Tek Phase Pistol

Last-modified: 2023-02-23 (木) 03:02:48

https://ark.wiki.gg/wiki/Tek_Phase_Pistol_(Genesis:_Part_2)

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説明

TEKフェーズピストル。
Genesis: Part 2のエングラム。
ボス撃破解放のエングラムではないが、必要LV118なので、アセンションボス撃破がほぼ必須になる。

ビームを照射するハンドガン、といった兵器。ダメージ間隔が非常に短い。
TEKライフル同様にエレメントを消費するが、オーバーヒートは存在しない。(TEK武器では珍しく)水中射撃不可。
以下3種のモードを備える。切り替えは右クリック。

  • KILLモード
    単一の対象に当て続けるとダメージが上昇していき、最大20倍にも達する。最大時のDPSは非常に高い。強力なだけにエレメント消費も大きい。
    爆発や貫通は備えておらず、雑魚の群れを薙ぎ払うには向かない。対大物特化。
    かつてはアルファボスもソロで行けると言われた程だったが、アップデートでボスに対してはナーフされてしまい、1桁ダメージ程度で使いものにならなくなってしまった。
  • Stunモード
    照射し続けると☆のゲージが上昇していき、溜まりきると10秒ほどスタンする(プルロヴィアのサプライズアタックの様なエフェクトが付与)。
    基本的に気絶値は上がらず、スタン時にすこし上がる程度。昏睡テイムには直接は使えない。
  • Healモード
    名前の通り、照射すると対象のHPを回復出来る。PVEモードでは雪フクロウの様に野生も回復出来る。またHPをゲージで視認出来る様になる。
    デスモダスに当てると何故かテイム効果を上げることができる。これによりダエオドンなどを掴ませ続ける手間が減る。

品質に関して

高品質になると最大耐久値とキルモードの火力に影響を与えるが、回復とスタンには影響しない。

コメント・情報提供など

マナーを守ってコメントしましょう。
詳しくはガイドラインを参照。

  • HealモードでHPゲージが急に視認出来なくなりました何故? -- 2021-10-03 (日) 20:28:34
  • これはエングラム開放しないと、使えない?BPいいやつ貰ったんだが -- 2021-11-08 (月) 21:00:54
    • yes。 -- 2021-11-08 (月) 21:19:20
  • これのBPとか現物とかってどこで拾えますか? -- 2021-12-15 (水) 12:48:38
  • ダメージを反転させて回復する仕様なのか気絶させた後に回復撃つとテイム効果が下がるからテイムしたい生物を回復させたいなら気絶させる前に回復してやろう -- 2021-12-16 (木) 08:49:26
    • もしかしてテイム効果を意図的に下げたい時に最適解と成りうる……?これで欲しかったテイムボーナス+0のクローン用lv5カニが…! -- 2022-03-13 (日) 22:59:03
  • バグってんのか命中時のエフェクトがプレイヤーの頭から出てきてるんやが…しかもFPS視点だと何も見えねぇ -- 2022-01-16 (日) 01:38:36
  • これってpvpだと火力武器として使える?某動画で防衛側が使ってるの見たけど、最高威力維持できるならtekライフルで騎乗者狙うより有効なのかな -- 2022-04-27 (水) 01:31:47
    • 使用者がTEKスーツ来てて相手がギガとか図体でかいのならまぁ、使えなくもないってレベル。射程も短いし、使える状況が限定的だから個人的にはTEKライフル使えるなら素直にそっち使った方が良いと思う。回復道具として見た場合は攻撃判定になるのかクライオ状態で10倍の速度で回復するからなかなか有用。気絶回復が早いもしくは気絶しないクモやギガ、ワイバーンなんかは実用的。 -- 2022-04-27 (水) 01:48:48
      • ありがとうございます突出して手持ち武器で火力が高いってわけでもないんですね。ならtekライフルでいいか…クライオシック状態での回復は知らなかった! -- 2022-04-27 (水) 03:27:18
  • これの回復効果ってなんか修正きました?ちょっと前はクライオ中のギガに使ってすぐ万単位で回復してたん気がしたのですが、今ステゴに使ったらエレメント2枚で4000くらいしか回復しませんでした。前からこんなもんでしたっけ...あんま使わないから覚えてない -- 2022-06-01 (水) 08:27:52
    • 与ダメージを回復効果に置き換えているっぽい挙動だからハードプレートで軽減されたとか?シャープにしてから試してみては -- 2022-06-01 (水) 08:38:03
  • 初入手したのでどれくらい回復するかをあれこれ試しているのですが、回復する量は生物の種類によって異なるものでしょうか?デスモダスだと1hitあたり18、マグマサウルスだと8、テリジノだと13となるのですが理由がいまいちわかりませんでした。環境はps4非公式、ピストルの品質は原始的でした。 -- 2022-08-25 (木) 13:20:08
    • 生物によってダメージ軽減あるからだったはず。 -- 2022-08-25 (木) 16:05:47
      • なるほど、ありがとうございます!ちなみにダメージ軽減量についてはやはり1種類ずつ試していかないとわからない感じでしょうか? -- 2022-08-26 (金) 13:29:49
      • 基本的には一律12.6、飛行生物は18、陸上生物にメイトブーストの軽減が入ると8.4になる。爆発物等でも貫通できないタイプのダメージの軽減率を参照するのでバフ咆哮つきメイトリーダーデイノとかだと4になるし、飛行生物はcryosicknessだと180回復する。 -- 2022-08-26 (金) 14:06:59
      • わー!ありがとうございます!メイトブーストが影響するとまでは考えが及びませんでした!上記状況とぴたりと合っていてとてもわかりやすかったです!! -- 2022-08-28 (日) 09:51:34
  • ps4公式pvpにてデスモダステイムに使った所、全く回復せずにテイム効果も上がりませんでした。そういった仕様なのでしょうか? -- 2022-09-19 (月) 11:57:45
    • 変わったのかな?前のイベントのときはその技使えたけど -- 2022-09-19 (月) 21:56:35
      • 今も出来るよ -- 2022-09-21 (水) 00:00:23
      • PVPだとそもそも野生への回復ができないからできないんじゃないかな? -- 2022-09-21 (水) 08:49:23
  • クレートからカンスト拾えたから使って見たけど火力やばいね…アルファレックスすら瞬殺だからちびペットのレベル上げにいい -- 2023-02-23 (木) 03:02:48