コメント/経験値

Last-modified: 2024-01-15 (月) 20:30:52

経験値

  • 経験値/テーブルの所なのですが金ユニットlv94の累計は110567でなく110566ではないでしょうか? -- 経験値きっちりスキー王子? 2016-11-15 (火) 03:15:51
    • 修正しました。情報ありがとうございます。 -- 2016-11-18 (金) 19:17:12
  • 1.1倍煮込みとりあえず追加。間違ってたら適宜修正お願いします。 -- 2016-11-24 (木) 01:40:52
    • これは流石に別表で纏めた方が良いんじゃねえかな…通常時と交互に並ぶと非常に見辛い。 -- 2016-11-24 (木) 11:28:42
      • とりあえず突貫工事で別々にしました。時間ある時にでも別ページに入れてみます。 -- 2016-11-24 (木) 14:14:42
  • 1.1倍煮込み簡易表をエクセルで作りましたのでご参考まで -- 天木氏? 2016-11-27 (日) 00:31:56
  • 育成聖霊無しの第二覚醒の煮込み表がどこかで経験値1ずれてないかな。端数は6にならんとおかしい -- 2016-11-27 (日) 00:51:37
  • 8倍煮込みCC前(育成聖霊適用時)のプラチナとサファイアを修正 -- ak? 2016-12-02 (金) 16:10:47
  • 8倍煮込みCC後(育成聖霊適用時)のゴールドとプラチナを修正 -- ak? 2016-12-02 (金) 16:12:28
  • プラチナのLV99経験値が136236となっていますが、seasaaだと136234, -- ak? 2016-12-02 (金) 16:57:48
    • 連投ミスすみません -- ak? 2016-12-02 (金) 16:58:50
  • プラチナのLV99経験値が136236となっていますが、seasaaだと136234, -- ak? 2016-12-02 (金) 16:57:50
    • gcwikiだと136235です。LV73→74とLV91→92でずれ始めているようです。どなたかレベルあげのついでに確認&修正お願いします -- ak? 2016-12-02 (金) 17:02:01
      • LV73→LV74は確認してくれた方がいて2215でした。gcwikiとここは合っていました -- ak? 2016-12-02 (金) 18:19:01
      • LV91→92は2879、Lv96→97は3432、Lv97→98は3544だと思います -- 2016-12-03 (土) 23:01:55
      • 頂いた情報から、まず経験値テーブルとレベル別総経験値量を修正。 -- 2016-12-04 (日) 00:54:51
      • 8倍煮込みとフロイデの表を修正。間違いあれば指摘を。 -- 2016-12-04 (日) 01:56:03
  • 育成なしアレグリアの表は7回目が足りてない? -- 2016-12-05 (月) 07:29:01
    • 修正しました -- 2016-12-05 (月) 08:23:47
  • ゴールドの累計/必要経験値が74 55452 (2130)になっていますが、実際は2131になっている事を確認しました。 -- 経験値きっちりスキー王子? 2017-01-19 (木) 19:30:50
    • 途中で送信してしまった・・・累計は違ってはいないだろうし、一体どこで1ズレているのだろう? -- 2017-01-19 (木) 19:32:00
    • 総必要経験値から現在累計経験値を引いてサリエット込み覚醒バケツライン丁度の74@1478に合わせようとしたところ、74@1479が出来てしまった為73の残り必要経験値と余剰分経験値の残りを現在の表の74の必要経験値と比較したところ違いに気付きました…長文に再度の投稿ミス失礼いたしました -- 2017-01-19 (木) 19:36:44
    • 更に今更気付き再度失礼します -- 2017-01-19 (木) 19:38:06
    • 改行するつもりで何度も投稿ミス申し訳ありませんorz 第二覚醒金の99までの総経験値が今のままで正しいのであれば、バケツ煮込み表の数値も74@1479の可能性があると思われます。 再三の追記失礼いたしました -- 2017-01-19 (木) 19:43:20
    • ゴールドLv74の次Lvに必要な経験値を確認しました。現在の2130で正しいと思われますが…。gyazo動画 -- 2017-02-16 (木) 05:17:49
