概要
- 崩壊3rdでは基本的に最新のキャラ=最新の編成という形を取っている
- 何か新しいキャラが実装されるとほぼ確実に何かしらの編成が更新される
- 各特徴で上にある編成ほど新しい
- 装備は何も書いてなければ基本そのキャラのモチーフ
- 第2部編成は1.5部までのセオリーから外れすぎている上に今後複雑化が予想されるので分離
- 三元素+物理で第2部キャラが入っている場合はアストラルリングを有効化していないのが前提
- 今後の実装キャラ次第ではリングタイプ毎に更に細分化の可能性もあり
- ランキングを気にするような猛者は月光社を見に行ったほうが早いと思う
アストラルリング編成
【運命の輪・氷・機械】享楽の狂宴・誘影、スペースアンカー・曙光、戦乙女・重槌
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
享楽の狂宴・誘影 | スペースアンカー・曙光 | 戦乙女・重槌 |
アタッカー | サポーター(置き物) | サポーター |
- 現在の運命の輪編成の基本形
- 全員が重なる星影のリング特徴(コラリーは自身の特性で代用)を持つが、全員リングタイプが違う
- セナディアの役割はずっと控えにいる事による追加バフとセ様のバースト性能の強化
- 付与できるバフの一つに戦闘開始時に与える全ダメ+10%、バースト中の与える全ダメ+30%の常在バフがあるが、一度でも出場すると無効化されるのでセナディアには交代厳禁
- この編成でセナディアに交代する事になるのは、業魔ケビンで雷看破する時など計+40%のバフを捨ててもなおメリットがある場合のみ
- このバフは戦闘開始時に撒くので、ニ部のフィールドなどで非戦闘状態ならローラーダッシュのためにセナディアを出場させても問題ない
- 付与できるバフの一つに戦闘開始時に与える全ダメ+10%、バースト中の与える全ダメ+30%の常在バフがあるが、一度でも出場すると無効化されるのでセナディアには交代厳禁
- バーストを発動すると味方に交代できなくなり、セ様1人で戦う事になる
- この時にセナディアが編成にいると影の従者がセナディアの姿になり、性能が強化される
- セ様の出場時間が極端に長いのが特徴で、他は非バースト時にコラリーがバフをかける為に少し出場するくらい
【世界の星・雷・星屑】スペースアンカー・曙光、戦乙女、巡矢、享楽の狂宴・誘影
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
スペースアンカー・曙光 | 戦乙女・巡矢 | 享楽の狂宴・誘影 |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 現在の世界の星編成の基本形
- セナディアとヘリアはリングタイプと特徴が同じ、セ様はリングタイプは違うが、世界の星編成時のスキルとセナディア達と同じ界域共鳴の特徴を持つ
- バーストでセナディア自体の火力を強化しつつ、ヘリアで追加の界域共鳴の印を出現させ、セ様で一気に活性化させる
- 交代する度に火力が跳ね上がっていくのがバーストの強みと言える
【アストラルリングサポーター】
- アタッカーサポーター兼任キャラを入れると全キャラ解説に発展しかねないので専業サポーターのみ記載
- リングタイプごとに使うサポーターが違うので記載順による優先順位はなし
装甲名 | 説明 | |
---|---|---|
戦乙女・巡矢 | 世界の星の雷サポーター その両方を満たせないとコラリーに劣るので実は活躍できる範囲がかなり狭い | |
戦乙女・重槌 | リングタイプの特性によりリーダーキャラと同じリング特徴を持つ事になる バフ的にも万能サポーターなので理論上全ての第2部編成に組み込める ただし、リングタイプは変わらないので「〇〇の加護を受ける」には含まれず、各タイプの専門家には劣る |
【アストラルリング】その他の編成
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【世界の星・雷・星屑】スペースアンカー・曙光、戦乙女、巡矢、戦乙女・重槌
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
スペースアンカー・曙光 | 戦乙女・巡矢 | 戦乙女・重槌 |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 本国だと星三家と呼ばれる事もある第2部最初の新御三家編成
- セナディアとヘリアはリングタイプが同じ、コラリーはリングタイプは違うが、世界の星編成時のスキルとセナディア達と同じ界域共鳴の特徴を持つ
