イベント概要
- プラチナのサモナー「召喚士ソラノ」が仲間になる!(試練)
- 初回(2014/05/15~2014/05/30)
試練内容 報酬 試練内容 報酬 ミッションでの合計☆数が15 猫魔女ネーニャを入手 ミッションでの合計☆数が25 初期レベル30 ミッションでの合計☆数が18 召喚士ソラノが仲間になる ミッションでの合計☆数が26 スキルレベル3 ミッションでの合計☆数が19 召喚士ソラノの初期レベル10 ミッションでの合計☆数が27 出撃コスト-1 ミッションでの合計☆数が20 初期レベル20 ミッションでの合計☆数が28 初期レベル35 ミッションでの合計☆数が21 出撃コスト-1 ミッションでの合計☆数が29 スキルレベル4 ミッションでの合計☆数が22 初期レベル25 ミッションでの合計☆数が30 出撃コスト-1 ミッションでの合計☆数が23 スキルレベル2 ミッションでの合計☆数が31 スキルレベル5 ミッションでの合計☆数が24 出撃コスト-1 ミッションでの合計☆数が32 出撃コスト-1 加護 結晶 効果 効果(後半) 女神の盾 10 物理ダメージ30%減少 物理ダメージ40%減少 神秘の護り 10 魔法ダメージ30%減少 魔法ダメージ40%減少 速攻陣形 10 全ユニット出撃コスト-2 全ユニット出撃コスト-2 新たなる力 0 大地の妖精ドロシーの攻撃力1.5倍、コスト1/2 ドロシーの攻撃力1.7倍、コスト1/2 聖なる槍 7 ワルキューレ系の攻撃力1.5倍 ワルキューレ系の攻撃力1.7倍 魔法の刃 7 魔法剣士系、プリンセス系の攻撃力1.5倍 魔法剣士系、プリンセス系の攻撃力1.7倍 高速治癒 5 ヒーラー系とドラゴンシャーマンの回復力1.5倍 ヒーラー系とドラゴンシャーマンの回復力1.5倍 まとめて発動 40 上記全ての効果(9個分お得) 上記全ての効果(9個分お得) - 1回目(2015/04/30~2015/05/07)
- 2回目(2017/08/28~2017/09/03)
- 3回目(2018/12/17~2018/12/23)
- 4回目(2019/09/12 15:00~2019/09/19 11:00、刻水晶のドロップ個数が常時1.5倍)
- 5回目(2020/08/17~2020/08/23 23:59)
- 6回目(2021/10/04~2021/10/11 23:59)
- ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換所メニュー『召喚士ソラノ』と交換することが出来る
- コストダウンの確率は通常の2倍
- 交換所
- 召喚士ソラノは刻水晶150個と交換可能
- 同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ
- 交換可能期間 2015/05/14 メンテナンス開始まで
再復刻
- 「刻水晶」を交換所で「召喚士ソラノ」と交換可能
- 刻水晶100個と交換可能、所持している場合50個
- 合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍(技強化聖霊クリスティアは対象外)
- 「刻聖霊ボンボリ」がドロップ
- イベントキャラと同じスキルを持ち、 合成によりスキルのレベルアップが可能。成功率は通常の2倍。
- 月、水、土は刻水晶の獲得個数が1.5倍!
