魔神レラジェ降臨

Last-modified: 2024-04-22 (月) 09:46:40

 

イベント概要

  • 開催期間 (2021/11/11~2021/11/25 2021/12/02 11:00)
    復刻期間
    • 1回目(2023/03/23~2023/03/30 11:00、Lv16追加)
    • 2回目(2023/08/31~2023/09/07 11:00)
  • ユニット、アイテムのドロップなし。
  • ★3クリアでユニット、アイテムが報酬として手に入る。
  • ★3クリアしなければ、次のレベルに挑戦することが出来ない。

データ

ステージデータ

Lv1~Lv10

Lv1~Lv10

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)ライフ敵の数★3クリア報酬
初期コスト出撃数
Lv1164002400574プラチナアーマー
1010
Lv2174402565577
1010
Lv3184802730577
1010
Lv4195202895579
1010
Lv5205603060579ブラックアーマー
1010
Lv6216003225579プラチナアーマー
1010
Lv7226403390588
1010
Lv8236803555595
1010
Lv92472037205100
1010
Lv102576038855110ブラックアーマー
1010
Lv11~Lv15

Lv11~Lv15

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)ライフ敵の数★3クリア報酬
初期コスト出撃数
Lv11268004050588技強化の聖霊
1010
Lv12278404215588
1010
Lv13288804380593
1010
Lv142992045455100
1010
Lv153096047105110
1010
Lv16&16★4

Lv16&16★4

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)ライフ敵の数★3クリア報酬
初期コスト出撃数
Lv162576038855100ブラックアーマー
1010
Lv16 ★42576038851100神聖結晶3個
1010

※Lv16 ★4 は
・ライフ1
・全ての敵の射程と攻撃力が30%アップ

過去データ
初回~復刻1回目

Lv1~Lv16★4

ステージ名カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数★3クリア報酬
スタミナ初期コスト出撃数
Lv1324002400574プラチナアーマー
-1010
Lv2344402565577
-1010
Lv3364802730577
-1010
Lv4385202895579
-1010
Lv5405603060579ブラックアーマー
-1010
Lv6426003225579プラチナアーマー
-1010
Lv7446403390588
-1010
Lv8466803555595
-1010
Lv94872037205100
-1010
Lv105076038855110ブラックアーマー
-1010
後半戦で追加
Lv11528004050588技強化の聖霊
-1010
Lv12548404215588
-1010
Lv13568804380593
-1010
Lv145892045455100
-1010
Lv156096047105110
-1010
復刻1回目で追加
Lv165076038851010ブラックアーマー
-5100
Lv16 ★45076038851010神聖結晶3個
-1100