- アストラルリング発動中に交代しながら強力な連続攻撃を叩き込むのが特徴
- アストラルリングが事実上の必殺技なので、使用できないターンはそれぞれの必殺技が使えたとしても爆発力は落ちる
- ヘリアとコラリーの必殺技はあえて撃たない方がいい場面も結構ある
- アストラルリングが事実上の必殺技なので、使用できないターンはそれぞれの必殺技が使えたとしても爆発力は落ちる
- ヘリアとコラリーの性能が現状ではSPキャラを更新できる程ではないので、セナディアを既存の雷編成に組み込んだ方が強い事もしばしば
- 編成の総合力で見ると決して弱くはないのだが、主に月下のサポート能力が高すぎるのが原因
- この編成が真価を発揮するのはアストラルリングを筆頭とした第2部からの新要素が絡む環境になる
- 鳴り物入りで実装された新機軸の編成だったが、
1.5部のぶっ壊れキャラ達に見劣りしすぎて僅か1verで出番を終えた- コスパ自体は抜群にいいので新人がこの編成を目指す事自体はあり
炎編成
【炎・燃焼・量子】炎アタッカー、真理の律者、クロノストラベラー
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
炎アタッカー全般 | 真理の律者 | クロノストラベラー |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 戦術教室の「真理の律者」内にある炎サポ運用の所にこのサポ二人での操作解説がある
- 炎編成の問題点だったサポーターのEP溜まらない問題や燃焼付与足りないなど炎編成に足りなかった部分全部をPAIちゃんが持ってきて解決した
- それでもEP足りない問題は真理にゃんまでやってきて更に解決した
- アタッカーのEP効率が良くなりすぎたせいで今度はサポーターの方のEPが若干追い付かなくなった
- それでもEP足りない問題は真理にゃんまでやってきて更に解決した
- 色々あって炎環境を虚数御三家から取り返したが、基本的に真理にゃんありきなので戦場では虚数御三家とは併用せずに使い分けになる
- 炎環境では燃焼が重要だったり、アタッカーのQTE条件に燃焼が絡んでいたりするのでPAIちゃんだけは絶対必須
- 真理にゃんの方がダメージの上げ幅では重要だが、いなくても回りはするという複雑な関係
- アタッカーは基本的にタイプ相性で使い分けていく事になるが、シーリンは燃焼特化、ヴィルヴィは対量子なので通常の炎編成とは活躍の場が異なる
- 相性不利がなく、燃焼付与もしやすくなるので手持ちが揃っていない状態で燃焼に対応する為に終焉キアナちゃんをこちらに採用するのもあり
【炎・元素・虚数】終焉の律者、起源の律者、真理の律者(虚数御三家)
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
終焉の律者 | 起源の律者 | 真理の律者 |
アタッカー | サブアタッカー 兼サポーター | サポーター |
- 基本的な動きはキアナちゃんのページやゲーム内の戦術教室「終焉の律者」参照
- この編成専用の動きが多いので頑張って覚えようね
- 全員初期Sキャラで基本全員モチーフ一式装備のお高い編成ながら高い火力と汎用性を併せ持つ
- 火の元素耐性を持つタイプの敵であっても元素耐性貫通と高火力でゴリ押せる
- 紅蓮辺りなら他環境に乗り込んでクリアも可能(ただしスコアはそこそこ)
- ただ、元素耐性貫通はあくまで耐性に作用するので無効に対してはどうしようもない点に注意
僕のカレンは終焉さえも乗り越えられる力をもっているのだよ
- 火の元素耐性を持つタイプの敵であっても元素耐性貫通と高火力でゴリ押せる
- メイン火力は終焉キアナちゃんの炎ダメージ
- 次点でその3分の1くらい雷ダメージを稼ぐ起源先輩
- 真理にゃんは二人に強烈なバフを盛る係でダメージ貢献はほぼしない
- この3人編成時限定のバフや爆発連携が強いのでこの3人編成で固定、代替編成一切不可
- 逆に言うと普通の炎編成アタッカーに終焉キアナちゃんだけを採用しても圧倒的とまでは言えない
- 装備も妥協しづらく、特に終焉キアナちゃんのモチーフがないとコンボが間に合わず、真理にゃんのバフが途中で切れてしまい著しく火力が落ち込む
- 爆発連携により起源と真理の消費EPが下がってるのもあってEP管理が楽になっている
- 真理にゃんが武装を積むほど接続形態からの交代時にEPが回復するので基本は武装3積み
- 逆に言えばこの武装積みを省略してEP管理を厳密にするほどタイムが縮む
- 真理にゃんが武装を積むほど接続形態からの交代時にEPが回復するので基本は武装3積み
