悪夢さんの難攻不落城

Last-modified: 2015-09-01 (火) 20:16:22

灼熱目次

熱々所持カード

多くなってきたのでくくってみた

ライスヘイホー
カード名枚数特性・技・ステータス
ライスヘイホー
★★
特性:屈強状態異常・即死・恨みにかからない。
技:ドレイン敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、与えたダメージと同じ分自分のHPを回復する。
治療味方全員の状態異常を治す。
Status:HP:25 STR:04 DEF:01 SPD:40
アホー
カード名枚数特性・技・ステータス
アホー
特性:先攻最初に行動できる。
技:捨て身敵一体に「自分の攻撃力×2-対象の防御力」のダメージを与え、自分も「自分の攻撃力×2」のダメージを受ける。
Status:HP:05 STR:08 DEF:00 SPD:40
岩ヘイホー
カード名枚数特性・技・ステータス
岩ヘイホー
★★★
特性:メガトン級対戦時に2体分の扱いを受ける。
後攻最後に行動する。
完全ガード自分が攻撃を受けるとき、相手の貫通を無効化する。
技:頭突き敵一体に「自分の攻撃力+2-対象の防御力」のダメージを与える。
力ため次に攻撃するときに一度だけ攻撃力が2倍になる。
Status:HP:20 STR:12 DEF:03 SPD:03
メカホー
カード名枚数特性・技・ステータス
メカホー
★★
特性:自動回復毎ターン終了時体力が3回復する。
技:ドレイン敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、与えたダメージと同じ分自分のHPを回復する。
修復自分の体力を5回復する。
Status:HP:20 STR:04 DEF:02 SPD:15
窒素ヘイホー
カード名枚数特性・技・ステータス
窒素ヘイホー
★★★
特性:貫通相手の防御力を0と計算して攻撃する。
浮遊生きている間、敵の全体攻撃の対象を自分のみにする。
復讐の念自分の体力が0になっても生き残り、ターンの最後に1回行動して消滅する。
技:霧雨1ターンの間敵が補助系の技を使ったとき、その技を無効化させる。
ぎゃくふう1ターンの間敵が息系の技を使ったとき、その技を反射する。
Status:HP:25 STR:04 DEF:00 SPD:50
魂ヘイホー
カード名枚数特性・技・ステータス
魂ヘイホー
★★★★
特性:浮遊生きている間、敵の全体攻撃の対象を自分のみにする。
ご利益自分の体力が0になったとき、一度だけ体力を1にして復活する。
復讐の念自分の体力が0になっても生き残り、ターンの最後に1回行動して消滅する。
技:ためパンチ敵一体に「自分の攻撃力+4-対象の防御力」のダメージを与える。ターンの最後に行動する。
死の霧バトル終了まですべてのキャラクターの回復・治療技を無効化する。
Status:HP:15 STR:07 DEF:01 SPD:60
はちみつヘイホー
カード名枚数特性・技・ステータス
はちみつヘイホー
★★★★
特性:自動回復毎ターン終了時体力が3回復する。
技:癒しの息味方全員の体力を5回復する。
バリア1ターンの間味方全員の防御力を2上げる。
Status:HP:30 STR:03 DEF:01 SPD:15
とろとろメタル
カード名枚数特性・技・ステータス
とろとろメタル
★★★★
特性:貫通相手の防御力を0と計算して攻撃する。
しびれる体自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を麻痺状態にする。
完全ガード自分が攻撃を受けるとき、相手の貫通を無効化する。
技:しびれる息敵全体を30%の確率で麻痺状態にする。(判定は個別に行う)
フリーズ1ターンの間味方全員が行動できなくなる代わりに、受けるダメージが0になる。
Status:HP:10 STR:03 DEF:05 SPD:60
壁ヘイホー
カード名枚数特性・技・ステータス
壁ヘイホー
★★★★
特性:後攻最後に行動する。
恨み自分の体力が0になったとき、最後に攻撃した敵の体力を1にする。
屈強状態異常・即死・恨みにかからない。
技:身代わり1ターンの間敵の攻撃の対象が全て自分になる。
フリーズ1ターンの間味方全員が行動できなくなる代わりに、受けるダメージが0になる
Status:HP:30 STR:03 DEF:02 SPD:15
マジックヘイホー
カード名枚数特性・技・ステータス
マジックヘイホー
★★★★
特性:貫通相手の防御力を0と計算して攻撃する。
技:癒しの魔法味方1人の体力を5回復する。
雷撃敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で麻痺状態にする。(判定は個別に行う)
Status:HP:20 STR:06 DEF:01 SPD:25
とろとろポイズン
カード名枚数特性・技・ステータス
とろとろポイズン
★★★
特性:毒の体自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を毒状態にする。
恨み自分の体力が0になったとき、最後に攻撃した敵の体力を1にする。
技:毒の息敵全体を30%の確率で毒状態にする。(判定は個別に行う)
ポイズン斬敵一体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、30%の確率で毒状態にする。
Status:HP:20 STR:03 DEF:01 SPD:10
トリプルナイト
カード名枚数特性・技・ステータス
トリプルナイト
★★★★
特性:ギガトン級対戦時に3体分の扱いを受ける。
3回行動1ターンに3回行動できる。
後攻最後に行動する。
貫通相手の防御力を0と計算して攻撃する。
完全ガード自分が攻撃を受けるとき、相手の貫通を無効化する。
技:ポイズンブレード敵全体に「自分の攻撃力/2+2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で毒状態にする。(判定は個別に行う)
無作為斬1ターンの間味方全員が行動できなくなる代わりに、受けるダメージが0になる
Status:HP:45 STR:09 DEF:03 SPD:02
とろとろキング
カード名枚数特性・技・ステータス
とろとろキング
★★★★
特性:メガトン級対戦時に2体分の扱いを受ける。
自動回復毎ターン終了時体力が3回復する。
しびれる体自分が攻撃を受けた時、20%の確率で相手を麻痺状態にする。
技:身代わり1ターンの間敵の攻撃の対象が全て自分になる。
修復自分の体力を5回復する。
Status:HP:40 STR:08 DEF:01 SPD:05
キャンディヘイホー
カード名枚数特性・技・ステータス
キャンディヘイホー
★★★★★
特性:自動回復毎ターン終了時体力が3回復する。
復讐の念自分の体力が0になっても生き残り、ターンの最後に1回行動して消滅する。
技:鏡よ鏡敵一体の体力を自分の体力と同じにする。ただし同じサイズの敵のみ有効。
蘇生戦闘不能な味方1人を体力3にして復活させる。
Status:HP:20 STR:03 DEF:01 SPD:05
マメヘイホー
カード名枚数特性・技・ステータス
マメヘイホー
★★
特性:2回行動1ターンに2回行動できる
先攻最初に行動できる。
技:ためパンチ敵一体に「自分の攻撃力+4-対象の防御力」のダメージを与える。ターンの最後に行動する。
脳天チョップ敵一体を10%の確率で即死させる。ただし通常サイズの敵のみ有効。
Status:HP:20 STR:05 DEF:00 SPD:90
電球ヘイホー
カード名枚数特性・技・ステータス
マメヘイホー
★★
特性:屈強状態異常・即死・恨みにかからない。
技:雷撃敵全体に「自分の攻撃力/2-対象の防御力」のダメージを与え、20%の確率で麻痺状態にする。(判定は個別に行う)
シャットダウン発動時のターンを強制終了させる。
Status:HP:15 STR:06 DEF:03 SPD:30