※Lv16 ★4 は
・ライフ1
・全ての敵の射程と攻撃力が30%アップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
魔神レラジェ(第一形態)
0165ca5c0b7b0f9f95302cb52c492556.png
遠距離
デーモン
回復
同時
72000(Lv.1)
72000(Lv.2)
78000(Lv.3)
200060040全体85
弾発生-
移動30
Lv.1~3
自身以外の敵を3体まで同時に回復
麻痺、即死無効
104000(Lv.4)
112000(Lv.5)
300060040Lv.4~5
自身以外の敵を3体まで同時に回復
麻痺、即死無効
120000(Lv.6)
128000(Lv.7)
136000(Lv.8)
144000(Lv.9)
400090060Lv.6~9
自身以外の敵を5体まで同時に回復
HPが0になると第二形態に移行
麻痺、即死無効
160000500090060Lv.10
自身以外の敵を5体まで同時に回復
HPが0になると第二形態に移行
麻痺、即死無効
魔神レラジェ(第二形態)
057e420835136222ce242e93ff156f27.png
遠距離
デーモン
貫通
同時
180000(Lv.6)
192000(Lv.7)
80090060全体166
弾発生40
移動90
Lv.6~7
3体まで同時に攻撃
毒付与攻撃
攻撃を受けるとレラジェの呪毒I状態になる
(最大HPの5%/0.4s×10)
能力による軽減・無効化不可
麻痺、即死無効
204000(Lv.8)
216000(Lv.9)
100090060Lv.8~9
3体まで同時に攻撃
毒付与攻撃
攻撃を受けるとレラジェの呪毒I状態になる
(最大HPの5%/0.4sx10)
能力による軽減・無効化不可
麻痺、即死無効
240000100090060Lv.10
3体まで同時に攻撃
毒付与攻撃
攻撃を受けるとレラジェの呪毒II状態になる
(最大HPの5%/0.4sx10)
能力による軽減・無効化不可
麻痺、即死無効
魔神レラジェ(影/第一形態)
f56b2f24d00d4af59a50d038a067a82f.png
遠距離
デーモン
回復
同時
180000666690060全体65
弾発生-
移動10
Lv.11~12
自身以外の敵を8体まで同時に回復
HPが0になると第二形態に移行
麻痺、即死無効
777790060Lv.13~14
自身以外の敵を8体まで同時に回復
HPが0になると第二形態に移行
麻痺、即死無効
999990060Lv.15
自身以外の敵を8体まで同時に回復
HPが0になると第二形態に移行
麻痺、即死無効
魔神レラジェ(影/第二形態)
26c9f1a9bf03eba3cbf4f02806b10fe2.png
遠距離
デーモン
貫通
同時
240000(Lv.11)
256000(Lv.12)
120090060全体146
弾発生40
移動70
Lv.11~12
4体まで同時に攻撃
毒付与攻撃
攻撃を受けるとレラジェの呪毒III状態になる
(最大HPの8%/0.4s×10)
能力による軽減・無効化不可
麻痺、即死無効
288000(Lv.13)
320000(Lv.14)
140090060Lv.13~14
4体まで同時に攻撃
毒付与攻撃
攻撃を受けるとレラジェの呪毒III状態になる
(最大HPの8%/0.4sx10)
能力による軽減・無効化不可
麻痺、即死無効
540000160090060Lv.15
5体まで同時に攻撃
毒付与攻撃
攻撃を受けるとレラジェの呪毒IV状態になる
(最大HPの12%/0.4sx10)
能力による軽減・無効化不可
麻痺、即死無効
魔神レラジェ(赤黒/第一形態)
41ba334aa0a243eea6df7a2a339f3bac.png
遠距離
デーモン
回復
同時
48000030000(Lv.16)
39000(16★4)
90060全体85
弾発生-
移動30
Lv.16
自身以外の敵を10体まで同時に回復
HPが0になると第二形態に移行
鈍足、停止効果を50%軽減
麻痺、即死無効
魔神レラジェ(赤黒/第二形態)
e856416fcc26aa48f3d67edcaadc5b64.png
遠距離
デーモン
貫通
同時
7200002400(Lv.16)
3120(16★4)
90060全体146
弾発生40
移動70
Lv.16
8体まで同時に攻撃
毒付与攻撃
攻撃を受けるとレラジェの呪毒V状態になる
(最大HPの30%/0.4sx10)
能力による軽減・無効化不可
