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ダン

Last-modified: 2015-10-18 (日) 14:56:32

やれば分かるが、噛めば噛むほど味が出る「するめ」のような職。
もろPV特化職なため育成後はPKぐらいしかアイデンティティを発揮する場が無く、アカネに代表されるようにフィールドで見かける場合は「嫌な奴」に見えるかも。
ヒムであれば他職に類を見ない手数でサクサク狩りができ、瞬なら1発のでかさに痺れるロマン溢れる職である。
育成も実は幅が広く、何も知らずに極振りして挫折してしまいがち・・・・。が、しかしスキルが工夫次第で大化けするので色々と試すと楽しくって辞められない。
アベで最大瞬間火力の極みを追うも良し、プレでジワジワ真綿で首を絞めるようなプレイを楽しむも良し。

総合評価 Edit

ダンはすべてのタイプがこれです。

  • 瞬発・力型、アベンジャー・プレデター
    • 火力:    ★★★★★
    • MOB狩り: ★★☆☆☆
    • BOSS狩り: ★★★★★★★
    • PvP:     ★★★★★
      • 前書きにもある通りPK職。そのため、妨害スキルが多く、PK、集団戦問わず、PvPが好きな人にはお勧め。
      • 99以下は単体攻撃に特化しており、スン・ヒム共に1発がでかいのが特徴。そのため、BOSSがサクサク狩れる。また、インベノム(毒属性)はそもそもどのキャラも耐性がない属性(と思うのですが…)であるため、属性ダメージもかなり通りやすいという特徴がある。
      • ただしPTでは遠距離処理以外に要求されることが少ない。プレデターの場合はルーイントラップという役割があるけれども…

育成のススメ  Edit

主に3タイプあります。

  • 力型(大器晩成型)
    • ヒムダンとも呼ばれる、対Mobに対しての殲滅力を誇るタイプ。
    • サイキックファントムを主軸とした戦闘を行う。
    • 対人では防御力の高い敵に対する攻撃が威力を出せず苦杯を舐める事も多いが、良品の5次ユニカタールを装備した力ダンは対人においても驚異の火力を叩き出す。
    • 狩においてはダンの中で最高の性能を誇り、極めればその瞬間火力は他に類を見ない。
  • 瞬発力型(早期安定型)
    • スンダンとも呼ばれる対人特化型職業。
    • 対人戦では圧倒的な火力を見せることが可能である。
    • エルフのスキルで攻撃力を無効化するマジックバリアなるものが存在するが、属性攻撃は貫通するため一番厄介と言っても過言ではないスキルを克服することが可能になる。
    • クリティカルと属性ダメージが安定していればヒムには劣るがMOB狩りもそれほど苦労せずにでき、対人では主戦力として早々から活躍が期待される。
    • こちらも力型同様、『茨の道』を行くことになるが、力型よりも先に活躍の場が対人で用意されるため楽しみながらのプレイが可能に思われる。
  • 体力型
    • タウン戦で強力なスイサイドを主に使うタイプ。
    • LV62になりスイサイドを取れるようになったら振り直しをするので、それまでは力型で育てよう。
    • いつぞのアプデで死亡してもリキャがリセットされなくなったため、スイダンは絶滅しました…

ステータスの振り方  Edit

力型 Edit

  • Lv50の時点で敏捷50,体力60〜70、これを確保したら残りは全部力。
    • 体力は自分の防具などと相談して考えよう。
    • 敏捷は当たらなくなってきたら、とりあえずクイックネスのレベルを上げるか、アクセで補強でいいかと。
      • 常に敏捷バフかけてもらえる環境なら初期値でも問題ない(HEのアジリティ、Eのオルマ等)。

瞬発力型 Edit

  • 敏捷50,これを確保したら残りは全部瞬発。
    • 回避が高くともそれなりに攻撃をもらってしまうため、体力も50程度は欲しい。
    • 魔法は避けることが出来ないので、体力50程度では死ぬ場合もあるので、狩場にあわせて体力を振り直すかアクセで補強するなりがベスト。

