黒槍騎士ダリア

Last-modified: 2024-01-08 (月) 23:22:11

初期

  • 入手方法(2013/11/26 サービス開始時実装)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
黒槍騎士ダリア
黒槍騎士ダリア
ワルキューレLv1919265164251118HP+300
攻撃力+30
捨て身III-
Lv501302369243
ユニコーンナイトLv113083702442511411HP+720
攻撃力+72
魔法耐性+16
Lv701758461314
ブリュンヒルデLv118294763242511411HP+720
攻撃力+72
魔法耐性+16
捨て身III黒槍の指揮
Lv902407573372黒槍重突進
レギンレイヴLv122697513874511411HP+720
攻撃力+72
魔法耐性+16
捨て身III黒槍の指揮
Lv993014888432黒槍重突進

編集

第一覚醒 第二覚醒 レギンレイヴ

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 レギンレイヴ ※仮
第二覚醒 レギンレイヴ

スキル

スキル効果LvXX再動
(秒)
初動(秒)
捨て身III10秒攻撃力X倍
自身の防御力0
12.12.1029-19.114.51-
22.22.2328-18.514.01-
32.32.3527-17.813.51-
42.42.4826-17.113.01-
52.62.6025-16.512.51-

■所持ユニット
新世代山賊アマンダ黒槍騎士ダリア女山賊ライラ山賊娘ロロネ山賊王コンラッドちびアマンダ

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後黒槍重突進20秒攻撃力2.6倍
防御力半減、魔法耐性2倍
敵撃破時コスト回復2倍
自身のHPを徐々に回復(毎秒60)
30秒15.0秒
覚醒前捨て身III10秒攻撃力2.6倍
自身の防御力0
25秒12.5秒

編集

アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
黒槍の指揮出撃メンバーにいるだけで
ワルキューレ系、ボウライダー系クラスの
攻撃力が7%上昇
黒槍騎士ダリア
出撃前に確定(小数点以下切り捨て)、別名アビリティと加算される

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ワルキューレ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが70%回復
ユニコーンナイト敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが80%回復
ブリュンヒルデ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
レギンレイヴ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
魔法耐性が大幅に上昇
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
魔法耐性+20
ゲイレルル敵を倒すと出撃コスト回復
配置ユニット(トークン含まず)2体以下の時
出撃コスト-3
撤退時コスト全回復
ブロックした敵全員に攻撃可能
出撃コスト+2
ブロック数2

編集

クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
  • 騎のオーブ2個(火、水、土)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 騎のオーブ2個(火、水、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%王子が求めるのであれば、私は最期まで王子に力を貸します。
12%いつまでも過去に縛られていては駄目でしょうか。
25%どんな辛い事も、いつかは乗り越えられます。イベント1
50%王子への想いは⋯⋯これは尊敬であって⋯⋯ああっ。
60%今でも好きなんです。でも⋯でもっ!
80%王子⋯⋯。王子がしたければ、その⋯⋯。
100%⋯王子とであれば、きっと誰もが祝福してくれます。イベント2
130%また誰かの隣にいられるなんて、少し前なら考えられなかった⋯⋯。
150%満たされた日々を再び送れるのは王子のおかげです⋯⋯。
副官どんな求めにも応じる所存ですが、私の様な未亡人でいいのですか?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
黒槍の騎士255[18]2017/04/13コスト回復なし

A版の画像

未覚醒

未覚醒

第一覚醒

第一覚醒

雑感

初期スキルが捨て身、覚醒スキルも防御を捨てて魔耐上昇、性能も攻撃偏重と、魔法使いに突っ込めという趣のプラチナワルキューレ。
しかしコスト稼ぎ役としてのワルキューレは常に前線で敵の物理攻撃に耐えることが求められ、
中盤以後ではブロ1が祟って魔法使いを自身でブロックしないと天使よりも事故が起きやすくなる、とコスト稼ぎが旨の運用思想があまり噛み合わない。
使いこなすには習熟が必要になる大器晩成型のワルキューレといえるだろう。
魔法攻撃の敵に対しては高いHPと魔法防御、さらにスキルのデメリットがなくなるので相性が非常にいい。
スキル覚醒はさまざまな強化が追加される割にデメリットは初動とリキャストが若干伸びるのみ。積極的に変更したい。
2018/02/01のユニット調整にてバフ対象にボウライダーが追加された。

第二覚醒はレギンレイヴ。S覚醒と相性の良い魔耐上昇を獲得し、より魔法敵特化型に。
2020/5/14のユニット調整にてレギンレイヴの魔耐が上方修正され好感度100%で魔耐45、150%で魔耐61になった。
素のLv99では7700までは即死しなくなるが、ブロ1が祟って差し込み以外では受け性能を安定させづらい。
自身のスキル点火だけで魔耐90になるが残念ながら使い道は乏しい。