武器(BG1)一覧
バスタードソード | ロングソード | ショートソード | アックス | ツーハンデッドソード |
シミター | ダガー | ウォーハンマー | スピア | ハルバード |
フレイル | メイス | クォータースタッフ | ||
クロスボウ | ロングボウ | ショートボウ | ダーツ | スリング |
アロー | ボルト | 弾 |
バスタードソード(BG1)
ロングソード(BG1)
ショートソード(BG1)
アックス(BG1)
ツーハンデッドソード(BG1)
シミター(BG1)
ダガー(BG1)
ウォーハンマー(BG1)
スピア(BG1)
BG | ToSC |
スピア+1 |
ハルバード(BG1)
フレイル(BG1)
メイス(BG1)
クォータースタッフ(BG1)
クロスボウ(BG1)
ロングボウ(BG1)
ショートボウ(BG1)
ダーツ(BG1)
スリング(BG1)
アロー(BG1)
BG | ToSC |
アシッドアロー | |
アロー+1 | |
アロー+2 | |
アロー・オブ・アイス | |
アロー・オブ・スレイング | |
アロー・オブ・ディスペリング | |
アロー・オブ・デトネーション | |
アロー・オブ・バイティング | |
アロー・オブ・ピアーシング | |
アロー・オブ・ファイアー |
ボルト(BG1)
弾(BG1)
武器について
各種表記内容
- THACO:THAC0につくプラス修正の(THCO0を下げる)値。
- ダメージ:与えられるダメージの値。
- ダメージタイプ:攻撃の種類、属性のこと。
- スピードファクター:同一ラウンド内での攻撃優先順位。値が小さいほど優先される。
- 熟練タイプ:武器熟練度の種類、種別。
- タイプ:片手使用か両手使用。両手使用だと逆手には何も持てない。
- 必要条件:最低限これを満たしていないと装備できない。
- 重量:アイテムの重さ。
○○+1武器について
武器名のあとに+1、+2とついている武器は魔力付加武器(マジカルウェポン)の基本形で命中・攻撃補正に直接作用する。
また、BG1ではあまり関係ないが、一定数のプラス修正がついていない武器では傷一つつけられない敵も高レベル帯には多数存在している。
武器名+1でも何もついていない武器よりは遥かにマシ。違いを体感できる。
またBG1では鉄製のノーマル武器はよく壊れるが、+修正のある武器は壊れない。きちんと交換しよう。
ダーツ、スリング、弓、クロスボウの差
これら飛び道具の最も顕著な差は攻撃回数である。
弓は1ラウンドあたりの攻撃回数が2回、クロスボウは1回、スリングは1回、ダーツは3回となっている。
また、弓とスリングは弾を矢立てに装備できるのに対しダーツは武器スロットを一つ消費する。→ダーツは充填する手間が増える。
スリングやダーツは片手で使用できるため空いた手で盾を装備できるメリットがある。少しでも防御力が欲しい戦士系にはこのスタイルが向いている。
個人差は間違いなくあるだろうが、おおまかな使い勝手は弓>スリング>ダーツ。
ただし弓は装備できない職業も多い。とくにロングボウは間口が狭い。
面白みは減るが、パーティで飛び道具を統一すると弾の融通がきくので便利。
武器が壊れた!?壊れるのは仕様なの?
村人の会話はちゃんと聞きましょう。
とあるクエストとの関係で鉄製のノーマル武器は序盤は壊れるようになっています。
BGシリーズやD&Dの仕様というわけではありません。
BG1 +2以上の名前あり武器(バニラ)
+5 シミター「ディフェンダー」
使用不可:イービルもしくはニュートラルアライメントのキャラクター、メイジ、クレリック
ダメージ1d8+3 THAC0 +3 ACボーナス2 スピードファクター2
:ドリッズド氏所有。入手するには彼を倒さねばならない
+3 シミター「フロストブランド」
使用不可:メイジ、クレリック
ダメージ1d8+3 THAC0 +3 スピードファクター2
:ドリッズド氏所有。簡単に彼からスリ盗ることができる
+3 ロングボウ「マークスマンシップ」
使用不可:メイジ、クレリック、ドルイド、モンク、シーフ、
ダメージ1d6+3 THAC0 +3 スピードファクター 5
:ファイアーワイン遺跡と盗賊の本拠地にある。コランに持たせると卑怯な程強い
+2 両手剣「スパイダーズベイン」
使用不可:メイジ、クレリック、ドルイド、シーフ、バード、モンク
ダメージ1d12+2 装備中はフリーアクションの魔法がかかる THAC0 +3 スピードファクター 8
:クロークウッドスパイダーズにある。でぶ女が持っている。装備するとフリーアクションがかかる。
てことはウエブの上を歩いていける!個人的には最強武器と思う
+2 ロングソード「ヴァースコーナ」
使用不可:メイジ、クレリック:ドルイド
ダメージ1d8+2 さらに冷気ダメージ+1 THAC0 +2 スピードファクター 3
:ナシュケル鉱山エリアでグレイウルフが持っている。魔法の剣らしくて有り難味を感じる。
+2 ダガー「ダガーオブヴェノム」
使用不可:クレリック
ダメージ1d4+2 ST失敗で毒ダメージ THAC0 +2 スピードファクター0
:タエロムの店で売っている
+2 ダガー「ロングトゥース」
使用不可:クレリック
ダメージ1d4+2 THAC0 +2 スピードファクター0
:アンダーセラーでクリスティンが持っている
+2 ショートソード「ショートソード・オブ・バックスタビング」
使用可:シーフのみ
ダメージ1d6+2 バックスタブの倍率×1増加(MOD能力?)、バックスタブ時THAC0+3(MOD能力?)