体力型 Edit

  • 上記にも書いてありますが、LV62で振り直しが一番ベストと思われます。
    • 敏捷50確保したら全て体力へ。

武器、防具に関して Edit

武器編 Edit

カタールの場合 Edit

主に力型がメインとして使ってますが、瞬もありかと思います。

  • 1次〜2次ユニぐらいまでは力補正を重視で、3次〜4次ユニは近距離攻撃力を重視。
  • 3次ユニまでのオプションとしては、HP及びMP吸収系が常道。
    • エドネの涙・エドネの指輪を組み込み、あとはお好みでさらに指輪を追加したり、オンの葉で手数を多くしても良いだろう。
    • 最低でもインベノム常時維持ぐらいのMP吸収は必須。
  • 4次ユニに関しては、狩仕様にするか対人仕様にするかでOPが変わる。
    • 狩仕様であれば、3次までと同じく吸収系メインで。
    • 対人仕様であれば、マレアの香炉やロハの旗など防御系を検討するとよい。
  • 5次ユニあたりまで育つ頃には、何を選択すればいいかは自ずと知っているはずなので割愛。

短剣の場合 Edit

主に瞬型が仕様しています。
重量が軽い、素材が安い、武器固有クリティカル率が高い等(クリティカル7%武器+デスブロージャガー3+ブースト7と強化すれば)の理由から狩りも安定する為。

  • 上記のカタールと同じく1次〜2次ユニぐらいまでは力補正を重視で、3次〜4次ユニは近距離攻撃力を重視。
    • エドネの涙・エドネの指輪を組み込み、あとはお好みでさらに指輪を追加したり、マレアの水差しでクリUPを狙うのもあり。

防具編 Edit

スキル取得について一次職 Edit

アサシン:前提編 Edit

力型か瞬発力型かによってスキル取得が変わる。

アサシン・力型編 Edit

取得例

インベノム5ハイド適パリィ5
モータルライジング6スプリント1
サイキックファントム5
クイックネス5
マナバーン1ファントムクロウ6
デッドリーブロウ1
コンフュージョンパウチ適

インベノム 必須LV5必須

  • 瞬、力ともにLV5必須。
    • 他職は毒属性を抵抗することができないので有効。
    • LV20後半でLV5になれば良い。

ハイド あればいい

  • これはLV1あれば通常は支障ないです。
    • ハイドがあれば次の必須スキルモータルが活きてきますが正直取るかはお好みで・・・・。

パリィ 必須LV5必須

  • ダンは自バフで防御を上げるスキルがないためとっておきたい。
    • パリィは物理攻撃を無効化してくれるスキル遠距離・近距離を問わないので迷わずLV5へ。

モータルライジング 必須LV6推奨

  • Lv6、Lv7でクリティカルダメージにボーナスがかかる(Lv6で+20%、7で+30%)
    • サイキックファントム・ダブルサイキックファントム(アベンジャースキル)のクリティカルダメージも同様に上昇する。

スプリント ルート上取得

  • 取得ルート上必ず取得することになるが、効果時間が短く、リキャストが長いので移動用としては狩り場離脱程度にしか使えない。
    • 他に大事なスキルが多いためかなり高レベルになるまではLv1で十分。

スローイングウェポン スルー可

  • ダメージもしょぼい上、釣り用スキルとして使うには射程が短いのでスルー推奨。

サドンアタック スルー可

  • 罠スキルの為スルー可。
    • ハイド状態からしか使用不能で、かつ威力が低いため正直手に負えない。

ミラーシールド スルー可

  • 完全に対人スキル。
    • このスキルが真価を発揮するのは、十分な装備と十分な体力がある場合なので高LVで取得するのが吉。
    • ブーストスキルを取得したい場合はLV1で良い。

