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妖怪大戦

Last-modified: 2017-12-04 (月) 21:43:11

イベント概要 Edit

  • ブラックの忍者封妖の忍者ナギ」 が仲間になる!
  • 開催期間(2015/04/16~2015/04/30)
  • 復刻
    • 1回目(2017/01/09~2017/01/15 23:59)
    • 2回目(2017/12/04~2017/12/10 23:59)

初回 Edit

  • 魔物を倒すとドロップする「封印の札」を集めれば、レアリティブラックのユニット「封妖の忍者ナギ」がイベント終了後仲間になる
報酬
追加報酬
女神の加護

復刻 Edit

  • 期間限定復刻ミッション中にドロップする 「刻水晶」 を集めると交換所メニューで 『封妖の忍者ナギ』 と交換することが出来る
    • 合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍(技強化の聖霊はスキルレベル上昇成功率2倍の対象外)
  • 交換所
    • 封妖の忍者ナギ』は刻水晶250個と交換可能 同一ユニットを所持している場合は200個に引き下げ
    • 交換可能期間
      • 1回目(2017/01/12~2017/01/19 10:00)
      • 2回目(2017/12/04~2017/12/11 23:59)

データ Edit

ステージデータ Edit

初回開催時

復刻 Edit

詳しく

再復刻 Edit

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数
襲われた住民初級20150900108刻水晶x3----
2520
疾風の刃中級302001200108刻水晶 x3妖精郷の戦士ロザリー[6]水晶刻の聖霊-
21036
妖怪封じの要石上級402801800108刻水晶x3刻水晶x3女盗賊ハリッサ[8]魔導師ヴァレリー[8]刻の聖霊
41041
大妖怪ぬらりひょん極級5030021001510刻水晶x5
判定2回
刻水晶x3忍者カゲロウ[12]プラチナアーマー刻の聖霊
71026
合戦!忍者の乱神級1002501800108金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
21038
妖怪牛鬼上級402801950108刻水晶x5刻水晶x5妖精郷の射手ローレン[8]魔水晶x1
判定2回
-
51031
封妖の忍者極級704002550108刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3足軽頭サノスケ[12]堕天使ニエル[12]刻の聖霊
8527
妖怪大決戦神級904803000108刻水晶x5
判定4回
刻水晶x3刻の聖霊技強化の聖霊-
121033
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考
対処法
ぬらりひょん
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近接
妖怪
物理17000強化込み:1350強化込み:42050全体65
発生14
・マップ上にいる間は
 全ての妖怪属性の敵ユニットの
 攻撃力と防御力を1.5倍(自身も含む)
からす天狗(青/錫杖なし)
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飛行
飛行
妖怪
200025040・攻撃してこない
・移動速度がやや速い
牛鬼
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近接
妖怪
物理11400
(妖怪牛鬼)
12000
(妖怪大決戦)
950
(妖怪牛鬼)
1000
(妖怪大決戦)
100010全体82
発生13
忍者マスター
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遠距離(連)物理30005003010全体38
弾発生7
移動1
・単体物理攻撃
・移動速度が速い
・過去の忍者マスターとは
 攻撃力、攻撃間隔が異なる
 (攻撃後にほとんど移動しない)
ナギ(覚醒)
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遠距離(連)物理8400
(合戦!忍者の乱)
9600
(封妖の忍者)
90030010全体26
弾発生11
移動1
・単体物理攻撃
・移動速度が速い

要注意敵ユニット Edit

一覧

補正 襲われた住民:0.9 疾風の刃:0.95 妖怪封じの要石:1.0 大妖怪ぬらりひょん:1.0 合戦!忍者の乱:1.05
   妖怪牛鬼:0.95 封妖の忍者:1.0 妖怪大決戦:1.0

個別補正 封妖の忍者:上忍(隠形の術)…0.8、覚醒ナギ…1.2

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC Edit

最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。

上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。

倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

封妖の忍者ナギ

会話 Edit

ネタバレ注意

攻略 Edit

襲われた住民 Edit

住民たちが忍者に襲われているとの報告を受け、王子は助けに向かう。

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

仮画像
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動画

疾風の刃 Edit

集団となって疾風の如く襲い来る忍者たちの攻撃をかわし、勝利をつかみ取れ!

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

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敵は奥の二つの穴からゴブリンとオーガ、そして左上と右下の道を経由して奥の穴から忍者が出てくる。
中盤に出てくる敵は多いが二つの穴の合流地点にアーマーを置き、その近くに回復とメイジなどの範囲攻撃が出来るユニットを置けばどうにかなるだろう。

左上と右下の道の近隣に遠距離ユニットを配置すると、突然現れる忍者達に瞬殺されてしまう事もあるので気を付けておこう。

動画

妖怪封じの要石 Edit

凶悪な妖怪たちが封印されている要石。封印を解かんとする悪しき者から要石を守れ!

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

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拠点は中央の要石で左右から敵が押し寄せてくる。
まず右→左の順で赤ゴブリン達が現れ、その後右から赤ハイゴブリンライダーと忍者が波状攻撃でやってくる。
それを凌いだ後、足軽と大手裏剣を投げる忍者マスター、更に再び赤ハイゴブリンライダーが襲い掛かる。

警戒対象は赤ハイゴブリンライダーと忍者マスター。どちらも攻撃力が高いため、育ったヒーラーで支えなくてはブロック役が削り殺されかねない。
忍者マスター対策としてタフなユニットを避雷針として使い、遠距離クラスで倒すなどしよう。

動画

大妖怪ぬらりひょん Edit

遂に要石の封印が破られた……。封印から解き放たれた妖怪たちとの戦いに勝利せよ!