- リーダーは普段使いだとダメージアップの終焉キアナちゃんで問題ない
- 記憶戦場等のEP0スタートの場合はEP+が入る起源先輩がリーダーになりやすい
- (⩌‸⩌ )どちらがリーダーでもブローニャは恩恵にあずかれません、EP足りてるから別に良いんですけど
- 記憶戦場等のEP0スタートの場合はEP+が入る起源先輩がリーダーになりやすい
- 一応炎がメインダメージであり、過去には炎環境をほぼ独占していたが、本業はあくまで複数元素と虚数環境
- 現在では炎アタッカーの更新やステージの細分化が進んだせいで炎や燃焼環境では嚙み合わせが悪くなってきている
【炎サポーター】
- 上のキャラほど採用優先度が高い
装甲名 | 説明 | |
---|---|---|
真理の律者 | 元素貫通+EP供給サポーター 氷元素キャラだが炎と雷のサポート能力を持つ 基本いれば採用されるサポーターだが、虚数御三家と取り合いになるのが難点 | |
クロノストラベラー | 燃焼+EPサポーター 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 | |
これより下は上記キャラが居ない時の代替 | ||
スターリーシュガー | 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 本業は氷サポーターだが、元素サポーター適正も高め(モチーフ聖痕がある場合は更に) 元素貫通はないが、真理にゃんの代役候補 | |
戦乙女・重槌 | 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 炎キャラだが、スキル的には万能サポーター 燃焼付与ができず、炎バフ自体はないのでPAIちゃんと入れ替わる事はない | |
雲墨丹心 | 元素貫通サポーター かつては全元素に出張していた過労死枠 戦場ショップで買えるが、綺羅子より優先できるかは微妙な所 |
【炎】その他の編成
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【】何か
氷編成
【氷】氷アタッカー、玉騎士・月痕、スターリーシュガー
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
氷アタッカー | 玉騎士・月痕 | スターリーシュガー |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 現状の氷編成の基本形、サポーターの使い分けはないのでこの形で固定になる
- ただし、セ様編成の場合のみリーダーを🍣ちゃんに変える必要あり
- アタッカーのパワーバランスは現状では三竦みの状態
- セ様にとっては乳にゃんの得意ボスが天敵になり、乳にゃんは律者さん♪のせいで肩身が狭く、律者さん♪はセ様に押されがち
【氷サポーター】
- 上のキャラほど採用優先度が高い
- 他元素によく出張している真理の律者は氷アタッカー+炎雷サポであり、氷サポート能力は一切ない事に注意
装甲名 | 説明 | |
---|---|---|
スターリーシュガー | 凍結&スリップダメージサポーター 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 チャージ攻撃のスリップダメージが命の結束に対して現状ほぼ唯一の対抗手段となっている QTEが交代にならずそのまま攻撃してくれるが、必殺は交代になる バフ・デバフ・EPサポート能力はキャッツとブロニーを混ぜた感じになっている 本領発揮はSSから | |
玉騎士・月痕 | 高頻度+集敵サポーター 戦場ショップで入手可能 ぶっ飛んだ自身へのEP供給とこれまたぶっ飛んだEP消費量を誇るが 数字の変動が激しいだけで実際のEP収支は他のキャラとそこまで変わりない 装備に依存してる部分が多く、装備が揃ってないとハッカーバニーとそこまで差が出ない | |
これより下は上記キャラが居ない時の代替 | ||
空夢・掠集の獣 | 集敵+凍結サポーター 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 一番大事な受ける全ダメが装備ではなくキャラ本体に搭載されているため、装備が無くても採用候補になる | |
ハッカーバニー | 高頻度サポーター 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 QTEが交代にならず、裏のまま発動する特殊キャラ 最初の無人機召喚だけは表に出て出す必要があるが 後は切らさない用にQTEを出すだけでずっと裏方になる | |
