コメント/強化
Last-modified: 2011-04-21 (木) 17:45:43
- コメントテスト --
- +4で薄い緑色、+5で薄い水色、+6で水色、+7で黄色のオーラが発生 -- 片手杖の武器強化?
- +7~+8は全然成功しないです --
- 16武器防具を5個試した結果 +5⇒+6(5/5) +6⇒+7(3/5 ひとつは-1のペナルティ) +7⇒+8(0/3 消滅) --
- あと少し試しました。 +6⇒+7(2/3) +7⇒+8(0/2 ひとつは-1のペナルティ) --
- ↑のだけだと成功率高めに見えるけど自分は32防具+4で5回中2回壊れましたので参考程度に --
- 片手剣4から7までオーラ水色 徐々に発色が強くなっていきます --
- 16のランクF武器→+6まで100%成功しました(偶々?)因みに+5では青光少、+6は青光強とオーラ出ました --
- ↑↑訂正です。片手剣の場合 +4が淡い水色 +5が水色 +6が濃い水色のオーラで、+7からは黄色オーラになり螺旋状のエフェクトが出現します。 --
- 32武器+3⇒+4 破損。装備Lvで成功率が変わるとかは無いですよね… --
- ↑32じゃなくて40の間違いです --
- スーペリアの強化は+4まで100%という噂が流れてるけど実際のところどうなんだろう?ちなみに40スペ+3→+4で5回中5回成功 --
- スペーリア=スペリオルなら公式に書いてある通り100%成功 --
- ↑修正した --
- 16武器3→4 --
- 16武器 3→4→5→4→破壊となりました 装備レベルは関係なさそう --
- 40スペ 3⇒4で 破壊されましたよっと --
- ノーマル武器23 --
- 34ユニ 3→4 で 破壊されましたよっと --
- ↑公式にはユニは+3までリスク無しってありますよ --
- 34スペ頭、5→6でスロット2個そろったはずですが破壊されました --
- ↑^^; --
- ↑訂正。34スペではなく32スペでした --
- 見間違いかなんかじゃね 2個揃って破壊はないはず --
- 2個まで揃って3個目で揃わなく破壊という経験はあります>< --
- 32スペ頭を破壊されたのも2個そろって3個目で外れというパターンでした。 --
- 今度からSS撮ってうpろだに上げる様にした方がいいですね。話だけでは見間違いとしか思えないので。 --
- 2個揃いで破損はありますねー 経験済み --
- 32スペ武器3個検証 4⇒5(3/3) 5⇒6(1/3)-1と破壊 スペ武器は5から勝負な希ガス --
- うpろだに+9放送(システムメッセージ欄)のSSを上げたので、必要なら使って下さい。 --
- +0で191くらい(うろ覚え)の武器が+7で285に 1>2>3が3%くらい上昇で4以降7まで10%くらい増えてるきがする --
- 保険アイテム後だけど+4→+3ga --
- ↑スマソ 保険アイテム実装スペ装備+4→+5(0/8)一回も出来なかった。運なさすぎなだけ? --
- 運なさすぎなだけ、+5→+7一発でいったよ --
- スペ32 片手杖 +8成功しました。 黄色い螺線のエフェクトが7の時より増した感じがします --
- 名誉ヲリ50武器強化、抽出使って今のところ4回中全部失敗。+低下なし。参考までに --
- +9砂武器成功しました。真っ赤なオーラです。 --
- ヒラ-C-(イベント)を使ってD等級の装備強化できますか?その場合、抽出液もヒラ-C-用のじゃないとダメですかね --
- ヒラ・カイジの等級より下の等級の装備は強化できた 抽出液に関しては不明 --
- D等級の武器はヒラ-C-を使っても抽出液はヒラ-D-用で強化を確認 --
- ヒラ-C-でD等級装備強化→ヒラ-D-抽出液で破壊防止・+低下なし確認 --
- 抽出液使用で+低下したことある方いますか? --
- ヒラ-D-抽出液使用でヒラ-D-強化失敗で+低下しました --
- アビ防具も+4で壊れるのか?!?! まじか! --
- 昨日戦争で武器燃えてるように光るやつがいた --
- アビス装備もスペなので+4まで燃えないのでは?ヲリのアビス装備3→4(5/5)でしたよ。 --
- アビスはスーペリアだから4まで なぜ考えてわからない --
- 意外に成功確率低いな --
- 48スペ武器 +4→+5(6/6) +5→+6(0/5)全て抽出使用 抽出は罠か? -- ダメ男?