イベントヒストリー:1年目の戦い
- 「刻水晶」を交換所で「召喚士ソラノ」と交換可能
- 刻水晶100個と交換可能、所持している場合50個
- 合成時の出撃コスト減少、スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍。
- 「物語の技聖霊アカシ」がドロップ
- イベントヒストリーユニットに合成するとスキルのレベルアップが可能。
データ
ステージデータ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリ スマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期コスト | 出撃数 | |||||||||||
サモナー | - | 25 | 120 | 1050 | 30 | 36 | 樽ビール | 一般ワイン | 刻水晶x3 | 刻の聖霊 | - | |
10 | 8 | |||||||||||
魔窟への道 | - | 25 | 150 | 1200 | 30 | 32 | 新緑の兵士フィリス[7] | 王国兵士レオ[7] 判定2回 | 王国重歩兵ラセル[7] | 刻水晶x3 | 刻の聖霊 | |
10 | 8 | |||||||||||
地底の聖泉 <回復ができるユニット出撃不可> | - | 40 | 200 | 2250 | 20 | 21 | 銀の聖霊 判定2回 | 金の聖霊 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 刻水晶x3 判定2回 | |
20 | 9 | |||||||||||
聖泉 極級 <回復ができるユニット出撃不可> | - | 65 | 300 | 3000 | 15 | 31 | 金の聖霊 判定2回 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 技強化の聖霊 | 刻水晶x5 判定2回 | |
30 | 10 | |||||||||||
暗闇の墓標 <コスト自然回復なし> | - | 40 | 200 | 2250 | 20 | 57 | 弓兵ダニエラ[8] | 鋼鉄の女レアン[8] | 花束 判定3回 | 刻水晶x3 判定2回 | - | |
40 | 9 | |||||||||||
墓標 極級 <コスト自然回復なし> | - | 65 | 300 | 3000 | 15 | 35 | 魔水晶x2 判定2回 | 水晶 | ルビー | ダイヤ | 刻水晶x5 判定2回 | |
40 | 10 | |||||||||||
強鬼の襲来 <敵の移動速度アップ> | - | 40 | 200 | 2250 | 20 | 30 | 槍騎兵エレイン[8] | プラチナアーマー | 弓兵アルス[8] | 弓兵ウィルフレッド[8] | 刻水晶x3 判定2回 | |
20 | 9 | |||||||||||
強鬼 極級 <敵の移動速度アップ> | - | 65 | 300 | 3000 | 15 | 56 | 魔水晶x2 判定2回 | 一般ワイン | 極上酒 | 千年ワイン | 刻水晶x5 判定2回 | |
20 | 10 | |||||||||||
運命の岐路 <敵の物理防御アップ> | - | 40 | 200 | 2250 | 20 | 34 | ゴールドアーマー 判定3回 | プラチナアーマー | 刻水晶x3 判定2回 | 刻の聖霊 | - | |
20 | 9 | |||||||||||
岐路 極級 <敵の物理防御アップ> | - | 60 | 300 | 3000 | 15 | 63 | ゴールドアーマー 判定4回 | プラチナアーマー | 刻水晶x5 判定2回 | - | - | |
20 | 10 | |||||||||||
炎獣 <HPに継続ダメージ:小> | - | 65 | 200 | 2250 | 20 | 32 | 女盗賊ハリッサ[10] | 狂戦士フューネス[10] | プラチナアーマー | 刻水晶x3 判定2回 | 刻の聖霊 | |
30 | 10 | |||||||||||
炎獣 極級 <HPに継続ダメージ:大> | - | 65 | 300 | 3000 | 15 | 28 | 魔水晶x3 | 千年ワイン | ダイヤ | 刻水晶x3 判定3回 | 刻の聖霊 | |
30 | 10 | |||||||||||
荒ぶる炎獣 <HPに継続ダメージ:大> | 神級 | 150 | 450 | 5250 | 15 | 34 | 刻水晶x5 判定3回 | 刻水晶x3 判定3回 | 刻の聖霊 (確定) | - | - | |
20 | 8 | |||||||||||
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:サモナー | 20 | 120 | 1050 | 10 | 8 | 樽ビール | 一般ワイン | - | - | 刻水晶x1 | |
1 | 10 | 36 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:魔窟への道 | 50 | 150 | 1200 | 10 | 8 | 新緑の兵士フィリス[7] | 王国兵士レオ[7] 判定2回 | 王国重歩兵ラセル[7] | - | 刻水晶x1 | |
