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デカン

Last-modified: 2015-10-28 (水) 23:34:26
  • ヒューマンに次いで装甲が厚く、2次職でドラゴンセージを選択すると更に硬くなります。
  • 専用武器であるゼンの基礎攻撃力が高い上に、序盤から優秀な範囲攻撃スキルも持っている為、火力としての狩性能は非常に高く、更に2次職ではドラゴンに変身することが可能となります。
  • 54以降、多量のスキルポイントが必要であり、課金での再振りを考慮に入れないのであれば、ドラゴンファイター時代は、ドラゴンパワーとゼンカウンターのみで戦うこととなる(属性もLv1止め)。特にドラゴンセージを目指す場合は58でイボルブ・インプレグナブル・スピッターをMAXにしておきたいので、十分にスキルポイントの計算をして育成するべきである。ドラゴンナイトでも最低イボルブとルナシィはとれるようにしておきたい。
  • イボルブ関連スキルを充実させるためにスキル強化ストーンをため込んでおくことが必要。そうでなければ課金の力を借りることをおすすめします…。
  • 育成パターンが結構あり、近接職、魔法攻撃職、プリーストの真似事からマッチョ一直線(体力DK)など、
    幅広い育成が楽しめる。ただし、力型で育てる方が無難と言えば無難ではあるが…
  • ジャイアント実装で、火力が劣るなどと言う事があれば、絶滅の恐れがあり、ダン同様にWHOから絶滅危惧種に指定され、保護活動も盛んに提唱されつつある(ぉぃw)。

総合評価 Edit

狩りでは力型が最も育てやすいので、ここでの評価は力型だと思ってください。

  • ドラゴンセージ
    • 火力:    ★★★☆☆
    • MOB狩り: ★★★★☆
    • BOSS狩り: ★★★☆☆
    • PvP:     ★★★☆☆
      • イボルブを習得した後習得できるパッシブが秀逸。インプレグナブルで防御力を高め、スピッターで通常攻撃を確率(Lv6で40%、Lv7で50%)範囲化するため、ソロもPTも狩り効率が非常に良い。そのため、そこそこの装備で上の狩場に行くことができます。反面、イボルブが解けると防御力が下がるため、リキャ待ちの10秒の間にコロッと死ぬリスクがあることを念頭に置いて狩場を選びましょう。
      • ボス狩り:筆者はまだセージでボスソロをしたことがないので、要検証。ドラゴンナイトよりは時間がかかると予想しています。
  • ドラゴンナイト
    • 火力:    ★★★★★
    • MOB狩り: ★★★☆☆
    • BOSS狩り: ★★★★★
    • PvP:     ★★★★★
      • イボルブ習得後の属性が2つのうちから選ぶことができる。個人的には安定のサドンデス。
      • セージとは異なり、防御面に不安があり、かつ範囲も110まではゼンカウンターのみになるので、狩り効率はセージと比較すると圧倒的に劣る。そのため、カンストまではセージで育てた方がよいと筆者は考える。(実際これを書いている僕も復帰後にセージに転職させました…)
      • MOB狩りは苦手だが、ボスソロは得意。対メタルモクダックでは同LvのWIZと比べると討伐にかかる時間の差は歴然w(80台WIZ1時間 80台DKナイト2分。お分かりいただけるだろうか…?)
      • PvP用スキルがあるにはあるが、睡眠以外はあくまでもフィールドPK用と考える方が吉。

育成のススメ Edit

育成の方向性は下記の3種類です。

  • 力デカン:力を上げて近接攻撃による範囲攻撃で敵を倒す、狩り特化型。
  • 知能デカン:知能を上げてブレスなどによる攻撃でダメージを叩き出す、PvP用魔法型。
  • 体力デカン:体力を上げてフォアフットにより強力なダメージを叩き出す、PvP特化型。

2次職は主に狩りを得意とするドラゴンセージと、対人を得意とするドラゴンナイトから選択できますが、
ソロ効率がよくて、硬いセージを選択するのが一般的となっているようです。

 

