亡国の将

Last-modified: 2023-05-06 (土) 11:15:46

イベント概要

  • レアリティプラチナの前衛戦術家亡国の将シュウカ」とレアリティゴールドのアーチャー彩華の射手シャオ」が仲間になる!(試練)
  • 初回(2014/10/09~2014/10/23)
    初回/復刻
    初回
    試練
    試練内容報酬試練内容報酬試練内容報酬
    ミッションでの合計☆数が5シャオが仲間になるミッションでの合計☆数が12出撃コスト-1ミッションでの合計☆数が18初期レベル30
    ミッションでの合計☆数が6出撃コスト-1ミッションでの合計☆数が13初期レベル50ミッションでの合計☆数が19出撃コスト-1
    ミッションでの合計☆数が7初期レベル20ミッションでの合計☆数が14出撃コスト-1ミッションでの合計☆数が20スキルレベル2
    ミッションでの合計☆数が8出撃コスト-1ミッションでの合計☆数が21出撃コスト-1
    ミッションでの合計☆数が9初期レベル30ミッションでの合計☆数が15シュウカが仲間になるミッションでの合計☆数が22スキルレベル3
    ミッションでの合計☆数が10出撃コスト-1ミッションでの合計☆数が16初期レベル20ミッションでの合計☆数が23出撃コスト-1
    ミッションでの合計☆数が11初期レベル40ミッションでの合計☆数が17出撃コスト-1ミッションでの合計☆数が24出撃コスト-1
    ★獲得報酬
    条件報酬条件報酬条件報酬
    ミッションでの合計☆数が5ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が12ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が19魔水晶x7
    ミッションでの合計☆数が6魔水晶x3ミッションでの合計☆数が13なしミッションでの合計☆数が20なし
    ミッションでの合計☆数が7ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が14金の聖霊ミッションでの合計☆数が21なし
    ミッションでの合計☆数が8金の聖霊ミッションでの合計☆数が15なしミッションでの合計☆数が22白金の聖霊
    ミッションでの合計☆数が9ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が16プラチナアーマーミッションでの合計☆数が23プラチナアーマー
    ミッションでの合計☆数が10魔水晶x5ミッションでの合計☆数が17なしミッションでの合計☆数が24技強化の聖霊
    ミッションでの合計☆数が11なしミッションでの合計☆数が18なしミッションでの合計☆数が25以降なし
    加護
    加護結晶効果
    女神の盾10物理ダメージ30%減少
    神秘の護り10魔法ダメージ30%減少
    速攻陣形10全ユニット出撃コスト-2
    新たなる力自動発動伏龍の軍師アイシャの攻撃力1.5倍、コスト1/2
    祝福の槌矛7ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍
    聖なる槍7ワルキューレ系とペガサスライダー系の攻撃力1.5倍
    高速治癒5ドラゴンシャーマンヒーラー風水使い系の回復力1.5倍
    まとめて発動40上記全ての効果(9個分お得)
    復刻期間
    • 1回目(2016/10/31~2016/11/06、交換 2016/11/10 10:00)
    • 2回目(2017/10/09~2017/10/15)
    • 3回目(2019/01/21~2019/01/27 23:59)
    • 4回目(2019/09/19 15:00~2019/09/26 11:00、刻水晶のドロップ個数が常時1.5倍)
    • 5回目(2020/09/10 15:00~2020/09/17 11:00、刻水晶のドロップ個数が常時1.5倍)
    • 6回目(2021/11/08 00:00~2021/11/14 23:59)

