必殺技
通常必殺技
忍布穿撃『刃離剣』 (にんぷせんげき『はりけん』) 236D
構えを取る。そこからA,B,C,Dでそれぞれ派生。
構え中はスパイラルゲージが上昇する。構え中は飛び道具に対してガードポイントあり
- 追加攻撃 A or B or C
- 目の前にスライドダウンの踏みつけを行い、A,B,Cでそれぞれ近、中、遠距離と、発生する場所の違うドリルを地面から出す。
- ドリル本体ヒットで打ち上げ、ガードで複数ヒット。見た目に反し、上段判定。
- 主に起き攻めに使われる。
- スパイラルゲージのレベルに比例して、ダメージ、打ち上げ方、削り量が増加。
- 構え解除 D
- 構えを解除。
- 通常技ガード時の隙消しや、コンボパーツとして使われる。
硬直が短いため、安心して使える。 - 構え→構え解除はハリキャンと呼ばれる。
縦挙堕撃『激恋』 (じゅうけんだげき『げきれん』) 623C
- 地上から巨大な手を出し、空中にいる相手を掴んで叩きつける。
空中ガード不能のコマンド投げ。
- 常に一定の距離に発生するが、画面端から飛び出ることはない。
通常時のジャンプ狩りにも使えるが、主に相手が画面端にいる際のジャンプを狩るのに効果的。
- 単発攻撃力が高く、RCからコンボに行くと大ダメージを狙える。
超重連撃『雷舞』 (ちょうじゅうれんげき『らいぶ』) 236C
- 笠を回しながら相手へ乱舞。 画面端では壁張り付き効果。
- 主にコンボの締め、画面端でのコンボパーツに。遅らせて出すと暴れつぶしとしても優秀。
- ガードされた際、大きく距離を離すため反撃を受けにくい。
当てると相手が吹っ飛ぶので、2Cを重ねる、刃離剣構えでゲージ溜め、刃離剣ドリルなど。
天葬落撃『篭勢』 (てんそうらくげき『ごせい』) 空中236C
- 斜め下方向に突進。
- 主にコンボの締めに。
- 高さによってHIT数が変わる。空中からの強襲に使えなくはないが、ガードされると確反。
- すぐさまAハリケンを設置することで状況が有利になりやすい
跳陣回避『絶逃』 (ちょうじんかいひ『ぜっとう』) 236A or B 、214A or B 空中可
- 斜め方向に向けて飛び跳ねる。
- 236A 前方に近距離ジャンプ 236B 前方に遠距離ジャンプ
214A 後方に近距離ジャンプ 214B 後方に遠距離ジャンプ
- 236A 前方に近距離ジャンプ 236B 前方に遠距離ジャンプ
- アマネの立ち回りで超重要な技。
通常時の移動性能がお世辞にも良いとは言えないので、移動は全て絶逃といっても過言ではない。 - 地上ゼットウから空中ゼットウができる。
空中では2段ジャンプした後や空中ダッシュした後でももう一度だけゼットウ可能。
また、前絶逃からJAと着地2Bで相手に二択を迫れる。アマネ唯一の中下二択。
ディストーションドライブ
凶龍特攻『聖獣煉槍脚』 (きょうりゅうとっこう『せいじゅうれんそうきゃく』) 236236D
- 足にドリルをまとわせ、相手へ高速飛び蹴り。ヒット後、相手は爆発。どう見てもラ○ダーキック。
- 無敵あり、発生速い、ヒット時位置入れ替え、と切り替えしには中々の性能。
ガードされると確反。
- lv1 RCしなければ追撃不可
lv2 3Cで追撃可。
lv3 6Cを始めとして、ノーゲージで追撃可
- アマネのDD技はヒットした際、強制的にドリルゲージをオーバーヒートさせる(D系統が使えなくなる)。しかし、この技に限っては、扇子を広げた瞬間にRCするとオーバーヒートを防げる。猶予はかなり少ないので要練習。
界続穿孔『豪快螺旋連破』 (かいぞくせんこう『ごうかいらせんれんぱ』) 632146D
- 地面からドリルが次々と発生し、波のように相手へ向かっていく。
ギルティ・ギアで言うなればディズィーのドリル版インペリアルレイ。
- コンボの締め、削り殺しに使われる。
- レベルが大きくなるごとに、発生するドリルが大きくなってゆく。レベル3のドリルの大きさと削りは圧巻。
しかし、相手に向かってゆくドリルのスピードが早くないため、闇雲に打っても見てからHJで余裕で避けられる。
発動後、ドリルゲージがオーバーヒート。
アストラルヒート
若得命華『業破抱擁』(じゃくとくめいか『ごうはほうよう』) 222D
目の前に方陣を展開し、相手を羽衣に捕らえたのちに姿を変化させたところで幕が下りてフィニッシュとなる。
変化後の姿は幼少時のものであったり、ネタバレ全開、全盛期、ネタ全開であったりと、キャラ毎に大きく異なる。
「乾坤九生八卦良し!! 遠からんものは音に聞け、近からんものは目にも見よ!!」
「出で包め!! 全ての業を捨ててきな!! 我が扇はすべてを包む舞の抱擁!!」
「これにて… 終幕!!」
(※ニコニコ大百科より)
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