サイキックファントム 必須LV5必須

  • ファントムクロウとセット併用する、力ダンの看板スキル。

アボイド スルー可

  • 瞬発力UPスキル、正直力ダンには要らないのでスルー。
    • ブーストスキルを取得したい場合はLV1で良い。

ポーションバリュー スルー可

  • ネタスキルの為スルー。
    • コレを取得するよりも他のスキルを上げた方が良い。

クイックネス 必須LV5必須

  • 敏捷性が上がると命中率も上昇するため、LV5必須。

ブースト スルー可

  • クリ率UPスキル・・・。

マナバーン 必須

  • 狩時には、MPPOT節約としても割と使える。
    • 後々取りたいスキルが多いため、ひとまずはLv1+石で良い。

ファントムクロウ 必須LV6推奨

  • サイキックファントムをクリティカルヒットさせるスキル。
    • アべンジャー転職にすればダブルサイキックファントムにも効果が乗ってくるスキル。

デッドリーブロー 必須

  • 必須と書いてあるがLV1で十分。

デスブロー スルー可

  • 取得しても良いが、Lv30を越えたあたりからもう効果が微妙になってくるスキルなのでスルー推奨。

サイレンス スルー可

  • 対人向けスキルなのでスルー可。
    • 対人やタウン戦を考えてから取得しても良い。

コンフュージョンパウチ あったらいい

  • 砂をひっかけて敵を混乱(行動不能)にするスキル。
    • やられた相手は何もできない代わりにダメージも受けない。
    • POTのリキャストを回復したり、逃走したりと使い方は様々。

アサシン・瞬型編 Edit

取得例

インベノム5ハイド5パリィ5
モータルライジング6スプリント1
ミラーシールド1
アボイド5クイックネス5
ブースト5マナバーン1
デッドリーブロー5
コンフュージョンパウチ適

インベノム 必須LV5必須

  • 瞬、力ともにLV5必須。
    • 他職は毒属性を抵抗することができないので有効。
    • LV20後半でLV5になれば良い。

ハイド 必須LV5必須

  • モータルライジングからの奇襲を生かすために早期にLV5以上欲しい。
    • 移動速度の減少が激しいため、取るならばLV5もしくはLV6あった方が良い。
    • LV7にするとMP消費が発生する。

パリィ 必須LV5必須

  • ダンは自バフで防御を上げるスキルがないためとっておきたい。
    • パリィは物理攻撃を無効化してくれるスキル遠距離・近距離を問わないので迷わずLV5へ。

モータルライジング 必須LV6推奨

  • Lv6、Lv7でクリティカルダメージにボーナスがかかる(Lv6で+20%、7で+30%)
    • サイキックファントム・ダブルサイキックファントム(アベンジャースキル)のクリティカルダメージも同様に上昇する。

スプリント ルート上取得

  • 取得ルート上必ず取得することになるが、効果時間が短く、リキャストが長いので移動用としては狩り場離脱程度にしか使えない。
    • 他に大事なスキルが多いためかなり高レベルになるまではLv1で十分。

スローイングウェポン スルー可

  • ダメージもしょぼい上、釣り用スキルとして使うには射程が短いのでスルー推奨。

サドンアタック スルー可

  • 罠スキルの為スルー可。
    • ハイド状態からしか使用不能で、かつ威力が低いため正直手に負えない。

ミラーシールド ルート上取得

  • 完全に対人スキル。
    • このスキルが真価を発揮するのは、十分な装備と十分な体力がある場合なので高LVで取得するのが吉。
    • アボイド及びクイックネス取得ルート簡易化の為LV1で良い。

サイキックファントム なくてもいい

  • サイキックファントムにはデッドリーブロウの効果が乗らないのでダメージ源として期待してはいけない。
    • モーションキャンセル用にLV1取得するのもあり。

アボイド 必須LV5必須

  • 瞬発力UPスキル、瞬ダンには必須なのでLV5は最低欲しい。
    • 出来ればLV6やLV7にしたいスキル。

ポーションバリュー スルー可

  • ネタスキルの為スルー。
    • コレを取得するよりも他のスキルを上げた方が良い。

クイックネス 必須LV5必須

  • 敏捷性が上がると命中率も上昇するため、LV5必須。

ブースト 必須LV5必須

  • 瞬ダンでのクリ率UPはとても欲しい。
    • 後述のデッドリーブローとの相性の為是が非でもLV5にしたい。

マナバーン 必須

  • 狩時には、MPPOT節約としても割と使える。
    • 後々取りたいスキルが多いため、ひとまずはLv1+石で良い。

ファントムクロウ スルー可

  • 瞬ダンの場合は全く不要の為スルー推奨スキル。

デッドリーブロー 必須LV5必須

  • 瞬ダンの場合クリ時に瞬発力が乗るスキルの為必須。

デスブロー スルー可

  • 取得しても良いが、Lv30を越えたあたりからもう効果が微妙になってくるスキルなのでスルー推奨。

サイレンス スルー可

  • 対人向けスキルなのでスルー可。
    • 対人やタウン戦を考えてから取得しても良い。

コンフュージョンパウチ あったらいい

  • 砂をひっかけて敵を混乱(行動不能)にするスキル。
    • やられた相手は何もできない代わりにダメージも受けない。
    • POTのリキャストを回復したり、逃走したりと使い方は様々