イベントヒストリー:1年目の戦い

データ

ステージデータ

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
ライフ敵の数
異国の逃亡者
<出撃時の初期HP減少:小>
251501050108妖精郷の戦士ロザリー[8]砂漠兵士[8]
判定2回
刻水晶x3--
1017
鬼の襲来
<出撃時の初期HP減少:小>
251801500108槍騎兵エレイン[10]王国兵士レオ[10]
判定2回
刻水晶x3刻の聖霊-
1024
牛頭の魔物
<出撃時の初期HP減少:小>
402101500109弓兵ソーマ[10]金色の盾ベルナール[10]銅の聖霊
判定2回
刻水晶x3
判定2回
刻の聖霊
1027
影の妖術
<出撃時の初期HP減少:中>
502201800109山賊頭モーティマ[12]海賊ヴェロッテ[12]銀の聖霊魔水晶x1刻水晶x3
判定3回
1023
砂漠の激戦 極級
<出撃時の初期HP減少:中>
6525022501010神官クリストファー[14]足軽頭サノスケ[14]白金の聖霊
判定2回
刻水晶x5
判定2回
刻の聖霊
1041
砂漠の悪徒
<出撃時の初期HP減少:小>
252001350108女盗賊ハリッサ[10]山賊バーガン[10]
判定2回
ルビー刻水晶x3刻の聖霊
1031
青の巨人 極級
<出撃時の初期HP減少:中>
6527027001010砂漠の戦士アサル[14]魔術師パレス[14]白金の聖霊黒の聖霊刻水晶x5
判定3回
1032
仇敵との対決 神級
<出撃時の初期HP減少:中>
15025015001010刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊
(確定)
--
1040
混沌の戦場 神級2525015001010金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
137
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
初回/復刻
復刻
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数
亡国の将:異国の逃亡者
<出撃時の初期HP減少:小>
201501050108妖精郷の戦士ロザリー[8]砂漠兵士[8]
判定2回
刻水晶x3--
21017
亡国の将:鬼の襲来
<出撃時の初期HP減少:小>
301801500108槍騎兵エレイン[10]王国兵士レオ[10]
判定2回
刻水晶x3刻の聖霊-
21024
亡国の将:牛頭の魔物
<出撃時の初期HP減少:小>
402101500109弓兵ソーマ[10]金色の盾ベルナール[10]銅の聖霊
判定2回
刻水晶x3
判定2回
刻の聖霊
31027
亡国の将:影の妖術
<出撃時の初期HP減少:中>
402201800109山賊頭モーティマ[12]海賊ヴェロッテ[12]銀の聖霊魔水晶x1刻水晶x3
判定3回
41023
亡国の将:砂漠の激戦 極級
<出撃時の初期HP減少:中>
5025022501010神官クリストファー[14]足軽頭サノスケ[14]白金の聖霊
判定2回
刻水晶x5
判定2回
刻の聖霊
51041
亡国の将:砂漠の悪徒
<出撃時の初期HP減少:小>
302001350108女盗賊ハリッサ[10]山賊バーガン[10]
判定2回
ルビー刻水晶x3刻の聖霊
21031
亡国の将:青の巨人 極級
<出撃時の初期HP減少:中>
6027027001010砂漠の戦士アサル[14]魔術師パレス[14]白金の聖霊黒の聖霊刻水晶x5
判定3回
51032
亡国の将:仇敵との対決 神級
<出撃時の初期HP減少:中>
9025015001010刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊
(確定)
--
121040
亡国の将:混沌の戦場 神級10025015001010金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
2137
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
牛頭(本体)
758c5223c691b4b9d2f59618328d9c69.png
近接
妖怪
妖獣
物理1080065730030全体66
発生17
牛頭の魔物
11400693影の妖術
砂漠の激戦 極級
牛頭(影)
2d97159eb9298d5ffbd59b7bf5b7f8a7.png
近接
妖怪
妖獣
物理-522--全体81
発生17
全てのダメージを無効化
本体を倒すか拠点に到達すると消滅
牛魔王(本体)
7ffbcc5e8c2c240232a8a16ffc2c3cdf.png
近接
妖怪
妖獣
物理40000120055030全体66
発生17
仇敵との対決 神級
420001260混沌の戦場 神級
牛魔王(影)
55d08c9e1f371f5edc919b93acd35edf.png
近接
妖怪
妖獣
物理-700--全体56
発生17
全てのダメージを無効化
本体を倒すか拠点に到達すると消滅
復刻以降は遠距離ユニットを攻撃しない
牛魔王(影・妖気最大)
893f3e49a116791c3830025d6dec1593.png
近接
妖怪
妖獣
物理-735--全体56
発生17
全てのダメージを無効化
本体を倒すか拠点に到達すると消滅
外見上は本体と見分けがつかない
サイクロプス(青)
002095c75bbae552d1e60106302a0413.png
遠距離
巨人
魔法
同時
85503502000全体67
弾発生25
移動30
青の巨人 極級
射程が短い
9000仇敵との対決 神級