鈍足、停止効果を50%軽減
麻痺、即死無効
アーチャー(火矢)
eaf15148614bfb23a1546a1e2645fcea.png
遠距離
人間
魔法
単体
6000(Lv.1)
6000(Lv.2)
6500(Lv.3)
6500(Lv.4)
7000(Lv.5)
400400全体38
弾発生16
移動20
Lv.1~5
7500(Lv.6)
8000(Lv.7)
8500(Lv.8)
9000(Lv.9)
600400Lv.6~9
10000900400Lv.10
11250(Lv.11)
12000(Lv.12)
13500(Lv.13)
15000(Lv.14)
22500(Lv.15)
1200400Lv.11~15
300001800(Lv.16)
2340(16★4)
400Lv.16
アーチャー(大弓)
a3f48853be1f72c03531d6d993b481ad.png
遠距離
人間
物理
単体
11400 (Lv.1)
11400(Lv.2)
12350(Lv.3)
12350(Lv.4)
13300(Lv.5)
9002400全体112
弾発生18
移動90
Lv.1~5
14250(Lv.6)
15200(Lv.7)
16150(Lv.8)
17100(Lv.9)
12002400Lv.6~9
1900018002400Lv.10
19500(Lv.11)
20800(Lv.12)
23400(Lv.13)
26000(Lv.14)
39000(Lv.15)
24002400Lv.11~15
520003200(Lv.16)
4160(16★4)
400Lv.16
デーモンアーチャー
2bb0aa62c0493267a2dadb1df4f6e942.png
遠距離
飛行
デーモン
物理
単体
38500(Lv.5)
41250(Lv.6)
80040060全体93
弾発生24
移動60
Lv.5~16
毒付与攻撃
攻撃を受けると毒状態になる
Lv.5:(63/0.4s×10)
Lv.6:(67/0.4s×10)
Lv.7:(96/0.4s×10)
Lv.8:(102/0.4s×10)
Lv.9:(108/0.4×10)
Lv.10:(180/0.4s×10)
Lv.11:(300/0.4s×10)
Lv.12:(320/0.4s×10)
Lv.13:(360/0.4s×10)
Lv.14:(400/0.4s×10)
Lv.15:(720/0.4s×10)
Lv.16:(1280/0.4s×10)
16★4:(1664/0.4s×10)
能力による軽減・無効化可能
44000(Lv.7)
46750(Lv.8)
49500(Lv.9)
120040060
55000(Lv.10)180040060
57000(Lv.11)
60800(Lv.12)
68400(Lv.13)
76000(Lv.14)
200040060
84000(Lv.15)240040060
112000(Lv.16)3200(Lv.16)
4160(16★4)
40060
スポッターアイ
087850c7da989cc243793c2b1eeecf8c.png
--105000(Lv.11)
112000(Lv.12)
126000(Lv.13)
140000(Lv.14)
210000(Lv.15)
-20010-Lv.11~15
攻撃/移動を行わない
撃破数に含まれない
一定範囲内のユニットの最終ダメージを2倍
魔神レラジェの回復対象外
麻痺無効
シャドウスポッターアイ
865c733eff3319988ad16b12f548d3ef.png
--240000-20010-Lv.16
攻撃/移動を行わない
撃破数に含まれない
一定範囲内のユニットの攻撃力を50%減少
一定範囲内のユニットの最終ダメージを3倍
魔神レラジェの回復対象外
麻痺無効
砦上のバリスタ
90a2c8748931bc641a22c71667a578d0.png
-
アンデッド
-280000-20010-Lv.16
英霊召喚前
一定時間経過で英霊召喚後に移行
移動/攻撃を行わない
撃破数に含まれない
撃破すると該当の遠距離マスが解放
魔神レラジェの回復対象外
麻痺無効
砦守りの英霊
0404beda73bb867fbf87ac5bb4eab668.png
遠距離
アンデッド
物理
単体
2700x3(Lv.16)
3150x3(16★4)
20010全体121
弾発生16
移動60
英霊召喚後
移動を行わない
撃破数に含まれない
撃破すると該当の遠距離マスが解放
魔神レラジェの回復対象外