1 | 10 | 32 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:地底の聖泉 | 50 | 200 | 2250 | 20 | 9 | 銀の聖霊 判定2回 | 金の聖霊 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 刻水晶x3 判定2回 | |
3 | 10 | 21 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:聖泉 極級 | 60 | 300 | 3000 | 30 | 10 | 金の聖霊 判定2回 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 技強化の聖霊 | 刻水晶x3 判定2回 (確定) | |
5 | 10 | 31 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:暗闇の墓標 | 50 | 200 | 2250 | 40 | 9 | 弓兵ダニエラ[8] | 鋼鉄の女レアン[8] | 花束 判定3回 | - | 刻水晶x3 判定2回 | |
3 | 10 | 57 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:墓標 極級 | 60 | 300 | 3000 | 40 | 10 | 魔水晶x2 判定2回 | 水晶 | ルビー | ダイヤ | 刻水晶x3 判定2回 (確定) | |
5 | 10 | 35 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:強鬼の襲来 | 50 | 200 | 2250 | 20 | 9 | 槍騎兵エレイン[8] | プラチナアーマー | 弓兵アルス[8] | 弓兵ウィルフレッド[8] | 刻水晶x3 判定2回 | |
3 | 10 | 30 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:強鬼 極級 | 60 | 300 | 3000 | 20 | 10 | 魔水晶x2 判定2回 | 一般ワイン | 極上酒 | 千年ワイン | 刻水晶x3 判定2回 (確定) | |
5 | 10 | 56 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:運命の岐路 | 50 | 200 | 2250 | 20 | 9 | ゴールドアーマー 判定3回 | プラチナアーマー | - | - | 刻水晶x3 判定2回 | |
3 | 10 | 34 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:岐路 極級 | 60 | 300 | 3000 | 20 | 10 | ゴールドアーマー 判定4回 | プラチナアーマー | - | - | 刻水晶x3 判定2回 (確定) | |
5 | 10 | 63 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:炎獣 | 50 | 200 | 2250 | 30 | 10 | 女盗賊ハリッサ[10] | 狂戦士フューネス[10] | プラチナアーマー | - | 刻水晶x2 判定4回 | |
3 | 10 | 32 | |||||||||
大地に眠る召喚獣:炎獣 極級 | 60 | 300 | 3000 | 30 | 10 | 魔水晶x3 | 千年ワイン | ダイヤ | - | 刻水晶x2 判定4回 | |
5 | 10 | 28 | |||||||||
- ドロップ5は復刻で追加された部分
ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | 初期コスト | 出撃数 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:サモナー | - | 20 | 120 | 1050 | 30 | 36 | 樽ビール | 一般ワイン | 刻水晶x3 | 刻の聖霊 | - | |
2 | 10 | 8 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:魔窟への道 | - | 50 | 150 | 1200 | 30 | 32 | 新緑の兵士フィリス[7] | 王国兵士レオ[7] 判定2回 | 王国重歩兵ラセル[7] | 刻水晶x3 | 刻の聖霊 | |
2 | 10 | 8 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:地底の聖泉 <回復ができるユニット出撃不可> | - | 50 | 200 | 2250 | 20 | 21 | 銀の聖霊 判定2回 | 金の聖霊 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 刻水晶x3 判定2回 | |
3 | 20 | 9 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:聖泉 極級 <回復ができるユニット出撃不可> | - | 60 | 300 | 3000 | 15 | 31 | 金の聖霊 判定2回 | 白金の聖霊 | 黒の聖霊 | 技強化の聖霊 | 刻水晶x5 判定2回 | |