2次職ドラゴンセージとドラゴンナイトの大きな違いといえば、インプレグナブルでしょう。
セージの場合は、これによりイボルブ変身中の防御力が500(体力1000相当?)上昇しますので、ステータスを体力に振る必要性が低くなり、その分を力に全振りすることで攻撃力を増強することができます。 但し、変身が解けると紙っぺらです。また、Lv7にしたとしてもリキャストが10秒残りますので、必ず空白の10秒を考慮してステータスを振るように心がけたいところです。心配なら体力に振っておいても良いと思います。
ドラゴンナイトはセージに比べ防御力が低くなる、インプレグナブルやスピッターといったスキルがないなどの理由により、セージと比べて狩り性能がどうしても低くなってしまいます。しかし、単体に対して高い攻撃力を発揮するスキルがあり(フォースロック、サドンデス等)対人性能としては有効なものを持っています。

  • どの種族でも、転職前までは狩り効率が上がるようにスキルを振り、転職後に還元して振りなおすことが勧められています。デカンの場合は、イボルブ系が取れるLv54〜Lv60あたりで振りなおすのが良いでしょう。スキルを還元する場合に必要なアイテムもそうですが、2次職スキルのイボルブはレベル7まで上げないと常時変身し続けることが不可能の為、課金アイテムが必要となります(1個340円/30日間有効)ゲーム内で販売している一般ユーザーから購入することも出来ますが、現実的に考えても新規で初めてLv60到達時点で稼ぎ出せる額ではありませんので、多少の課金が可能な方でないとデカンは厳しいかもしれません・・・ (^^;

ステータスについて Edit

  • 初期設定値
     力25体力25知能20敏捷25精神20瞬発25

力型 Edit

  • 基本的にステータスを振るのは力・体力・敏捷。他は不要です。
  • 体力・敏捷に必要分振った残りを全て力へ振ります。
  • 序盤は「力3:体力or(敏捷)1」で振り、徐々に調整すると良いでしょう。
    • 2次までにアクセ込みで体力と敏捷は70ほど上げておきましょう。
    • 装備品の防御力・武器のOP・強化などによって必要な値は変わりますし、力でも防御は上がる仕様ですので、後半に良アクセ装備可能となった際のことも考慮に入れて、敏捷・体力共に振りすぎないように注意しましょう(特に敏捷)
  • 敏捷:命中率に影響します。アクセ込みで自分のレベルと同程度欲しいところです。しかし、出来るだけアクセで上げること。もし攻撃時にミスが多いようなら少しずつ振って調整して下さい。
  • 体力:防御力とHPに影響する。自分のプレイスタイルに合わせて振っていきます。パーティを組む際、序盤から範囲攻撃が可能なDKはタンク役となる事も多いため、耐えられる程度の体力が必須です(1次〜3次(転職しサクション取得する前)の武器にはHP・MP吸収推奨)
  • 力:近距離攻撃力・防御に影響する。敏捷・体力に振った後の残り全てを力に振りましょう。

知能型 Edit

  • 2次職までは知能+2、体力+2これでOK。
    • 唯一極振りを許されます。それでもバランス悪いとは思いますが。
    • 火力は十分出ますが、単体スキルが主になりますので狩り効率は上がりません。敏捷上げないと当たりませんが、基本攻撃に支障出る程度なので、間に合わせのアクセか、ステで補正するかは任意で。個人的にはステをオススメ。
      ○力に攻撃力を求めていないため、吸収効率もすこぶる悪く高い吸収武器を持っても間に合わないことも。
      ○しかし、ロハン特有の魔法系攻撃力のでかさは魅力です。体力が高いので打たれ強く、フォアフットも問題なく撃ちまくれます。
      ○2次以降は体力+2だけ守って知能に極振りか、足りないステに振ったりは後はお好きに。

体力型 Edit

  • 基本のステ振りは全部体力他は振らない、と言うより半端に振ってはいけません。 
    • 対人で一番強いと言われております。
    • 先に言える事は、高レベルでの振り直し以外育成はやってられないてことですかね。

武器、防具に関して Edit

武器編
力デカン

  • 1次・2次:力か近攻補正(OP:ロハの槍・オンの葉など+エドネの涙)
  • 3次:近攻補正(OP:ロハの槍・オンの葉など+エドネの涙)
  • 4次〜:近攻補正(OP:マレアの香炉*3やロハの旗+エドネの涙又は3次と同様)
    • 補正・OPは高ければ高いほど良い。
  • 1次〜3次のOP石は、主に攻撃力・速度アップ+吸収(必須)で良いと思う。
  • 3次〜の補正は、力はあまり期待出来ないので近攻重視に以降。
  • 4次〜のOP石は、色々解釈があるけど敵の攻撃が痛くなってくるので、ダメージ減少か防御アップが良さそう。

