アップデート情報

Last-modified: 2012-11-04 (日) 18:24:49

アップデート情報一覧

2012年10月24日更新

Autumn Updateが行われました。

  • 新文明北欧の追加
  • ブースターパックNorthern Invasion?の追加
  • City Consumablesの追加
  • Quest Stats?の追加
  • Legendaryクエストの追加
  • Halloween Vanity?の追加
  • PvPやSkirmish、クエストの追加・変更
  • バランス調整

詳しくは公式Blogの記事を見てください。
Notes on the Autumn Update

2012年8月14日更新

Anniversary Updateが行われました。

  • 新文明バビロニアの追加
  • ブースターパックFertile Crescentの追加
  • Empire Vaultの追加
  • 首都の名前を変更できるように
  • Milestone Rewardsの追加
  • Spectator Mode?の追加
  • いくつか新アイテムの追加
  • クエスト、敵AI、UIの変更
  • チャンピオンモードのバランス調整
    など

詳しくは公式Blogの記事を見てください。
Anniversary Update - Design Notes

2012年7月2日更新

クエストのAI弱体化と、バランス調整が行われました。
特にチャンピオンモードでの変更点が多いです。

詳しくは公式Blogの記事を見てください。
Design Patch Scheduled for 7/2/2012

2012年6月21日更新

SummerUpdateでクエストが難しくなりすぎたため、修正が行われました。

  • Eleteの敵を弱体化
  • クエストのみ防御施設を強化
  • 敵の装備品を弱体化
  • クエストの敵AIを弱体化

詳しくは公式Blogの記事を見てください。
Design Update 6/21/2012

2012年6月14日更新

14日から16日にかけて、SummerUpdateが行われました。膨大な変更が行われたので、概略を載せます。

  • Empire Pointsのシステムが大きく変わりました。
  • Alliance Warsが追加されました。
  • テクノロジーツリー?が変更されました。
  • Vanity Gear?Vanity Armory?Empire Consumables?が追加されました。
  • AIやクエスト、UIが変更されたほか、多くのユニットの性能が調整されました。

詳しくは公式Blogの記事を見てください。
The Summer Update is Now Live!