5 | 30 | 10 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:暗闇の墓標 <コスト自然回復なし> | - | 50 | 200 | 2250 | 20 | 57 | 弓兵ダニエラ[8] | 鋼鉄の女レアン[8] | 花束 判定3回 | 刻水晶x3 判定2回 | - | |
3 | 40 | 9 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:墓標 極級 <コスト自然回復なし> | - | 60 | 300 | 3000 | 15 | 35 | 魔水晶x2 判定2回 | 水晶 | ルビー | ダイヤ | 刻水晶x5 判定2回 | |
5 | 40 | 10 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:強鬼の襲来 <敵の移動速度アップ> | - | 50 | 200 | 2250 | 20 | 30 | 槍騎兵エレイン[8] | プラチナアーマー | 弓兵アルス[8] | 弓兵ウィルフレッド[8] | 刻水晶x3 判定2回 | |
3 | 20 | 9 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:強鬼 極級 <敵の移動速度アップ> | - | 60 | 300 | 3000 | 15 | 56 | 魔水晶x2 判定2回 | 一般ワイン | 極上酒 | 千年ワイン | 刻水晶x5 判定2回 | |
5 | 20 | 10 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:運命の岐路 <敵の物理防御アップ> | - | 50 | 200 | 2250 | 20 | 34 | ゴールドアーマー 判定3回 | プラチナアーマー | 刻水晶x3 判定2回 | 刻の聖霊 | - | |
3 | 20 | 9 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:岐路 極級 <敵の物理防御アップ> | - | 60 | 300 | 3000 | 15 | 63 | ゴールドアーマー 判定4回 | プラチナアーマー | 刻水晶x5 判定2回 | - | - | |
5 | 20 | 10 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:炎獣 <HPに継続ダメージ:小> | - | 50 | 200 | 2250 | 20 | 32 | 女盗賊ハリッサ[10] | 狂戦士フューネス[10] | プラチナアーマー | 刻水晶x3 判定2回 | 刻の聖霊 | |
3 | 30 | 10 | ||||||||||
大地に眠る召喚獣:炎獣 極級 <HPに継続ダメージ:大> | - | 60 | 300 | 3000 | 15 | 28 | 魔水晶x3 | 千年ワイン | ダイヤ | 刻水晶x3 判定3回 | 刻の聖霊 | |
5 | 30 | 10 | ||||||||||
以下再復刻で追加 | ||||||||||||
荒ぶる炎獣 <HPに継続ダメージ:大> | 神級 | 90 | 450 | 5250 | 15 | 34 | 刻水晶x5 判定3回 | 刻水晶x3 判定3回 | 刻の聖霊 (確定) | - | - | |
12 | 20 | 8 | ||||||||||
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
新規敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リビングアクスアーマー(金) | 近接 アーマー | 物理 | 2016 | 576 | 1800 | 0 | 全体65 発生1 | 運命の岐路 |
2240 | 640 | 3000 | 0 | 岐路 極級 | ||||
リビングアクスアーマー(黒) | 近接 アーマー | 物理 | 7200 | 630 | 3000 | 0 | 全体65 発生1 | 岐路 極級 スキル発動時 |
イフリート | 遠距離 | 魔法 範囲 | 22500 | 300 | 300 | 0 | 全体111 弾発生38 移動60 | 炎獣 攻撃の効果範囲が広い 移動速度が遅い |
25000 | 炎獣 極級 荒ぶる炎獣 |
その他敵ユニット
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゴブリンアーチャー(黒) | 遠距離(連) ゴブリン | 物理 単体 | 1800 | 450 | 250 | 0 | 全体27 弾発生19 移動1 | 岐路 極級 |
1620 | 50 | 炎獣 | ||||||
1800 | 50 | 炎獣 極級 荒ぶる炎獣 | ||||||
サイクロプス(緑) | 近接 巨人 | 物理 | 4800 | 800 | 100 | 0 | 全体121 発生52 | サモナー 強鬼の襲来 |
5400 | 900 | 魔窟への道 地底の聖泉 | ||||||
6000 | 1000 | 聖泉 極級 強鬼 極級 炎獣 極級 荒ぶる炎獣 | ||||||
サイクロプス(赤) | 近接 巨人 | 物理 | 10800 | 1350 | 200 | 0 | 全体121 発生52 | 魔窟への道 地底の聖泉 |
