ストレングス(STR) 能力表
能力値 | 命中値修正 | ダメージ修正 | 重量限界 | 鍵の破壊(%) |
3 | -3 | -1 | 5 | 3 |
4 | -2 | -1 | 15 | 4 |
5 | -2 | -1 | 15 | 4 |
6 | -1 | 0 | 30 | 6 |
7 | -1 | 0 | 30 | 6 |
8 | 0 | 0 | 50 | 8 |
9 | 0 | 0 | 50 | 8 |
10 | 0 | 0 | 70 | 10 |
11 | 0 | 0 | 70 | 10 |
12 | 0 | 0 | 90 | 12 |
13 | 0 | 0 | 90 | 12 |
14 | 0 | 0 | 120 | 14 |
15 | 0 | 0 | 120 | 14 |
16 | 0 | +1 | 150 | 16 |
17 | +1 | +1 | 170 | 18 |
18 | +1 | +2 | 200 | 20 |
18/01-50 | +1 | +3 | 220 | 25 |
18/51-75 | +2 | +3 | 250 | 30 |
18/76-90 | +2 | +4 | 280 | 35 |
18/91-99 | +2 | +5 | 320 | 40 |
18/00 | +3 | +6 | 400 | 45 |
19 | +3 | +7 | 500 | 50 |
20 | +3 | +8 | 600 | 55 |
21 | +4 | +9 | 700 | 60 |
22 | +4 | +10 | 800 | 65 |
23 | +5 | +11 | 1000 | 70 |
24 | +6 | +12 | 1200 | 75 |
25 | +7 | +14 | 1600 | 80 |
- 命中値修正:戦闘中の命中ロール値を修正します。正の値が大きいと命中しやすくなります。
- ダメージ修正:近接攻撃命中時、敵に負わせるダメージを修正します。この値はいくつかの手投げ武器によるダメージにも適用されます。
- 重量限界:キャラクターの動きを妨げずに運べる重量の限界値です。
- 鍵の破壊 %:扉や宝箱の鍵を力ずくで破壊するときの成功率です。
能力詳細
ファイターの必要技能。
近接武器の攻撃力と命中率、キャラの積載量、扉破壊チェックに直接関わる。
18/xxはウォーリアタイプのクラスにのみ与えられるボーナス。
飛び道具のダメージ修正
STRのダメージ修正、命中値修正はあくまでも近接攻撃に関してのみ。
ただしいくつかの飛び道具にはSTRのダメージ修正が付く。
- BG1
遠隔武器 STRダメージ修正の付加可否 ○ スリング、スローイングアックス、スローイングダガー × 弓、クロスボウ、ダーツ - BG2
遠隔武器 STRダメージ修正の付加可否 ○ スローイングアックス、スローイングハンマー、スリング・オブ・シーキング+2 × 弓、クロスボウ、スリング、スローイングダガー、ダーツ
一般評価
ストレングスを全く必要としないクラスでも8以下にするのはオススメできかねる。
8以下だと装備だけで重量限界を突破することがしばしばあるため。
コメント欄
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- BG2はSTR強化の装備が多いので慣れるとキャラメイクでSTRを削る人も多い -- 2013-03-05 (火) 20:35:45