2011年9月30日更新

昨日実施されたアップデートの内容の詳細です。誤訳を発見された場合は加筆・修正をお願いいたします。

  • レジェンダリー装備とレジェンダリークエスト
    • 追加料金なしで遊べます
    • Lv40のプレイヤーが対象です
    • 新しいレア度「レジェンダリー」のアイテムがたくさん登場します
    • レジェンダリー装備はお金で買うことができます
    • キプロスに新しい5つの「レジェンダリークエスト」が登場します。キプロスの"The Twelve Kingdoms"をクリアしたLv40のプレイヤーに向けたクエストです
  • 魅力的なトピアリー
    • 10種類の動物を形取ったトピアリー(庭木)を用意しました。あなた好みに首都に飾って、首都の街並みを素敵なものに仕上げてください
  • クレタ島の Defense of Crete
    • Co-opの報酬がヘルプした側もきちんと受け取れるようになります
    • 報酬が以下のとおりに修正されます
      • 「Elite Meet in Crete」を含むすべてのクエストのマップに宝箱が1つ加えられます。中身は標準難易度のクエストで得られるものと同じです
      • ウィークリークエスト「Elite Meet in Crete」で必ずLv40の報酬が受け取れるようになります
      • Lv38以上のプレイヤーが難易度Challengeをクリアしたときの報酬がLv39かLv40のものになります。Lv40の報酬を望む場合は、難易度ChallengeかImpossibleに加え、20waveか30waveを選択しなければなりません
      • 標準難易度クリアで得られる経験値、20~30%上昇
      • 20 waveクリアで得られるコイン、平均で20~30%上昇
      • 30 waveクリアで得られるコイン、平均で30~50%上昇
      • 「Elite Meet in Crete」の報酬に300~5,000コイン追加
    • クエストをリスタートしたときに起こっていた報酬の表示の不具合を修正
    • Defense of CreteのクエストもQUEST MAPのクエストのリストに表示されるよう修正
    • 「Lasithi Plateau」においてCOMユニットが適切なルートでThe Wonderに向かっていくよう修正
  • スパルタ PvP
    • マッチメイキングにおいて、回線品質よりもプレイヤー間のレベル均衡を優先するよう修正
    • ランクマッチのリーダーボードにおいて、Trueskillによるランキングをデフォルトで表示するよう修正
    • Spartaに"Joe's Jeopardorium"を設置。Sparta Pointを使ってランダムチェストを購入することができます
    • Sparta PvPの報酬として得られるSparta Pointの量と、Sparta Shopのアイテムの引換に必要なPoint数を修正
    • マップ「Black Forest」において、プレイヤーが完全に森に囲まれた位置に初期配置され、移動できない状態になるのを修正
  • 利便性の向上
    • トレードウィンドウに様々な改良を施し、トレード進行中の様々なアクションに対する確認のダイアログや、サーバー認証などを設けました
    • 「Windy's Wild Widgets」で買い物をするにはPremium Civiliza Packの購入が必要になります
    • クエスト中を除き、すべての都市でGear Hallへのアクセスが可能になります。各都市でGear Hallへアクセスするには、キーボードの"G"キーを押すか、インベントリー内のアイテムを右クリックしてください
    • Gear Hallでのgearの装備の際の「APPLY(適用)」が不要になります
    • すべての都市でメールの利用が可能になります
    • アイテムのツールチップの書式とレイアウトが変更になります
    • アイテムのツールチップにそのアイテムの売値が常時表示されるようになります
    • レシピアイテムの名前の先頭に「Recipe:」とつくようになります。アイテム分類に使われていた「Crafting Recipe:」は「Recipe:」に変更されます
    • ブループリントの名前の先頭に「Blueprint:」とつくようになります
    • ESCキーを押した時のメニューに「Return to Capital City(首都に戻る)」の項目が追加されます。
    • ミニマップ上のベリー・ブッシュのアイコンの緑色の割合を増やします。また、狩猟可能な動物のアイコンの色を茶色に変更します。以前はベリー・ブッシュ、狩猟可能な動物、敵ユニットの三者がすべてが赤で表示されていましたが、今回の変更で見分けがつきやすくなります
    • Treasuryのレイアウトを見直し、より多くの通貨の表示と通貨の種類別での表示が可能になりました
    • 「Wall」のキーボード・ショートカットを、壁一列全体を設置するものから末端を設置するものへと変更
    • メインメニューに「Empire Handbook」を表示するボタンを追加
    • アイコンにマウスカーソルを重ねた際にホットキーが表示されない不具合を修正
    • すべてのお店の上に浮いているアイコンをそれぞれ独特なものに変更
    • Empire Recipe Storeのレシピの値下げ
    • 牛は単なる固形物ではなく、動物らしい活き活きとした動きを見せるようになります
  • クエストの修正
    • 倒したユニットがカウントされないクエストを修正
    • エジプトのキャンペーン終盤、Argosへ行けなくなるのを修正
    • いくつかのエジプトのクエストで、Priestess of Raが初期配置されるよう修正
    • 目的物や目的地点を示す矢印のあるクエストにおいて、矢印が正常に表示されるよう修正
    • 配置された壁が誤ったファクション(陣営)のものになっているクエストを修正