12000 | 1500 | 強鬼 極級 炎獣 極級 荒ぶる炎獣 | ||||||
サイクロプス(黒) | 近接 巨人 | 物理 | 16000 | 1600 | 300 | 0 | 全体121 発生52 | 聖泉 極級 炎獣 極級 荒ぶる炎獣 |
16000 | 1600 | 強鬼の襲来 | ||||||
23000 | 2500 | 300 | 0 | 全体151 発生52 | スキル発動時 | |||
リッチ | 遠距離 アンデッド | 魔法 単体 | 13200 | 500 | 300 | 0 | 全体73 弾発生45 移動30 | 墓標 極級 射程が長い 移動速度が遅い |
12000 | 700 | 5000 | 0 | 全体53 弾発生55 移動30 | 岐路 極級 スキル発動時 | |||
ファイアエレメンタル(中) | - | - | 3000 | - | 100 | 50 | - | HP99%以下で能力が変化 攻撃を行わない |
遠距離 | 魔法 同時 | 150 | 全体31 弾発生11 移動15 | HP99%以下 遠距離攻撃を開始 | ||||
ファイアエレメンタル(大) | - | - | 4000 | - | 200 | 50 | - | HP99%以下で能力が変化 攻撃を行わない |
遠距離 | 魔法 同時 | 200 | 全体31 弾発生11 移動15 | HP99%以下 遠距離攻撃を開始 | ||||
サラマンダー(小) | 遠距離 | 魔法 範囲 | 4500 | 150 | 150 | 20 | 全体83 弾発生19 移動60 | 攻撃の効果範囲が広い |
補正 サモナー:0.8 魔窟への道:0.9 地底の聖泉:0.9 聖泉 極級:1.0 暗闇の墓標:1.0 墓標 極級:1.1
強鬼の襲来:0.8 強鬼 極級1.0 運命の岐路:0.9 岐路 極級:1.0 炎獣:0.9 炎獣 極級:1.0
荒ぶる炎獣:1.0
個別補正 運命の岐路/岐路 極級:リビングアーマー(金)…0.8
防御力補正 運命の岐路:3.0 岐路 極級:5.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話
ソラノ
もう、何なのよここは! 暗くてジメジメしてるし……。
こんなところにはいられない……! もう私帰る!
って……あれ? 私、どこから来たんだっけ?
魔物
コンナトコロニ、ニンゲン! ミツケタ!
ソラノ
ひっ、ま、魔物!? どうしよう……、誰か助けて!
アンナ
王子、あそこに女の子が! 助けましょう!
ソラノ
もう、なんでもっと早く来ないのよ! 心細かったじゃないの! この役立たず!
アンナ
助けてもらっておいて、これはヒドイ言い草ですね。 ところで、あなたはなぜこんなところに?
ソラノ
それよりも早くここから 連れ出して!
ソラノ
そういえばお礼を忘れてたわね。 さっきは助けてくれてありがとう。
私は召喚士のソラノ。 あなたたちも召喚獣を探して あんな場所にいたの?
えっ、小さな子供が洞窟に入るのを 見かけた人がいて、助けに行くように 頼まれた?
ふーん、小さい子なんていたかしら? って、もしかしてそれ私のことじゃ……。
ど、どこをどうみたら私が子供に見えるのよ! どっからどう見ても立派なレディーでしょうが!
……まあ、いいわ。 あなた達、ここであったのも女神様の お導きでしょうし。
ねえ、私の召喚獣探しを手伝ってよ。
私たち召喚士は召喚獣を使役し、 その力を借りることができるの。
一人前の召喚士になるためには、 召喚獣を手に入れることが必須条件。
ねぇ、お願い! もし召喚獣を見つけることができたら、 あんたの仲間になってあげるから!
ソラノ
いよいよ召喚獣探しの始まりね。 さあ、私の後についてくるのよ!
アンナ
ああ、一人で先に行かないでください。 魔物たちが待ち伏せているかもしれませんよ。
ソラノ
えっ!? ちょっと女の子を先に行かせるなんて ヒドイじゃない!
アンナ
さあ、先に進みましょう。 これより先は魔物たちの領域です。 十分にお気をつけください。
女神アイギス
……聞こえますか。 その先はあなた方の力が発揮できないように 魔物たちの瘴気で満たされています。
どのような罠が待ち構えているのか…… 気をつけるのですよ。
ソラノ
なんなのここは?とても嫌な気分……
女神アイギス
そこでは癒し手の力が阻害されているようです。 ヒーラーたちが傷ついた仲間を癒すことは できないようです。
アンナ
分かりました! 王子、ここではヒーラーなどの回復役が出撃 できません。
正面から戦わないように飛び道具を主体として戦うか、 前線の兵士を撤退させつつ交代しながら戦いましょう。
アンナ
敵の新手です。 癒し手の力はまだ妨害されたままです。 お気をつけください。
アンナ
ここは……お墓でしょうか。 静かですね。 まるで時が止まったよう……
女神アイギス
気をつけなさい。 その静寂は生きる者を蝕む 冥府の静けさです。
戦い抜く意思、生き抜く意欲が奪われます。
アンナ
王子!ここでは出撃コストが時間経過で 回復しないようです。 誰を出撃させるか慎重に選んでください。
アンナ
ここでは出撃コストが時間経過で回復しません。 十分にお気をつけください。
アンナ
魔物たちが接近してきます。 報告によると、進軍の速度が いつもより速いようです。
女神アイギス
ここでは魔物たちの活動が 活性化されるようです。 敵の動きも速くなります。
ソラノ
わ、もう来るわ! ちょっと早く何とかしてよ!