戦乙女・重槌 | 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 炎キャラだが、スキル的には万能サポーター |
【氷】その他の編成
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【】何か
雷編成
【雷・異能・流血】月下の誓い・真紅の愛、真理の律者、宙旅・絵星の巻/黄金・光耀の歌
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
月下の誓い・真紅の愛 | 真理の律者 | 宙旅・絵星の巻 または黄金・光耀の歌'' |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 雷流血という特殊な性能を持つ月下をアタッカーにした編成
- 元素パーティーながら相性不利の識ちゃん以外なら流血環境でも戦える(そもそも特攻ボスが雷ではなく流血環境)
- サポーターは真理は確定、もう1枠は雷と流血の両方をサポートできるグレーシュが基本
- エデンでも運用自体は問題なく、麻痺が必要な場面ではグレーシュよりも優先される
- エデンの装備がポイントで状況に応じてヘンデル・ツルゲTB・暴食TアラジンCBを使い分ける
- 虚数ボス相手の場合もエデン優先、御三家が揃っていないならこちらもあり
- 虚数ボス相手の場合もエデン優先、御三家が揃っていないならこちらもあり
- エデンの装備がポイントで状況に応じてヘンデル・ツルゲTB・暴食TアラジンCBを使い分ける
【雷】雷アタッカー、月下の誓い・真紅の愛、黄金・光耀の歌
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
雷アタッカー | 月下の誓い・真紅の愛 | 黄金・光耀の歌 |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 月下をサポーターとして使う場合の編成
- アタッカーがセナディアの時はリーダーをエデンに必ず変えておく事
- セナディアリーダーだと第二部編成になり殆ど活用できない、月下は本人強化がメインなため
- アタッカーがセナディアの時はリーダーをエデンに必ず変えておく事
- アポニアママの雷追撃は雷特徴キャラ(キャラ詳細に⚡マークが付いてるキャラ)の攻撃じゃないと発生しない
- 真理にゃん行動中も雷を落とすにはエデンさんの餅武器を超限している必要がある
- なので月下&真理にしてしまうとフォローする手段がなくなってしまう
- 真理にゃん行動中も雷を落とすにはエデンさんの餅武器を超限している必要がある
- 雷律先輩と月下は同じ異能タイプであるせいで一部バフが発動しない、起源先輩は月下だとQTEを回すのにかなりコツがいる
【雷サポーター】
- 上のキャラほど採用優先度が高い
装甲名 | 説明 | |
---|---|---|
月下の誓い・真紅の愛 | 元素貫通+流血サポーター 本人は環境クラスのアタッカーなのに装備そのままでサポーターにもなれる | |
真理の律者 | 元素貫通+EP供給サポーター 氷元素キャラだが炎と雷のサポート能力を持つ 元々サポーターの層の厚さから真理にゃんを他に回して妥協する事もあったが、月下登場によりあえて真理にゃんを入れない場面も増えてきた | |
黄金・光耀の歌 | 麻痺サポーター 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 餅武器の超限は雷元素キャラでない真理にゃんがいる間もアポニアママで追撃を発生させるためについたような効果なので、編成を雷で染めてる間は優先度はそこまで高くない QTE条件の一つが武器スキル発動だが、雷編成のサポは皆武器スキル使うので誰と組ませても相性が良い | |
これより下は上記キャラが居ない時の代替 | ||
戦乙女・巡矢 | 雷サポーター 麻痺も付与できるし、現在の雷編成は武器スキルメインだからQTE誘発もしやすい しかし、世界の星編成以外ではエデンに劣るので雷編成では優先できない | |
断罪の皇女!!!!!!! | サポーター 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 武器スキルの狙い撃ちで弱点を狙うと自前でQTEが発動可能 弱点と言っても狙い撃ちした時点で弱点部位にフォーカスされるので、実際はほぼ狙う必要がない | |