知能デカン

  • 1次・2次:知能か魔攻補正
  • 3次〜:魔攻補正
    • 3次〜は知能よりも魔攻を重視。

体力デカン

  • HPの補正

防具編

  • ナイト同様物理防御優先で。

スキル取得について一次職 Edit

  • 前述したようにデカンは2次職に転職後、イボルブを覚えたLv54から必要スキルが変わるため、最初はそれを考えずに振り、後にリセットがお薦めです。
  • 状況によっては、リセットを考えたく無い場合もありますので、その方法も載せたいと思います。

ドラゴンファイター:前提編 Edit

 ドラゴンファイター〜LV54(イボルブ覚えるまで)
 1次職スキル

  • 属性(※)
  • ドラゴンパワー 5(必須)
  • セパ(※)
  • セパスラッシュ(※)
  • ネイルゼン
  • ゼンカウンター 5(必須)
  • ドラゴンテイル

 2次職スキル

  • ゼンマスタリー 5(必須)

全てMAX推奨(リセットするので石は嵌めない)経路に必要な箇所は全て1。
後にリセットが可能な場合は、イボルブ覚えるまで適当でも良いです。
属性・ドラゴンパワー・ゼンカウンターを最初に上げたら、後は自由にとって問題なし。
(※=リセット不可の場合:属性は1で我慢。セパ・セパスラッシュは取らない。また、Lv54時点でイボルブ関連のスキルポイントが残るように必須スキル以外の取得は配慮すること)

 

力デカン・スキル未リセット編 Edit

(取得例)

属性1
タウント1
ドラゴンパワー5ヘルストゥマナ1
フォーフットスイング1マナトゥヘルス
ドラゴンテイル1ブレス1
ゼンカウンター5
ドラゴンスキン

属性 必須LV1

  • デカンにはダークネス・ブレイジングのどちらかがお勧めです。
    • イボルブ状態では使用不可となる為、取得LVは1で良い。
    • この為、、属性は何の役にも立たないことを覚悟しましょう。

マナリターン スルー推奨

  • 被ダメージをMPとして吸収。不要。

タウント ルート上取得

  • 経路上どうしても取得しないと行けない。

ドラゴンパワー 必須LV5

  • 最優先でLv5に、Lv6推奨、余裕あるならlv7に。
    • 転職後スキル振替が終わったら石を嵌めましょう。

セパレーション スルー推奨

  • 一定時間ゼンを二つに分けて両刀にし、すばやく攻撃することが出来ます。ただし、防御力が下がります。防御を捨てて攻撃に走ると考えましょう。
    • スキルの振り直しが出来ない場合は、取ってはいけません。
    • イボルブ習得前のソロ狩りが楽になりますが、イボルブ習得後に不要となるので習得しないで下さい。

※イボルブ習得後に不要となります。

ヘルストゥマナ ルート上取得LV1orLV2

  • HPの一部をMPに変換する。
  • 経路としてLv1推奨。
    • 実は1+石or2+石振っておくと、非戦闘時でもマナ切れなしの永久機関になることが可能で、ドラゴンズウィングなど常時MPを消費するスキルも永遠に使い続けることが出来る。

フォアフットスウィング ルート上取得LV1

  • HP依存の単体攻撃。
    • 体力デカン(の高レベル)以外は経路としてLv1。

セパスラッシュ スルー推奨

  • セパレーション時のみ使用可能の単体攻撃スキルです。
    • &color(Red){セパレーションを取らない為、取得する必要が無い。
      };

マナトゥヘルス 必須取得LVは適

  • MPを使用してHPを回復する。
    • 少し振っておくと、ソロが楽になるかもしれません。
    • 最初はLV1でも良いが、後々LV5にしても構わない。
    • 武器に吸収がしっかり付いて居れば、それほど必要ないはずです。