アンナ
さらに魔物の動きが素早くなっていますね……。 王子、気を付けてください。油断は禁物です。
ソラノ
ふう……。かなり深いところまできたわね。 こころなしか、空気が重い気がするわ。 まぁ、気のせいかもしれないけど……。
女神アイギス
気のせいではありません。 濃い瘴気によって魔物の守りが強化されています。 物理防御が上昇しているので気をつけるのですよ。
アンナ
この場所では魔物の物理防御が 上がっているので、注意が必要ですね。
ソラノ
ついた! ここよ!
アンナ
すごい熱気! ここに召喚獣がいるのですか?
ソラノ
そうよ。 さあ、私の声に答えなさい。
いでよ、炎の召喚獣 イフリート!
ソラノ
出てきた! あんたがイフリートね。
ってあれ? 魔物まで出てきた……。 あんた達はお呼びじゃないのよ! どっかいっちゃいなさい!
アンナ
王子、この激しい熱気は兵たちの 体力を奪います。 お気をつけください。
ソラノ
やったわ! これで私も一人前よ! んじゃ、無事召喚獣も手に入ったし。 約束通り、あなたたちに力を貸してあげるわ。
ソラノ
炎の力が活性化している……? まずい、ここは逃げたほうがいいかもね。 ここに残っていたら大変なことになるわよ。
ソラノ
まさか召喚獣が大量発生するなんてね……。
でもそれを、こうも倒しちゃうなんて。 あなたたち一体何者なのよ。
攻略
サモナー
暗闇に閉ざされた地下世界での新たな出会い。 |
魔窟への道
地底深くに封じられた召還獣を求めて危険な冒険が始まる。 |
地底の聖泉
地底の聖なる泉を護れ 闇の力でヒーラーのなどの回復役が出撃不可 <ヒーラー系出撃不可> |
聖泉 極級
地底の聖なる泉を護れ 闇の力でヒーラーのなどの回復役が出撃不可 <ヒーラー系出撃不可> |
鬼が出現するようになる。それと同時に遠距離の赤ゴブやダークエルフが出てくるので適宜差し込みを。
序盤に出てくるサイクロプス(黒)の処理の際はコストがかなりカツカツになるので差し込む近接は低コスト高火力のローグかモンク等が適任
暗闇の墓標
地下墓地での戦い 闇の力で時間経過による出撃コストの回復不能 <時間によるコスト回復なし> |
初期コスト40はあるものの、援軍要請を持つユニットは必須。リビングアーマー(青)や(黒)が出てくるため、ウィッチも欲しい。
ワルキューレは配置場所に注意しないと、コスト的に赤字になる可能性あり。
鎧ユニットは全体的に下回りで向かってくる為、上にワルキューレ、下にウイッチと置けば処理しやすい。
聖泉と違いヒーラー出撃可なので出し忘れに注意。
墓標 極級
地下墓地での戦い 闇の力で時間経過による出撃コストの回復不能 <時間によるコスト回復なし> |
前ミッション同様、時間経過で出撃コストが回復しない。
初手からリビングアーマー(黒)が絶望を煽ってくるが、直行せずに一周ぐるっと周回してくれるため、ウイッチが育っていれば処理は楽。
問題は中盤に上と右から満を持してやってくるリッチか。来ることを前提でヒーラーなどを序盤から積極的に配置していかないと倒せない。
中央の墓場からも骨(弓タイプ含む)が湧き出てくるため注意。
強鬼の襲来
動きが活性化し素早くなった魔物を倒せ! <敵の移動速度アップ> |
曲がりくねった道を敵が進んでくる、自軍遠距離ユニットの攻撃力と敵遠距離への差し込みが問われるマップ。
遠距離の設置場所が3カ所しかなくサイクロプス(黒)が登場するため、ユニット編成は遠距離少なめで差し込み用の近接を多めに用意したい。