スターリーシュガー | 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 本業は氷サポーターだが、元素サポーター適正も高め(モチーフ聖痕がある場合は更に) |
【雷】その他の編成
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【雷・量子】月下の誓い・真紅の愛、真理の律者、ロストローズマリー
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
月下の誓い・真紅の愛 | 真理の律者 | ロストローズマリー |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 雷版の対量子編成、お嫁さんは冥府のマリア装備前提
- 以前は雷律先輩やエミちゃんが使われていた
- アタッカーの出力がかなり高いのでタイプ相性や環境バフなしでも十分な火力が出る
- ただし、重ね合わせを効率良く割れないと通常の量子編成以上にダメージが伸びない
- ただし、重ね合わせを効率良く割れないと通常の量子編成以上にダメージが伸びない
【雷・異能】雷の律者、真理の律者、黄金・光耀の歌
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
雷の律者 | 真理の律者 | 黄金・光耀の歌 |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 月下登場以前の編成、サポーターの組み合わせ自体も月下編成以外は事実上の世代交代
- 雷律先輩をアタッカーとして起用する場合、浄罪七雷がないと現環境では厳しい
- エデンさんモチーフのヘンデルは雷律先輩に強奪されるのでツルゲーネフTB+芽衣・水着パーティCかテスラ・バンドCあたりを付けよう
- 🐍さんやアポニアママを抑えて最強の雷アタッカーと呼ばれていたが、SSSでもS0月下との差は結構開いている
- サポーターは型落ちはしていないのでそのまま使っても一応問題ない
- ただし、真理にゃんはできれば御三家や炎編成で使いたいので月下アタッカー以外でこの組み合わせを優先するメリットも実は既にない
物理編成
【物理・異能】死生の律者、識の律者、ターミナルエイド0017
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
死生の律者 | 識の律者 | ターミナルエイド0017 |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 死生の律者を結命形態、アタッカーで使う場合の編成
- デフォではサポーター形態出撃になってるので、スキルにあるパッシブをOFFにして最初からアタッカー出撃できるようにしよう
- 他の編成でも同様だが、ゼーレはサポーター形態でないと脆弱を付与できないのでパーティーに脆弱役がいる事を必ず確認する事
【物理・機械】羽夢のクローソー、死生の律者、ターミナルエイド0017
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
羽夢のクローソー | 死生の律者 | ターミナルエイド0017 |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 現状最強の物理アタッカー、対機械でもゼーレと同等以上のスコアが出やすい
- ただし、会心が出ないとスーサナに見劣りする事もあるので可能な限り死生とセットで使いたい
- 必殺の回転率の良さが強みの1つだが、単発ではなく継続火力が高いのでどちらかと言えば超弦向き
【物理・量子・流血】戦乙女・熱砂、死生の律者、宙旅・絵星の巻
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
戦乙女・熱砂 | 死生の律者あるいは識の律者 | 宙旅・絵星の巻 |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 流血という状態異常に特化した編成
- スーサナは近接物理アタッカーながら、あらゆる攻撃が流血ダメージとして処理されるため
会心率、会心ダメ、近接物理ダメージのバフは一切受けられない- その代わりに聖痕やスキルの倍率がかなり高いので装備さえ揃っていれば物理と量子環境を手広くカバーできる
- シールド環境だとグレーシュを外してプロにゃんを入れるしかないのでそこは苦手と言える、特に前座が虚数のオットー戦
- その代わりに聖痕やスキルの倍率がかなり高いので装備さえ揃っていれば物理と量子環境を手広くカバーできる