ドラゴンテイル 必須LV1

  • 消費と威力を考えるとLV1もしくはLV1+石で十分。
    • イボルブ後はスキルポイントに余裕があれば振れば良い程度の優先度です。

※セパレーション時は使用出来ません。

ネイルゼン スルー推奨

  • セパレーション時のみ使用可能の範囲攻撃スキルです。
    • セパレーションを取得しないのでスルー推奨。

※イボルブ習得後に不要となります。

ブレス あったらいいLV1

  • 単体攻撃です。
    • 魔法攻撃力依存のスキルですが、釣りとして使えるので取得するのもあり。
    • 取得LVはLV1で十分。

ゼンカウンター 必須

  • 重要スキル。デカンの主力スキルである範囲攻撃です。
    • PTでもソロでも必須の為、Lv5必須。転職後スキル振替が終わったら石を嵌めましょう。

※セパレーション時は使用出来ません。

プレイ スルー可

  • HPを10%消費して対象を回復する。
    • 基本的に不要。趣味かな。

ヘルスドレイン スルー可

  • 知能依存の為、力デカンには不要。

ドラゴンスキン なくても良い

  • スタン・ルート中の攻撃を無効にします。
    • 対人やるようになってからでいいと思いますが、ラコンなどのダンジョンでも多少使えるかもしれません。

体力デカン・スキルリセット編 Edit

属性 必須

  • デカンにはダークネス・ブレイジングのどちらかがお勧めです。
    • 使用するLv5推奨ですが、イボルブ状態では使用不可となる。
  • スキルの振りなおしをしたくない場合は経路としてのLv1で我慢。
    • この場合、属性は何の役にも立たないことを覚悟しましょう。

マナリターン スルー推奨

  • 被ダメージをMPとして吸収。不要。

タウント ルート上取得

  • 経路上どうしても取得しないと行けない。

ドラゴンパワー 必須

  • 最優先でLv5に、Lv6推奨、余裕あるならlv7に。
    • 転職後スキル振替が終わったら石を嵌めましょう。

フォアフットスウィング 必須

  • 体力依存の単体攻撃。
    • 体力デカン(の高レベル)はLv5推奨。

ドラゴンテイル 必須

  • 序盤の狩りではLv5推奨。
    • イボルブ後はスキルポイントに余裕があれば振れば良い程度の優先度です。

※セパレーション時は使用出来ません。

ゼンカウンター 必須

  • 重要スキル。デカンの主力スキルである範囲攻撃です。
    • PTでもソロでも必須の為、Lv5必須。転職後スキル振替が終わったら石を嵌めましょう。

※セパレーション時は使用出来ません。

セパレーション なくても良い

  • 一定時間ゼンを二つに分けて両刀にし、すばやく攻撃することが出来ます。
  • イボルブ習得前のソロ狩りが楽になりますが、イボルブ習得後に不要となります。
    • スキルの振り直しが出来ない場合は、取ってはいけません。

セパスラッシュ なくても良い

  • セパレーション時のみ使用可能の単体攻撃スキルです。
    • セパレーションを取ったならLv5推奨。

※イボルブ習得後に不要となります。

ネイルゼン なくても良い

  • セパレーション時のみ使用可能の範囲攻撃スキルです。
    • セパレーションを取ったならLv5推奨。
  • 威力はゼンカウンターより上ですが、リキャストが長い・・・。

※イボルブ習得後に不要となります。

プレイ スルー可

  • HPを10%消費して対象を回復する。
    • 基本的に不要。趣味かな。

ヘルストゥマナ 必須

  • HPの一部をMPに変換する。
  • Lv5推奨。
    • 非戦闘時でもマナ切れなしの永久機関になることが可能、転職後になってから取得するのもあり。

マナトゥヘルス 必須

  • MPを使用してHPを回復する。
    • HPの多い体力デカンには必須スキル、転職後でも構わないので5にしとくのも有り。

ブレス スルー可

  • 単体攻撃です。
    • 魔法攻撃力依存の為、力デカンには不要。

ヘルスドレイン スルー可

  • 知能依存の為、力デカンには不要。

ドラゴンスキン なくても良い

  • スタン・ルート中の攻撃を無効にします。
    • 対人やるようになってからでいいと思いますが、ラコンなどのダンジョンでも多少使えるかもしれません。

知力デカン編 Edit

属性 必須

  • デカンにはダークネス・ブレイジングのどちらかがお勧めです。
    • 使用するLv5推奨ですが、イボルブ状態では使用不可となる。
  • スキルの振りなおしをしたくない場合は経路としてのLv1で我慢。
    • この場合、属性は何の役にも立たないことを覚悟しましょう。

