基本性能
属性 | 初期Lv/DF | 最大Lv/DF | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
無 | 1/1 | 1/1 | 無し | 【投げる上昇・受ける上昇】設定 | 40G |
付加性能
鍛冶限界(Lv/DF) | 付加特殊効果 | 名称変化 |
1/11 | 無し | SS*1 |
入手
- 以下の敵を倒した時に落とすことがある(ドロップ)
エレメンタルマスター(パレンシア城跡)
デスフレイム(ギルド仕事「廃屋の人形師」・ギルド仕事「先祖の宝捜しを手伝って!」・国境(イベント))
ドルイド(ロマリア城壁1F・ロマリアの街民家)
ビーストマスター(遺跡ダンジョンB57F,B58F)
ミノタウロス(バンザ山1F,2F)
- 以下の敵から盗める
道化師(ガルアーノ(偽)・ギルド仕事「リベンジ・オブ・ザ・女泥棒」)
グリムロック(フェルス高原(※)・カルミオの丘(※)・巨大列車1F・巨大列車制御室・遺跡ダンジョンB46F)*2
ダークウィザード(手配モンスタードラロシュ・手配モンスタージグムントのお供)
マミィ(ヤゴス島封印の遺跡1F~B2F)
グレーターマミィ(手配モンスターメナン・ピラミッドB1F)
鑑定
玉遊びの達人テムの名前が付いた草。 脳から神経、筋肉への命令の伝達を正確にし、物を投げれば百発百中。 テムのように玉で自在に遊べるらしい。 |
その他
玉遊び達人テムさんの名を冠する草。対象を3ターンの間投げる上昇&受ける上昇状態にする。
投擲関連のアイテム・能力の例に漏れず、使いどころに乏しすぎる不遇アイテム。
「投げる上昇」は隣のキャラにすらアイテムを使えない最々序盤なら悪くはないが、
そんな時期に手に入る機会は無い。それ以降に使っても、
ダメージや飛距離を強化したところで、投擲関係が根本から使いにくい。
「受ける上昇」も敵の投擲からの防御率や投げ返しダメージの上昇という地味すぎる効果。
素の受けレベルが低いうちから厄介な投擲攻撃を行うような敵もおらず、不要。
当然キャラの投げ・受けレベルが元々Lv3の場合は何の意味も無い。
効果の微妙さに加え最終的には何の効果も無くなってしまうという性質から、活用は極めて難しい。
ミノタウロスが結構落としていくが、二束三文にしかならず処分が鬱陶しい。
総じてシステムの問題に泣かされたと言える。