剣闘会ルール

Last-modified: 2017-01-09 (月) 12:09:54

とりあえずページ作った 追加あったらしていいよ

剣闘会とは

2017年1月 三連休の深夜に「少人数でもクラン内で大会をしたい」という思いから突発的に生み出された
びっぷら5周年(2017年9月)に向けて現在ルール構築中

ルール

武器は初期ナイフの左クリックのみ(銃は全て使用不可) 投擲武器については後述する
MAPは爆破CANNON 5先取
ただし2側は全て通行不可 1のみ設置可能
CANNON.jpg
人数は3対3
兵科はPM RM SR 各チーム一人ずつ 試合中の変更は出来ないから相談して決めとけ

兵科持ち物速さ役割
PMなし早いよ駆け抜けろ
RMモク普通だよご自由に
SRUAV遅いよ索敵とか

グレはもちろん全員禁止 投げるのはRMのモクだけだから他は外しとけ
UAVは試合開始したらSRに忘れずに渡すように
C4は誰が持ってもいいよ好きにしろ
あとキャラクタースキンや防具も制限しないから好きにしろ
勝利条件は普通の爆破と同じで殲滅するかC4爆破または解除で終わり

やり方とコツ

このゲームはナイフの上手さも重要だけど兵科決めやC4設置のタイミングも大切になってくる(多分)
ナイフ得意なやつがPMをやるのもいいけど比較的難しいSRを引き受けて味方の負担を減らすのもありだと思う
RMはモク SRはUAVを持てるからここの連携も大切かも
それから当たり前だけど銃声は一切しなくなるから後ろはよく確認したほうがいい
連通や敵リスから裏取りするのは禁止じゃないからな
そしてC4は数的有利があるうちに設置しよう 敵を減らすのはもちろん囮になって敵を引き寄せるのも手だ
大抵はどちらかが殲滅されて終わる場合が多いけどね
個人的にはC4を設置できてからがこのゲームの真の醍醐味だと思う
まあまずは一回やってみればわかる

プレイ動画

(準備中)