- 脆弱役となるゼーレ・識ちゃんの装備も流血用に特化する必要があるが、どちらを優先するかは手持ちの状況による
- アラジンCBをスーサナ用とは別途用意できる場合はゼーレ、ホームズやメイ博士で妥協する場合は識ちゃんが基本
- ただし、同じアラジンでも相手次第ではS0ゼーレより識ちゃんの方がスコアが伸びるし、ゼーレのランクが高いならホームズでもゼーレの方が強い事もある
- アラジンCBをスーサナ用とは別途用意できる場合はゼーレ、ホームズやメイ博士で妥協する場合は識ちゃんが基本
【物理・虚数】天元のパラディン、死生の律者、ターミナルエイド0017
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
天元のパラディン | 死生の律者 | ターミナルエイド0017 |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 御三家の登場で一時期は出番すら危ぶまれたが、ゼーレとプロにゃん追加で大幅に強化された
- 支配とオットーではこちらが最適、牛と花は御三家の次点(単独運用よりは強い)といった所
- 物理環境の中に量子敵はいないので相性不利がつかないのが特徴、スーサナと違って追加装備が不要なのもポイント
【物理・生物】識の律者、死生の律者、ターミナルエイド0017/群星・絵世の巻
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
識の律者 | 死生の律者 | ターミナルエイド0017 あるいは群星・絵世の巻 |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 新モチーフで純粋な生物物理アタッカーになった識ちゃんをアタッカーにする構成
- アタッカーゼーレと同じ構成だが、こちらはゼーレがサポーターになる
- 基本的にプロにゃんをサポートに入れるが、回数シールド突破が求められる場面ではグレーシュの方が優先される
【物理サポーター】
- 物理は他の元素とは違い、複数いるサポーターの中から二人を選抜するわけではなく
アタッカー・脆弱付与役・物理サポーターとなるため、選択肢はそこまで多くない- 脆弱付与役は死生の律者が第一候補、次点で識ちゃん
装甲名 | 説明 | |
---|---|---|
死生の律者 | 脆弱付与役(サポーター形態時) 新しく舞い降りた脆弱付与役 必殺脆弱50%(30秒)の効果中に2回脆弱75%(16秒)を上書きするという動きができ、一巡したらまた必殺発動へとループするのでずっと脆弱を維持できる また、味方の会心率が100%に届いてない場合は会心ダメから数字を持ってきて無理矢理会心確定にする強力な効果を持つ 自分で脆弱を付与できる識ちゃんアタッカー編成でもスキルの関係でゼーレが欲しいので物理編成なら絶対に外れる事はない アタッカーも兼任できるが戦闘中に交代は事故にしかならない点に注意 | |
ターミナルエイド0017 | 物理+破盾(物理シールド削り)サポーター 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 5秒と短いながらも分岐攻撃に脆弱付与を備えており 入手性も相まって物理サポ席はほぼプロにゃんで固定となる | |
宙旅・絵星の巻 | 雷+物理+流血サポーター 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 スーサナや月下編成では群星より優先される反面、純粋な物理サポーターとしてはプロにゃんに見劣りする | |
群星・絵世の巻 | 物理+流血サポーター 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 今はプロにゃんにその席を譲ったが、それまでは物理サポ枠をほぼ独占していた | |
識の律者 | 脆弱付与役 2年半居座り続けた脆弱付与役の席をとうとう譲ることになった とはいえ死生ゼーレがアタッカーだったり、会心の恩恵を受けられない流血編成ではまだまだ出番あり | |
これより下は上記キャラが居ない時の代替 | ||
戦乙女・重槌 | 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 炎キャラだが、スキル的には万能サポーター 元素キャラなのに物理バフを持っているので使えなくもない | |
聖女祈祷 | 主な脆弱付与手段が無い時の脆弱付与役 欠片の入手手段は割りと多い 裏で待機中、10秒ごとに6秒継続の脆弱を単体に付与できる ただし対象がランダムの単体な上に4秒の何もない時間があるためどうしても2歩3歩劣る性能となっている とはいえ簡単に入手可能な脆弱付与役であり、単体ボス相手ならそれなりの性能を発揮するので、物理編成の足がかりとなる | |