その他敵ユニット

開く
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
フライデーモン(赤)
3c9275f67ce0cb3d64d986de1b263cc1.png
遠距離(1)
飛行
デーモン
物理
単体
1200(Lv.1)
1200(Lv.2)
1300(Lv.3)
1300(Lv.4)
1400(Lv.5)
1500(Lv.6)
1600(Lv.7)
60035060全体18
弾発生17
移動-
Lv.1~7
武器あり
攻撃を行うと武器なし形態に移行
888c81be0db556ea8b768e0da59d9557.png -
飛行
デーモン
---武器なし
攻撃を行わない
インプ
ee5284fa4bd146267611a335d4a71bfd.png
近接
デーモン
物理1200(Lv.1)
1200(Lv.2)
1300(Lv.3)
1300(Lv.4)
1400(Lv.5)
1500(Lv.6)
1600(Lv.7)
1700(Lv.8)
1800(Lv.9)
2000(Lv.10)
120(Lv.1)
120(Lv.2)
130(Lv.3)
130(Lv.4)
140(Lv.5)
150(Lv.6)
160(Lv.7)
170(Lv.8)
180(Lv.9)
200(Lv.10)
20050発生34
全体12
Lv.1~10
アーチャー
81faba75b0ffa8403365dd90d2bfc5b2.png
遠距離
人間
物理
単体
660(Lv.1)
660(Lv.2)
715(Lv.3)
250500全体83
弾発生13
移動60
Lv.1~Lv.3
1300(Lv.4)
1400(Lv.5)
1500(Lv.6)
1600(Lv.7)
1700(Lv.8)
1800(Lv.9)
2000(Lv.10)
3501000Lv.4~10
デーモン(赤)
f172b64af177cc84feff30c67a42df13.png
近接
デーモン
物理3600(Lv.1)
3600(Lv.2)
3900(Lv.3)
3900(Lv.4)
9000(Lv.11)
9600(Lv.12)
10800(Lv.13)
12000(Lv.14)
18000(Lv.15)
300(Lv.1)
300(Lv.2)
325(Lv.3)
325(Lv.4)
750(Lv.11)
800(Lv.12)
900(Lv.13)
1000(Lv.14)
1500(Lv.15)
15050全体72
発生26
Lv.1~4,11~15
フライデーモン(黒)
3dfd39d4677cd90cc772bc80a49524ac.png
遠距離
飛行
デーモン
物理
単体
1200(Lv.1)
1200(Lv.2)
1300(Lv.3)
1300(Lv.4)
1400(Lv.5)
1500(Lv.6)
1600(Lv.7)
1700(Lv.8)
1800(Lv.9)
90080080全体78
弾発生17
移動50
Lv.1~9
ハイアーチャー
f1ffab85c7dfec44200cedfd9b46303b.png
遠距離
獣人
物理
単体
720(Lv.1)
720(Lv.2)
780(Lv.3)
300600全体83
弾発生13
移動60
Lv.1~3
1560(Lv.4)
1680(Lv.5)
1800(Lv.6)
1920(Lv.7)
2040(Lv.8)
2160(Lv.9)
2400(Lv.10)
3600(Lv.11)
3840(Lv.12)
4320(Lv.13)
4800(Lv.14)
7200(Lv.15)
450600Lv.4~15
デーモンレディ
610b75767592b7a0ecd7bfd1797836a1.png
近接
デーモン
物理3600(Lv.1)
3600(Lv.2)
3900(Lv.3)
3900(Lv.4)
4200(Lv.5)
4500(Lv.6)
4800(Lv.7)
5100(Lv.8)
5400(Lv.9)
6000(Lv.10)
9000(Lv.11)
9600(Lv.12)
10800(Lv.13)
12000(Lv.14)
18000(Lv.15)
360(Lv.1)
360(Lv.2)
390(Lv.3)
390(Lv.4)
420(Lv.5)
450(Lv.6)
480(Lv.7)
510(Lv.8)
540(Lv.9)
600(Lv.10)
900(Lv.11)
960(Lv.12)
1080(Lv.13)
1200(Lv.14)
1800(Lv.15)
50070全体74
発生25
Lv.1~15
320003200(Lv.16)
4160(16★4)
50070Lv.16
アークデーモン(黒)
3682bed8c27508f148597d525b0f3f1a.png
近接
デーモン
物理9000(Lv.1)
9000(Lv.2)
9750(Lv.3)
9750(Lv.4)
10500(Lv.5)
11250(Lv.6)
12000(Lv.7)
12750(Lv.8)
13500(Lv.9)
15000(Lv.10)
22500(Lv.11)
24000(Lv.12)
27000(Lv.13)
30000(Lv.14)
45000 (Lv.15)
600(Lv.1)
600(Lv.2)
650(Lv.3)
650(Lv.4)
700(Lv.5)
750(Lv.6)
800(Lv.7)
850(Lv.8)
900(Lv.9)
1000(Lv.10)
1500(Lv.11)
1600(Lv.12)
1800(Lv.13)
2000(Lv.14)
3000 Lv.15)
15090全体94
発生25
Lv.1~15
600004000(Lv.16)
5200(16★4)
15090Lv.16
デーモン剣士
f8f161e981915e006dbcdf8f14e6312f.png
近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
同時
24000(Lv.1)
24000(Lv.2)
26000(Lv.3)
26000(Lv.4)
28000(Lv.5)
30000(Lv.6)
32000(Lv.7)
34000(Lv.8)
36000(Lv.9)
60000(Lv.11)
64000(Lv.12)
72000(Lv.13)
80000(Lv.14)
120000(Lv.15)
近:
1320(Lv.1)
1320(Lv.2)
1430(Lv.3)
1430(Lv.4)
1540(Lv.5)
1650(Lv.6)
1760(Lv.7)
1870(Lv.8)
1980(Lv.9)
3300(Lv.11)
3520(Lv.12)
3960(Lv.13)
4400(Lv.14)
6600(Lv.15)
遠:
900
35070近:全体86
発生22