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
サイクロプス(緑)
e9190293ec59db532577c146631e3bf3.png
近接
巨人
物理40806801000全体121
発生52
鬼の襲来
5400900牛頭の魔物
5700960影の妖術
砂漠の激戦 極級
青の巨人 極級
60001000仇敵との対決 神級
サイクロプス(赤)
452225fb7fed6364657298e2e792b300.png
近接
巨人
物理1080013502000全体121
発生52
牛頭の魔物
102601282影の妖術
114001425砂漠の激戦 極級
青の巨人 極級
120001500仇敵との対決 神級
サイクロプス(黒)
9e4e4aae6416f930062cd06cabd4f2cb.png
近接
巨人
物理1520015203000全体121
発生52
影の妖術
190001900砂漠の激戦 極級
青の巨人 極級
200002000仇敵との対決 神級
3000025003000スキル発動時

 
補正   異国の逃亡者:0.8 鬼の襲来:0.85 牛頭の魔物:0.9 影の妖術:0.95 砂漠の激戦 極級:0.95
     砂漠の悪徒:1.05 青の巨人 極級:0.95 仇敵との対決 神級:1.0 混沌の戦場 神級:1.05
個別補正 鬼の襲来:サイクロプス(緑)…0.8 影の妖術:サイクロプス(赤)…0.9/サイクロプス(黒)…0.8
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない。(撃破されてもユニット数は空かない)
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

異国の逃亡者
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
亡国の将シュウカ
亡国の将シュウカ
108262391420211配置中、他ユニットの
出撃コストを1下げる
スキル名効果再動初動
猛将の鼓舞出撃している
全員の攻撃力が
5%上昇
自動発動+効果時間無限
64秒32秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
彩華の射手シャオ
彩華の射手シャオ
106601675902008飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
スキル名効果再動初動
暗殺II20秒攻撃力が
1.2倍に上昇
+まれに即死させる
49秒32.7秒
鬼の襲来
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
亡国の将シュウカ
亡国の将シュウカ
208872751620211配置中、他ユニットの
出撃コストを1下げる
スキル名効果再動初動
猛将の鼓舞出撃している
全員の攻撃力が
5%上昇
自動発動+効果時間無限
64秒32秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
彩華の射手シャオ
彩華の射手シャオ
207151986702008飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
スキル名効果再動初動
暗殺II20秒攻撃力が
1.2倍に上昇
+まれに即死させる
49秒32.7秒
牛頭の魔物
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
亡国の将シュウカ
亡国の将シュウカ
4010103351960211配置中、他ユニットの
出撃コストを1下げる
スキル名効果再動初動
猛将の鼓舞出撃している
全員の攻撃力が
6%上昇
自動発動+効果時間無限
63秒31.5秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
彩華の射手シャオ
彩華の射手シャオ
408252488402008飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
スキル名効果再動初動
暗殺II20秒攻撃力が
1.3倍に上昇
+まれに即死させる
48秒32秒
影の妖術
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
亡国の将シュウカ
亡国の将シュウカ
5010393712170211配置中、他ユニットの
出撃コストを1下げる
スキル名効果再動初動
猛将の鼓舞出撃している
全員の攻撃力が
6%上昇
自動発動+効果時間無限
63秒31.5秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
彩華の射手シャオ
彩華の射手シャオ
508802799202008飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
スキル名効果再動初動
暗殺II20秒攻撃力が
1.3倍に上昇
+まれに即死させる
48秒32秒
砂漠の激戦 極級
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
亡国の将シュウカ
亡国の将シュウカ
CC2011864102450214配置中、他ユニットの
出撃コストを2下げる
スキル名効果再動初動
猛将の鼓舞出撃している
全員の攻撃力が
8%上昇
自動発動+効果時間無限
62秒31秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
彩華の射手シャオ
彩華の射手シャオ
CC20963321102026011飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
スキル名効果再動初動
暗殺II20秒攻撃力が
1.4倍に上昇
+まれに即死させる
47秒31.3秒
砂漠の悪徒
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
亡国の将シュウカ
亡国の将シュウカ
309493051790211配置中、他ユニットの
出撃コストを1下げる
スキル名効果再動初動
猛将の鼓舞出撃している
全員の攻撃力が
5%上昇
自動発動+効果時間無限
64秒32秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
彩華の射手シャオ
彩華の射手シャオ
307702247502008飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
スキル名効果再動初動
暗殺II20秒攻撃力が
1.2倍に上昇
+まれに即死させる
49秒32.7秒
青の巨人 極級
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
亡国の将シュウカ
亡国の将シュウカ
CC4013014492710214配置中、他ユニットの
出撃コストを2下げる
スキル名効果再動初動
猛将の鼓舞出撃している
全員の攻撃力が
8%上昇
自動発動+効果時間無限
62秒31秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
彩華の射手シャオ
彩華の射手シャオ
CC401045363112026011飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
スキル名効果再動初動
暗殺II20秒攻撃力が
1.4倍に上昇
+まれに即死させる
47秒31.3秒
仇敵との対決 神級
名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
亡国の将シュウカ
亡国の将シュウカ
CC7014735733450214配置中、他ユニットの
出撃コストを2下げる
スキル名効果再動初動
猛将の鼓舞出撃している
全員の攻撃力が
8%上昇
自動発動+効果時間無限
62秒31秒