    • 関係のないプレイヤーがトリビュート・メニューに表示されてしまうクエストを修正
    • クエスト「Enemies Defeated」において、スカウト、キャラバン、商用輸送船は必須ユニットではなくなります
    • クラフト用のリピータブルクエストにおいて、COMが正常に行動するように修正。また、エリートモードはなくなります
    • 木が倒れる際、重力が働いているように正常に描写されます
    • キプロスのクエストに出てくるユニット「Generals」のConversionへの耐性が強化されます
    • クエスト「Cyprus Kingdoms」シリーズのいくつかのマップにおいて、AIが適切なルートを辿るよう修正
    • 「Visit a Friend」と「Neighborly Defense」
      • City Ambassadorが正常に表示されないのを修正
    • 「Defense of Arsinoe」
      • クエスト序盤に攻撃を仕掛けていた数体のCavalryを削除。COMが自陣(COM側)に留まり続けたり、過剰防衛しないようになります
    • 「The Renegade Escapade Returns」
      • 難易度が上がります
      • 宝箱の位置が変更されます
      • カタパルトが登場します
    • 「Take That, Tamiat Pirates!」と「Take That and That, Tamiat Pirates!」
      • 海賊がもっと慎重に宝箱を埋めるようになります
      • 海賊船が海上を巡回するようになります
    • 「Uprising」と「Trireme Trim Time」
      • 両者とも、12時間に一度のリピータブルクエストになります
    • 「Bella Come Home」
      • エジプト文明のプレイヤーは文明に合致した正しいユニットでクエストを開始できるようになりました
    • 「Challenge: Rogues!」と「Challenge: More Rogues!」と「Challenge: Lots of Rogues!」
      • エジプト文明のプレイヤーは文明に合致した正しいFortressを使用できるようになりました
    • 「Dock Rats」
      • 宝箱の数を減らし、位置も変更しました(?)
    • 「Never Let Them See You Coming」
      • 金鉱によりCOM陣営への進行ルートが塞がれないよう修正
      • カートを消失したときもクエストが失敗となるよう修正
    • 「The Fishin' Hole」
      • Nubia人はプレイヤーの存在に対して無関心ではなくなります。彼らはすべての魚を自分たちのために得ようとします
      • Co-opとEliteモードがなくなります
      • 12時間に一度のリピータブルクエストになります
    • 「Draco's Legion」
      • Chieftain Dracoの配置を変更。優秀な戦闘部族の酋長らしく、自陣の後方で鎮座しています。もはや、戦況が気になってプレイヤーの陣地の只中までやってくる、ということはありません。
  • AI
    • AIにコントロールされたVillagerがゲーム終了まで延々と敵ユニットを追いかけ続けるのを修正
    • AIにコントロールされたVillagerが、収集する資源に対して、より望ましい位置にStorehouseを作るよう修正
    • 「防御」スタンス時のいくつかのバグを修正。これにより、Villagerの行動ミスや攻撃停止の不具合が修正されます
    • Villagerにタスクの変更を命じた際、新しいタスクに取り掛かる前に、現在持っている資源をドロップ・サイトに納めるようになります。ドロップ・サイトは新しいタスクを実行するエリアの近くのものになります
  • ユニット
    • テクノロジー「Hunting Dogs」のダメージボーナスは、狩猟可能な動物に対してのみ有効になります
    • ユニットのアイコンに誤りがあったのを変更・修正しました
    • Caravanは初回の往復時にもGoldを運ぶようになりました
  • アイテム
    • 低レベルのDefense of Creteクエストの宝箱の中身がレベル帯に合致していなかったのを修正
    • Benevolent Plate Sidingのボーナス数値が正しく表記されていなかったのを修正
    • Phaistos’ Horse Armorのボーナス数値が正しく表記されていなかったのを修正
    • Ancient Trojan Guard Chitonのボーナス数値が正しく表記されていなかったのを修正
    • いくつかのblueprintのレア度のアイコンの誤りを修正
    • 消費アイテム「Berry Bushes」のFoodの量を正しいものに修正
    • すべてのSiege用の投擲武器の性能を低下
    • 装備アイテムのBonus Damage Protectionの効力(ボーナス数値?)を減少
    • 装備アイテムのSnare Resistの効力(ボーナス数値?)を増加
    • 装備アイテムのConversionの効力(ボーナス数値?)を増加
    • 装備アイテムのHealingの効力(ボーナス数値?)を増加
    • 装備アイテムのMovement Speedの数値の増減を修正
    • 消費アイテムの中に正しく分割できないものがあったのを修正
    • いつくかのトレード不可のblueprintに「Can't be Traded(トレード不可)」の表示がなかったのを修正
    • Maple Sapがレシピに不要に
    • Scout用の装備の中に必要レベルを満たしていても装備できないものがあったのを修正
  • 既知の問題
    • 英語版以外のクライアントで12のクエストの名前とその内容が正しく表示されない。今後のパッチで修正する予定です。