スキル取得について二次職 Edit

アべンジャーについて

  • 豊富なスタンスキル(デスコール・ヘルスバーン・マナバーンの麻痺1種+スタン2種)を有する対単体特化職。
  • 範囲攻撃が無いため、タゲの引き受けが出来ないのでPTでは不人気度合いはヒドイ。
  • ダブルサイキックファントムというサイキックファントムの上位スキルを有するため、対単体で驚異的な瞬間火力(サイキック+ダブサイのコンボなら、Lv15↑くらいのMOBまでは確殺できる)を発揮する。
  • 他職の力を借りることで(バフ・トラップ・デバフ等)かなりの火力上昇を望む事ができる。

プレデターについて

  • 様々な種類の罠を駆使するトラップの専門家。ダンの中では一番のPT人気職。
  • ヒーリングトラップを利用すればヒーラー代わりとして。
  • ルーイントラップを利用すれば間接的な物理火力上昇役として大活躍する。(ルーインはLv7で対象防御を50%カットという神スキル)
  • 本人もトラップ効果でヒムアサシン時代以上の火力を発揮できる。
  • ダンで唯一の範囲攻撃「デモリション」があることも特徴。(威力的にはサイキックに見劣りするようだが)
  • キャラLv上昇スキル、宝箱発見スキル、対ボス・ネームド時攻撃力上昇バフ等、特徴的なスキルも多い。

PT重視で狩り型を望むならプレデター。単体の火力を突き詰めるならアベンジャー。
そういった切り分けになると思われる。

二次職:前提編 Edit

力型か瞬発力型かによってスキル取得が変わる為、タイプ別に載せたいと思います。

アベンジャー・力型編 Edit

スキル取得例

フリーアップ1カタールマスタリー5
ラウアルスパ1
シーリングスクエア1ドゥームトラップ適
ヘルスバーン1スティールストレングストラップ5
デスコール4or6ポリューティングブラッド1
ダブルサイキックファントム5
スイサイド

フリーアップ あってもいい

  • 対人用のスキルなのだが、スキルLV1でゴールなので取っておいて損は無い。
    • 主要スキルを取得した後でも良い。

ブラインドアタック スルー可

  • 破壊力が正直言って微妙なのでスルー推奨。

カタールマスタリー 必須LV5必須

  • 武器のカタールダメ上昇スキルの為LV5必須。
    • 短剣での場合はスルーして下さい。

ラウアルスパ ルート上取得

  • 必修スキル。
    • 10分間だけでも乗り物の速度が上がるのは便利。

アイドラートラップ なくてもいい

  • 移動速度減少トラップなのだが、正直微妙スキルなので別に取らなくても良い。
    • トラップ自体の範囲も狭い為、微妙すぎるのが印象。

※スキル使用にはトラップアイテムが必要

シーリングスクエア ルート上取得

  • スティールトレングストラップ取得の為LV1で良い。

ドゥームトラップ あったらいい

  • 近距離攻撃減少トラップ
    • 対ボス戦や対人であると便利スキル。
    • リキャストの関係上LV5以上は欲しい。
    • 最初はLV1で取得して後々LV5にするのもあり。