 

名称LvHP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストクラス特性備考
彩華の射手シャオ
彩華の射手シャオ
CC601128470122026011飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
スキル名効果再動初動
暗殺II20秒攻撃力が
1.4倍に上昇
+まれに即死させる
47秒31.3秒

会話

ネタバレ注意
1:異国の逃亡者
1:開始時

???

シュウカ様! 追っ手が来ています。
こちらへお逃げください!

シュウカ

シャオ! 手を離せ!
私はこれ以上は逃げぬぞ!!

アンナ

王子! 魔物に襲われている人があそこに!!
助けましょう!
1:終了後

シュウカ

私の名はシュウカ。
先ほどの魔物は、逃亡した私たちを狙う斥候だ。
私たちの国は、情けないことに魔物の侵攻を受け
滅ぼされてしまった。
もちろん私は最後まで戦おうと決めたのだが、
従者のシャオが口うるさく戦ってはならない
と言うもので、ここまで生き恥を晒している。
しかし、もう我慢ならん。
愛すべき祖国を奪った魔物たちには、刺し違えてでも
意趣返ししてやらねば、死んでいった同胞に顔向けが出来ない。
近いうちに敵の本隊もこちらへ到着するだろう。
決戦のときは近いはずだ。そこでこの命尽きるまで戦い、
一体でも多くの魔物を道連れにする。
これは私の戦いだ。
先ほど手を貸してくれたことに感謝はしているが、
ここから先は手出し無用。
……お願いだ。
私の死に場所を奪わないでもらえないだろうか。
では、失礼する。

シャオ

アタシはシュウカ様の従者、シャオ。
さっきは助けてくれてありがとう。
あと、なんだかごめんなさいね。
シュウカ様とアタシは、この広大な砂漠の
向こうにあった国からここまで逃げてきたの。
自分一人でも魔物の群れに立ち向かおうとする
シュウカ様を説得するのは大変だったけどね……。
今のシュウカ様は、アタシたちの国を滅ぼした魔物への
復讐こそが生きる糧になってしまっている……。
あの方は知略のみならず武にも長けている人。
このまま無謀な戦いに身を投じ続けてしまったら
いつか本当に命を失ってしまうわ。
これからの戦いでもきっと、自ら最前線に
立とうとするでしょうね。
まして、アタシたちの国を攻め滅ぼした魔物は
腕力が強くて、いかにシュウカ様といえど
攻撃をまともに受けたら危険に違いないわ。
アタシはシュウカ様の従者として、
あの方をお守りする使命があるけれど……。
正直、力不足を痛感してる。
身勝手な申し出だってことはわかっているつもりよ。
……でもどうかお願い。シュウカ様を助けてほしいの。
以前のシュウカ様はとても優しくて、そして強い人だった。
団結すること、協力することが力になると、
常々アタシたちに説いていたのを今でも覚えてるわ。
あなた方と共に戦うことで、あの頃のようなシュウカ様を
取り戻せるかもしれない……!
王子、どうかお願い……!
2:鬼の襲来
2:開始時

兵士

報告します。
敵部隊が接近中、まっすぐこちらに
向かってきます。

シャオ

あれはアタシたちの国を襲った巨人たち!
あの巨体から繰り出される一撃は
城壁すら砕き破壊します。
いくらシュウカ様でも相手が
悪すぎます!

