コメント/Plus/PS3版からの変更点
Last-modified: 2022-06-20 (月) 21:50:21
Plus/PS3版からの変更点
- ハードのクリアデータ読み込みでノーマルで引き継いでプレイ可能です。念のため --
- ノーマル→ハードの移行は無理っぽい。 --
- ハード→ハードも無理なんですか? --
- ハードモード自体が引き継ぎなし、難易度上昇だからね... --
- アルバムの達成内容だけ引き継ぐんじゃなかったっけ?引き継がないのはアイテム、お金、装備じゃない?量販店引き継ぎとかも確認してないからわからないけど --
- せめてフィルツベルグから開始ぐらいつけて欲しかったな --
- ワールウインド並かそれ以上が4体増えた。 --
- ハードのワールウインド・オールドキャッスルは撃破出来ました。が、追加ボス3体のハードはジリ貧でした。 --
- 追加のうち竜人と鳥はワールウインドをどうにか倒せた程度では話にならないくらい強い。 --
- 「量販店で登録した品」ってなってるけど、ショップのレベルって引き継がれるの? --
- ショップレベルは1から。二段目以降の登録品はショップレベル上げないと買えない。 --
- 禁断のカプセルの効果が変わってる。連続行動ではなく能力強化になってる。 --
- アイテム説明の表記は元から強化だったはず。使えば分かるが効果は連続行動のままだよ --
- 浄化作用つけてた… どうりで連続行動できないわけだ。 --
- 転移の翼のワープ先に「武番館・エントランス」が追加された。また、マップが複数ある採取地で、ショートカットができるようになった。 --
- ハードモードは「クリアデータを引き継げない」「敵が強くなる」「お店の販売価格が1.2倍」「調合での生産個数-1」という難易度仕様。生産数-1のせいで一日分の調合じゃ納品数が足りなくなっているのが地味に面倒。 --
- 補足。「敵が強くなる」→HP・攻撃力・物理耐性が1.2倍。行動パターンは変わらない模様。「お店の販売価格が1.2倍」→売却価格も1.2倍。「調合での生産個数-1」→正確には「ノーマルモードでの生産個数÷1.25(端数切り捨て)」。この個数に日記ボーナスの効果が加わる。 --
- グランドドラゴンの配色が変わってる。アクションゲージのアイコンや図鑑のイラストはそのまま。 --
- 品評会に調整が入った(?)。最初の品評会で金のオブジェを出品しても評価が低い。 --
- 新ボスの場所がわからない・・・ --
- 変異ボス討伐の課題(12箇所)を全て終わらせます。その後、新ボス討伐の課題が届き、それぞれのボスの該当する場所が示されます。本来、質問用ページではありませんが出現条件が書かれていなかったので一応回答します。 --
- 追加ボスは「戦神の偶像」「黄泉の牙の獣」「鱗抱きし君主」「翼を持つもの」の4体で、出現場所はそれぞれ「グラス工房跡・炉心部」「涸れ谷・湖底跡」「塩の砂漠・骨」「スタインフェーダー・淵」です。「鱗抱きし君主」以外は変異ボスがいた場所に出現します。 --
- どうでも良いけど、ハードに引き継ぎが出来るものはアルバムのみ。パーティどこでも入れ替えが地味に生きてくる。 --
- 2周目だと10日以上休むことができた。これって追加要素? --
- 森の街道の出現方法がわかりません --
- セーブデータ2つ用意すれば、日数やアイテム消費しないでアルバムミッションこなせるね。 --
- 具体的に言うと、予めセーブデータAを用意する。次にアイテム使う等のミッション行いAとは別のデータでセーブ。Aで再開してアルバム開くとクリアしてる。 --
- 新たに登場した「フリーバトル」では、本作に登場する敵パーティの内、64通りと戦うことができる。逃走は100%成功、コール・経験値・ドロップは一切無し。仕様上、一度も戦ったことのない敵とも戦うことが出来てしまうが、倒しても図鑑には載らない。 -- 紫煙?
- 【対応No.】厳選雑魚PT19種=1~19 (情報)全8種=20~24,28,30,31 (変異)全13種=25~27,29,32~40 楽園牛含み全8種=41~48 イベントボス全9種=49~57 楽園三ボス=58~60 Plus追加四ボス=61~64 ※初めからグランドドラゴン状態から戦える&ミニマムは従来通りタイムフロウ有 --
- 偽リンカを全員で相手出来れば、敵キースvs味方キースといった本来有り得なかったことが実現出来る。但し、従来通りアーシャは必ず戦闘参加。さがしものではボスドロップのみ採取出来るが、入手は出来ない(キースからはあのエーテルバブル、偽リンカからはドンケルハイトが採取可能ではある) --
- 古の誓いの竜は、ユーリスをPTに加えた状態で塩の砂漠・灯に入れば出現し、そのまま近づけばイベント&戦闘になる。しかし、マップに入った直後にPlus新機能「どこでもいれかえ」でユーリスを外して近付くとイベント無しで戦えてしまう。更に倒した所でイベントは起きず、ユーリス加入状態で入り直せばしっかり復活している。 -- 紫煙?
- クリア後に閲覧できる作曲者のコメントがPS3版発売当時のまま。一部のコメントがおかしなことになっている。 --
- 地味だけど大事な要素、口パクが改善。ps3版だとずっと口パクしてましたw メルル以降3D化に伴う見落としだったのかな --
- ハードだと変異ボスのBGM変わるんですか? --
- やってないけど引き継げないって事はそれ前提のバランスになってるのかな? --
- 変異ボスも全部倒せたし、一応バランスは取れてるのかと。 --
- どこでもパーティ入れ替えのLR今気づいたorz。ベルとレジナしか呼べないgm仕様と思っててごめんなさい --
- ガラスのティアラと忘却の力で不死身になれるって情報あったけど、プラス版では修正されたのね。ウキウキ気分でボスに突っ込んで瞬殺されたww --
- と思ったけど、高貴な力も加えたらきっちり不死身になってくれた。これで裏ボスも怖くないな。 --
- 久々にプレイしたら面白かった。ハードでも追加ボス全部倒せるバランスが良い。鱗抱きし君主はユーリス無しじゃ自動回復にダメージが追いつかず延々と倒せないのが少し悲しかったくらいか。まぁ、回復・補助専門アーシャだけを状況に応じて動かすだけのゲームだけど…。 --
- アーシャに「スキル強化LV3」を積んでるおかしな攻略サイトばかりだが、ハードのアーシャは「光の虚像」x4・「忘却の力」x4・「月の力」x3を鉄板とし、残りは「HP+25」を積めるだけ積んで、積めない場所は「全能力+6」か「生命の言葉」にするのが正解。「禁断のカプセル」「失われた神々の霊薬」「地獄のおつゆ(自動)」「匂い袋」をバランス良く持たせれば、ハードの追加ボス4体でもアーシャが死ぬ事は一度も無い。 --