァンパイアスフィンクスが同じく左下から出現。
なお1匹目を倒せていない場合はここで左上に再出現する。
また、ヴァンパイア公爵とヴァンパイアベヒモスも出現する。
神級EX
新敵のデュラハンは短射程の遠距離魔法攻撃を行い、攻撃を当てた相手に毒 (しばらく継続ダメージを受ける) を付与する。
攻撃速度は遅いが、デュラハンの頭が存在する場合は攻撃力が2.5倍されて12500になるので侮れない火力。
定期的にマップ右側の上下に抜ける通路部分まで迫ってくるので、抱えられるような高魔法耐性の近接ユニットがいない場合はかなり戦線を下げる必要がある。
抱えずに倒す場合は、隠密0ブロックの忍者等やイビルプリンセス等の全体割合ダメージ、アンブローズ等で地道に削っていこう。
これらの手段で先に頭を倒してデュラハンの攻撃力を下げ、抱える難易度を下げるのもよい。
逆に、魔法耐性が80以上あるようなユニットがいれば簡単に抱えられる。イベユニではフィナンに花嫁ファルネの編成バフ等を加える、といった手段が実現しやすいか。
難易度補正による敵のHP増加により、火力やブロック数が半端だと敵ラッシュを捌ききれずに拠点へゴールされやすい。
隠密の敵としてジューンブライド・ミッドナイトに出てきた血の使い魔も出てくるので、麻痺対策は当然としてブロック数と火力を両立した編成を組みたい。
メイジアーマーや重装砲兵などの多ブロックと範囲攻撃を併せ持った職がベターか。
動画
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コメント
- 理解!ありがとうございます。 -- 2019-10-22 (火) 21:00:44
- 直前にクーコ引けたのは幸運だったなぁ…クーコフーコ無双だった -- 2019-10-23 (水) 08:47:05
- 未育成ラキュアを急いで二覚LV68(高感度100)まで育てた。SLV1だとタイマンで競り負けるが、援護射撃(うちの場合は一覚LV99アンブレ)があればなんとか処理できる。勝利を確信したらブラウザ固まったぞ。最近DMM安定してないっぽい? -- 2019-10-25 (金) 01:07:28
- 2覚Lv99+覚醒スキルならブロック前の遠距離攻撃も耐えて1対1で勝てる。スマホ版でやっていて、この大討伐だけフレーム落ちが酷かったので、固まったのは多分このミッション自体の問題。 -- 2019-11-03 (日) 23:31:50
- エレオノーラが帝国麻痺無効、水着ミルノがサマー麻痺無効 -- 2019-10-31 (木) 08:21:16
- 未育成アクアマリーの編成バフで麻痺しにくくなるので所有王子は忘れずに -- 2019-11-01 (金) 16:39:48
- 神級 金以下 砂漠王子 ちび無し が動画でてる マガレ二人とはやるなー -- 2019-11-01 (金) 23:57:45
- 下からソラスの攻撃が下側最前線(スフィンクス)に届きます。黒ソラスいる人はどうぞ -- 2019-11-03 (日) 21:39:43
- 一応全部終わってるから言うけど、最近の運営のMAP調整は悔しさがにじみ出てると思うわ -- 2019-11-14 (木) 00:17:46
- 最近では一番簡単だった -- 2021-08-08 (日) 16:05:10
- 神級EX序盤、下列に出てくる緑っぽいイノシシって情報ない感じですか?どのくらいあれば受け止められるのか調べに来たらどこにも載ってない……。 -- 2021-08-14 (土) 20:54:06
- 編集しておきました -- 2021-08-14 (土) 21:24:54