※スキル使用にはトラップアイテムが必要

スティールイリュージョントラップ スルー可

  • 瞬発力吸収トラップ。
    • 力型には恩恵が無い為、スルー推奨。

※スキル使用にはトラップアイテムが必要

ヘルスバーン ルート上取得

  • デスコール取得の為LV1で良い。

スティールトレングストラップ 必須LV5必須

  • 力型だとあると便利なのでLV5推奨。

※スキル使用にはトラップアイテムが必要

シークレットハイド スルー可

  • ハイド状態で使用可能スキル。
    • 正直力ダンには不要なのでスルー推奨。

デスコール 必須LV4

  • 効果範囲と効果時間を考えるとLV4もしくはLV6は欲しい。

ポリューティングブラッド ルート上取得

  • ダブルサイキックファントム取得の為、LV1で良い。

デュプリケイトクリティカル スルー可

  • 力ダンはスルー推奨。

エクスチェンジマインド なくてもいい

  • 対人スキルの為、対人を考え出してからで良い。
    • 取るならLV6推奨。

ダブルサイキックファントム 必須LV5必須

  • リキャストが長く、攻撃力の上昇も微妙な為、LV1+石でも良い。
    • 後々LV5へしていけば良い。

スイサイド なくてもいい

  • 完全に自爆巻き込みスキル。
    • と言ってもたった一人だけですが・・・
    • 取るならLV6ですね。

アベンジャー・瞬型編 Edit

プレデター・力型編 Edit

取得例

カタールマスタリー5
ハイドスプリットディテクト1トラッキングトレジャー
ルーイントラップ5シーリングスクエア1ヒーリングトラップ
タイマートラップ1
プレミアムスラッシュ1
デモリション5
ブラックマントル

アウェアネス なくてもいい

  • 対人スキル。
    • 対人に興味が無い場合はスルー推奨、対人をやるならLV2。

スラギッシュアタック スルー可

  • 正直火力が微妙すぎるスキル。
    • これを取るぐらいなら他のを優先した方が良い。

カタールマスタリー 必須LV5必須

  • 武器のカタールダメ上昇スキルの為LV5必須。
    • 短剣での場合はスルーして下さい。

ハイドスプリット あったらいい

  • 取得LVは1で最高値なので取っておいて損はない。
    • 最初は優先スキルを取ってしまってからの方が良いかも知れない。

ディテクト ルート上取得

  • 必修スキル。
    • コレを取らないと先に行けないので習得。

トラッキングトレジャー あったらいい

  • 宝箱探しに大活躍のスキル。
    • 持続バフなので取得した場合はMP残量に注意。

ルーイントラップ 必須LV5必須

  • プレデターの代名詞的スキル。
    • 効果時間と効果量の都合もあるので出来ればLV7推奨。

※スキル使用にはトラップアイテムが必要

シーリングスクウェア ルート上取得

  • ルーイントラップ取得の為LV1で良い。
    • タウン戦を考えるのならLV6推奨。

ヒーリングトラップ あったらいい

  • ソロ狩りで活躍出きるかも知れないスキル。

※スキル使用にはトラップアイテムが必要

ハートトラップ スルー可

  • 範囲スキルなのだが、スタンするのは常に1体のみなのでスルー推奨

※スキル使用にはトラップアイテムが必要

スケアクロー スルー可

  • 罠スキルなのでスルー推奨。

※スキル使用にはトラップアイテムが必要

タイマートラップ ルート上取得

  • デモリション取得の為LV1で良い。
    • ルーイントラップの方が優秀の為LVを上げる意味が・・・。

※スキル使用にはトラップアイテムが必要

シークレットハイド なくてもいい

  • ロイヤルマスクを取りたい場合以外はスルーが良い。

トランスフォーメーション なくてもいい

  • 対人で力を発揮するスキル。
    • トランス中は近接職、HEともに通常攻撃が最低ダメージになる。
    • 2+石入れ3で止めるのが◎

プレミアムスラッシュ ルート上取得

  • ネームド、ボスをよく狩るならあると便利。
    • 狩らないなら不要。
    • デモリション取得の為LV1で良い。

ロイヤルマスク なくてもいい

  • 対人でのLv差補正緩和、Lv差によるハイド見破りの可能性減などメリットは多いが、他に上げた方がいいスキルが多い。

エクスペリエンスマンボー スルー可

  • 瞬型でもないかぎりスルー推奨。

デモリション 必須LV5必須

  • 待望の範囲スキル。
    • Lvにかかわらず9匹まで当たる。
    • 範囲スキルとして使うならLv5推奨。
    • Lv1だと3匹目から与えるダメージがかなり落ちる。

ブラックマントル あったらいい

  • あれば便利だが、看破スキル以外にもLv差で看破されるため微妙。
    • 取るならLv5以上推奨。

プレデター・瞬型編 Edit