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秘術

Last-modified: 2017-05-18 (木) 23:45:20

秘術 Edit

  • 戦闘中は味方の攻撃や敵の攻撃により秘術力が溜まっていく
  • 溜まった秘術力を消費することで英傑毎にそれぞれ設定された秘術が発動可能
  • 英傑が使える秘術は産魂時に親に選んだ2人の種族と子の種族により決まる
  • 秘術は1ターンに1回のみ使用可能。また1度秘術を使用した英傑はその討伐ではもう秘術を使用できない
    ミスマルを消費した場合は同戦闘で再度秘術を使用する事もできる。
  • 遠征から入手できる英傑は親が決まっている

効果一覧 Edit

  • 2017/04/06、口枷鬼が新悪霊として登場。「妖術・重鎧破壊」「妖術・闇豚狩猟」の効果対象に口枷鬼系が追加された
  • 2017/05/18、邪精霊が新悪霊として登場。「人術・破邪退滅」「人術・滅狼牙折」の効果対象に邪精霊系が追加された
    種族
    親の種族秘術力秘術名継続効果
    50人術・英霊奮起一ノ刻部隊全ての英傑の状態異常が回復
    気絶中の英傑は復活
    30人術・性質強化二ノ刻部隊全ての英傑の火水土金木の攻撃属性が上昇
    40人術・魂魄換刃一戦部隊全ての英傑が全能力が上昇するが
    魂の消費が2倍になる
    30人術・不屈の闘志二ノ刻部隊全ての英傑の状態異常が回復
    気絶中の英傑は1人だけ復活
    20人術・破邪退滅二ノ刻五武燐系と邪精霊系に対してのダメージ上昇
    20人術・滅狼牙折三ノ刻魔狼系と邪精霊系に対してのダメージ上昇
    種族
    親の種族秘術力秘術名継続効果
    50神術・絶対神癒一ノ刻部隊全ての英傑の体力が完全回復
    気絶中の英傑は無効
    30神術・混沌の理二ノ刻部隊全ての英傑の陽陰の攻撃属性と防御耐性が上昇
    40神術・還魂想再一戦部隊全ての英傑が1度だけ魂が減らない
    30神術・神霊治療一ノ刻部隊全ての体力が回復
    気絶中の英傑には効果なし
    20神術・悪霊退散二ノ刻淫腐系に対してのダメージ上昇
    20神術・不死者埋葬二ノ刻不死者系に対してのダメージ上昇
    種族
    親の種族秘術力秘術名継続効果
    50妖術・代命夜行一ノ刻気絶中の英傑が全員完全復活
    30妖術・逆境機会一戦部隊全ての英傑の体力が減少するが全能力が上昇
    30妖術・性質強堅二ノ刻部隊全ての英傑の火水土金木の防御耐性が上昇
    40妖術・冥府反魂一ノ刻気絶中の英傑が1人だけ完全復活
    20妖術・重鎧破壊二ノ刻鱗兵系と口枷鬼系に対してのダメージ上昇
    20妖術・闇豚狩猟二ノ刻闇豚系と口枷鬼系に対してのダメージ上昇

組み合わせ一覧 Edit

攻撃系防御系回復系種族特効
種族子の種族
親の種族
人術・英霊奮起神術・神霊治療妖術・冥府反魂
人術・性質強化神術・混沌の理妖術・重鎧破壊
人術・魂魄換刃神術・悪霊退散妖術・逆境機会
人術・不屈の闘志神術・絶対神癒妖術・闇豚狩猟
人術・破邪退滅神術・還魂想再妖術・性質強堅
人術・滅狼牙折神術・不死者埋葬妖術・代命夜行