構築の紹介(にわか勢並感)

岩壁構築
岩ヘイホー+壁ヘイホーの構築。
HPが比較的高く一撃で倒されにくい壁へイホーで身代わりを張り、岩ヘイホーで頭突きを連打する(相手が1体なら力ため頭突きでも可)。
全体攻撃は等倍火力で受けなければならないので、消耗が激しく、短期決戦型になりやすい。持久戦には向かない。
岩+壁は最もスタンダードな形だが、スナイパー+とろとろキングなどの上位の組み合わせでもできる。ただ壁には恨みがあるのでタイマン性能はエース+壁が高い。
最初に使った人はたいむさん。
浮遊壁構築
窒素ヘイホーor魂ヘイホーetc+壁ヘイホー+エースという構築。
全体攻撃を浮遊で弱め、壁の身代わりで流す。エースに割ける枠が減るが、壁の負担が減るため長持ちしやすい。エース候補は手軽なものだとマメヘイホー、マジックヘイホーなど。マメヘイホーは単純火力が高く、壁が倒された後のとどめを先攻で確実に当てられる。マジックヘイホーは壁の回復ができ、貫通もあり、雷撃も使える。ただし火力が少々心もとない。
浮遊枠は窒素の霧雨でバリアなどを無効にできるほか、窒素自身が貫通持ちのため完全ガードでないかぎり安定したダメージが出る。魂ヘイホーは窒素より火力が高いが、アタッカー型のため耐久力が欠乏しがち。身代わり+ためパンチは圧巻。恨み+復讐の念+ご利益によって死に際に計14ダメージを相手に与えられたりもする。
マメヘイホーを受け切る完全ガードもちには歯が立たない。また岩壁と同じで壁がなくなると崩されやすい。

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