遠:全体43
弾発生31
移動10
Lv.1~9,11~15
160000(Lv.16)近:
8800(Lv.16)
14400(16★4)
遠:
2000(Lv.16)
2600(16★4)
35070Lv.16
グレーターデーモン(素手)
5a423773b7ff45ad0f347bf700a53ab0.png
近接
デーモン
物理19500(Lv.3)
19500(Lv.4)
21000(Lv.5)
22500(Lv.6)
24000(Lv.7)
25500(Lv.8)
27000(Lv.9)
30000(Lv.10)
45000(Lv.11)
48000(Lv.12)
54000(Lv.13)
60000(Lv.14)
780(Lv.3)
780(Lv.4)
840(Lv.5)
900(Lv.6)
960(Lv.7)
1020(Lv.8)
1080(Lv.9)
1200(Lv.10)
1800(Lv.11)
1920(Lv.12)
2160(Lv.13)
2400(Lv.14)
15040全体74
発生23
Lv.3~14
グレーターデーモン
ab395a7fd564572351c3cf25802aed55.png
近接
デーモン
物理33800(Lv.4)
36400(Lv.5)
39000(Lv.6)
41600(Lv.7)
44200(Lv.8)
46800(Lv.9)
52000(Lv.10)
78000(Lv.11)
83200(Lv.12)
93600(Lv.13)
104000(Lv.14)
156000(Lv.15)
3250(Lv.4)
3500(Lv.5)
3750(Lv.6)
4000(Lv.7)
4250(Lv.8)
4500(Lv.9)
5000(Lv.10)
7500(Lv.11)
8000(Lv.12)
9000(Lv.13)
10000(Lv.14)
15000(Lv.15)
15040全体123
発生44
Lv.4~15
アークデーモン(白)
aba174d7149ea74fa553fae1d2b5c6f2.png
遠距離
デーモン
物理
単体
8000(Lv.7)
8500(Lv.8)
9000(Lv.9)
10000(Lv.10)
15000(Lv.11)
16000(Lv.12)
100015060全体71
弾発生24
移動35
Lv.7~12
21600(Lv.13)
24000(Lv.14)
36000(Lv.15)
200015060Lv.13~15
480003600(Lv.16)
4680(16★4)
15060Lv.16
ゴールデンデーモン
95af6726938549dd216e1c0686a847c6.png
近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
単体
78000(Lv.11)
83200(Lv.12)
93600(Lv.13)
104000(Lv.14)
156000(Lv.15)
近:
9000(Lv.11)
9600(Lv.12)
10800(Lv.13)
12000(Lv.14)
18000(Lv.15)
遠:
3000
50040近:全体123
発生44

