千鬼夜行

Last-modified: 2022-08-08 (月) 20:50:47

イベント概要

  • 開催期間(2015/04/30~2015/05/28)
  • 復刻
    • 1回目(2017/04/20~2017/05/18)
    • 2回目(2022/07/28~2022/08/25、神級EX追加)

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

初回

入手できる結晶のカケラの合計:60個
入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体

必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000
必要討伐数(聖霊)
ボーナス討伐数
金聖霊ニナ1,0004,0007,000
白金聖霊セリア2,0005,0008,000
黒聖霊フローリカ3,0006,0009,000
技強化聖霊クリスティア10,000
復刻

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

必要討伐数(結晶のカケラ)
ボーナス討伐数
結晶のカケラ100200300400500
6007008009001,000
1,1001,2001,3001,4001,500
1,6001,7001,8001,9002,000
2,2002,4002,6002,8003,000
3,2003,4003,6003,8004,000
4,2004,4004,6004,8005,000
5,2005,4005,6005,8006,000
6,2006,4006,6006,8007,000
7,2007,4007,6007,8008,000
8,2008,4008,6008,8009,000
9,2009,4009,6009,80010,000
復刻2回目

※報酬を一部調整し、獲得できるアイテム、ユニットを増量。

討伐数効率

以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。

  • 上級:200以上 極級:400以上 神級:875以上 神級EX:1001以上
    詳細
    難易度消費
    カリスマ
    カリスマあたりの討伐数
    15304070100
    初級15100200266466666
    上級30-3004007001,000
    極級40-5008751,250
    神級70-1,0001,428
    神級EX100-1,502

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に
それぞれ1度だけ入手できます。

復刻2回目

「神級EX」の追加

神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。

「3倍討伐」の追加

カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし5010なし
030100
上級30なしなし5010なし
040300
極級40なしなし4010なし
050500
神級70なしなし4010なし
0501000
以下復刻2回目で追加
神級EX100なしなし5010なし
0501001

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
餓鬼(白)
5a044cbd5647b4144f1387644c0c71b3.png
近接
妖怪
物理490(初級)
525(上級)
560(極級)
595(神級)
105(初級)
112(上級)
120(極級)
127(神級)
5015全体51
発生7
初級~神級
移動速度がやや速い
からす天狗(赤)
2fcc526cba766909bdcbc0b37580bfdf.png
遠距離(1)
飛行
妖怪
魔法
単体
750(上級)
800(極級)
850(神級)
3000(神級EX)
5005020全体18
弾発生18
移動-
上級~神級EX
錫杖あり
攻撃を行うと錫杖なし状態に移行
移動速度がやや速い
9361dee5d5d571f2b7d79dcf822d748e.png -
飛行
妖怪
--5020-上級~神級
錫杖なし
攻撃を行わない
移動速度がやや速い
夢喰いバク
7973235b4695cbffcbd315a32950fb65.png
-
飛行
妖怪
-1200000-30020-神級EX
睡眠状態
特定地点に到達すると夢喰い状態に移行
攻撃を行わない
自身のHPを徐々に回復 (HP700/0.5s)
即死無効
af1d02554e8b2ea548e6c85dfc22543d.png -
飛行
妖怪
---夢喰い状態
一定時間経過で睡眠状態に移行
攻撃を行わない
一定範囲内の敵ユニットの攻撃力を3倍
一定範囲内の味方ユニットの攻撃力を90%減少
即死無効

