PMという職

Last-modified: 2018-11-08 (木) 10:53:19

PMとは

ここではポイントマン(以下PM)という職について紹介する。つええのにお前ら全然やらないおかしい撃ち殺すぞ

どんな職なの?

PMの特徴は、足が速い防御力が低いナイフが強い・・・これくらいしか思いつかねえんだけど誰か追加して
PMの武器の特徴は連射が効く威力と射程が(他職の武器と比べると)低め(威力についてはSGは除く)
こんな感じですはい
え?wiki熟読してるから必要ない?すいませんでした

PMって何をすればいいの?

爆破に関してだが足の速さを生かして拠点の占拠をすべき。
例えば、BSなんかは2側に冷却と呼ばれるところがあるから、そこを真っ先に占拠するすると多少なり有利が働く
・・・かもしれない
糞鈍足RMSRはPMの開幕ダッシュ邪魔すんな撃ち殺すぞ


次に、拠点の占拠とかだりいいいいいとか思うやつ草食系は敵の確認をしてみよう
例えばロングをチラッと見て敵を確認後z3を押そう                           敵を発見!
ロングやなんかで敵を確認したら無理に出るな。SRやRMの格好の餌食だからおとなしく引け撃ち殺すぞ


最後に、拠点占拠とかだりいし敵も出たとこ勝負で殺すって戦闘民族は裏取りをしてみよう
あえてロングに向かって行き、モクを焚いて、突撃をしよう。うまくいけば敵の裏を突くことができ、オールキルも夢じゃない
・・・はず
まあ裏に行く方法はなにもロングを経由するだけじゃないのでそこはMAPを覚えて体に染み込ませよね


凸屑の追記
集団ラッシュかけるときに先陣に立って斬りこんでくのも仕事やね
ジャンプして上手く盾になろか
あとスモーク焚くの忘れんなよスナに喰われんぞ撃ち殺すぞ
まあ焚いたらかえってばれるかもしれねえけど

PMのおすすめ武器って?

まず、拠点占拠や敵の確認をしたい草食PMにオヌヌメって武器はぶっちゃけ何でもいい
強いて言うなら、Galil MARSR-2M VereskKAC PDWなんかがオヌヌメ
ヴェレスクは貫通持ち、高連射で縦ぶれ、HSダメージがハンパないと強い銃として知られている
ガリマーについてだが、中々よい集弾、連射力、なにより敵に弾が当たるとレティクルが開くという特殊機能付き
威力も30台なので申し分ないと素敵な銃である。cwするなら持っていっても損はない銃。
KACはガリマーの上位互換の様な存在。なんと装弾以外の数値がガリマー以上、もしくはそれと同等なのである。
前述の特殊機能もしっかり付いている上に、使用する弾薬の違いから威力も大幅に上がっている。ガリマーがとことん不憫に思える。


裏取りや敵陣に攻め込む特攻がしたいってやつは
SR-2M VereskMP7A1 BahamutP90 Harimauなんかがオヌヌメ
ヴェレスク、そしてMP7は機動力が他のSMGと一線を画している何だよ機動92っておかしいだろ撃ち殺すぞ
さらにMP7はサプレッサーを付けることができる裏からこそこそしこしこやってると敵があわてて死んでゆく。絶景かな
ハリマオは特徴の50発や貫通付きサプレッサーも着脱可能とすばらしい


おいなんでデスモがのってねえんだと思うやつ。デスモはのせなかっただけでちょうつええからまじで
拠点占拠特攻裏取りなんでもござれつまりさいつよ。デスモ屑は死ねまじで死ね撃ち殺すぞ


ネタ武器さいつよ候補はDual TMPDual UziBenelliあたりなんじゃないですかね
づあるちんぽはまじで1アカウントに1丁(2丁?)もってても損はしません絶対保障します
レッチケ170枚だから買おう。づあるうじはカプセルな。ベネリもレッチケあるよ何枚か忘れたかっこいいから買え

SG(ショットガン)について

ショットガン(以下SG)とは散弾銃のこと
PMだけが装備できる威力が高い銃のこと
しかし威力がちょうつええ代わりに射程がちょうゴミ射程1ケタ台とかザラ


基本的にSGは爆破・護衛・殲滅ではあまり見かけない銃。爆破中心で書くけどごめんねほしみ
運用についてだが、守備(NRF)ではPMの機動を生かし敵が来るかなあと思うところに陣取り
敵が出てきたらズドン!とかましてやれ。相手は死ぬ。
攻撃(EU)でも基本的に同じことが言える。ただ攻めなので守りの時よりはやりづらいかもしれない


注意すべきところは距離が離れたところから決して撃ってはならないこと
前述の通り射程距離が非常にゴミなので離れていると全くダメージが通らないうえ
音で位置もばれてしまういいとこなんてないからおとなしく引いて距離を詰めてからぶっぱなせ撃ち殺すぞ


オヌヌメ武器
そもそもSG自体武器数が少ないので自分がこれがいいなと思ったやつ買え。フィーリングやねせやね
個人的にオヌヌメなのはsaiga12Striker 12がよい
saigaは連射が非常に早くまた威力も80とかなり良い銃。カスタムのショック収縮・拡張は自分の好みで変えよね
Strikerは連射がsaigaよりはやいし、弾数も12と素晴らしい銃。しかし弱点は68という威力の低さか
こんな感じで許してください



ショットガン買った奴ならわかると思うけど、SGは自分の間合いが極端に小さい
だから相手がどこにいるかある程度わからないと行き当たりばったりのゴミ武器になる
だから、SGでキルしたらそいつの武器に持ち替えることを検討しろ

基本的にポイントマンはアサルトライフルもってもスナイパーーライフル持っても強い
状況に合わせて一番いい武器使え、ショットガンじゃどうしようもない状況とか普通にあるからな
そういうわけでショットガン使いたい奴はparaとか通り一遍のARはどんなもんか試しとけ


書いてるやつは初心者課題でしか護衛殲滅はやったことねえから護衛殲滅やってるやつ付け加えろよね


ストライカー持ちの追記

ストライカーは威力が低いというほかに脚が遅いという欠点がありますね
だからPM特有の機動力は生かせないと思った方がいい。RM並に遅いんじゃないすかあれ
そういうわけだから、ストライカー欠点多いという話です。でも爆破で使いこなせたらイケメンになれます。僕はなれませんでした
チョークバレルはクソ撃ち殺すぞ
基本的にチョークバレルはつけた方がいい、実感としては6:4から7:3くらいの割合で威力が強化される
一方で強化されない場合には元々SGの中でも低い威力なのにさらに弱くなるから豆鉄砲とか言うレベルじゃなくってラグとあいまって1mとか2mの距離でも防具に吸収されてダメージほぼなしとか普通によくある
そんで、上手い奴ほど自分でできるところをはっきりさせたいと思うだろうし、そういう意味で上手い奴はチョークバレルなしが多い、爆破なんかだと1人1人が自分の役割を果たすことが重要だろうからなおさら
おめーSGなのになんでそこ倒せないんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwとか思われたくないやろ?

レミントン870餅の追記
つよい SG よわい SG そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤー なら
すきな SGで かてるように がんばるべき