遠:全体126
弾発生77
移動50
Lv.11~15
208000(Lv.16)近:
24000(Lv.16)
31200(16★4)
遠:
5000(Lv.16)
6000(16★4)
50040Lv.16
デーモンランサー(仮称)
ed70a83c33a7bb8c378c53090565f96e.png
遠距離(1)
飛行
デーモン
物理
単体
16000012000(Lv.16)
15600(16★4)
40050全体128
弾発生39
移動90
Lv.16
飛行形態
一回攻撃を行うと地上形態に移行
1c90f113f95dc4f6fd00f18204ace61f.png 近接
デーモン
物理3200x3(Lv.16)
4160x3(16★4)
40050全体88
発生16
地上形態

 

補正Lv1:0.6Lv2:0.6Lv3:0.65Lv4:0.65Lv5:0.7
Lv6:0.75Lv7:0.8Lv8:0.85Lv9:0.9Lv10:1.0
Lv11:1.5Lv12:1.6Lv13:1.8Lv14:2.0Lv15:3.0
Lv16:4.0

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

アンナ

――魔界の門、復活計画ですか……。

キホル

そゆこと。魔神の力を借りて、
魔界と物質界の通路を作ろうってわけ。
今も物質界に馴染めなかったり、
故郷が恋しかったりで、
魔界に帰りたいって連中が大勢いるのよ。
まぁ、デーモンシェフみたいに、
物質界に馴染んじゃってる奴もいるけどさ。

エレット

えっ……キホルちゃん魔界に帰っちゃうの……?

キホル

私は帰らないわよ!
魔界に未練なんてないし、
……来週、エレットとお菓子作る約束もあるし。

エレット

よかったぁ!
寂しくないように、あたしが一緒にいるからね!

キホル

ひやぁっ!? エレット、説明中だからぁ!?
――こ、こほん! それでね、
この子の力を借りることにしたのよ!

レライエ

は……初めまして……?
元魔王軍の、レライエと申しますぅぅぅ……。

キホル

レライエはね、魔神レラジェさまの加護を受けてるの。
魂が共鳴してるとか何とか……。
えぇと、詳しい説明は本人に任せたわ!

レライエ

えぇっ!?
説明してくれるって約束したじゃないですかぁ!?
えぇと……今回の作戦は、簡単にいえば、
魔界からレラジェさまをお喚びすることで、
魔界の門を無理やり開こうというものです。
ただ、レラジェさまの顕現には、
膨大な魔力と、目印としての私の存在、
そして「強大な軍勢による戦争」が必要でして……。

レーヴ

なるほど、レラジェは戦争の狩人とも称される魔神。
そして戦を起こす者にして、戦士を癒す者。
ゆえに、触媒として戦争を奉納するということですね。

レライエ

はい……そ、それで、レラジェさまは、
戦いの相手として王子殿下を指名されまして……。

アンナ

……魔神からのご指名、ですか。

レライエ

……それはもう、熱烈に。
ぜひ戦いたいって、私の魂にびりびり伝わってきてます。

アンナ

王子、困っている魔界の方々を
助けるためとはいえ、
同時にとても危険な行為だと思うのですが――

キホル

――アンナ、こいつが危険だからって止めると思う?
政務官として一応止めないといけないのは分かるけど。

アンナ

……いえ、念の為ですから。
人助け、そして魔神からのご指名、
王子が断るはずもありませんでしたね。

レーヴ

伝説に聞く魔神レラジェとの決戦……どきどきしますね!
えぇと、確かレラジェは、
友軍には癒しの矢を放つんでしたよね……?

キホル

えぇ、そして敵には――つまり王子たちには、
呪いの毒を放ってくるはずよ。
防ぐ手段は無いし、癒し手は大忙しかもね。

アンナ

戦場には西の廃砦を使いましょうか。
塔の上を陣取れば、
レラジェの超射程にも対抗できるかもしれません。

キホル

……それから、デーモン軍にはレラジェ信者もいて、
そいつら、嬉々として毒矢の準備をしてたから、
毒に強い連中も連れて行った方がいいかもね?