基本は3カ所の浮島に遠距離を設置してサイクロプス(緑)やゴブリンを処理、ときどき沸く敵の遠距離を差し込みで処理する。
中盤のサイクロプス(黒)、エルフウィッチ×2、黒騎士を上手く処理するのがポイント。
それぞれの速度差を利用して適切なユニットを差し込もう。
サイクロプス(黒)は攻撃力1600と他より低め、あくまで最終手段だが育ったアーマーとヒーラーなら殴りあうことも出来る
強鬼 極級
動きが活性化し素早くなった魔物を倒せ! <敵の移動速度アップ> |
遠隔攻撃を行う敵は出ないため、3カ所の遠距離ポイントは安全地帯である。
弓やウィッチ、海賊といった火力ユニットで焼き殺し、残り枠はすべて差込用と割りきったほうがいいかもしれないレベル。
ガーゴイル等が処理出来ないようなら忍者や魔法剣士の投入も検討すべし。
運命の岐路
目指す召喚獣は目前!充満した瘴気によって魔物の物理防御がアップ <敵の物理防御アップ>(3倍) |
横に三本並んだ道を“あみだ”状につなぎ、右から出現した敵が左の拠点に向かって“あみだくじ”の要領で進んでくる。
冒頭の解説にもあるとおり、敵の物理防御がアップしているためウィッチやメイジ等の魔法攻撃が主なダメージソースになる。
ただし中盤以降は弓ゴブリン(赤)やエルフウィッチが出現、差し込みや囮を必要に応じて入れ替えながらの戦いが必要。
岐路 極級
目指す召喚獣は目前!充満した瘴気によって魔物の物理防御がアップ <敵の物理防御アップ>(5倍) |
防御アップ効果で物理攻撃ではまともにダメージが与えられない。
序盤は黒ゴブリンラッシュ、中盤は黒と金のリビングアーマーラッシュ、後半はオーラリッチの引き連れるスケルトンラッシュという構成になっている。
初期コスト20とは言えそれなりに硬い黒ゴブリンが3体セットで大量に湧く上、弓やメイジまで混ざるため序盤から苦しい戦いを強いられる。
また、遠距離配置マスが他マップよりはマシとはいえ少なめになっており、遠距離ユニットの選択が重要になってくるだろう。
炎獣
炎の召喚獣が眠る灼熱の地 <HPに継続ダメージ:小>(約0.5秒毎にHPが5ずつ減少) |
アーマー系と赤や黒のゴブリン、赤ガーゴイルに新登場のイフリートが登場する。
開始と同時に中央から出現するイフリートは範囲攻撃を持つため、Y字の合流部分前でブロック1ユニットで足止めして離れた場所からヒーラーで回復する。
赤ガーゴイルも出現するためウィッチorメイジの配置は必須、ただし終盤にゴブリンメイジ(黒)×2と弓ゴブリン(黒)×3がほぼ同時に出現するので注意。
炎獣 極級
炎の召喚獣が眠る灼熱の地 <HPに継続ダメージ:大>(約0.5秒毎にHPが10ずつ減少) |
敵の数は28体でライフ10と☆1及び☆2はいくらか取りやすくなっているものの、開幕黒ゴブリンラッシュ・イフリート3体・大量の鎧と大幅強化。
後半にはエルフ弓・エルフメイジ・鬼軍団、最後にはオーラサイクロプス(黒)まで出てくる。数が少ない分敵も精鋭部隊ということなのだろう。
通常の炎獣に比べ時間あたりのダメージは倍ほどに増しているため、ユニットの撤退はタイミングに余裕を持って行いたい。
荒ぶる炎獣
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
炎獣イフリートの猛りが火炎となって立ち昇る。猛火逆巻く戦場を制せ! <HPに継続ダメージ:大> |