アンナ

大丈夫、私たちにまかせてください。
守ってみせます。
2:終了時

シュウカ

手出しは無用といったはずだ!

アンナ

なぜ怒るのですか?
先ほどの戦いはお互いが協力したからこそ
勝てたのかもしれないのに。

シュウカ

勝敗は関係ないのだ!
わが国を滅ぼした魔物たちは
私の手で倒さなければならない!

アンナ

負けてもいいなんて、
なんてことをいうのですか。
あなたは本当に失うものがないと
考えているのですか?
あなたの側であなたの身を案じている
存在から目を背けないでください。

シュウカ

うるさい!
…………わかったようなことを言うな!

シャオ

……シュウカ様。
3:牛頭の魔物
3:開始時

???

グフフフフ……。

シュウカ

貴様は国王陛下を殺した魔物……。
刺し違えてでもお前を倒す。

牛頭の魔物

やっと追いついたぞ。
本隊の到着を待つ必要もない。
あの国の生き残りは全て叩き潰す。
3:終了時

牛頭の魔物

グフフフフ……。
少しはやるようだな。
ここはいったん退却だ。

シュウカ

……待て!
私と戦え!!
4:影の妖術
4:開始時

シュウカ

国王陛下の仇……。
わが命に代えても必ず!

アンナ

まだ、そんなことを
言っているのですか!
本当に勝ちたいのならば
命を捨てるのではなく
すべきことがあるはずです。

シュウカ

……。

シャオ

……シュウカ様。
4:戦闘中

牛頭の魔物

グフフフフ……。
わが妖術見せてくれる。
さあ、影どもよ敵を滅ぼせ。

兵士

報告! 牛頭の魔物の数が
増えているようです。

アンナ

数が増えているとは
どういうことですか!?

シュウカ

惑わされるな! あれは自分の影を
増やし戦わせる妖術だ。
影には攻撃を通す事はできない。
だが影自体は魔物本体を倒せば消える。
戦場をかき乱される前に
本体へ攻撃を集中しろ!

アンナ

なるほど、みなに伝令を。
攻撃を本体に集中してください。

シュウカ

勝つためには貴公たちの協力が必要だ。
頼む。力を貸してくれ。
4:終了時

シュウカ

王子、礼を言おう。
私とシャオの力だけでは
倒すことはできなかった……。

アンナ

気になさらないでください。
あなたの助言があったから得られた
勝利です。

シュウカ

私の助言か……。死に場所を求めて
一人で戦っている気になっていたが、
大事な事を忘れていた。
軍の力は団結、協力することで何倍にもなる。
私の考えの基本であったな。
シャオ、目が覚めたよ。すまなかった。

シャオ

シュウカ様……。
5:砂漠の激戦
5:開始時

牛頭の魔物

妖術を持ってしても倒せないなんてな。
本気を出さないといけないようだな!

アンナ

影の数がさらに増えた上に
敵の兵力も増しています。
おそらく総力戦になるでしょう。

シュウカ

だが、ここを抑える事ができれば
敵の追っ手も一時は収まるはず。
皆、ここが正念場だ!
全ての力を出して敵軍を撃破せよ!!
5:終了時

アンナ

敵は全て倒したようですね。

シュウカ

しかし、私たちの国を襲った
魔物たちは今ので最後ではない。
もっと強大で恐ろしい力を持った
魔物が控えている。
そいつを倒すまで私の戦いは終わらん……。

シャオ

シュウカ様……。

アンナ

では、共同戦線はその魔物を倒すまで
という事でよろしいですか?

シュウカ

……感謝する。

アンナ

王子、敵の援軍がいつ来るか分かりません。
戦の準備を整えておきましょう。
6:砂漠の悪徒
6:開始時

野盗

行くぞ野郎ども!! この先には
魔物たちにおそわれて人がいねぇ
村があるはずだ!

シュウカ

待て。
その村に行ってなにをする気だ?

野盗

なんだぁ、お前は?
人がいねぇ村に行く理由なんざ、
金目の物を取りに行く他にねぇだろ?

シュウカ

火事場泥棒とか言うやつか。
他所の国であるが、
民の暮らしを脅かす輩は捨て置ぬな。

アンナ

ですね。 私も同感です。
私たちがそれを黙って許すとでも?