エレット

うわぁ、困った人たちだ……。
でも、レラジェの毒と違って、
対処のできそうな毒なら、まだいいかな……?

アンナ

それでは王子、
万全の準備を整えて、廃砦へ向かいましょう。
魔神レラジェとの戦い――どうかご武運を!
Lv.1
開始時

デーモンシェフ

――おぉ、あれに見えるは王国軍。
やはり来てくれたか!

ハルモニア

デーモンシェフ、
あなたもこの計画に関わっていたのですね。

デーモンシェフ

うむ、我がデモシェフ商会の社員も、
何人かが魔界への帰還を望んでいるのだ。
どうか、彼らの悲願に力を貸してやって欲しい。

王子

…………(こくり)

ソシエ

あれが件の廃砦ね。
……狙撃にはぴったりかも。

レライエ

あ、あの……地形はしっかりと
下見しておいてくださいね。
レラジェさまは、全力の戦いをお望みなので……。

ランビルド

軍と軍の戦いを望んでるってことだったものね。
それなら、一切遠慮する必要はなさそうね!

キホル

まぁ王子じゃレラジェさまには敵わないだろうけどね!
で、でも……ちょっとだけ、応援してやってもいいわよ。

レライエ

キホルさん、それは全力で
応援してますって言ってるようなものですよ……?

キホル

な、なによ!
レライエだってレラジェさまに
手加減をお願いしてたじゃない!

レライエ

お願いしたのは事実ですけど! そうしたら、
武人相手に手加減は失礼なことですよって……。

フィロ

あはは……レラジェさまは、
王子さまと似ている方なのかもしれませんね。
全力をお望みならば、こちらも全力を尽くしましょう!

レライエ

それでは、私は召喚に集中しますね。
王子殿下、後のことはおまかせします……。
戦闘中
発光するマスに配置した
ユニットは射程が
上昇します。
魔神レラジェは、
傷ついた周囲の敵を
自身の攻撃力の値で
回復します。
 
レラジェの第一形態は
味方ユニットへの
攻撃を行いません。
Lv.5
戦闘中
デーモンアーチャーから攻撃を
受けると「毒」状態になり、
一定時間継続ダメージを受けます。
毒によるダメージは、女神の加護や
攻撃の無効化の影響を受けませんが
状態異常に対するユニット能力で
軽減や回復、無効化が可能です。
Lv.6
戦闘中
魔神レラジェ第二形態の攻撃には
呪毒効果がついています。
呪毒によるダメージは、
女神の加護や、攻撃の無効化、
地形効果や状態異常を
軽減するユニット能力の
影響を受けません。
   
             (1/2)
 
    【レラジェの呪毒I】
・攻撃を受けると徐々にHPが減少
 一撃につき合計で、攻撃対象
 ユニットの最大HP40%分のダメージ
 
・レラジェを撃破すると
 ダメージが停止
             (2/2)
Lv.10
戦闘中
 
    【レラジェの呪毒II】
・攻撃を受けると徐々にHPが減少
 一撃につき合計で、攻撃対象
 ユニットの最大HP60%分のダメージ
 
・レラジェを撃破すると
 ダメージが停止
終了時

フローガ

――魔神レラジェ、沈黙を確認しました!
すごい……めちゃくちゃな魔力が放出されています!

レライエ

はぁ……はぁ……や、やりました……!
レラジェさまの魔力が大きな流れになって……。
わわ……魔界との通路が復活していきます……!

フライデーモン

おぉ……これで魔界の門を再び開くことができる。
王子……いや、王子殿下、
敵であった我らのために、ここまでしてくれるとは……。

デーモン剣士

この恩、決して忘れはしまい。
王子殿下、魔界へ戻った後も、
汝を救世主として崇めるとしよう。

王子

…………!?

