vsバング

Last-modified: 2013-05-05 (日) 10:29:58

924 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/05(日) 03:43:12 ID:CRn20KbQ0 [1/2]
ハリケン起き攻めに6Dしてくるバング相手には、ハリキャンディレイ3Cとかで「6Dも狩れるんだぜ」って見せとくといい
だけど6Dは上中段取れるんで、タイミング間違えるとカウンターから痛いから気をつけて
あとは相手に50%ある場合は大噴火もあるのを忘れないようにする
相手にガーポとられるの前提でこっちの6D重ねてレベル3になったらRCで
自分の前に転移してくるなって思ったら6B、後ろに来そうだった後ろAゼットウJB、かな?
こっちの6Bで相手の6Dは空かせるから、もしかしたら後ろに来てもお互い外れて、こっちが先に動けるかもしれない
でもバング相手にはドリルゲージを上げることはあまり考えなくてもいいかもしれない

2Cをガーポで取られるのは動きが読まれてるから、いつも振るタイミング、さあ2Cを振るぞと思ってから意識してちょっとずらして振ればカウンターヒットから6Dヒットでおいしい

相手の釘とJAJBが強くて、空対空がキツイ
地上でも相手の5Bとか3Cであんまりよくないと思う
空対空するとしたらJA(JAJB釘に発生勝ち狙い、距離が離れてるとJBに負ける)とバックジャンプJ6C(相手の置きJAJBを狩る、釘には負ける)を使い分ける感じだけど、あんまりいい読み合いにはならないと思う
対空するには6Aと昇りJAを使い分けるけど、動き早いし釘もあるから露骨な固めなおし以外にはあまりおすすめしない

まず触れられたらバリガで距離を離すことを心がける
相手の6A(足で踏む下段)はガードしてこちらが微不利、リーチは短いので前の攻撃をバリガすれば届きにくくなるし、6A自体をバリガしても固め直しするのに微ダッシュが必要になるから逃げるチャンス
5Cは頑張って見えるようにする、やっぱりリーチが短いのでバリガで空かす
6B(でんぐり返し中段)は見えにくいので、割り切って食らってもいい、安いし
ちなみに6Bガードして反確はないけどこちらが微有利
3C(スライディング)は姿勢が低い上にFC対応で、カウンターヒットで4000以上+かなり運ばれるので5Cの振り方には気をつける
コマ投げは食らってもそれほど痛くないので、あせって暴れたりしないほうがいい

相手は対空があまり強くないので、強気にゼットウで固めなおしていっていいと思う
JBで固めて、2D5Dでガーポとられたらゼットウで逃げる、6DだったらJAにチェーンで崩せる
あとは着地投げや着地2Bも見せる

相手が5D〆には、こっちのよろけ復帰しないっていう手を見せてちょっとした読み合いにする
中央だとしゃがんでればあまり大きなダメージは取られない

思いつく限り並べたんでちょっとごちゃごちゃしてるけど、バングはこんな感じかな