マナリターン 必須

  • 被ダメージをMPとして吸収。
    • LV5推奨。

タウント ルート上取得

  • 経路上どうしても取得しないと行けない。

ドラゴンパワー 必須

  • 最優先でLv5に、Lv6推奨、余裕あるならlv7に。
    • 転職後スキル振替が終わったら石を嵌めましょう。

フォアフットスウィング 必須

  • HP依存の単体攻撃。
    • 知能デカン(の高レベル)はLv5推奨。

ドラゴンテイル 必須

  • 序盤の狩りではLv5推奨。
    • イボルブ後はスキルポイントに余裕があれば振れば良い程度の優先度です。

※セパレーション時は使用出来ません。

ゼンカウンター 必須

  • 重要スキル。デカンの主力スキルである範囲攻撃です。
    • PTでもソロでも必須の為、Lv5必須。転職後スキル振替が終わったら石を嵌めましょう。

※セパレーション時は使用出来ません。

セパレーション なくても良い

  • 一定時間ゼンを二つに分けて両刀にし、すばやく攻撃することが出来ます。
  • イボルブ習得前のソロ狩りが楽になりますが、イボルブ習得後に不要となります。
    • スキルの振り直しが出来ない場合は、取ってはいけません。

セパスラッシュ なくても良い

  • セパレーション時のみ使用可能の単体攻撃スキルです。
    • セパレーションを取ったならLv5推奨。

※イボルブ習得後に不要となります。

ネイルゼン なくても良い

  • セパレーション時のみ使用可能の範囲攻撃スキルです。
    • セパレーションを取ったならLv5推奨。
  • 威力はゼンカウンターより上ですが、リキャストが長い・・・。

※イボルブ習得後に不要となります。

プレイ スルー可

  • HPを10%消費して対象を回復する。
    • 基本的に不要。趣味かな。

ヘルストゥマナ 必須

  • HPの一部をMPに変換する。
  • Lv5推奨。
    • 非戦闘時でもマナ切れなしの永久機関になることが可能、転職後になってから取得するのもあり。

マナトゥヘルス 必須

  • MPを使用してHPを回復する。
    • 必須スキル、転職後でも構わないので5にしとくのも有り。

ブレス 必須

  • 単体攻撃です。知能DKの主力スキル。
    • 魔法攻撃力依存の為、知能デカンには必須、後々5にしていくのが良い。

ヘルスドレイン 必須

  • 知能依存の為、知能デカンには必須。
    • 転職後には、LV5推奨。

ドラゴンスキン なくても良い

  • スタン・ルート中の攻撃を無効にします。
    • 対人やるようになってからでいいと思いますが、ラコンなどのダンジョンでも多少使えるかもしれません。

スキル取得について二次職 Edit

ドラゴンセージ:前提編 Edit

 ドラゴンセージLV54〜(イボルブ取得後(スキルリセット後))

 1次職スキル

  • ドラゴンパワー 5+石(優先)
  • ゼンカウンター 5+石(優先)

 2次職スキル

  • ゼンマスタリー 5+石(優先)
  • イボルブ(★) 5+石(最優先)
  • インブレグナブル 5+石(最優先)
  • スピッター 5+石
  • ムービングシャドウ 5+石
  • サクション 好み
  • デスフロウ 好み
  • ドラゴンマントル 好み
  • ドラゴンウィング 5+石

狩りでは以上必須です。スキルリセット後は、上記スキルを優先的にMAXへ。
(特にイボルブ・インブレグナブルは取得レベル後、即時MAX推奨)
他のスキルは後回しにし、余った分で他を上げていきましょう。
(★=レベル7必須)
尚、狩場では常時イボルブ状態の為、属性・セパ関係は使用できないので経路の属性1以外は取得する必要がない。

 

力デカン編 Edit

カルマ なくても良い

  • 他のユーザーを蘇生する偽善スキルです。ほぼ不要。
    • 取得するか無視するかは自由なので、余裕があれば1振っておくと良いかもしれません。それ以上は趣味の世界。
    • スクロールが無いと使えないので、忘れずに買っておきましょう。(実はLv5まであげてあるけど、蘇生してくれと言われたことがない程度の認知度)

ゼンマスタリー 必須

  • 武器攻撃力アップの重要スキル。
    • レベル5+石推奨

ブルーディフェンス 不要

  • ダメージ減少スキル。
  • 最低ダメージの狩場で効力を発揮しますが、これに振るならイボルブ関連スキルをとるためにポイントを温存しておきたいところ。
  • 最低ダメージを削るとしてもLv6以上でないと効果が体感しにくいため、罠スキルと考えるとよい。

