使用アイテム/ねばねば

Last-modified: 2024-02-28 (水) 18:57:44

基本性能

属性初期Lv/DF最大Lv/DF装備特殊効果使用効果売価
1/11/1無し【敏捷度低下・移動力低下】設定60G


付加性能

鍛冶限界(Lv/DF)付加特殊効果名称変化
1/11無しSS*1

入手

  • 以下の敵を倒した時に落とすことがある(ドロップ)
    妖樹(帰らずの森・ジンバラ(※))*2
    ブラックスカル(バンザ山西側(※)・ニーデル闘技場(過去))*3
    アイスフライ(北の塔)
    キングリザード(サラ砂漠)
    ダークストーカー(ロマリアトンネル(トッシュウ編の偵察時)・遺跡ダンジョンB42F)
    レッサーデーモン(ガルアーノの屋敷・空き家・遺跡ダンジョンB31F,B34F)
    マスターガーゴイル(ロマリアキメラ研究所本部・遺跡ダンジョンB37F,B38F)
  • 以下の敵から盗める
    レッサーデーモン(空き家・遺跡ダンジョンB31F,B34F)
    ロック(ウィルの岩場・サルバ砂漠・カナラ砂漠 他1体)

鑑定

スライムの巣で採取されるねばねばしたもの。
これが足の裏に付いてしまうとなかなか思うように動けない。


その他

スライムの巣から採取されるピンク色のナニカ。投げつけた対象を3ターンの間敏捷度低下&移動力低下状態にする。
説明文と語感のよく似たアイテムにぬるぬるがある。
 
鑑定文に反してスライム族からは入手できず、主に敏捷度を操作する技を使う種族が落とす。
妖樹レッサーデーモンは前作からこれを落とすが、なぜこいつらが所持しているのかは不明。
 
ぬるぬると違い合成素材にはならないが、アイテムとしての有効さで上回る。
敏捷度低下はともかく、移動力をにする移動力低下はかなり鬱陶しいデバフ。
ジャンプも必然的に不可となり、正面0.5倍補正を持っていると以後の殴り合いが非常に有利になる。
また悠々と逃げる事も出来る。補充も比較的楽。
 
まあデバフ系アイテムとしては有効な方だが、やはりカツカツで余裕がないアイテム欄に
保持しておく程かというと…。本作独特のアイテム管理システムに泣かされたと言える。
入手したらその場で投げつけてしまって良いだろう。
 
余談として、精霊の黄昏では状態異常として移動力低下・敏捷度低下の「ねばねば状態」が存在している。


*1 +1~+9→SS
*2 (※)ギルド仕事「モンスターを殺して下さい」にて、ある目的のために戦うことになるモンスター
*3 (※)ギルド仕事「線路の上の岩石取り除き作業」を請け負うことで行けるようになる