  • バケツライン計算機(sm30772487)にてアムール対応しましたので、使っていただければ表を作成する方の助けになるかと思い書き込みにきました。計算機作成時にこちらの表を使わせていただいたので、少しでもお返しになれば幸いです。宣伝みたいで不愉快に思われたら消してください。では失礼します。 -- aaa? 2017-03-16 (木) 22:18:25
  • 育成聖霊適用アムール 未CCの必要経験値は他の記述に合わせるならば16000-4400*3で2800ではないでしょうか? -- 2017-03-24 (金) 19:13:02
  • アムールのCC後のについて、育成精霊適用前後で値が同じなのですがどなたか修正願います。 -- 2017-03-26 (日) 19:55:34
    • 一つ上と併せて修正 -- 2017-04-03 (月) 13:50:15
  • 育成精霊の有無は見る人間によって決定されて見てる間に変化することはないだろうから別ページにわけて良いのでは? -- 2017-04-03 (月) 18:42:47
  • 金49→50の必要経験値が998でなく999なのを確認しました。累計経験値には変わりがない?ようなので、変わりにどこかのレベルで必要経験値が1減っているのだと思います。 -- 妖怪exp1足りない犠牲者? 2017-05-23 (火) 05:44:10
  • 銀アムール、lv37じゃなくてlv34 -- 2017-10-18 (水) 04:43:06
    • アムール(育成精霊なし)CC後4回目を訂正しました。 -- 2017-10-30 (月) 10:03:51
  • 戦場の政務官アンナは経験値の例外になるのかな? -- 2017-11-02 (木) 16:24:29
  • あー見にくい。前ので良かったのに -- 2018-01-06 (土) 16:15:49
  • 育成聖霊サリエット適用と未適用ページ分けて欲しいかな。適用後は未適用ページほぼ見なくなるし -- 2018-01-08 (月) 00:29:10
    • まずはサリエット有無で分割してほしいですねー。 -- 2018-01-26 (金) 15:08:28
    • ああくそ、またサリエットなしの表みててやらかした。表の見た目かえるなりしてくれ。 -- 2018-03-05 (月) 12:18:11
  • 小祝福だけで育てることなんてあんまないから比較しやすかったクラスごとのほうが良かったな -- 2018-01-09 (火) 14:30:08
  • 反対意見も出てるしちゃんと話し合ってから元のままか今の形が決めた方がいいんじゃない? -- 2018-01-09 (火) 15:23:53
  • 今の形のままで十分だけど基本的に片方しか使わないのだから育成聖霊ありなしで閉じれるかページ変えるなりした方が利便性良いよね -- 2018-04-04 (水) 08:17:43
  • サファイア向けに6.25倍煮込みがあると便利そうだと思ったが、追加編集した方がいいかな -- 2018-06-09 (土) 17:48:26
  • 「第一覚醒後(育成聖霊適用時)」のゴールドが間違っている気がするする。 -- 2018-06-17 (日) 22:17:06
    • 1回 Lv76 (誤)残り532(正)残り1529 、6回 Lv49(誤)残り500(正)800 に修正しました。 -- 2018-06-18 (月) 08:50:39
  • プラチナアーマー8倍合成の第二覚醒後(育成聖霊適用時)のプラチナLv96のところ、次のレベルまで1601が1602の間違いです。確認お願いします。 -- 2019-05-19 (日) 01:14:19
  • seeより先にこっち出たから見てみたけど表多くて逆にわかりづらいなここ… -- 2019-07-24 (水) 17:11:18
  • ちびキャラには同クラスボーナスが掛からない? -- 2019-09-14 (土) 04:53:56
  • プラセルとプレーぜ欲しい……欲しくない? -- 2020-01-02 (木) 01:03:58
  • サリエット有無で分割するなよ不便になっただけ -- 2020-03-09 (月) 18:47:59
    • 不便か?一度サリエット買ったらサリエット無しの経験値表とか不要な情報だし、分けてくれた方が見やすいんだが -- 2020-03-09 (月) 20:34:55
  • 今になってアイラを合成しているんだが、サリエット有りで獲得経験値がLV6で330、LV8で374になってる。そこから考えると基礎経験値が100になってるんだが、告知ってあったっけ?ちょっと見当たらない。 -- 2020-05-03 (日) 07:41:59