インプリント スルー可

  • ハイドしているユーザーを見破るスキル。
    • 対人とPK対策用。欲しければ取る程度で。

クリティカルイミュニティ ルート上取得

  • とりあえず経路としてLv1。
    • セージの場合はインプレグナブルを覚えると、物理MOB相手の場合はすぐに底ダメになるので、Lv1以上は不要。MOBからのクリティカルダメージを完全に削ってしまいたいなら1+石
  • 魔法MOBはもはやクリイミュの恩恵をほとんど感じらません…

エクストリケイト なくてもいい

  • ルート・スタン即時解除スキル、対人必須。
    • ラコン等でも使えるが、後回しでよい。

マナガード スルー可

  • 力デカンには不要、知能なら必須。

イボルブ 必須

  • ドラゴンに変身するデカンの最重要スキル。即時MAXレベル推奨。
    • スキルの上昇によって変身時の体表色が変化します。Lv7必須です。
  • イボルブ時はトレード、乗り物の使用、個人商店等が出来ません。
    • スキル欄が水色で囲まれているものについては、イボルブ時に自動(パッシブ)で効果がつきます。
  • 持続スキルである、ドラゴンマントル・ドラゴンウィングは同時に使用出来ません。

サクション 必須

  • 敵へ与えたダメージの一定率をHPとして吸収するスキル。
    • 武器のMP・HP吸収補正と自分のスキルポイントを考慮して取得してください。

ラピッドロック 経路上取得

  • 力デカンには不要の為、経路。
    • 知能デカンなら必須です。

スピッター 必須

  • イボルブ状態での通常攻撃を一定確立で範囲攻撃にするパッシブ重要スキル。
    • 早めにLv6以上を目指しましょう。

ムービングシャドウ 必須

  • 15秒間、攻撃速度を上げる重要スキル。
    • スピッターをたくさん発動させるために攻撃回数を増やす…ということで、スピッターと相性が良いスキル。
    • スピッター同様、早めにLv6以上を目指しましょう。

ドラゴンマントル 経路上必須

  • イボルブ状態で使用すると一定の範囲内にいる敵にダメージを与え続けるスキル。
    • 狩場での釣りなどにも使えます。
  • とりあえず経路としてLv1。余裕が出来たら上げていってください。

※ドラゴンズウィングと併用は出来ません。

デスフロウ なくてもいい

  • 15秒リキャストで7秒間スタンさせる単体攻撃。
    • 対人では必須。攻撃スキルとしての威力が大変大きい上に、BOSS狩りにも有効です。
    • スキルポイントに余裕が出てきたら優先的に取ってください。

ヘビーウェーブ 不要

  • セパレーション使用時、防御力無視したダメージを与えると共にスタンさせる。
    • イボルブ中のセパレーションは不可能のため不要。

オールアタック なくてもいい

  • 相手の防御力を無視したダメージを与える単体攻撃。
  • 威力もそこそこで、対人にも使えます。
    • スキルポイントに余裕が出てきたら取れば良いかな。

ダブルマーダー 必須

  • M.KILLカウント2倍スキル。
  • ソロ狩りメインなら必須。美味いですが、使うならリキャストの都合上、Lv2以上推奨。
    • そして唯一の他人へ掛けられるDK憧れのBuff。
    • 祝福とは併用可(キルカウントが三倍になる)。調和とは併用不可。

インプレグナブル 必須

  • イボルブ状態での防御力を最大500上昇させるパッシブ最重要スキル。
    • Lv6以上必須。Lv7推奨。イボルブの次に優先度が高い。

ドラゴンズウィング 必須

  • イボルブ状態時、早く移動することが出来るスキル。
  • ドラゴンマントルと併用は出来ません。重宝します。LV6推奨。
    • 足が速くなるはずですが、モーションが早くなることによって攻撃速度も若干上がると言われています。
    • しかし全ては謎。まさかの都市伝説?!の可能性あり。