野盗

はっ! 邪魔をするってのなら容赦しねぇ!
野郎ども!! かかれぇっ!
7:青の巨人
7:開始時

アンナ

大変です! 巨人の群れが
こちらに向かっています!

シュウカ

敵は追撃の手を緩めるつもりは
ないということか……。
しかし、今は心強い仲間がいる。
私たちの力を見せてやろう!
7:戦闘中

シュウカ

あの武器を持たない青い巨人はなんだ?
初めて見る……。
初めての敵に対して
用心するにこした事はない。
青い巨人の動きに注意せよ!
8:仇敵との対決
8:開始時

???

ゴモモモモ!!
オマエたちだな……。
可愛い弟を倒したのは!

シュウカ

弟? 可愛い?
誰の事を言っている。
そんなやつ見たことがない!!

シャオ

シュウカ様。
それって前に倒した
黒い牛頭の魔物では?

牛頭の魔物(兄)

オマエたち絶対に許さん!
跡形もなくなるまで
ぶっ潰してくれるっ!!

シュウカ

復讐にかられた者は、
周りが見えなくなってしまうのは
良く知っている……。
改めてあなたたちの力を借りたい。
私は復讐者ではなく、
一人の将として戦いたい。
8:戦闘中

牛頭の魔物(兄)

潰す! 叩き潰す!
弟の仇をオレがぁッ!!!!

シュウカ

妖術で発生した影を消すには
弟の時と同じく、本体を叩けばいいはずだ。
やつに集中攻撃だ!
8:終了時

シュウカ

勝った……。
追っ手を指揮していたのは
あの魔物だったのだろう。
ひとまずは安心といった所か。
あなた方のおかげで国を滅ぼした
魔物を倒し、復讐という悪しき心に
も打ち克つことができた。
あなた方と出会えてよかった。
心から礼を言う。
……ありがとう。

シャオ

シュウカ様……。

アンナ

魔物に人生を狂わされても、
こうして救うことができて
よかったですね、王子……。
9:混沌の戦場
9:開始時

牛頭の妖怪(兄)

弟ノ仇……。
絶対ニ許サン
叩キ……潰ス……!!
オレノ妖気ヲ最大マデ高メタ術ダ!!
オマエタチ全員ヲ潰ス!
潰ス! 潰ス!!

兵士

報告! あの魔物が放った
影についてですが、見分けが
つかなくなっているようです!

アンナ

攻撃して感触を確かめたら
影か本体か肉体を見分けることが
できるのでしょうけど……。
とにかく、本体を探しだすしかなさそうです。
これ以上の侵攻を許すわけにはいきません!
王子、戦いの準備を!

攻略

異国の逃亡者

砂漠にたたずむ2人の異国人。魔物から救い出し話を聞こう。
<出撃時の初期HP減少:小>

亡国の将:異国の逃亡者

シュウカとシャオが右側に配置されているが主に敵は上から来るので、二人の近くにヒーラーを一人置いたら左を固めよう。

鬼の襲来

巨体から繰り出される強烈な一撃に注意せよ!
<出撃時の初期HP減少:小>

亡国の将:鬼の襲来

サイクロプスの処理が肝なマップである。
シュウカでサイクロプスをブロックしてしまうと、ヒーラーが1人では回復が足りない為突破を許してしまいがちなので注意。

牛頭の魔物

新たな追手が迫る。魔物の猛攻をしのぎ2人を守り抜け!
<出撃時の初期HP減少:小>

亡国の将:牛頭の魔物

中央の交差点にシュウカが陣取っており、サイクロプスに倒されてしまうと☆3を逃すので注意。
中央の中洲は左端にヒーラーを置くとシャオ、シュウカに回復が届かず、右側に置くと拠点前の交差路に届かなくなるため注意。