    • 4/16のお知らせ ※本ミッションにて獲得可能な    『迷子の悪魔召喚士アイラ』につきまして、    クラスチェンジの無いユニットのため、    合成素材に使用した際の獲得経験値を調整しております。 -- 2020-05-03 (日) 11:10:12
  • 1LvごとのEXP増加量:英傑ユニットは「覚醒後の全クラス」ではなく「CCのあるクラスのCC後 CCのないクラスの覚醒前」の扱いなのがわかりました -- 2020-06-30 (火) 04:41:04
    • サナラ黒にサナラ白lv19を食わそうとすると1500経験値になるので覚醒後の全クラスだと思います -- 2021-05-01 (土) 13:49:27
  • 17日メンテで30CCのデメリットが撤廃されたので、8倍煮込みのCC前表を修正…というか改変しました -- 2020-12-22 (火) 18:39:07
  • アンジェリーネ -- 2021-11-06 (土) 01:58:16
  • 基本EXPブラックのところ、アイドル政務官アンナも獲得経験値2000ですね -- 2021-11-18 (木) 01:02:45
  • 長年お世話になった煮込み表ももう使わなくなるのか -- 2022-04-02 (土) 02:11:53
  • サリエットありのプラチナアーマー×4の経験値テーブルに計算誤りがあるような…51,334-22,000×2=7,334なので、途中経過のレベルも変わってくるのでは? -- 2022-04-06 (水) 17:04:14
    • プラチナのCC後(最大レベル70)のことです。 -- 2022-04-06 (水) 17:11:39
  • 編集乙ありです、ヘクター煮込みの時代が懐かしいw -- 2022-04-06 (水) 22:53:13
  • 金LV20をユニット預り所に入れてもらえるのは金小祝福の精霊プレジール(EXP1750)でアレグリアじゃないですよね? -- 2022-04-17 (日) 20:59:49
  • イベント産プラチナ男子の経験値がゴールド男子よりも少ないのは仕様ですか? 公式の聖霊に関する調整のところを読んでも言及されていないので謎なのです。 -- 2022-05-03 (火) 12:47:12
  • サリエットなし白CC70を目指す場合に、経験11334を入れてもレベル43には到達しないので間違っています。実践したところこの部分は誤:レベル43と次まで445、正:レベル42と次まで467かと思われます。 -- 2022-05-22 (日) 00:22:35
  • アムール製造にかかる費用とカリスマ比較、()内はベース銀ユニ。 オアシス:20640G、180~360カリ(メイジ) 風に散る桜:19660G、192~320カリ(弓) 絶望の城下町:16000G、113~361カリ(パイレーツ) 比較条件は銅ユニのみボーナス込み合成、LV1銀ユニ使用、ドロ枚数3~5(オアシスは2~4)で計算。 -- 2022-11-03 (木) 18:26:52
  • 6/18~19にかけての編集点で、中途半端な追加と削除が何点かみられ、かつ一週間ほど放置されていましたので、該当部分をコメントアウト及び現環境に合うように一部文を再編集しました。 -- 2023-06-26 (月) 11:45:11
  • CC後LV1黒のプラチナアーマー16体の合成費用について、6体→10体は25600G、10体→6体だと19040Gとなり後者の方が得です。 -- 2023-07-15 (土) 00:25:43
  • 経験値の話じゃないけど、イベ黒がコスト-5必要な場合コスト下限まで12体、スキル上限5なら上限まで11体必要でした(恋姫無双の劉備を合成) -- 2023-08-03 (木) 19:24:26
  • すごい見づらくなった サリエットなし育成精霊何回でいくつってのを毎回探してしまう -- 2023-09-17 (日) 22:52:51
  • 8倍煮込み?とかいうやつアイギス独特でよくわからないが、解説する古参が当たり前だと思い込んでるからどこにも説明がなくて困ってる -- 2023-09-18 (月) 15:50:41
    • 昔の話なんで気にしなくていいよ。今「8倍煮込み」が必要な場面は皆無なので該当の記述がどんどん取り除かれてる -- 2023-09-25 (月) 11:02:40
  • 合成2回でレベルマックスにするなら、基本的に一回目でのレベルを抑えるよりレベル1の費用200Gで10体合成したほうが安上がりになる、はず -- 2024-01-15 (月) 20:30:52