基本性能
属性 | 初期Lv/DF | 最大Lv/DF | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
無 | 10/8 | 10/8 | 無し | 使うと防御力が上がる(6.0) | 1062G |
付加性能
鍛冶限界(Lv/DF) | 付加特殊効果 | 名称変化 |
10/27 | 無し | SS*1 |
入手
- モンスターゲーム「どこまで勝てるか」4連勝の景品(宝箱)
鑑定
堅いことで有名なレコの木の葉。 食べるだけでなく装備しているだけでも防御力を上昇させる。 |
その他
レコの草の特上もので、モンスターゲームでしか入手できない。
食べると6も防御力を成長させるドーピングアイテム。*2装備効果は無し。
何のための+1かは謎。装備品として使えと……?
防御力が低いことの怖さは、キメラ研究所本部のイーガの単独行動シーンなどでわかるだろう。
特に防具を装備できないモンスターの防御力を補おうとすると、必然的にレコの草に頼らざるを得ない。
人間キャラにとっても、防具での防御力確保が必要なくなり防具欄をフリーにできるのは大きい。
だが防御力を過剰に上げても意味が無いという、悲しい現実もある。
本作ではDQなどとは違って、0や1まで抑え込むということはできないのだ。
ダメージ計算式上、攻撃側の攻撃力数値ほどが最低基本ダメージとして保証されるからである。
紙装甲の是正にはぜひ活用すべきだが、過剰な投与も必要ないことは覚えておくべし。
参考までに、表示値が192あれば本編中で最も攻撃力の高いラスボスのパンチ攻撃(攻撃力121)も軽減しきれる。
防御力が193以上あっても本編中では全く意味をなさず、それ以上のレコの草は無駄遣いとなってしまう。
ラスボス戦を度外視した場合は、表示値125もあればすべての武器攻撃を軽減しきってしまえる*3。
そして軽減しきった後で向きによるダメージ補正などが入るため、
背面1.5倍のキャラだったりすると普通に3ケタダメージをもらえてしまうという……。
トッシュなどの正面0.5倍(=背面1.5倍)補正が致命的な弱点扱いされるのはこのためである。