- ヒラD28個使って48スペ武器+4 抽出は15個ほど使用 抽出なしで+5挑戦→武器破壊 嘘のようで本当の話。 orz --
- ヒラ-CでD等級強化は抽出使用しても6→7は低下ありますね --
- D等級の+6→+7 ヒラDと抽出液Dを使用してスロット2つ揃って+5に下がりました。 --
- 勝手な想像だがランク毎に成功確立違う気がする。Eだと+5→+6が1/2くらいだったがDだと+4→+5(2/4)+5→+6(0/4)でした。スペ武器です。 --
- 通常のE級武器、抽出10個使って+8成功しました、+9に挑戦しましたが失敗。 --
- 強化できないんですが、これってレベル制限とかあります? ヒラ入れようとしても「強化できないアイテムです」って出るんですが --
- クエスト報酬ってオチじゃねーの? --
- 上の+8成功の者です。抽出40個~50個使用してスペ48武器+8にできませんでした。+7は、うち6回成功しました --
- +7まであがったものが、繰り返している内に+4まで下がり、その後更に30回挑戦してやっと+7に戻りました。スペの+7から+8はほぼ不可能かと思われます。 --
- +7→+8に挑戦した使用額(強化代、抽出代、ヒラD代)はおよそ25M。結果は失敗に終わりました。長々とかきましたが参考までにどうぞ。 --
- がんばりすぎw --
- +7と、+8一回で成功しちゃったんすけど・・・ --
- ↑ちなみにスペ武器 --
- の、Lv48です。連投スマソ --
- 武器はオーラ纏うけど、防具は変化しないの? --
- ↑しませんが、特別OP(HP/MPUP ダメージ軽減)がつきます --
- えっ? 防具も光ってる人見るけど あれはなに? --
- アビス装備や名誉装備などのレア、ユニ装備は一部が光ります --
- 防具強化上昇値のページもそろそろ欲しい --
- ↑ちょっとだけ作ってみた --
- 感謝するよ、雛形さえ作ってもらえたらあとは地道にデータ入力の協力は任せろー --
- 追加HPMPとダメ減少も必要かな?と、思ったけど表がうまく作れないや --
- ダメージ減少は、部位と装備lvと強化値によって固定だから別枠でいいと思うけど、追加HPMPは必要だね --
- 追加HPMP試験的にDGのところの頭だけつけてみたけど、全部に3桁の数字が並ぶと横に超がつく長さになるorz --
- クルセのところ、2段にしてみた --
- 縦に長くなるけど、クルセのをさらに改造したみたいになってるDG足の雛形が一番良いと思うがどうよ --
- ここにコメントしたらいいのか。DG足作ってみた者ですが一応仮ということで作っておきました --
- DGとクルセのどっちがいいのおまえら、決めた方を他職の方に反映させるけど --
- 抽出82個つかって連続強化した結果+5に。。。 --
- ↑48スペ武器ね --
- DGのほうがいいと思う --
- 反映おわた --
- クルセ50ユニ手・盾うpしました 編集よろ ttp://loda.jp/aikaonline/ --
- 抽出液 --
- DGの頭と手を+9までできるように若干改変 どうだろ? --
- スーペリア装備、+7→+8、防止付で連続30回失敗www -- 糞ゲーマジ乙?