その他敵ユニット

一覧
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
青鬼
1cf8122579b74f74e2359a0d1b32f8c5.png
近接
妖怪
物理2100(初級)
2250(上級)
2400(極級)
2550(神級)
525(初級)
562(上級)
600(極級)
637(神級)
25020全体71
発生17
初級~神級
赤鬼
cec017cbf1bcf3f8b5a9be30c87a460d.png
近接
妖怪
物理4050(上級)
4320(極級)
4590(神級)
16500(神級EX)
675(上級)
720(極級)
765(神級)
2700(神級EX)
40020全体61
発生17
上級~神級EX
かまいたち
b4fb89dc62e67018101509478f70461e.png
近接
妖怪
物理2775(上級)
2960(極級)
3145(神級)
11000(神級EX)
472(上級)
504(極級)
535(神級)
1890(神級EX)
25020全体34
発生16
上級~神級EX
移動速度が非常に速い
牛鬼
3e547cb80f128eeafe6dfc30eb188ee7.png
近接
妖怪
物理9000(上級)
9600(極級)
10200(神級)
36000(神級EX)
750(上級)
800(極級)
850(神級)
3000(神級EX)
100010全体83
発生14
上級~神級EX
風神
9ac981270ce505b96bb01850cd988bf6.png
遠距離
飛行
妖怪
物理
同時
34000(神級)
150000(神級EX)
800(神級)
2400(神級EX)
30030全体100
弾発生13
移動60
神級~神級EX
飛行形態
HPが0になると歩行形態に移行
移動速度が遅い
01afacc7787d0aa12e6ee9131b786590.png 遠距離
妖怪
物理
単体
24000(極級)
25500(神級)
105000(神級EX)
800x4(神級)
2400x4(神級EX)
30030全体80
弾発生13
移動40
極級~神級
歩行形態
泥田坊
c864f79bee26aeab15f66584669575e5.png aaf26e9c1881aafd30f724180f73dab2.png
近接
妖怪
物理10200(神級)
36000(神級EX)
935(神級)
3300(神級EX)
50010全体110
発生24
神級~神級EX
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
移動速度が非常に遅い
からす天狗(青)
a6fb13ee20bf79ca7ae576e0de603939.png
遠距離(1)
飛行
妖怪
魔法
単体
1700(神級)
6000(神級EX)
450025040全体18
弾発生18
移動-
神級EX
錫杖あり
攻撃を行うと錫杖なし状態に移行
移動速度がやや速い
からす天狗(青)
3a57a63d998f4be8313762ed2ae7dcfb.png
-
飛行
妖怪
--25040-神級~神級EX
錫杖なし
攻撃を行わない
移動速度がやや速い
ぬらりひょん
f73adb6168ef9dabac91c6fa9be87e52.png
近接
妖怪
物理1445076528050全体66
発生16
神級
敵妖怪系の攻撃力と防御力を50%増加
餓鬼(緑)
e060b62a8a523c9316ee56975c9d80d5.png
近接
妖怪
物理4200138025020全体51
発生7
神級EX
移動速度がやや速い
薙刀天狗(赤)
a1856a0e6a15bb527a7c22abacec3bbf.png
無差別
飛行
妖怪
物理
単体
9000180080020全体213
発生18
移動213
神級EX
攻撃時も移動を停止しない
黒鬼
461db81d3c6e686296a117472f643d38.png
近接
妖怪
物理30000375060020全体61
発生17
神級EX
ぬらりひょん(刀)
196c0715bd8579563cabcc2445e4a037.png
遠距離
妖怪
物理
単体
54000360035050全体71
弾発生14
移動45
神級EX
第一形態
敵妖怪系の攻撃力と防御力を50%増加
f73adb6168ef9dabac91c6fa9be87e52.png 近接
妖怪
物理60000330040050全体66
発生16
第二形態
敵妖怪系の攻撃力と防御力を50%増加
薙刀天狗(黒)
c11be634901bb8b1fb8c3ddc7550f42d.png
無差別
飛行
妖怪
物理
単体
270002400120020全体213
発生18
移動213
神級EX
攻撃時も移動を停止しない
青坊主
0c9fe70eca157e01614e828fd2689941.png
遠距離
妖怪
魔法
単体
33000240010040全体194
弾発生18
移動60
神級EX
雷神
847bcba70f5efb3b028a0bb4ea88a38a.png
遠距離
飛行
妖怪
魔法
同時
150000165030030全体100
弾発生14
移動60
神級EX
飛行形態
HPが0になると歩行形態に移行
移動速度が遅い
35e27678af2e68339cf72c1b40e44b39.png 遠距離
妖怪
魔法
単体
1050001650x430030全体160
弾発生14
移動120
歩行形態
ぬえ(暴走)
7544d2e762e012dfbceaafa1cf218135.png
遠距離
妖怪
貫通
単体
22500045006000全体110
弾発生27
移動35
神級EX
移動速度が速い

 
補正 初級:0.7 上級:0.75 極級:0.8 神級:0.85 神級EX:3.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

アンナ

王子。百鬼夜行という言葉をご存知ですか……?
集団でさまよう妖怪たちのことを指す言葉です。
その百鬼夜行が実際に東の国で行われ、
妖怪の群れが移住区へ向っているという報告を受けました。
しかも、現れた妖怪たちの数は千体にも及ぶと言われ、
百鬼夜行ならぬ、千鬼夜行の状態になっているとのことです。
王子、妖怪から東の国の人たちを守るためにも
千鬼夜行を止めに行きましょう!
今回の戦いは敵を倒すことだけを目的とした
『大討伐ミッション』となります。
大討伐ミッションは通常のミッションとは
いくつか異なる点がありますので
ご注意ください。
まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
それだけが目的となります。
自軍の被害を抑えるよりも
いかに多くの敵を倒すかが重要です。
ライフが0になってもクリアとなり
それまでに倒した敵の数がカウントされ
戦果として記録されます。
傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を
倒すことに専念してください。
今回は急な遠征のため思うように
部隊が展開できません。
そのため出撃コストが時間経過で回復しないので
『援軍要請』のスキルを持つ者や、ワルキューレを
出撃メンバーに入れることをお忘れなく。
それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
ドロップ品を手に入れることはできませんので
この点もご注意ください。
王子、『大討伐ミッション』の発令を!

攻略

神級

神級
千鬼夜行 神級

神級EX

神級EX
千鬼夜行 神級EX

初級

上級

極級

神級

神級EX

新敵の「夢喰いバク」は攻撃を行わず補助に徹するユニット。
目を覚ましている時は、光っている範囲 (射程300) のプレイヤー側ユニットの攻撃力90%ダウン・敵ユニットの攻撃力3倍、という強烈な補正を掛けてくる。
(ベルゼビュートの配下と同じく範囲デバフなので、料理人等の加算バフも減算される。)
とはいえ、移動中は必ず寝ており、目を覚ますのは上下の岩の真上・マップ右端の3箇所に着いたときだけなので、その周囲を避けてユニットを展開しておけば対処に苦労はしない筈。
移動中はほぼ無防備なので、移動系路上に飛び道具持ちの近接ユニットを多めに並べておけば殴れる機会が増え、早期に排除できる。

敵900体目以降が本番で、火力の高い敵が多く出現する。
ぬらりひょんの出現で攻撃力・防御力が上がった薙刀天狗に遠距離ユニットが狩られないように注意。
また、最後には攻撃力4500の遠距離貫通攻撃を行う暴走ぬえが3体並んで出現する。HPが高く瞬殺は望めないので、回復を手厚くしたり、デバフ持ちのレンゲ等やバリア持ちのイムラウを編成して対処しよう。

動画


コメント

攻略情報提供