レライエ

レラジェさまも、
良い戦いだったと言い残していきました。
それから、ま、また戦いたいとも……。

アンナ

再戦の際には、事前に
教えてくれるように伝えておいてくださいね……?
それでは王子、我々は王国へ帰還しましょうか。
魔神レラジェ討伐、お疲れ様でした!

編集

攻略

レラジェを撃破せよ!
編成内での同ユニット禁止
ユニット、アイテムのドロップなし

Lv.15

Lv.16

Lv.16

魔神レラジェについて

第一形態は攻撃を行わない。
かわりにレラジェ以外の敵ユニットに対してヒーラーなどと同様の回復行動を行う。
範囲内の複数体の敵ユニットをレラジェの攻撃力の数値分回復し、同時に回復可能な数は難易度によって増加する。
回復量がレラジェの攻撃力に依存する性質上、レラジェの攻撃力が減少すると回復量も落ちる。

第二形態では3体まで同時に貫通マルチ攻撃を行い、攻撃されたユニットはレラジェの呪毒状態になる。
状態異常を無効化・軽減する能力では無効化および軽減できず、効果時間の終了またはレラジェの撃破によって解除される。
また、難易度が上がるにつれて「レラジェの呪毒I」→「レラジェの呪毒II」…と強化される。

過去の不具合
  • レラジェ第一形態/第二形態が味方ユニットのブロックをすり抜ける場合がある不具合
    レラジェ第一形態/第二形態をブロック中に、撃破や移動などでレラジェの射程内からレラジェ以外の敵がいなくなると発生
  • レラジェ第二形態が他の敵に向かって攻撃モーションを繰り返す場合がある不具合
    レラジェ第二形態の射程内に味方ユニットがいない状態で発生

Lv1

左上および中央の遠距離マスが発光マスになっている。
このマスに配置したユニットは射程が元の1.55倍に上昇する。

Lv2

Lv3

デーモンレディ、グレーターデーモン(素手)追加。

Lv4

レラジェ第一形態の攻撃力が3000に増加。
グレーターデーモン追加。

Lv5

デーモンアーチャー追加。

Lv6

レラジェに第二形態追加。
レラジェ第一形態の攻撃力が4000、同時回復数が5体に増加。

Lv7

アークデーモン(白)追加。

Lv8

レラジェ第二形態の攻撃力が1000に増加。

Lv9

Lv10

レラジェ第一形態の攻撃力が5000に増加。
レラジェ第二形態の毒がレラジェの呪毒IIに強化。
開幕にデーモンアーチャーが拠点に突っ込んでくる(コスト16程で移動開始し上ルートを通りコスト37程度で到達)

Lv11

新敵スポッターアイが追加。
移動や攻撃を行わず倒す必要はないが、周囲の配置ユニットが受けるダメージを2倍にする。
レベルが上がるにつれ数が増え、拠点前にも出現する。
即死が通るため、開幕後すぐに温泉リズリーやコハルで倒しておくとかなり楽になる。

Lv12

Lv13

Lv14

Lv15

拠点前にスポッターアイが2つ登場。
早い段階でゴールデンデーモン(遠距離魔法3000)が突っ込んでくるため、スポッターアイを避けるか壊しておかないと崩壊する。
デーモンアーチャーの毒が1発で計7200ダメージとなり、対策必須。
また、終盤のラッシュに大量追加されるため、遠距離ユニットにバフを盛るか、レラジェによる回復を超えるスピードで地上敵ごと焼き払う高火力が必要。
レラジェ第二形態の毒に至ってはHPの120%固定ダメージとなり、HPが多いユニットが喰らうと回復が追いつかない。隠密やトークンによる隔離・引きつけで対処。
なお、第一形態は変わらず攻撃してこないため、フールフールと同様に隠密1ブロで隔離しておくとラッシュのケアが要らず楽になる。

Lv16

  • ★4チャレンジ
    全ての敵の射程と攻撃力が30%アップ。

動画


コメント

  • アイギス タバサ -- 2021-11-12 (金) 19:54:12