2011年9月24日更新

9月24日、公式フォーラムにてAoEO リード・デザイナーのIan Vogelより、9月に行われる予定のアップデートに関する投稿がありました。

  • レジェンダリーギアとレジェンダリークエスト
    • 新しいレア度「レジェンダリー」のアイテムがたくさん登場します。
    • キプロスに新しい5つの「レジェンダリークエスト」を用意しました。キプロスの"The Twelve Kingdoms"をクリアしたLv40のプレイヤーに向けたクエストです。正気とは思えないほどの難易度です!
  • クレタ島の Defense of Crete
    • Co-opの報酬がヘルプした側もきちんと受け取れるようになります。
    • 報酬の内容が以下のとおりに修正されます。
      • 標準難易度クリアで得られる経験値、20~30%上昇
      • 20 waveクリアで得られるコイン、平均で20~30%上昇
      • 30 waveクリアで得られるコイン、平均で30~50%上昇
  • スパルタ PvP
    • Sparta PvPの報酬として得られるSparta Pointの量と、Sparta Shopのアイテムの引換に必要なPoint数を修正。
    • "Joe's Jeopardorium"の設置。Sparta Pointを使ってランダムチェストを購入することができます。
    • TrueSkillによるリーダーボードのランキング付けが正しくなされていなかったのを修正。
    • マッチメイキングのクオリティー向上のための修正。
  • 利便性の向上
    • すべての都市でGear Hallへのアクセスが可能になります。各都市でGear Hallへアクセスするには、キーボードの"G"キーを押すか、インベントリー内のアイテムを右クリックしてください。
    • Gear Hallでのgearの装備の際の「APPLY(適用)」が不要になります。
    • すべての都市でメールの利用が可能になります。
    • ミニマップ上の色や見やすさを改善。
  • クエストの修正
    • クエスト開始時のユニット構成の変更から、クエスト終了時の報酬、AIの調整まで、クエストにおける一般的な事柄の多くを改善しました。
    • また、クエストにおいてはバグも多くありましたが、すべて修正しました。例えば、倒したユニットがカウントされないといったバグなどです。
    • その他、高レベルのリピートクエストの難易度とその報酬もバランス調整を施しました。
  • 今後のアップデート予定
    • 次回のアップデートには含まれませんが、ペルシャ文明、スカーミッシュ、Co-opの修正、PvPモードの追加等が予定されています。


2011年9月1日更新

9月1日、公式フォーラムにてAoEO リード・デザイナーのIan Vogelより、今後のアップデートについての発表がありました。

  1. レジェンダリーモード
    • レベル40のプレイヤーのための難易度の高い新しいクエスト、チャレンジ、装備。
    • 追加料金はなく、無料プレイヤーも利用できる。
    • プレミアムプレイヤーにはさらにCoolな装備を用意。
    • 9月中に実装予定。
  2. クレタ島クエストの報酬の上方修正・改善
    • 9月20日頃予定。
  3. ペルシャ文明(Pro Civ)
    • レベル20から開始。
    • 開始時に高レベルの装備、アドバイザー、クエストを利用できる。
    • Golden Hippikonを受け取れる。
    • カスタムされたユニット、新しいテックツリー、アーキテクチャ等、既存の二文明とは異なるアプローチでプレイすることに。デモを用意するので、Coolなユニットたちを含めその手で是非試してほしいとのこと。
    • 10月導入予定。
  4. スカーミッシュ ホール
    • 広大で新しいマップ。
    • AIの採る戦略を設定することができる。
    • 資源とAIの難易度を設定することも可。
    • 800MSP(予定)。
  5. その他、現在取り組んでいること
    • CoopとPvPの多くを改善中(素晴らしいフィードバックをありがとう)。随時パッチを当てていく予定。
    • トレードチャンネルの改良。
    • Coopクエストでヘルプした側の報酬の見直し。
    • その他、特定クエストの不正利用、PvPリーダーボードの問題、PvPマッチメイキングにおけるプレイヤー間のレベルの不均衡、トレード詐欺等々の修正。

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