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

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前のマップから構成が変化し、中央から妖怪が、画面上から忍者が現れる。

最初に餓鬼→忍者、次に青鬼→忍者マスターが出てくる。
その後からす天狗が出てくるが、錫杖無しで飛び回るだけなので撃ち落とそう。
からす天狗の行動パターンは、ぐるりと要石跡地を回って拠点方面へと飛んでいく。
なお拠点左側の遠距離マスには遠距離攻撃をしてくる敵がこないので、強い遠距離ユニットを置いて迎撃するのもいいだろう。

その後、からす天狗と同時に現れた忍者マスターを倒すと、17匹目でかまいたちが3匹出てくる。
かまいたちは右の拠点方面へと向かうため、ここで強力なアーマーで受けるなどしながら回復で支えつつ、メイジによる支援などで早々に倒そう。
何故なら、かまいたちが出て少しした後でぬらりひょんが出てくるからだ。

このぬらりひょんが厄介で、イナリが戦闘中に助言する通り『マップ上にいる間は(自身も含め)全ての妖怪敵ユニットの攻撃力と防御力を1.5倍』にする。
そのためかまいたちが生き残っていると受けるダメージが数倍に跳ね上がり、一気に削り殺されかねないためスキル発動などでどうにか切り抜けたいところ。
ぬらりひょん自体は要石跡地を反時計回りに移動し、左上拠点へ向かっていく。
タフな敵だが、強力な遠距離ユニットやウィッチで移動速度を落としつつガンガン削っていけば撃破は出来る。

もし近距離ユニットに自信のある王子ならば、迎撃してみてもいいだろう(ただし攻撃力は1350、しかもヒーラーより速度が早いので、相応の戦力が必要)

動画

合戦!忍者の乱 Edit

妖怪たちの後を追おうとした矢先、忍者が村を襲っているとの報せが入る。忍者から住民を守れ!

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

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出てくる敵は全て忍者。
最初に忍者が二匹出てきて、それを倒すと忍者マスターが現れる。
彼らを迎撃しつつ、8体目辺りでナギが登場。その後は上忍や画面下からは凧忍者、左上からはムササビ忍者や上忍(隠形の術)がラッシュで押し掛けてくる。
忍者マスターの削りや、凧忍者・ムササビ忍者を落とせる育ったアーチャーが必要になるだろう。

また、忍者マスターの大手裏剣はアーマーで壁にして攻撃を釘付けにする事で、序盤のコスト稼ぎなどが出来る。

動画

妖怪牛鬼 Edit

東の国に到着した王子一行に見たことのない妖怪が襲いかかる。
毒:HPに継続ダメージ(約0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

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スタート時のイナリの説明にもあるように、このマップから新登場の牛鬼が毒の霧を撒き散らしている。

開始早々餓鬼が現れるので複数ブロックのソルジャーなどで止め、コストが貯まり次第ヒーラーを設置。
ユニット次第ではあるが、ここの回復は二枚体勢でなければだいたいのブロック役が持たないだろう。
最初の餓鬼を凌げれば、後はソルジャーの前にアーマーを置き遠距離で支援すれば対処出来る。

牛鬼はマップ上の民家を経由して、中央の道を通って拠点へ向かっていく。
攻撃力の高い強敵だが、1ブロの強力な近接を置き回復の範囲内で戦えば倒せない相手ではないはず。

動画

封妖の忍者 Edit

王子の前に立ちふさがる強敵ナギ率いる忍者軍団に打ち勝て!

極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)

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「合戦!忍者の乱」と同様に敵は全て忍者。
最初は十字路からじわじわと迫ってくるが、早い段階で忍者マスターが上側3方向から一人ずつ現れる。

まずは援軍要請の出せるソルジャーで足止めしつつ、遠距離ユニットやヒーラーを置いて布陣を敷こう。
その際、遠距離ユニットが忍者に狙われないよう避雷針などで攻撃を逸らす事を忘れずに。

忍者マスターを捌いた後は、最後のナギ&隠形上忍まで下忍ラッシュが続くだけなので、対応は難しくないだろう。

動画

妖怪大決戦 Edit

ぬらりひょん率いる妖怪軍団との最終決戦を制して東の国を守れ!
毒:HPに継続ダメージ(約0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

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ナギを友軍に加えてのぬらりひょん陣営との決戦となる。
拠点前から援護をし、さすが黒ユニットといった火力。
とは言え敵の猛攻に晒されると、いくら黒ユニットと言えども持たないので、強力なヒーラーなどの援護は必須だろう。

敵は本丸にぬらりひょんと赤鬼2体が陣取り、牛鬼がのそのそと接近してくる。
攻略としてはまず全体バフ要員のぬらりひょんを狙っていくのがセオリーか。
最初に援軍ソルを駆使してコストを貯め、周囲の遠隔マスにウィッチなどを設置し、早いうちに倒してしまおう。

終盤ではかまいたち6体の他、錫杖持ちの鴉天狗が2体左上より飛来する。
高火力のメイジ等によるかまいたちの早期殲滅と、杖投げ対策の避雷針の設置に注意したい。
その際にはコストの安いユニット出して空蝉か、トークンを出せるユニットを配置してトークンで受けさせるなどの手も有効。

動画

コメント Edit

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