体力デカン編 Edit

知力デカン編 Edit

ドラゴンナイト:前提編 Edit

ドラゴンナイト:力デカン編 Edit

カルマ スルー可

  • 趣味のスキル
    • 対人向けにシフトしていく途中に取ればよい、取るならLV4+石入れLV5が良い。

ゼンマスタリー 必須

  • 転職したらすぐにLv5に。

ブルーディフェンス 不要

  • 他に習得するスキルがなくなった頃に取るぐらいでOK。
  • セージ同様Lv6〜7でないと恩恵を感じにくいので後回し。

クリティカルイミュニティ ルート上取得

  • 経路上どうしても1は取らないといけないスキル。
    • 最低ダメージであれば、Lv2で完全に削れてしまうため2以上に上げる理由はない。
    • そもそも、DKナイトはセージと比較すると装甲が薄いため、なかなか底ダメにならず恩恵をあまり感じられないかもしれません。

エクストリケイト スルー可

  • BOSS狩りやPvPで足止めやスタンを食らったときに逃げる用にあればいいかもしれない。

ミスト スルー可

  • 劣化ハイド、移動速度の関係でLv5以上ないと使いにくい。
    • 取るなら、フォースロックのために1だけ取る。

イボルブ 必須

  • 竜に変身(全身スーツに着替える)出来るスキル。
    • 最優先でLv7にしたいスキル。

オールサクション 必須

  • 適に与えたダメージの一定%をHP・MPに変換するスキル。
  • 1+石で十分な効果だが、Lv5以上があれば武器に吸収系OPを付ける必要がなくなる。

フォースロック 必須

  • クリティカルに力と敏捷分ダメージが乗るスキル。Lv5必須。可能ならLv7に。

ファストシャドウ 必須

  • イボルブ時にパッシブで攻撃速度が上がるスキルがあるため、かなり早い間隔で攻撃できるようになる。
    • Lv5推奨。

サドンデス プレイヤースタイルスキル

  • プレイヤーのスタイルで決まるスキル。
    • 通常攻撃から高火力で行きたいプレイヤーにはサドンデスを選択、取るならLV5推奨。
  • どちらかというと、追加ダメージというよりは、通常攻撃増加(Lv1でとれる属性と同じと考えましょう)なので、こちらのほうが使い勝手が良いと考える。

※セパレーション時は使用不可。

べネトレイト なくても良い

  • スタン時間を考慮するとLv5以上が欲しいが、イボルブ関連を取り終えてからでもOK。

※セパレーション時は使用不可。

ディバイドソウル スルー可

  • イボルブを消された場合の悪足掻きスキル。
    • スルー可のスキル。

※セパレーション時のみ使用可能。

ブラッドエフェクト プレイヤースタイルスキル

  • プレイヤーのスタイルで決まるスキル。
    • クリティカルの爆発力を求めるプレイヤーにはブラッドエフェクトを選択、取るならLV5推奨。
    • GDのクリティカルオーラと併用可能。

トキシックポーション なくてもいい

  • 対人専用スキル
    • 秘薬の使用は可能なので注意。
    • DKナイトの花形スキル、体力デカンならこれ使って、フォア撃ってれば自己回復スキルがない職はたいがい倒せる。

ダークスペル なくてもいい

  • 対人向けのスキル。
    • 睡眠は攻撃を受ける以外では解除されないので強力だが、効果時間の関係上Lv5推奨。
    • DKナイトの花形スキル、使い道は、リキャスト稼ぎ、敵分断、無敵ギルマス対策などなど。

ルナシィ 必須

  • ファストシャドウと併せると相当早くなるので、LV5推奨スキル。

ドラゴンネイル なくてもいい

  • 対人、対ネームド向け。
    • リフレクション付きのテンプラーに、このまま殴りかかると反射されるので注意。

ドラゴンナイト:体力デカン編 Edit

ドラゴンナイト:知力デカン編 Edit

参考 Edit

  • ソロ狩りについて
    力セージはソロでも狩れますが、本領発揮はLv60超えてインブレグナブルを覚えてからとなります。
    釣りはドラゴンマントルかドラゴンズウィングを常時使用し、ペットは面倒臭いので猿かフェアリーが良いでしょう。
    あとは、敵を集めてゼンカウンター(範囲)を打ち続け、ムービングシャドウ等を使って暴れまくるだけです。
    10Lv程度上の紫ネームによるハーレム状態でも十分耐えられます。
  • パーティーについて
    PTでも基本はソロと基本的に同じでゼンカウンター(範囲)を打ち続け、ムービングシャドウ等で暴れまくるだけ。
    範囲のタイミングを合わせて釣り師のMOBをはがしたり、マントルを付けっぱなしにして釣りの負担軽減をしてみても良いですが、多分誰にも気づかれることはないでしょう。