七つの大罪・憤怒のサタン

Last-modified: 2018-03-11 (日) 04:20:58

サタン
撃破対象:サタン 属性 火

 

基本ルール

七つの大罪が一つ・憤怒をつかさどる悪魔。

パーティー全体にステータス異常「憤怒」を付与し、被ダメージと与ダメージを
増加させ、インファイトに持ち込んでくる。

通常攻撃は列攻撃で「火傷」付与、個床は即死級のダメージ。
また、状態異常「火傷」と全体火床、「出血」を伴う全体攻撃を放ってくる。

 

タイムギミックルール

 

親切にも、サタンはカウントダウンをしてくれるので、
カウントがゼロになったら詠唱後、
パーティのバフを全解除&解除したぶんを自分に付与する、
という憤怒らしからぬ変化球で攻撃してくる。
このタイミングで、狩人はバフ解除、白はバフのかけ直しを行う。

基本的にはこのパターンのみで、どぎついゲージブレイクやバフ盛りなどの要素はない。
したがって、ヘイストとBP管理を行いながらがっちり守れば比較的立ち向かいやすい相手。

 
 
 
 

重要事項

思い出したように自身にリジェネを付与してくるが、
それ以外では特に障害となる防衛要素に乏しいボスのため、
防御的に立ち回ることで徐々にダメージを積むことができる。
また、バフはがし前提の立ち回りがメインなので蘇生での立て直しも
意識すれば十分可能。
相手の怒りを逸らしながらじりじり攻めるため、
デバフ&バフ解除と、狩人の負担がかなり大きい。

 
 
 
 

ジョブの役割

シーフ

 

パンチする。
どうせすぐバフははがれるので、パンチするついでにバフを盛る感覚で、
ジリジリ攻めるのがポイント。
武器のお勧めは特にないが、防具に関しては
あまり攻撃的な編成にせず、防御力を意識した構成にすると、
白や狩人の負担が減る。