スピードファクター0
:
+2 ウォーハンマー「アシディーナ」
使用不可:メイジ、ドルイド
ダメージ1d4+3 命中時+1電撃ダメージ THAC0 +2 スピードファクター2
:クレリックの最強武器。賞金首バッシラスが持っている。クレリック専用ハンマーになりがち
DSotSCに登場する主な武器(MODで追加)
カタナ
○マサムネ+2 使用不可:メイジ、クレリック、ドルイド
ダメージ2d5+2 アーマークラス+1 デクスタリティ+1 SF2
:DSotSCの最終話のダンジョンにある。
また、本編後半のキャンドルキープでの戦闘で、ブルーノスからも取得可能。
他に魔法のカタナは、+1をラスボス前の賞金稼ぎパーティが持っている。
斧
○ミノタウロスアックス+2 使用不可:メイジ、クレリック、ドルイド、シーフ
ダメージ2d4+2 攻撃回数+1回 スピードファクター2
:クアウドピーク山脈の山賊が持っている。初期に手に入るわりに強力すぎる能力。ミンスクが頼もしく見
えてしまう。他にも魔法の斧はDSotSCに大量に出土する。
両手斧
○スカルスプリクター+3 アンデット+5使用不可:メイジ、クレリック、ドルイド、シーフ、バード
ダメージ1d8+3(アンデット+5) スピードファクター5
:DSotSC第1話で手に入る。他にもドワーフ戦士専用両手斧「スクリーミングデス+2」などがある
バスタードソード
○チャンピオンソード+2 使用可:パラディン
ダメージ2d4+2 エイドの魔法 スピードファクター5
:ベレゴスト東の寺院で、市長が売っている。バスタードソードは他に強力な魔法の武器は無い
フレイル
○ジャスティス+4 使用可:パラディン、ローフルグッドクレリック
ダメージ2d4+4 最大HP+4 セービングスロー+1 スピードファクター7
:ベレゴスト東の寺院で市長が売っている。主人公がパラディンや、クレリックで始めた場合、素直にフレ
イルの熟練度を振ってBG2のイージスフレイルにつなげると良い。他に魔法のフレイルは、イービル専
用の「カオスフレイル+3」が出る。ヴィコニアに装備させると良いかも
シミター(カトラスも含む)
○オートクンファング+2 使用不可:メイジ、クレリック、バード、パラディン
ダメージ3d3+2 攻撃回数1回増加 スピードファクター5
:割と早く手に入る。シミターは強力なものが7本も追加されたので、DSotSCではもっとも優遇されている
武器になっている。
○ヤーロウズティアーズ+3 使用可:ドルイド
ダメージ1d8+3 アーマークラス+2 チャームパーソンオアママル1日3回 命中ごとにSTして失敗するとスタン
:クロークウッドの森で手に入る。セレスチュアルフューリー以上の能力を誇る最強武器。装備させる
とジャヘイラが強くなりすぎてゲームバランスを壊す
ロングソード
○デシーバーブレード+5 使用可:バード
ダメージ1d8+1 TACH0+5 アーマークラス+3 デクスタリティ+2 攻撃回数1回追加 スピードファクター2
:ソードコーストの海岸の難破船の残骸に落ちている。もはやバードも前衛として戦
う時代に・・・。ロングソードは他にめぼしいものは追加されていない。
メイス
○メイスオブディスラプションブレスド+2 使用不可:メイジ、シーフ、ドルイド、モンク
ダメージ1d6+2(アンデッド+4) TACH0+2(アンデッド+4)たいていのアンデッド即死
:DSotSCのイベントアイテム。しかし、イェトレイヤの初期装備のメイスの方が使える。どうしてもブラン
ウェン使いたい人用。
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