召喚士ファルネ

Last-modified: 2023-12-21 (木) 00:13:45

初期
※ウェディング「花嫁姿の召喚士ファルネ」、ちび「ちびファルネ

  • 入手方法(2014/08/15 先行実装、2014/11/20 プレミアム召喚追加)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • 2014年夏コミ限定グッズセットの付属シリアルコード(終了)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
召喚士ファルネ
召喚士ファルネ
サモナーLv110067095002302017攻撃力+180
射程+20
スキル効果
時間+25%
フェニックス癒しの炎
Lv801430941111
サモンマスターLv1143194411102402017攻撃力+180
射程+20
スキル効果
時間+25%
フェニックス再生の炎
Lv9915081264123真・フェニックス
グランドサモナーLv11613212112902602017攻撃力+180
射程+20
スキル効果
時間+25%
フェニックス再生の炎
Lv9917162499185真・フェニックス
幻想召喚士Lv1143198811103002017攻撃力+180
射程+20
スキル効果
時間+25%
フェニックス再生の炎
Lv9915081308123真・フェニックス

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第一覚醒 第二覚醒 グランドサモナー 第二覚醒 幻想召喚士

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 グランドサモナー
第二覚醒 グランドサモナー

第二覚醒 幻想召喚士
第二覚醒 幻想召喚士

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
フェニックスX秒攻撃力Y倍
フェニックスを
呼び出し攻撃できる
スキル発動時に一度だけ
味方全員のHPを回復
1301.529-19.1-1-
2351.628-18.5-1-
3401.727-17.8-1-
4451.826-17.2-1-
5502.025-16.5-1-
補足
メイジ系よりも広範囲の範囲魔法攻撃
回復量は発動時の攻撃力依存、発動と同時に配置中の全員が回復する

■所持ユニット
召喚士ファルネちびファルネ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後真・フェニックス50(62)秒攻撃力2.0倍
フェニックスを呼び魔法耐性を無視する攻撃
スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復
25秒5秒
覚醒前フェニックス50(62)秒攻撃力2.0倍
フェニックスを呼び出し攻撃できる
スキル発動時に一度だけ味方全員のHPを回復
25秒1秒
赤字は好感度150%

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット
癒しの炎スキル中全員のHPを徐々に回復(毎秒60)召喚士ファルネ
(覚醒前)
ちびファルネ
麻痺中は効果なし、回復不能ユニットには無効

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
再生の炎全員のHPが徐々に回復(毎秒24)
スキル中は回復量が3倍に上昇
スキル発動時、死亡した味方1人を
一定時間後に再出撃可能にする
召喚士ファルネ(覚醒後)
麻痺中は効果なし、回復不能ユニットには無効
20秒で再出撃可能化

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ
サモナースキル使用中だけ召喚魔法で攻撃
サモンマスター
グランドサモナースキル使用中だけ召喚魔法で攻撃
攻撃力が大幅に増加
攻撃後の待ち時間が増加
幻想召喚士スキル使用中だけ召喚魔法で攻撃
ケットシーを1体まで使役
ケットシーは出撃数に含まれず
HPが徐々に減るが物理攻撃を90%回避

トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
ケットシー
ケットシー
幻想召喚士Lv11305541221015-出撃数に含まれない
物理攻撃90%回避
HP自動減少
Lv991800670350

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第一覚醒素材

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 軽のオーブ3個(火、木、日)
  • 魔のオーブ3個(火、金、日)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 軽のオーブ3個(火、木、日)
  • 魔のオーブ3個(火、金、日)
  • 300,000G

交流

台詞

0%まぁ、あんたが望むんなら⋯⋯。
15%嫌いとかじゃないけど⋯⋯。
30%今、本読んでるの。 ⋯⋯邪魔しないでよね。イベント1
50%あんたがそうしたいなら あたしは別に⋯⋯。
60%私がどこで本を読もうが いいでしょ!
80%なんか、あんたの側って 落ち着くのよね。
100%召喚士として、あんたが望むなら頑張ろうじゃない!イベント2
130%さて、今日は何を呼び出す練習をしようかしら。ご希望は?
150%絶対に戦い抜いてやるわ。あんたのことも守り切って、ね。
副官私の力を見せてやろうじゃない。指示はまだなの?早くして。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
不死鳥の神秘205[14]2016/05/12猛毒:HPに継続ダメージ

iOS版の画像

覚醒前

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第一覚醒

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雑感

初出はコミックマーケット86で販売された千年戦争アイギスグッズセットのシリアルコードという珍しい経緯を持つ。
アンナの大冒険天馬騎士団長エスタと同時にプレミアム召喚に追加された。
サモナーはスキル中のみ攻撃できるが、ファルネはアビリティが全体リジェネのため非スキル中も役に立つ。
覚醒スキルは貫通攻撃になりリジェネ量が3倍になる。また、スキル点火時に一度だけ全体回復を行う。

2016/12/15 第二覚醒実装。
幻想召喚士は射程が長く、また物理壁になるトークンも使えるため場面を問わず使いやすい。
グランドサモナーは攻撃間隔が長くなる (50秒間の攻撃回数は幻想召喚士16回、グランドサモナー13回) が、
攻撃力が幻想召喚士の倍近いため、単体への総ダメージ量やスキル発動時の回復量はこちらが勝る。
広範囲への素早い (グランドサモナー比) 攻撃で雑魚処理に向く幻想召喚士、一撃が重くリジェネ持ちやボス級の相手に向くグランドサモナー、
と役どころが異なるため、どういう役割をさせるかで覚醒先を決めたい。

2019/10/17 覚醒アビリティに「スキル発動時に、死亡したキャラ一人を再出撃可能にする」という蘇生効果が付いた。
似たアビリティやスキルの幻獣使いホリー聖魔の信徒シャイーナとの違いは
ホリー、シャイーナの方は撤退したユニットも再配置可能対象になる点と、ファルネはスキル初動の速さで事故対応に強いところ。

スキル使用前に誰かをわざと死亡させればそのキャラを別の場所に再配置できるので、覚えておくと便利かもしれない。