影の妖術

妖術で生み出される無敵の分身!本体を撃破せよ!
<出撃時の初期HP減少:中>

亡国の将:影の妖術

シュウカはサイクロプス(緑)の攻撃でもピンチなので、早めに壁役とヒーラーを配置しよう。
砂に潜る魔物も引き続き出現するので、抜かれないように注意。

終盤「牛頭(本体)」と「分身4体」が出現する。
分身は無敵で、本体を倒すまで消えないくせに、遠距離攻撃のターゲットはさらっていくため、非常に疎ましい。

☆3クリアには、分身をブロックしたまま本体を倒す必要がある。
分身に混じっているサイクロプス(黒)は攻撃力が高いため、後方で分身と一緒にブロックしないよう注意。

砂漠の激戦 極級

波状攻撃で攻勢をしかける魔物達。激戦を制し勝利せよ!
<出撃時の初期HP減少:中>

砂漠の激戦 極級

ここまで来るとシュウカは一発だけならサイクロプス(赤)の攻撃を受けきってくれる。(レベル100以上王子且つ称号:救世主込み)
ただ難点はシュウカはブロック2だということで、抱えている敵を処理し切る前に雑魚敵でも来られると即終了である。
キングマミー、サイクロプス、牛頭、ワームと、厄介な敵目白押しなうえに、シュウカが前線にいることも影響して、
育成状況によっては下記の神級2ステージより難しいということも十分にありうる。

砂漠の悪徒

魔物に襲われた村に悪党共が!略奪行為を行う輩には鉄槌を!
<出撃時の初期HP減少:小>

亡国の将:砂漠の悪徒

攻撃力の高い山賊や山賊頭、足の速いローグや灰狼が主に出現するマップ。
メイジも混ざるため、前に出す遠距離のHPには注意。山賊頭は攻撃力が特に高いため、それらが来るまでにアーマーを展開できないとシュウカが落ちる。
また中洲に4つあるマスのうち右下のマスにCCヒーラーを置くと上からの敵を食い止めるユニットに回復が届くうえ、ヒーラーへの被弾も減る。

青の巨人 極級

追撃の手を緩めぬ敵軍。新たな巨人の襲撃に備えよ!
<出撃時の初期HP減少:中>

亡国の将:青の巨人 極級

近接でブロックするよりも弓とウィッチで削りきっていこう。
青の巨人の範囲魔法攻撃には、一撃を耐えヒールが間に合わなくてはならない。
中に入られてしまうと道中に味方ユニットが複数一気に焼かれてヒールが間に合わなくなる
なので近接をそのつど差し込んで入り口で仕留めてしまおう。

仇敵との対決 神級

仇敵との最終決戦!牛頭の妖術が戦列をかく乱する……!
<出撃時の初期HP減少:中>

亡国の将:仇敵との対決 神級

復刻では敵の数、出現パターン、進行ルートが変更されているので注意
配置NPC:シャオ、シュウカ
各種サイクロプスとワーム(赤)、終盤には牛魔王の本体及び分身が登場する。
サイクロプスの進路上に近接は極力置かずにウィッチで鈍足を与えつつ遠距離で削りきろう。
ワーム(赤)は終盤に右の拠点に向かう1体を除けば他は全て中央でブロックできる。
中盤以降にサイクロプス(青)が右上から2回・右下から1回登場するので、範囲攻撃で崩されないよう早めに差し込みを。
牛魔王の影は地形無視で移動して遠距離ユニットも攻撃するので注意。影はアーマーで足止めし、その間に本体を。
→復刻以降は地形に沿って移動し、自身をブロックしたユニットを攻撃するという近接型と同じ挙動になった。

混沌の戦場 神級

エクストラミッション
見分けのつかぬ分身の襲撃 一人たりとも侵入を許すな!,

亡国の将:混沌の戦場 神級

見分けが付かない分身が多数現れ、それに紛れてゴブなどが拠点に向かってくる。
牛魔王は終盤まで拠点には向かわないが、ライフが1しかないので注意。
封獣の剣士ラテリアを部隊に編成すると、最初から本物のHPが目に見えて減っているため、ほんの少しだけ楽。


コメント

  • 砂漠の激戦 極級: 白聖霊・・・最後の黒サイクロプス、銀侍・・・16体目上下斧ゴブリンの下ルートのほう -- 2017-10-09 (月) 11:02:08
  • 砂漠の激戦 極級:刻水晶5・・・最後の左上のキングマミー -- 2017-10-09 (月) 11:08:20
  • ジャックランタンの杖 -- 2021-11-07 (日) 21:51:07
  • 影の「拠点に到達したら消滅」って注釈いらんくない? 普通に星落とすだけやん -- 2021-11-13 (土) 21:39:44