- 入手方法(2013/11/26 サービス開始時実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
黒槍騎士ダリア | ワルキューレ | Lv1 | 919 | 265 | 164 | 25 | 1 | 11 | 8 | HP+300 攻撃力+30 | 捨て身III | - |
Lv50 | 1302 | 369 | 243 | |||||||||
ユニコーンナイト | Lv1 | 1308 | 370 | 244 | 25 | 1 | 14 | 11 | HP+720 攻撃力+72 魔法耐性+16 | |||
Lv70 | 1758 | 461 | 314 | |||||||||
ブリュンヒルデ | Lv1 | 1829 | 476 | 324 | 25 | 1 | 14 | 11 | HP+720 攻撃力+72 魔法耐性+16 | 捨て身III | 黒槍の指揮 | |
Lv90 | 2407 | 573 | 372 | 黒槍重突進 | ||||||||
レギンレイヴ | Lv1 | 2269 | 751 | 387 | 45 | 1 | 14 | 11 | HP+720 攻撃力+72 魔法耐性+16 | 捨て身III | 黒槍の指揮 | |
Lv99 | 3014 | 888 | 432 | 黒槍重突進 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
捨て身III | 10秒攻撃力X倍 自身の防御力0 | 1 | 2.1 | 2.10 | 29 | - | 19.1 | 14.5 | 1 | - |
2 | 2.2 | 2.23 | 28 | - | 18.5 | 14.0 | 1 | - | ||
3 | 2.3 | 2.35 | 27 | - | 17.8 | 13.5 | 1 | - | ||
4 | 2.4 | 2.48 | 26 | - | 17.1 | 13.0 | 1 | - | ||
5 | 2.6 | 2.60 | 25 | - | 16.5 | 12.5 | 1 | - |
■所持ユニット
新世代山賊アマンダ、黒槍騎士ダリア、女山賊ライラ、山賊娘ロロネ、山賊王コンラッド、ちびアマンダ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 黒槍重突進 | 20秒攻撃力2.6倍 防御力半減、魔法耐性2倍 敵撃破時コスト回復2倍 自身のHPを徐々に回復(毎秒60) | 30秒 | 15.0秒 |
覚醒前 | 捨て身III | 10秒攻撃力2.6倍 自身の防御力0 | 25秒 | 12.5秒 |
アビリティ
覚醒アビリティ
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
ワルキューレ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコストが70%回復 | |
ユニコーンナイト | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコストが80%回復 | |
ブリュンヒルデ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト全回復 | |
レギンレイヴ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト全回復 魔法耐性が大幅に上昇 攻撃の後の待ち時間を少し短縮 | 魔法耐性+20 |
ゲイレルル | 敵を倒すと出撃コスト回復 配置ユニット(トークン含まず)2体以下の時 出撃コスト-3 撤退時コスト全回復 ブロックした敵全員に攻撃可能 | 出撃コスト+2 ブロック数2 |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀ヘビーアーマー
- ☆3銀ワルキューレ
- ☆5白金聖霊セリア
第一覚醒素材
- ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
- ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
- ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 騎のオーブ2個(火、水、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
0% | 王子が求めるのであれば、私は最期まで王子に力を貸します。 | |
12% | いつまでも過去に縛られていては駄目でしょうか。 | |
25% | どんな辛い事も、いつかは乗り越えられます。 | イベント1 |
50% | 王子への想いは⋯⋯これは尊敬であって⋯⋯ああっ。 | |
60% | 今でも好きなんです。でも⋯でもっ! | |
80% | 王子⋯⋯。王子がしたければ、その⋯⋯。 | |
100% | ⋯王子とであれば、きっと誰もが祝福してくれます。 | イベント2 |
130% | また誰かの隣にいられるなんて、少し前なら考えられなかった⋯⋯。 | |
150% | 満たされた日々を再び送れるのは王子のおかげです⋯⋯。 | |
副官 | どんな求めにも応じる所存ですが、私の様な未亡人でいいのですか? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
黒槍の騎士 | 25 | 5[18] | 2017/04/13 | コスト回復なし |
A版の画像
雑感
初期スキルが捨て身、覚醒スキルも防御を捨てて魔耐上昇、性能も攻撃偏重と、魔法使いに突っ込めという趣のプラチナワルキューレ。
しかしコスト稼ぎ役としてのワルキューレは常に前線で敵の物理攻撃に耐えることが求められ、
中盤以後ではブロ1が祟って魔法使いを自身でブロックしないと天使よりも事故が起きやすくなる、とコスト稼ぎが旨の運用思想があまり噛み合わない。
使いこなすには習熟が必要になる大器晩成型のワルキューレといえるだろう。
魔法攻撃の敵に対しては高いHPと魔法防御、さらにスキルのデメリットがなくなるので相性が非常にいい。
スキル覚醒はさまざまな強化が追加される割にデメリットは初動とリキャストが若干伸びるのみ。積極的に変更したい。
2018/02/01のユニット調整にてバフ対象にボウライダーが追加された。
第二覚醒はレギンレイヴ。S覚醒と相性の良い魔耐上昇を獲得し、より魔法敵特化型に。
2020/5/14のユニット調整にてレギンレイヴの魔耐が上方修正され好感度100%で魔耐45、150%で魔耐61になった。
素のLv99では7700までは即死しなくなるが、ブロ1が祟って差し込み以外では受け性能を安定させづらい。
自身のスキル点火だけで魔耐90になるが残念ながら使い道は乏しい。