甘辛ガール | 破盾特化サポーター 星石ショップやOWで欠片が集められるため入手は容易 ゲージ削り能力は他の追従を許さず、他じゃほぼ削れないようなシールドを一気に吹き飛ばす様は圧巻の一言 …なのだが、そもそも物理シールド環境自体滅多になく、同じ破盾サポーターであるプロにゃんの実装まで多分片手で数えられる回数しかこなかった そして現在は例えシールドがない相手であってもバフが撒けるプロにゃんにほぼ席を譲っている |
【物理】その他の編成
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【物理・星屑・流血】宙旅・絵星の巻、死生の律者、群星・絵世の巻
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
宙旅・絵星の巻 | 死生の律者 | 群星・絵世の巻 |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 星屑編成の元祖、グレーシュをグレーシュでサポートするのが特徴
- スーサナ程ではないが、メイン火力の部分が流血ダメージ扱いなので死生の聖痕は流血用の物を用意したい
- アラジンを2セット揃える必要はないので持っているならスーサナの聖痕をそのまま流用できる
- さすがにスーサナや月下には及ばないものの、流血編成として使う事も可能
- 十分通用する編成だが、最適ステージも存在しないという微妙な立ち位置
明らかに調整ミスだったスーサナと違ってSPキャラ2体のコストに見合った編成難易度と性能ではある
【物理】群星・絵世の巻/宙旅・絵星の巻、死生の律者、ターミナルエイド0017
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
群星・絵世の巻 または宙旅・絵星の巻 | 死生の律者 | ターミナルエイド0017 |
サポーター | サポーター | サポーター |
- このゼーレは塑霊形態、つまりサポーター形態な点に注意
- アタッカーは誰もいないようでこの3人はそれぞれサポーターでもそれなりに火力がある
- 特にプロにゃんをSSSにしていると下手な編成より火力を叩きだす
- アタッカーは誰もいないようでこの3人はそれぞれサポーターでもそれなりに火力がある
- 豊富な時空断裂で3人をぶん回してカウントをできるだけ止める記憶戦場向けの構成
- 死生では相性不利のアポニアやスリップダメージ前提のはずの塔の桎梏等もお構いなしに高スコアを叩き出す
- 物理の決め手がいないなら超弦でも使えないこともない
- 召喚物、破盾、スタン、流血、虚数、星屑の適正もある
- 回し方が少し特殊なので注意(以下は群星の場合)
- 人形なし
ゼーレ回避から分岐連携→プロにゃんQTEから必殺ドーン→ゼーレ必殺から武器連携→グレーシュ分岐から必殺→ゼーレQTE分岐連携→プロにゃんQTE分岐SPスキル→ゼーレQTE分岐連携→グレーシュQTE...
ともかく3人のQTE&時空断裂で交代しまくってゼーレのEPが溜まり必殺CTが終わり次第に必殺から武器連携でまたつないでいく
初動(上記のゼーレ必殺から武器連携まで)さえこなせば後はアドリブが効くのも強みだがゼーレの必殺によるバフ時間が切れるとぐだりやすいので注意
グレーシュはモチーフ武器で武器スキルで回避スキル(≒時空断裂)を起こせるのでモチーフ推奨- 人形あり
交代のCT短縮スキルを持つ人形を持っていると更に回しやすくなる
- 人形あり
- 人形なし
- 元々は群星前提の編成だったが、宙旅でも回し方をほぼそのまま流用できる
- 武器スキルの時空断裂がキャラ側に搭載されたのでモチーフなしでも動かせるのがメリットだが、時空断裂のタイミングの関係で群星よりスコアは下がる
【物理】手数の多い物理アタッカー、死生の律者、ターミナルエイド0017
一人目 | 二人目 | 三人目 |
---|---|---|
他多数 | ||
手数の多い物理アタッカー | 死生の律者 | ターミナルエイド0017 |
アタッカー | サポーター | サポーター |
- 会心の有無によって火力にブレがあるのが物理キャラの宿命であったが、死生ゼーレによる確定会心により事情が変わる
- よりぶれ幅の大きかった手数の多い昔の物理キャラが軒並み高火力アタッカーに化ける事になった
- 特に超弦では紅蓮にて追加スコア800台も叩き出せる事もあるため、選択肢として覚えておくと良い